071Tarantriss
Il suo corpo ha un potente effetto adesivo. Più si arrabbia, più incrementa. Insomma, il classico tipo appiccicoso.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Giorno e notte
- Giorno
- Notte
Attività possibili
Lavoro manualeLv.3
RaccoltaLv.3
Produzione di medicineLv.2
TrasportoLv.2
Statistiche
0★ · ±0%
- PS110
- Attacco100
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa100
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo4
- Velocità di camminata lenta80
- Velocità di camminata160
- Velocità di corsa640
- Velocità di scatto in sella1,000
- Velocità di trasporto200
- Velocità di nuoto192
- Velocità di scatto in acqua300
- Prezzo1,806
Abilità compagno
Taranragnatela
Puoi cavalcare questo Pal.
Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto.
Puoi anche sparare il suo filo e usarlo come rampino per spostarti velocemente nel punto colpito.
Oggetti lasciati
Abilità attive
Liv.1Nebbia velenosa
oscuritàEmette di fronte a sé una nebbia tossica che avvelena il nemico.
- Potenza
- 0
- TR
- 30s
- Portata
- 0–400
- Potenza
- 30
- TR
- 2s
- Portata
- 500–5000
Liv.15- Potenza
- 60
- TR
- 4s
- Portata
- 1200–5000
Liv.22- Potenza
- 120
- TR
- 8s
- Portata
- 500–5000
Liv.30Aracnoraid
oscuritàAbilità del Pal Tarantriss. Sputa globi di ragnatele che immobilizzano la preda. Quindi, si avventa sul malcapitato, lo graffia tre volte per poi infilzarlo col colpo di grazia.
- Potenza
- 250
- TR
- 12s
- Portata
- 0–1500
Liv.40- Potenza
- 160
- TR
- 8s
- Portata
- 0–1000
- Potenza
- 400
- TR
- 20s
- Portata
- 100–5000
- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–1500