169Solmora
Si spinge in avanti facendo ruotare la coda simile a una vite. Stando a ricerche passate, se ignorasse l'impatto mortale sul proprio corpo, potrebbe teoricamente nuotare fino a una velocità di 88 mph.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Giorno e notte
- Giorno
- Notte
Attività possibili
IrrigazioneLv.4
Statistiche
0★ · ±0%
- PS90
- Attacco90
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa85
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza220
- Cibo6
- Velocità di camminata lenta30
- Velocità di camminata50
- Velocità di corsa500
- Velocità di scatto in sella900
- Velocità di trasporto150
- Velocità di nuoto1,100
- Velocità di scatto in acqua1,300
- Prezzo1,636
Abilità compagno
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 1000–3500
- Potenza
- 160
- TR
- 8s
- Portata
- 0–2500
Liv.15- Potenza
- 250
- TR
- 12s
- Portata
- 500–3000
- Potenza
- 300
- TR
- 16s
- Portata
- 0–5000
Liv.30- Potenza
- 350
- TR
- 16s
- Portata
- 0–4000
Liv.40- Potenza
- 450
- TR
- 20s
- Portata
- 500–1800
Liv.50- Potenza
- 500
- TR
- 24s
- Portata
- 0–5000
Liv.70- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–5000
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.
Fuack Ignis+
Elgrove Cryst→
Solmora
Fuack Ignis+
Starryon Primo→
Solmora
Celaray Lux+
Selyne→
Solmora
Croajiro+
Eidrolon Ignis→
Solmora
Croajiro+
Bellanoir Libero→
Solmora