007BCelaray Lux
I suoi motivi sgargianti servono a trovare un partner. Sull'isola si rischia da sempre di prendere la scossa da un Celaray Lux. Per questo, i motivi a strisce gialle e nere sono diventati simbolo di pericolo.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Giorno e notte
- Giorno
- Notte
Attività possibili
IrrigazioneLv.1
Generazione di elettricitàLv.2
TrasportoLv.1
Statistiche
0★ · ±0%
- PS80
- Attacco75
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa80
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo2
- Velocità di camminata lenta30
- Velocità di camminata150
- Velocità di corsa550
- Velocità di scatto in sella700
- Velocità di trasporto350
- Velocità di nuoto550
- Velocità di scatto in acqua550
- Prezzo658
Abilità compagno
Aliante tonante
Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato, e ti protegge dai danni da caduta.
Permette di spostarsi rapidamente per un periodo prolungato durante la planata.
Oggetti lasciati
Abilità attive
Liv.1- Potenza
- 40
- TR
- 2s
- Portata
- 500–4000
Liv.7- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 0–300
- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 1000–3500
- Potenza
- 160
- TR
- 8s
- Portata
- 500–2000
- Potenza
- 160
- TR
- 8s
- Portata
- 0–2500
Liv.40- Potenza
- 250
- TR
- 12s
- Portata
- 500–3000
Liv.50- Potenza
- 450
- TR
- 20s
- Portata
- 500–3000
Liv.70- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–5000
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitori
Celaray+
Univolt→
Celaray Lux
Celaray Lux+
Celaray Lux→
Celaray Lux