167Slowatt
NEW 1.0Fare solo quello che va, dormire quando lo si vuole, mangiare tutto quello che pare. È chiaro che dietro a un simile stile di vita dovesse esserci un tremendo sfruttamento di Slowatt. O almeno così viene da pensare, ma in realtà gli isolani di un tempo non facevano nulla di tutto questo.
Statistiche
- PS80
- Attacco75
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa70
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo4
- Velocità di corsa300
- Velocità di scatto390
- Prezzo1,611
Abilità compagno
Interruttore del relaxNEW 1.0
Quando è in squadra, ogni volta che colpisci un nemico con lo stato Galvanizzato, il nemico genera elettricità, che infligge ai nemici circostanti un danno pari a 40% del tuo attacco. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Lancia fulminantePotenza 40 · TR 2sScaglia una lancia elettrica che vola ad alta velocità in linea retta contro il nemico.
- Lv.7
Impulso elettricoPotenza 80 · TR 4sAttacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.
- Lv.15
Droni plasmaticiPotenza 120 · TR 8sGenera due sfere di elettricità che bombardano senza sosta il nemico.
- Lv.22
Fulmine tonantePotenza 160 · TR 8sScaglia un fulmine in linea retta.
- Lv.30
Tripla scintillaPotenza 250 · TR 12sScaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.
- Lv.40
FolgorePotenza 450 · TR 20sSi carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.
- Lv.50
Fulmine omnidirezionalePotenza 500 · TR 24sScaglia fulmini in linea retta in ogni direzione.
- Lv.70
Cannone elettricoPotenza 600 · TR 30sSi carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico.
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.