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Slowatt167

Slowatt

elettricitàComune

Fare solo quello che va, dormire quando lo si vuole, mangiare tutto quello che pare. È chiaro che dietro a un simile stile di vita dovesse esserci un tremendo sfruttamento di Slowatt. O almeno così viene da pensare, ma in realtà gli isolani di un tempo non facevano nulla di tutto questo.

Posizioni dei Pal

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SlowattSlowatt
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • Generazione di elettricitàLv.3

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS80
  • Attacco75
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa70
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo4
  • Velocità di camminata lenta55
  • Velocità di camminata110
  • Velocità di corsa300
  • Velocità di scatto in sella390
  • Velocità di trasporto
  • Velocità di nuoto90
  • Velocità di scatto in acqua117
  • Prezzo1,611

Abilità compagno

Interruttore del relax

Quando è in squadra, ogni volta che colpisci un nemico con lo stato Electrify, il nemico genera elettricità, che infligge ai nemici circostanti un danno pari a 40/44/48/52/60% del tuo attacco. (Effetto non cumulabile)

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • ElectricityLiv.1

    Lancia fulminante

    elettricità

    Scaglia una lancia elettrica che vola ad alta velocità in linea retta contro il nemico.

    Potenza
    40
    TR
    2s
    Portata
    5004000
  • ElectricityLiv.7

    Impulso elettrico

    elettricità

    Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    0300
  • ElectricityLiv.15

    Droni plasmatici

    elettricità

    Genera due sfere di elettricità che bombardano senza sosta il nemico.

    Potenza
    120
    TR
    8s
    Portata
    5005000
  • ElectricityLiv.22

    Fulmine tonante

    elettricità

    Scaglia un fulmine in linea retta.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    5002000
  • ElectricityLiv.30

    Tripla scintilla

    elettricità

    Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.

    Potenza
    250
    TR
    12s
    Portata
    3003000
  • ElectricityLiv.40

    Folgore

    elettricità

    Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.

    Potenza
    450
    TR
    20s
    Portata
    5003000
  • ElectricityLiv.50

    Fulmine omnidirezionale

    elettricità

    Scaglia fulmini in linea retta in ogni direzione.

    Potenza
    500
    TR
    24s
    Portata
    02000
  • ElectricityLiv.70

    Cannone elettrico

    elettricità

    Si carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    5003000

Combinazioni di riproduzione

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