166Hoodle
NEW 1.0Quando dorme, sparisce. Quando dorme, non è più lì. Hoodle non esiste mentre dorme, ergo non esistono Hoodle che dormono.
Statistiche
- PS70
- Attacco85
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa80
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo3
- Velocità di corsa400
- Velocità di scatto550
- Prezzo1,656
Abilità compagno
In agguato nella cavitàNEW 1.0
Quando è in squadra, aumenta i danni inflitti dal giocatore ai nemici al di fuori dalla battaglia di 50%. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Sfera oscuraPotenza 50 · TR 2sSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
- Lv.7
Cannone oscuroPotenza 70 · TR 4sSpara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico.
- Lv.15
Impulso oscuroPotenza 80 · TR 4sAttacca rilasciando rapidamente un'ondata di oscurità nell'area intorno a sé.
- Lv.22
Fiamma ultraterrenaPotenza 200 · TR 12sCrea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.
- Lv.30
Sfera d'incuboPotenza 300 · TR 16sCrea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.
- Lv.40
ApocalissePotenza 400 · TR 20sGenera vortici di tenebra intorno al nemico.
- Lv.50
Raggio oscuroPotenza 450 · TR 20sSi carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.
- Lv.70
Globi d'oscuritàPotenza 600 · TR 30sSpara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.
Combinazioni di riproduzione
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