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Skutlass128

Skutlass

acquaRaro

Una forma di vita inconcepibile! Si apre in due per sguainare la spina dorsale e usarla per dilaniare i nemici. Se però non ricompone subito il corpo, perde rapidamente le forze. I giovani esemplari fanno a gara a chi resta |sguainato| più a lungo, un gioco decisamente rischioso.

Posizioni dei Pal

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SkutlassSkutlass
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • IrrigazioneLv.4
  • RaccoltaLv.1
  • Taglio della legnaLv.4

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS70
  • Attacco100
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa80
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo5
  • Velocità di camminata lenta100
  • Velocità di camminata200
  • Velocità di corsa500
  • Velocità di scatto in sella800
  • Velocità di trasporto300
  • Velocità di nuoto900
  • Velocità di scatto in acqua1,440
  • Prezzo1,342

Abilità compagno

Lama ossea

All'attivazione, sfoderi Skutlass come una spada (Attacco: 2600/2700/3000/3400/3900).
Se Skutlass non si ricongiunge presto al suo corpo, si ridurrà in fin di vita.
Anche le tecniche di estrazione rapida lo riducono in fin di vita.

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • WaterLiv.1

    Getto d'acqua

    acqua

    Scaglia un proiettile d'acqua che vola ad alta velocità verso il nemico.

    Potenza
    40
    TR
    2s
    Portata
    5005000
  • WaterLiv.7

    Raffica di bolle

    acqua

    Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    10003500
  • WaterLiv.15

    Getto idrico

    acqua

    Genera una colonna d'acqua che avanza in linea retta.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    02500
  • WaterLiv.22

    Getto ad alta pressione

    acqua

    Lancia un getto d'acqua ad alta pressione di fronte a sé. Dopo poco, il getto si dirama a destra e sinistra.

    Potenza
    250
    TR
    12s
    Portata
    5003000
  • WaterLiv.30

    Falce d'acqua

    acqua

    Falcia di fronte a sé con un getto d'acqua compressa. Dell'acqua sgorga dall'area colpita poco dopo il passaggio.

    Potenza
    350
    TR
    16s
    Portata
    04000
  • WaterLiv.40

    Flusso d'acqua

    acqua

    Scaglia un getto d'acqua dall'incredibile pressione, travolgendo tutto in una vasta area frontale.

    Potenza
    450
    TR
    20s
    Portata
    5001800
  • WaterLiv.50

    Marea travolgente

    acqua

    Genera onde che si abbattono sull'area intorno al nemico. Le onde convergono al centro ed esplodono in una colonna d'acqua.

    Potenza
    500
    TR
    24s
    Portata
    05000
  • WaterLiv.70

    Eruzione d'acqua

    acqua

    Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    05000

Combinazioni di riproduzione

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