198Paladius
Un tempo era tutt'uno con Necromus. Ora è libero dalle emozioni negative, ma in fondo ai suoi occhi alberga ancora l'odio.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Boss di zona
Attività possibili
Taglio della legnaLv.6
Estrazione minerariaLv.6
Statistiche
0★ · ±0%
- PS130
- Attacco120
- Attacco corpo a corpo110
- Difesa145
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza400
- Cibo9
- Velocità di camminata lenta50
- Velocità di camminata100
- Velocità di corsa800
- Velocità di scatto in sella1,800
- Velocità di trasporto450
- Velocità di nuoto240
- Velocità di scatto in acqua540
- Prezzo4,339
Abilità compagno
Sacro cavaliere celeste
Puoi cavalcare questo Pal.
Mentre lo cavalchi, puoi fare un triplo salto. Attivando Lampo di lancia letale, un Necromus in squadra apparirà per attaccare insieme a te.
Abilità passive
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 600–3000
Liv.7- Potenza
- 40
- TR
- 2s
- Portata
- 800–3000
- Potenza
- 120
- TR
- 8s
- Portata
- 100–5000
Liv.22- Potenza
- 120
- TR
- 8s
- Portata
- 1000–5000
Liv.30- Potenza
- 450
- TR
- 20s
- Portata
- 1000–5000
Liv.40Lampo di lancia letale
non elementaleAbilità del Pal Paladius. Si riveste di un potere sacro, per poi caricare a lancia tesa. Durante l'assalto, il suo scudo ferma ogni attacco.
- Potenza
- 700
- TR
- 30s
- Portata
- 0–2500
Liv.50- Potenza
- 450
- TR
- 20s
- Portata
- 500–1800
Liv.55- Potenza
- 700
- TR
- 30s
- Portata
- 100–3000
Liv.60- Potenza
- 700
- TR
- 30s
- Portata
- 0–5000
Liv.70Raffica radiante
non elementaleSpara una sfera di luce che insegue lentamente il nemico. Quando è abbastanza vicina al bersaglio, si divide in innumerevoli proiettili di luce e attacca.
- Potenza
- 700
- TR
- 30s
- Portata
- 0–5000