Orserk187

Orserk

dragoelettricitàEpico

Le sue ferite rilasciano pericolosa elettricità. Quando si affrontano tra loro, la contesa si risolve in un istante.

Potere di riproduzione120

Posizioni dei Pal

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OrserkOrserk
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • Generazione di energia
    Lv.10ATTIVITÀ 4000
  • Lavoro manuale
    Lv.5ATTIVITÀ 400
  • Trasporto
    Lv.6ATTIVITÀ 70

Statistiche

4★ · +20%

  • PS144
  • Attacco156
  • Attacco corpo a corpo120
  • Difesa138
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo9
  • Slow Walk Speed100
  • Velocità di camminata185
  • Velocità di corsa900
  • Velocità di scatto1200
  • Accelerazione massima1000
  • Decelerazione di frenata a terra500
  • Velocità di trasporto250
  • Velocità di nuoto1620
  • Velocità dello scatto in nuoto2160
  • Prezzo4136
  • TagliaL
  • Tipo di corpoUmanoide
  • Maschio / Femmina♂ 50% · ♀ 50%
  • Sazietà massima620
  • Capture modifier1×

Abilità attive

  • ElectricityLiv.1

    Keraunos

    elettricità

    Abilità del Pal Orserk. Si alza in volo per evocare una lancia di fulmini con cui colpisce il nemico.

    Potenza
    250
    TR
    12s
    Range
    0–5000
  • ElectricityLiv.7

    Assalto folgorante

    elettricità

    Attira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.

    Potenza
    300
    TR
    16s
    Range
    0–500
  • ElectricityLiv.15

    Onda pulsante

    elettricità

    Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.

    Potenza
    50
    TR
    2s
    Range
    1200–5000
  • DragonLiv.22

    Soffio del drago

    drago

    Soffia col potere di un drago di fronte a sé, infliggendo danni continui.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Range
    500–1500
  • ElectricityLiv.30

    Fulmine tonante

    elettricità

    Scaglia un fulmine in linea retta.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Range
    500–2000
  • ElectricityLiv.40

    Triplo fulmine

    elettricità

    Fa cadere tre fulmini sopra il nemico.

    Potenza
    200
    TR
    12s
    Range
    0–5000
  • ElectricityLiv.50

    Folgore

    elettricità

    Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.

    Potenza
    450
    TR
    20s
    Range
    500–3000
  • ElectricityLiv.55

    Polyceraunos

    elettricità

    Abilità del Pal Orserk. Evoca molteplici lance di fulmini che fa piovere sul nemico. La prima è carica del potere del fulmine ed esplode dopo pochi secondi.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Range
    0–5000
  • DragonLiv.70

    Pioggia meteoritica

    drago

    Fa cadere una pioggia di meteoriti, generando onde d'urto nell'area circostante.

    Potenza
    700
    TR
    30s
    Range
    0–5000

Combinazioni di riproduzione

Trova i genitori
Potere di riproduzione 120Priorità di spareggio 12000Vedi la tabella dei poteri di riproduzione