148Nitemary
Stringe in mano la propria anima. Quando vede qualcuno che le piace, cerca di strappargli l'anima. Pensa che combinandola con la propria, rimarranno insieme per sempre.
Statistiche
- PS105
- Attacco95
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa105
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo6
- Velocità di corsa380
- Velocità di scatto500
- Prezzo2,594
Abilità compagno
Coniglio mietitore di anime
Quando è in squadra, la quantità di anime ottenuta quando sconfiggi un Pal riceve un bonus di +100%. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Sfera oscuraPotenza 50 · TR 2sSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
- Lv.7
Onda d'oscuritàPotenza 60 · TR 4sScaglia di fronte a sé sfere di tenebra ad alta velocità che si espandono a ventaglio.
- Lv.15
Cannone oscuroPotenza 70 · TR 4sSpara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico.
- Lv.22
Freccia oscuraPotenza 120 · TR 8sScaglia numerose frecce di tenebra, che inseguono velocemente il nemico.
- Lv.30
Fiamma ultraterrenaPotenza 200 · TR 12sCrea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.
- Lv.40
Sfera d'incuboPotenza 300 · TR 16sCrea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.
- Lv.50
Globi d'oscuritàPotenza 600 · TR 30sSpara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.
- Lv.70
Sfera di fuocoPotenza 600 · TR 30sCrea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.