148Nitemary
Stringe in mano la propria anima. Quando vede qualcuno che le piace, cerca di strappargli l'anima. Pensa che combinandola con la propria, rimarranno insieme per sempre.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Giorno e notte
- Giorno
- Notte
Attività possibili
Lavoro manualeLv.4
TrasportoLv.2
Statistiche
0★ · ±0%
- PS105
- Attacco95
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa105
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo6
- Velocità di camminata lenta70
- Velocità di camminata130
- Velocità di corsa380
- Velocità di scatto in sella500
- Velocità di trasporto180
- Velocità di nuoto380
- Velocità di scatto in acqua380
- Prezzo2,594
Abilità compagno
Coniglio mietitore di anime
Quando è in squadra, la quantità di anime ottenuta quando sconfiggi un Pal riceve un bonus di +100/110/130/160/200%. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
Liv.1Sfera oscura
oscuritàSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
- Potenza
- 50
- TR
- 2s
- Portata
- 500–1000
Liv.7- Potenza
- 60
- TR
- 4s
- Portata
- 1200–5000
- Potenza
- 70
- TR
- 4s
- Portata
- 500–5000
Liv.22- Potenza
- 120
- TR
- 8s
- Portata
- 500–5000
- Potenza
- 200
- TR
- 12s
- Portata
- 500–5000
Liv.40- Potenza
- 300
- TR
- 16s
- Portata
- 1000–5000
- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–1500
Liv.70- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 500–5000
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.
Fuack Ignis+
Eidrolon Ignis→
Nitemary
Fuack Ignis+
Frostallion→
Nitemary
Fuack Ignis+
Neptilius→
Nitemary
Celaray Lux+
Silvance→
Nitemary
Celaray Lux+
Dandilord→
Nitemary