159Knocklem
Il suo corpo è costituito da 215 parti. Puoi fare a pezzi questo misterioso Pal e poi riassemblarlo senza fargli alcun male. Ma se mischi nel mucchio i pezzi di un altro esemplare, inizia ad avere crisi d'identità.
Posizioni dei Pal
Vedi tutto- Giorno e notte
- Giorno
- Notte
Attività possibili
RaccoltaLv.4
Estrazione minerariaLv.7
TrasportoLv.7
Statistiche
0★ · ±0%
- PS105
- Attacco110
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa135
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo9
- Velocità di camminata lenta100
- Velocità di camminata190
- Velocità di corsa550
- Velocità di scatto in sella700
- Velocità di trasporto400
- Velocità di nuoto165
- Velocità di scatto in acqua210
- Prezzo3,767
Abilità compagno
Modalità guardiano d'acciaio
All'attivazione, Knocklem si rafforza grazie alla sua ferrea determinazione e aumenta temporaneamente il suo attacco di 50/75/110/150/200% e la sua difesa di 50/75/110/150/200%.
Abilità passive
Oggetti lasciati
Cimelio dell'antica civiltà radiosoLiv. 70+1 · 2%
Cimelio dell'antica civiltà splendenteLiv. 70+1-2 · 2.5%
Cimelio dell'antica civiltà ben preservatoLiv. 70+1-3 · 3.33%
Cimelio dell'antica civiltà dormienteLiv. 70+1-5 · 5%
Cimelio dell'antica civiltà deterioratoLiv. 70+1-10 · 10%
Cimelio dell'antica civiltà radiosoLiv. 80+1 · 25%
Acqua sacra dell'albero del mondoLiv. 70+1-3 · 50%
Cimelio dell'antica civiltà splendenteLiv. 80+2-3 · 50%
Pirosseno elettricoLiv. 70+1-3 · 50%
Cimelio dell'antica civiltà ben preservatoLiv. 80+4-8 · 100%
Cimelio dell'antica civiltà deterioratoLiv. 80+30-50 · 100%
Cimelio dell'antica civiltà dormienteLiv. 80+10-20 · 100%
Minerale metallico2-3 · 100%
Pirosseno terrestreLiv. 80+10-20 · 100%
Abilità attive
- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 600–3000
- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 500–4000
Liv.15- Potenza
- 120
- TR
- 8s
- Portata
- 500–2500
- Potenza
- 300
- TR
- 16s
- Portata
- 0–1200
- Potenza
- 400
- TR
- 20s
- Portata
- 100–5000
Liv.40Falce terrestre
terraAbilità del Pal Knocklem. Lancia con grande forza l'anello sulla sua schiena. L'anello colpisce seguendo una traiettoria circolare.
- Potenza
- 450
- TR
- 20s
- Portata
- 0–3500
- Potenza
- 500
- TR
- 24s
- Portata
- 0–5000
- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–5000
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.
Elgrove Cryst+
Bastigor→
Knocklem
Elgrove Cryst+
Silvance→
Knocklem
Elgrove Cryst+
Dandilord→
Knocklem
Elgrove Cryst+
Hartalis→
Knocklem
Elgrove Cryst+
Jetragon→
Knocklem