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Gloopie Primo048B

Gloopie Primo

acquanon elementaleRaro

Prima di dormirci insieme, pensa ai tuoi piani per il giorno successivo. I segni lasciati dalle sue ventose sono simili a succhiotti e potrebbero causare spiacevoli equivoci.

Posizioni dei Pal

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Gloopie PrimoGloopie Primo
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • IrrigazioneLv.2
  • Lavoro manualeLv.2
  • TrasportoLv.2

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS75
  • Attacco85
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa70
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo3
  • Velocità di camminata lenta50
  • Velocità di camminata120
  • Velocità di corsa300
  • Velocità di scatto in sella500
  • Velocità di trasporto210
  • Velocità di nuoto540
  • Velocità di scatto in acqua900
  • Prezzo1,612

Abilità compagno

Principessa mordicchia

Quando è in squadra, aumenta di 15/17/20/24/30% la difesa dei Pal di attributo acqua. (Effetto non cumulabile)

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • WaterLiv.1

    Getto d'acqua

    acqua

    Scaglia un proiettile d'acqua che vola ad alta velocità verso il nemico.

    Potenza
    40
    TR
    2s
    Portata
    5005000
  • NormalLiv.7

    Colpo potente

    non elementale

    Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    6003000
  • WaterLiv.15

    Cortina d'inchiostro

    acqua

    Abilità del Pal Gloopie. Genera davanti a sé una cortina d'inchiostro per mimetizzarsi e ne approfitta per assestare una potente testata.

    Potenza
    120
    TR
    8s
    Portata
    04000
  • NormalLiv.22

    Lama d'aria

    non elementale

    Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    15005000
  • WaterLiv.30

    Falce d'acqua

    acqua

    Falcia di fronte a sé con un getto d'acqua compressa. Dell'acqua sgorga dall'area colpita poco dopo il passaggio.

    Potenza
    350
    TR
    16s
    Portata
    04000
  • WaterLiv.40

    Flusso d'acqua

    acqua

    Scaglia un getto d'acqua dall'incredibile pressione, travolgendo tutto in una vasta area frontale.

    Potenza
    450
    TR
    20s
    Portata
    5001800
  • WaterLiv.50

    Eruzione d'acqua

    acqua

    Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    05000
  • NormalLiv.70

    Esplosione sacra

    non elementale

    Causa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.

    Potenza
    700
    TR
    30s
    Portata
    05000

Combinazioni di riproduzione

Trova i genitori