NAMOR

Namor McKenzie

  • Ruolo :Duelist
  • Difficoltà :
  • Tipo Attacco :Bullet
  • Squadra :Avengers, Mutants, Villains

Namor, l'incontrastato re dei mari, entra in battaglia su una potente onda ed è seguito da uno stuolo di accanite creature acquatiche. Il suono degli antichi corni di guerra annuncia la devastazione dell'arena, che sarà inghiottita da distese d'acqua.

NAMOR

Storia

Frutto dell'unione tra un umano e un'atlantidea, Namor è sempre stato diviso tra i due mondi. Tuttavia, nonostante governi fieramente coloro che dimorano nelle profondità marine, la popolazione che vive in superficie si è da tempo conquistata la sua ira. Dopo decenni di accese tensioni, Namor si decide ad attaccare il mondo in superficie, servendosi dell'aiuto dei suoi alleati mutanti che vivono nel futuro su Krakoa mentre punta gli occhi sul suo nuovo bottino: l'Isola di Jeju.

Abilità

    • TRIDENTE DI NETTUNO
      TRIDENTE DI NETTUNO
      Scaglia il tridente in avanti, riducendo il tempo di ricarica di Dominio acquatico quando colpisce i nemici. I colpi critici fanno entrare la progenie di Monstro in uno stato di furia, che gli conferisce una velocità d'attacco maggiore.
      Danni80
      Velocità del proiettile150m/s
    • IRA DEI SETTE MARI
      IRA DEI SETTE MARI
      Scaglia il tridente in avanti per danneggiare i nemici nelle vicinanze, poi ordina a tutta la progenie di Monstro di scagliare un attacco potenziato sul nemico colpito più vicino. Quando il tridente colpisce un nemico, la progenie di Monstro entra in uno stato di furia e ottiene una velocità d'attacco maggiore.
      Tempo di recupero6s
      DanniProiettile: 40 Area: 60
      Riduzione dei danni ad area con la distanza0m: 100%; 2.997m: 50%
      Velocità del proiettile150m/s
      Portata3m
    • BENEDIZIONE DELLE PROFONDITÀ
      BENEDIZIONE DELLE PROFONDITÀ
      Evoca una barriera protettiva mentre voli verso l'alto.
      Tempo di recupero20s
      Durata massima dello scatto0.35s
      Velocità massima dello scatto30m/s
    • DOMINIO ACQUATICO
      DOMINIO ACQUATICO
      Evoca una progenie di Monstro che può attaccare i nemici autonomamente.
      Costo energetico di attivazione1
      Velocità del proiettile30m/s
      Salute delle evocazioni125
    • CORNO DI PROTEO
      CORNO DI PROTEO
      Invoca Giganto per farlo balzare addosso ai nemici vicini, disattivandone le abilità di movimento.
      Costo energetico3100
    • CADUTA DELLE MAREE
      CADUTA DELLE MAREE
      Tieni premuto {Jump} per cadere lentamente.

Costumi

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