the thing
Benjamin Grimm
- Ruolo :Avanguardia
- Difficoltà :
- Tipo Attacco :Eroi da mischia
- Squadra :Fantasticfour
Benjamin J. Grimm è indiscutibilmente la rock star di qualsiasi squadra di cui fa parte. Sempre in prima linea nel combattimento, The Thing protegge i suoi alleati con la sua forma indistruttibile, respingendo altruisticamente qualsiasi danno che possa arrivare loro.
Storia
Quando Ben Grimm si arruolò per pilotare una navicella sperimentale per il suo amico Reed Richards, non avrebbe mai immaginato che sarebbe tornato dal volo trasformato in un mostro. Anche se i raggi cosmici lo hanno trasformato in The Thing, Ben ha ancora un cuore d'oro sotto il suo esteriore roccioso. Da quando New York City è precipitata nella notte eterna, Ben si è dedicato a proteggere la sua casa dai mostri che la tormentano.
Abilità
| Volontà Incrollabile |
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| Key | PASSIVA |
| Special Effect | Immunità a lancio verso l'alto, respingimento e altri effetti di spostamento |
| Jab Roccioso |
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| Key | Click sinistro |
| Damage | Doppio colpo, 40 per colpo |
| Casting | Campo magico a lancio singolo |
| Attack Range | 4m |
| Attack Interval | Doppio colpo con 0,33s tra gli attacchi, 1s tra le serie. |
| Gancio di Pietra |
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| Key | Click destro |
| Damage | 90 |
| Casting | Campo magico a lancio singolo |
| Attack Range | 8m |
| Special Effect | Avanza di 3 metri mentre colpisci, ottenendo 50 Salute Bonus durante l'attivazione dell'abilità; una volta colpiti, questa abilità può abbattere i nemici volanti a terra.
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| Carica di Yancy Street |
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| Key | SHIFT |
| Damage | Carica: 30; schianto a terra: 20; zona di immobilizzazione: 15 per/s |
| Cooldown | 10s |
| Duration | 5s |
| Movement Boost | 100% |
| Special Effect | Ottieni 200 Salute Bonus durante l'attivazione dell'abilità |
| Spell Field Range | Schianto a terra: campo cilindrico raggio 8m, altezza 2,5m. Zona di immobilizzazione: campo cilindrico raggio 8m, altezza 4m |
| Salto di Battaglia |
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| Key | E |
| Casting | Mirato |
| Cooldown | Tempo di ricarica base 3s, con una carica di 10s per uso |
| Special Effect | Applica un effetto di riduzione danno del 25% a te stesso e all'alleato bersaglio per 3s |
| Maximum Distance | 20m |
| È l'Ora delle Botte |
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| Key | Q |
| Range | Campo a passi: 3m di altezza, 10m di larghezza, avanzando di 2m ogni 0,1 secondi, fino a un massimo di 18m |
| Damage | 100 |
| Energy Cost | 2800 |
| Special Effect | Durata stordimento 2,5s |
Abilità Team-Up
| Fastball Cosmico |
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| Key | Z |
| Casting | Mirato |
| Cooldown | 3s se non lanciato, 15s se lanciato |
| Maximum Distance | 20m |
| Thing Volante |
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| Key | X |
| Damage | Il campo che Lancia in Alto infligge 30 danni; il campo che disabilita le abilità di mobilità infligge 15 danni al secondo |
| Cooldown | Interazione riuscita: 30s; interazione fallita: 3s |
| Flight Speed | 15m/s |
| Launch Up Range | Campo magico cilindrico con raggio di 8m e altezza di 1m |
| Maximum Distance | 20m |
| Maximum Flight Duration | 8s |
| Mobility Abilities Disabling Range | Campo magico cilindrico con raggio di 8m e altezza di 8m |
| Slam Down Initial Horizontal Velocity | 15m/s |
| Compagni Collaborativi |
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| Key | C |
| Cooldown | 25s |
| Duration | 5s |
| Bonus Max Health | 100 |
| Bonus Health Growth | Genera 5 Salute Bonus ogni 0,1s |
Costumi
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