mister fantastic
Reed Richards
- Ruolo :Duellante
- Difficoltà :
- Tipo Attacco :Eroi da mischia
- Squadra :Fantasticfour
Reed Richards crede che la vera forza derivi dal rimanere flessibili, sia mentalmente che fisicamente. Il corpo elastico di Mister Fantastic, che può piegarsi e allungarsi in qualsiasi forma con facilità, è quasi impressionante quanto la sua mente brillante.

Storia
Reed Richards ha una delle menti più brillanti dell'universo, ma nemmeno un genio della sua portata avrebbe potuto prevedere l'incidente interstellare che bombardò i suoi amici e la sua famiglia con raggi cosmici, garantendo a ciascuno abilità straordinarie.
L'elasticità cellulare di Mister Fantastic gli permette di allungare il suo corpo oltre ogni limite fisico. Ma ora dovrà estendere la sua mente più che mai per costruire il Dispositivo di Reintegrazione Temporale e porre fine a questa crisi interdimensionale...
Abilità
| Forza Elastica |
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| Key | Passiva |
| Damage | 80 |
| Bonus Health | 350 |
| Max Elasticity | 100 |
| Movement Boost | 20% |
| Attack Interval | 0,92s per colpo |
| Maximum Distance | 8m |
| Inflated Duration | 6s |
| Pugno Estensibile |
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| Key | Click sinistro |
| Ammo | Infinita |
| Casting | Campo Magico Dritto |
| Critical Hit | Nessuno |
| Attack Interval | 1,1s per colpo |
| Special Mechanic | Oscillare le braccia può colpire più bersagli |
| Gained Elasticity | 8 |
| Spell Field Range | 15m |
| Spell Field Damage | 65 |
| Presa Estesa |
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| Key | Click destro |
| Casting | Proiettile che viaggia in traiettoria rettilinea |
| Cooldown | 6s |
| Projectile Speed | 60 m/s |
| Gained Elasticity | 30 |
| Dual-Target Pull Damage | 30 |
| Initial Projectile Range | 20m |
| Single-Target Pull Range | 10m |
| Initial Projectile Damage | 20 |
| Single-Target Pull Damage | 50 |
| Secondary Projectile Damage | 20 |
| Secondary Release Maximum Distance | 25m |
| Allungamento Flessibile |
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| Key | E |
| Damage | 30 |
| Charges | 2 |
| Cooldown | 8s |
| Slow Rate | -35% |
| Slow Duration | 1.5s |
| Gained Elasticity | 20 |
| Bonus Health (Ally) | 75 |
| Bonus Health (Self) | 75 |
| Maximum Select Distance | 15m |
| Gomma Riflessa |
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| Key | SHIFT |
| Cooldown | 12s |
| Shield Value | 300 |
| Self Slow Rate | -35% |
| Maximum Duration | 3s |
| Reflected Projectile Speed | 80 m/s |
| Damage Absorbed - Damage Reflected Conversion Rate | 60% |
| Rimbalzo Geniale |
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| Key | Q |
| Range | Raggio sferico di 10m |
| Casting | Campo Magico Sferico |
| Slow Rate | Per salto -10%, cumulabile, massimo -60% |
| Energy Cost | 3400 |
| Maximum Leaps | 6 |
| Minimum Leaps | 3 |
| Slow Duration | 3s |
| Damage Falloff | Inizia a 3m, decadimento del 71,4% a 10m |
| Special Mechanic | Quando Mister Fantastic usa Rimbalzo Geniale (Abilità Suprema), ottiene immediatamente Salute Bonus pari a quella ottenuta entrando nello stato gonfiato |
| Spell Field Damage | Iniziale 70, ogni salto aggiuntivo +14, massimo 140 |
Abilità Team-Up
| Armonia Sposale |
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| Key | C |
| Cooldown | 25s |
| Duration | 5s |
| Bonus Max Health | 100 |
| Bonus Health Growth | Genera 5 Salute Bonus ogni 0,1s |
Costumi
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