Parole runiche
Confronta equipaggiamenti con parole runiche, oggetti base e rune necessarie.
84 risultati
Tipo di equipaggiamento | Classe | Ingredienti | Effetto unico | |
|---|---|---|---|---|
| Ascia | Mentre sei sotto l'effetto di abilità di Urla ottieni: • +5 Gradi a tutte le abilità • +15% di Vita massima • +15%x di risorsa principale massima | |||
| Pugnale | Mentre sei sotto l'effetto di abilità di Urla ottieni: • +5 Gradi a tutte le abilità • +15% di Vita massima • +15%x di risorsa principale massima | |||
| Mazzafrusto | Mentre sei sotto l'effetto di abilità di Urla ottieni: • +5 Gradi a tutte le abilità • +15% di Vita massima • +15%x di risorsa principale massima | |||
| Focus | Mentre sei sotto l'effetto di abilità di Urla ottieni: • +5 Gradi a tutte le abilità • +15% di Vita massima • +15%x di risorsa principale massima | |||
| Mazza | Mentre sei sotto l'effetto di abilità di Urla ottieni: • +5 Gradi a tutte le abilità • +15% di Vita massima • +15%x di risorsa principale massima | |||
| Totem | Druido | Mentre sei sotto l'effetto di abilità di Urla ottieni: • +5 Gradi a tutte le abilità • +15% di Vita massima • +15%x di risorsa principale massima | ||
| Falce | Negromante | Mentre sei sotto l'effetto di abilità di Urla ottieni: • +5 Gradi a tutte le abilità • +15% di Vita massima • +15%x di risorsa principale massima | ||
| Spada | Mentre sei sotto l'effetto di abilità di Urla ottieni: • +5 Gradi a tutte le abilità • +15% di Vita massima • +15%x di risorsa principale massima | |||
| Bacchetta | Mentre sei sotto l'effetto di abilità di Urla ottieni: • +5 Gradi a tutte le abilità • +15% di Vita massima • +15%x di risorsa principale massima | |||
| Lama della Fase | I tuoi danni diretti infliggono il 40% di danni da Avvelenamento aggiuntivi nell'arco di 5 s. | |||
| Ascia del Berserker | I tuoi danni diretti infliggono il 40% di danni da Avvelenamento aggiuntivi nell'arco di 5 s. | |||
| Protezione per torso | La tua Elusione diventa ora Teletrasporto dell'Incantatore e costa 33 della tua risorsa principale. | |||
| Ascia | Quando sali di livello, scateni un Anello di Fuoco di Grado 40. Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scagliare un Lancia di Fuoco di grado 22. | |||
| Pugnale | Quando sali di livello, scateni un Anello di Fuoco di Grado 40. Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scagliare un Lancia di Fuoco di grado 22. | |||
| Mazzafrusto | Quando sali di livello, scateni un Anello di Fuoco di Grado 40. Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scagliare un Lancia di Fuoco di grado 22. | |||
| Focus | Quando sali di livello, scateni un Anello di Fuoco di Grado 40. Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scagliare un Lancia di Fuoco di grado 22. | |||
| Mazza | Quando sali di livello, scateni un Anello di Fuoco di Grado 40. Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scagliare un Lancia di Fuoco di grado 22. | |||
| Falce | Negromante | Quando sali di livello, scateni un Anello di Fuoco di Grado 40. Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scagliare un Lancia di Fuoco di grado 22. | ||
| Scudo | Quando sali di livello, scateni un Anello di Fuoco di Grado 40. Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scagliare un Lancia di Fuoco di grado 22. | |||
| Spada | Quando sali di livello, scateni un Anello di Fuoco di Grado 40. Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scagliare un Lancia di Fuoco di grado 22. | |||
| Totem | Druido | Quando sali di livello, scateni un Anello di Fuoco di Grado 40. Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scagliare un Lancia di Fuoco di grado 22. | ||
| Bacchetta | Quando sali di livello, scateni un Anello di Fuoco di Grado 40. Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scagliare un Lancia di Fuoco di grado 22. | |||
| Arma a corda | Tagliagole | - | ||
| Ascia a due mani | - | |||
| Balestra | Tagliagole | - | ||
| Guisarma | Spiritista | - | ||
| Mazza a due mani | - | |||
| Arma in asta | - | |||
| Bastone ferrato | Spiritista | - | ||
| Falce a due mani | Negromante | - | ||
| Bastone | Incantatore | - | ||
| Spada a due mani | - | |||
| Bastone | - | |||
| Mazza | - | |||
| Ascia | - | |||
| Pugnale | - | |||
| Mazzafrusto | - | |||
| Focus | - | |||
| Totem | Druido | - | ||
| Falce | Negromante | - | ||
| Spada | - | |||
| Bacchetta | - | |||
| Protezione per torso | La tua Elusione diventa ora Teletrasporto dell'Incantatore e costa 33 della tua risorsa principale. | |||
| Focus | - | |||
| Totem | Druido | - | ||
| Scudo | - | |||
| Mazza | - | |||
| Mazzafrusto | - | |||
| Spada | - | |||
| Falce a due mani | Negromante | 50% di probabilità di scatenare una Catena di Fulmini dell'Incantatore di Grado 20 quando uccidi un nemico. Ottieni l'effetto passivo di grado 22 della Corazza del Ciclone del Druido. I nemici vicini sono vulnerabili e subiscono il 125%x di danni in più da te. | ||
| Ascia a due mani | 50% di probabilità di scatenare una Catena di Fulmini dell'Incantatore di Grado 20 quando uccidi un nemico. Ottieni l'effetto passivo di grado 22 della Corazza del Ciclone del Druido. I nemici vicini sono vulnerabili e subiscono il 125%x di danni in più da te. | |||
| Arma a corda | Tagliagole | 50% di probabilità di scatenare una Catena di Fulmini dell'Incantatore di Grado 20 quando uccidi un nemico. Ottieni l'effetto passivo di grado 22 della Corazza del Ciclone del Druido. I nemici vicini sono vulnerabili e subiscono il 125%x di danni in più da te. | ||
| Balestra | Tagliagole | 50% di probabilità di scatenare una Catena di Fulmini dell'Incantatore di Grado 20 quando uccidi un nemico. Ottieni l'effetto passivo di grado 22 della Corazza del Ciclone del Druido. I nemici vicini sono vulnerabili e subiscono il 125%x di danni in più da te. | ||
| Guisarma | Spiritista | 50% di probabilità di scatenare una Catena di Fulmini dell'Incantatore di Grado 20 quando uccidi un nemico. Ottieni l'effetto passivo di grado 22 della Corazza del Ciclone del Druido. I nemici vicini sono vulnerabili e subiscono il 125%x di danni in più da te. | ||
| Mazza a due mani | 50% di probabilità di scatenare una Catena di Fulmini dell'Incantatore di Grado 20 quando uccidi un nemico. Ottieni l'effetto passivo di grado 22 della Corazza del Ciclone del Druido. I nemici vicini sono vulnerabili e subiscono il 125%x di danni in più da te. | |||
| Arma in asta | 50% di probabilità di scatenare una Catena di Fulmini dell'Incantatore di Grado 20 quando uccidi un nemico. Ottieni l'effetto passivo di grado 22 della Corazza del Ciclone del Druido. I nemici vicini sono vulnerabili e subiscono il 125%x di danni in più da te. | |||
| Bastone ferrato | Spiritista | 50% di probabilità di scatenare una Catena di Fulmini dell'Incantatore di Grado 20 quando uccidi un nemico. Ottieni l'effetto passivo di grado 22 della Corazza del Ciclone del Druido. I nemici vicini sono vulnerabili e subiscono il 125%x di danni in più da te. | ||
| Bastone | 50% di probabilità di scatenare una Catena di Fulmini dell'Incantatore di Grado 20 quando uccidi un nemico. Ottieni l'effetto passivo di grado 22 della Corazza del Ciclone del Druido. I nemici vicini sono vulnerabili e subiscono il 125%x di danni in più da te. | |||
| Spada a due mani | 50% di probabilità di scatenare una Catena di Fulmini dell'Incantatore di Grado 20 quando uccidi un nemico. Ottieni l'effetto passivo di grado 22 della Corazza del Ciclone del Druido. I nemici vicini sono vulnerabili e subiscono il 125%x di danni in più da te. | |||
| Bastone | - | |||
| Arma a corda | Tagliagole | - | ||
| Balestra | Tagliagole | - | ||
| Guisarma | Spiritista | - | ||
| Arma in asta | - | |||
| Bastone ferrato | Spiritista | - | ||
| Falce a due mani | Negromante | - | ||
| Elmo | - | |||
| Pugnale | - | |||
| Protezione per torso | Colpo fortunato: gli attacchi hanno fino al 15-30% di probabilità di scatenare un Tornado del Druido di Grado 15. 50% di probabilità di scatenare Corazza del Ciclone del Druido di grado 15 ogni volta che schivi. | |||
| Protezione per torso | - | |||
| Spada | - | |||
| Ascia | - | |||
| Pugnale | - | |||
| Mazzafrusto | - | |||
| Focus | - | |||
| Mazza | - | |||
| Totem | - | |||
| Falce | - | |||
| Scudo | - | |||
| Bacchetta | - | |||
| Mazza | Emetti Energia Crepitante. I nemici danneggiati da Energia Crepitante subiscono da te il 20-35%x di danni sacri, da fuoco, fulmine e fisici aumentati per 3 s. | |||
| Mazzafrusto | Emetti Energia Crepitante. I nemici danneggiati da Energia Crepitante subiscono da te il 20-35%x di danni sacri, da fuoco, fulmine e fisici aumentati per 3 s. | |||
| Arma a corda | Tagliagole | Scateni un Diavolo di Sabbia ogni volta che schivi. | ||
| Balestra | Tagliagole | Scateni un Diavolo di Sabbia ogni volta che schivi. |



