A drone repeats 25% of damage from the holder's attacks and Abilities to the same targets every 3 seconds.
At (4): If the holder is Psionic, gain an additional mini-drone that repeats 20% of damage.
Set.17.items.recommended Sona, Viktor














Megidéz egy elhelyezhető ereklyét. A csata kezdetén a szomszédos szövetségeseknek a maximális életerejük 10%-ával megegyező pajzsot és 10% támadási sebességet ad.
Miután részt vettél egy harcban, megnyílik egy arzenál, ahol egy végleges fejlesztést vásárolhatsz a legerősebb Gravesednek.
Minden 3. fejlesztés után a további fejlesztések plusz egy körbe kerülnek.
Tahm Kench minden 3. körben jutalmat ad!
Hátralévő körök száma: ?
Az ellenfelek páncélja és varázsellenállása 10%-kal csökken.
A szövetségesek 5%-kal kisebb sebzést szenvednek el a képességektől. Ez az érték 10%-ra nő, amíg Morgana Élő sötétség alakban van.
A csata kezdetén: minden ellenfél megkapja a Végzet jelét.
A Csillagnézők minden játékban más csillagképet rajzolnak fel. A játék csillagképe:
A felerősített mezőkön álló szövetségesek 1 mana-regent kapnak. A felerősített mezőkön álló Csillagnézők többet kapnak, és a képességeikkel gyógyítják a legalacsonyabb életerejű szövetségest.
A Csillagnézők minden játékban más csillagképet rajzolnak fel. A játék csillagképe:
Minden 5. játékosok elleni csata után kapsz egy Csillagnéző emblémát. A felerősített mezőkön álló Csillagnézők különféle bónuszokat kapnak.
(Hátralévő csaták száma: ?)
A Csillagnézők minden játékban más csillagképet rajzolnak fel. A játék csillagképe:
A felerősített mezőkön álló szövetségesek 5% szívósságot kapnak. A felerősített mezőkön álló Csillagnézők megnövelt bónuszt kapnak, és megmérgezik az ellenfeleket, varázssebzésként ismételve meg az okozott sebzésük egy részét 3 másodperc alatt.
A Csillagnézők minden játékban más csillagképet rajzolnak fel. A játék csillagképe:
A Csillagnézők minden játékban más csillagképet rajzolnak fel. A játék csillagképe:
Minden játékosok elleni csata megnyerése után aranyat kapsz. A felerősített mezőkön álló szövetségesek 8% életerőt, sebzést és varázserőt kapnak. A Csillagnézők többet kapnak.
(Megszerzett arany: ?)
A Csillagnézők minden játékban más csillagképet rajzolnak fel. A játék csillagképe:
A csata kezdetén: megjelöli a legmagasabb életerejű ellenfeleket.
A felerősített mezőkön álló szövetségesek 15% támadási sebességet kapnak. A felerősített mezőkön álló Csillagnézők többet kapnak, és visszatöltik a maximális életerő 10%-át, amikor egy megjelölt ellenfél meghal.
A Csillagnézők minden játékban más csillagképet rajzolnak fel. A játék csillagképe:
Írj egy egyedi isteni törvényt, és válassz egy hatást, amely egy adott ok bekövetkeztekor érvényesül a Döntőbírókra.
A játékosok elleni csaták elvesztése után 20 Techet szerzel, továbbá a vereségsorozat minden veresége után még 5 Techet. A Lélek egységekkel elért kiiktatások szintén 2 Techet érnek.
100 Tech elérésekor a Lélek egységek új fegyverprototípust hoznak létre. Rajtad múlik, hogy elfogadod, vagy még több Techet halmozol fel erősebb fegyverekért.
Alaphatás: a Mecha egységek átalakulnak a végső formájukba, ami fejleszti a képességüket, és 50%-kal növeli az életerejüket. Az átalakult Mechák két helyet foglalnak a csapatban, és kétszeresen számítanak a Mecha adottságba.
Pszionikus tárgyakat szerzel, amelyeket bármelyik szövetséges hordozhat.
Dark Star units create a black hole that devours enemies below 10% max Health. The higher the trait tier, the stronger the black hole becomes.
Az Énkék énkéket vonzanak magukhoz, akik felerősítik az Énke képességeket. És még bónusz életerőt is kapnak.
Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.
Zed a Megszálló Zed erősítésből szerezhető meg.
A taktikusod életerőként nyeri vissza a játékosoknak okozott sebzés 15%-át.
Csatánként egyszer, amikor az életereje 45% alá esik, megcélozhatatlanná válik, és másodpercenként visszatölti a maximális életereje 15%-át. Ha a teljes életerőt visszatöltötte, vagy ha nem maradt más szövetséges, visszatér a csatába. Ha teljesen felgyógyult, Blitzcrank a harc végéig Space Groove állapotba kerül, és a Buligyilkos passzív képessége négyszer gyorsabban lövi a lövedékeket.
Amikor beveted Miss Fortune-t, kiválasztod, hogy Fókusz módban, Kihívó módban vagy Másoló módban harcoljon. Miss Fortune a módjától függő egyedi képességgel rendelkezik, és megkapja a hozzá tartozó adottságot.
A csapatod 5% életerőre tesz szert. A Bajkeverők többet kapnak.
A csapatod 15 páncélt és varázsellenállást kap.
Az Erődök többet kapnak, és az érték a csata első 10 másodpercében megduplázódik.
Alaphatás: a Fókuszok minden forrásból további 20% manát kapnak.
A csapatod mana-regent kap, a Fókuszok többet kapnak.
A csapatod 10% támadási sebességre tesz szert. A Kihívók bónusz támadási sebességre tesznek szert. Amikor meghal a célpontjuk, a Kihívók új célponthoz sietnek, és 2.5 másodpercre 50%-kal megnő a támadási sebességük.
A csapatod 5% életvarázst kap. A Martalócok bónusz életvarázst és sebzést kapnak, az életvarázsból származó túlgyógyításuk pedig pajzzsá alakul (legfeljebb a max. életerő 25%-áig).
A Mesterlövészek sebzésnövelést kapnak, amely tovább növekszik a távoli célpontok ellen.
A Másolók képességei másodszor is aktiválódnak, csökkentett hatékonysággal.
A Pásztorok megidézik a Csillagok kötelékét, hogy segítse őket a harcban.
Alaphatás: a Sorsszövők Precizitással rendelkeznek.
A csata kezdetén: a tankjaid 15 másodpercre pajzsot kapnak. A többi szövetségesed sebzésnövelést kap.
Az Utazók ennek kétszeresét kapják.
A Zsiványok sebzésre és varázserőre tesznek szert. Amikor az életerejük először csökken 50% alá, az árnyakba olvadnak. Az őket célzó ellenfelek egy közeli egységet céloznak meg, előnyben részesítve a tankokat.
Az Élharcosok 5% szívósságra tesznek szert, amíg pajzs védi őket.
A csata kezdetén és 50% életerőnél: 10 másodpercre a maximális életerővel arányos pajzsot biztosít.
)![]()
)![]()
)
Passzív: minden hiányzó 1% életerő után
)
Aktív:
)
![]()
)![]()
)
![]()
)
(Jelenlegi bónusz: +? életerő)
![]()
)
)
(Összes kiiktatás: ?)
4 másodpercre egy
)![]()
)
Egy tőrt hajít az aktuális célpont felé, amely
)
)
6 másodpercre átváltozik; ezalatt ![]()
)
Egy
)
)
)
)
![]()
)
)
Ledöfi a célpontot, amitől az vérezni kezd, és 18 másodperc alatt ![]()
)
)
)
Húzol egy 1 és 9 közötti értékű kártyát
)
)
Lehív egy énketeort a célpontra, amely
)
)
)
A célpont mellé helyezkedik úgy, hogy minél több ellenfelet eltaláljon. Ezután elhajít 5 éles kunait, amelyek egyenként
)
)
)
2 másodperc alatt
)![]()
)
![]()
)
)![]()
)
![]()
)
)
Lassítás: csökkenti a támadási sebességet
)
)
3 másodpercig védekező állást vesz fel,
)
)![]()
)
)
)
Tűzgolyót rúg az aktuális célpont felé, amivel
)
)
)
)
)
4 másodpercig ![]()
)
)
Legfeljebb egy mezővel elmozdul, és a legtávolabbi ellenfélre hajít egy szigonyt. A szigony egy mezővel közelebb húzza az első eltalált ellenfelet, és
)
)
)
Kilő egy csillagdeszkát az aktuális célpont felé, amely
)
)
![]()
)
)
)
Megnyit egy 2 mező sugarú szakadást a célpont körül, és a szakadásban lévő ellenfeleket 4 másodpercre meghackeli, amivel
)
)
A meghackelt ellenfelek elraktározzák az őket ért teljes sebzés 10%-át. A hack lejártakor az elraktározott sebzéssel egyenlő mértékű tényleges sebzést szenvednek el. Ha megölné a célpontot, akkor a hack idő előtt lejár.
)
)
)
Átrohamoz az aktuális célponton, amivel
)![]()
)
)
)
3 másodpercre
)
)
)
)
)
)
)
Válaszd ki, hogy Miss Fortune Fókusz módban, Kihívó módban vagy Másoló módban harcoljon. A kiválasztott mód határozza meg a képességét és az adottságát.
)
)
2 másodpercre
)
)
![]()
)
)
)
)
)
Megidéz egy 1 mező hatókörű vihart, amely 4 másodpercig követi az ellenfeleket. Minden másodpercben egyre nagyobbá válik és
)
4 másodpercre védekező állást vesz fel, amely által
)![]()
)
Egy 3 másodpercig tartó halálsugarat indít egy egyenes vonal mentén az aktuális célpont felé. Ez másodpercenként
)
Egy közeli pozícióba oldalaz, majd 21 rakétát lő ki, amelyek megoszlanak a célpont és a két mezőn belül található ellenfelek között. A rakéták ![]()
)
)
)
)
Egy fekete lyuk erejét szabadítja el, amivel
)
)
![]()
)
)
)
)
)![]()
)
Diszkóbuborékot hajít a célpontra, amely
)
)
4 másodpercre
)
)
)
4 másodpercre
)![]()
)
)![]()
)
)
)
)
)
)
)
![]()
)![]()
)
)
4 másodpercre megidéz egy repülő csészealjat az aktuális célpont fölött. A csészealj másodpercenként
)
)
Ha meghal egy ellenfél az UFO alatt, Bard
) Énke szövetséges kap egy további énkét.
Elrabolt barátok: ?
)
)
)
)
)
)
)![]()
)
)
)
)
Az időtartam végén
)
)![]()
)
Mágneses törmeléket hajít a legközelebbi olyan célpontra, amelyen még nincs ilyen, amivel
)
Minden 5. aktiváláskor letépi az összes törmeléket, amivel
)
)
)
)
Létrehoz egy klónt a célpont mögött, amely 33%-kal csökkentett maximális életerővel rendelkezik, a manaköltsége pedig 30 értékkel nagyobb. A klón megkapja a létrehozója tárgyait, statisztikáit és jelenlegi életerejét, illetve elsütheti a Kvantumklón varázslatot.
Gain a Poppy. Poppy becomes a ranged Marksman and her attacks Meeps at her target.
Aatrox's spell is now a low-mana three-hit combo that heals him for a portion of the damage dealt. When his NOVA move happens, he gains maximum health and size.
Gain a Nasus. Your strongest Nasus becomes an Attack Fighter with a single target ability that gets stronger with each kill.
Your team gains 5% Damage Amp. 50% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.
Gain a massive Training Dummy that zaps nearby enemies
Combat start: Allies grant other adjacent allies 6 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
At the start of planning phase, lose the right-most champion on your bench. After losing 33 gold of units this way, gain a powerful reward.
The next 1-cost champion you purchase is 3-star.
Gain a Giant's Belt. After a champion begins combat with more than 3800 max Health, gain another.
Gain 12 gold, then flip a coin. If heads, gain 3 more gold.
Gain 8 gold and 1 XP.
Gain 12 gold and 3 XP.
Gain a random 2-star 2-cost champion and 1 gold.
Gain a Briar, a Jinx, and an Illaoi. Increase your current and max player Health by 10.
Snipers gain 8% Damage Amp for each combat fought from the same starting hex, up to 32%. Gain an Ezreal and a Gnar.
Your 4 cost champions and Jhin gain 204 Health and 14% Attack Speed. Gain a Jhin.
Gain a Bloodthirster. On Stage 4-1, gain a Zed. After receiving Zed, he can then appear in your shops. Zed is a 5-cost Attack Fighter that creates clones of himself.
Jax gains stacking attack speed with every attack. On cast, jump to a nearby enemy, dealing damage and adding stacking on-hit damage for the rest of combat.
Meepsie gains a weaker version of Brock's spell and heavy attack damage.
Mordekaiser becomes an auto-attack based AP carry, whose channel is a burst of attack speed for as long as he has mana to spend. At combat start and on kill, he gains a non-mana-locking shield.
Gain a Gragas. Gragas now self detonates, sacrificing 20% of max Health to deal XXX (AP) plus the sacrificed Health as magic damage in a four hex radius, reduced by 20% per hex from the epicenter.
Gain a Pyke. Your strongest Pyke gains a resetting ability and generates gold on takedown.
When an ally is healed, they deal 50% of the healing to their target as magic damage. Every 5 seconds, allies heal for 5% of their max Health.
Your team gains 75 Health for each active Unique trait. Gain a Miss Fortune and a Rhaast.
Gain 11 gold worth of random champions. (At least one 3-Cost guaranteed!)
Gain 18 gold worth of random champions. (At least one 4-Cost guaranteed!)
Gain 30 gold worth of random champions. (At least one 5-Cost guaranteed!)
Your team gains 8% Damage Amp. 80% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.
Combat start: Allies grant other adjacent allies 9 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Gain a 2-star 1-cost Tank champion and an emblem for their last-listed trait.
Every 5th attack deals bonus true damage equal to 200% Basic Attack Damage.
Call upon the Gods to sell all units on your board and bench. Gain 2 random Emblems and 10 free Shop rerolls.
Gain 7 Gold, 1 2-star 1-cost champion, 1 2-cost champion, 2 3-cost champions, 1 XP, and 1 Shop reroll.
Gain a 3-cost non-Tank champion and an emblem for their last-listed trait.
Gain 10 gold now, then 7 gold at the start of every stage. Picking up gold makes your Tactician larger.
At the start of each stage, the first champion you buy from a specific tier is 2-star. Gain a 2-star 1-cost champion and 2 gold now. Stage 2: 2-cost Stage 3: 3-cost Stage 4: 4-cost Stage 5: 5-cost
Gain a Champion Duplicator, 18 Shop rerolls, and 10 gold.
Flip a coin. If heads, gain a Radiant Lucky Item Chest. If tails, gain a random Radiant item and a Reforger.
Gain a Tank item. After 8 seconds of combat, your team gains 5% Attack Damage and Ability Power every second for the rest of combat.
A drone repeats 25% of damage from the holder's attacks and Abilities to the same targets every 3 seconds.
At (4): If the holder is Psionic, gain an additional mini-drone that repeats 20% of damage.
Set.17.items.recommended Sona, Viktor
Dealing physical damage to an enemy reduces the target's Armor by 2.
At (4): If the holder is Psionic, every 3rd attack cleaves, dealing 75 physical damage to nearby enemies.
Set.17.items.recommended Master Yi, Pyke
Gain 5% max Health and deploy 3 Life Orbs. Every 5 seconds of combat, one drops restoring 18% of the holder's missing Health.
At (4): If the holder is Psionic, they gain 22% increased healing from all sources.
Set.17.items.recommended Gragas
Every 5 seconds, gain 1 additional Mana Per Second.
At (4): If the holder is Psionic, their abilities deal 20% of their ability damage as true damage instead.
Set.17.items.recommended Sona, Viktor
The holder's first attack on each enemy deals 150 additional damage.
At (4): If the holder is Psionic, they heal 12% of their max Health whenever their target dies.
Set.17.items.recommended Pyke, Master Yi
Command a unit's attacks to Burn, Wound, and Chill.
Command a unit to have a 25% chance to attack twice when attacking.
Command a unit to grant you 1 XP every 3 seconds it is alive during player combat.
Command a unit to gain a 20% Health shield for 8 seconds at the start of combat.
Command a unit to drop 2 gold each time it kills an enemy during player combat.
Command a unit to Stun enemies within 3 hexes for 1 second when it dies.
Command a unit to reduce their mana cost by 15%.
Command a unit to gain a temporary recommended item at the start of combat.








