Bolti időzítés
A Wispek minden második körben a bolt jobb szélső helyén jelennek meg, és csak a tervezési fázisban vásárolhatók meg.




A Wispek a Charms által ihletett, egyszer használatos bolti hatások, amelyeket az Enchanted Wildshoz dolgoztak át.
A Wispek minden második körben a bolt jobb szélső helyén jelennek meg, és csak a tervezési fázisban vásárolhatók meg.
Körönként legfeljebb egy Wispet vehetsz. Ha kihagyod, a Wisp mögött rejtett egység a tervezés után felfedi magát.
A Wispek Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky és Item kategóriákba tartoznak, színekkel a gyors felismeréshez.
A játék előrehaladtával a Wispek erősebbek és drágábbak lesznek. Stage 5 után minden második Wisp-ajánlat Combat Wisp.
Fedezd fel kategóriánként a Set 18 összes 201 Wispjét.

Szerezzen egy véletlenszerű 2 csillagos 5 költségű bajnokot.

Szerezz 3 arany értékű véletlenszerű bajnokot.

Szerezz egy apró sokszorosítót minden egyedi, 1 költségű bajnok mezőért.
Megjelenési feltétel: 2 vagy több 1-költség az utolsó harc fedélzetén

Szerezzen 2 véletlenszerű, 1 csillagos 4 költségű bajnokot.

Szerezzen egy véletlenszerű 2 csillagos 3 költségű bajnokot.

Szerezzen egy apró sokszorosítót.

Szerezzen egy véletlenszerű, 2 csillagos, 1 költségű bajnokot.

Szerezzen egy véletlenszerű, 2 csillagos, 2 költségű bajnokot.

Szerezzen 2 másolatot egy 2-cost bajnokról, ami nincs nálad.

Szerezzen egy véletlenszerű 4 költségű bajnokot.

Véglegesen szerezzen másolatot ugyanabból a véletlenszerű 5-ös költségből minden körben.
Megjelenési feltétel: 10. szintű, és 0 példányban kell rendelkeznie legalább 1 5-ös költséggel

Szerezzen egyet minden 5-ös bajnokból.

Szerezzen másolatot az első meghalt szövetséges bajnokról.

Szerezz egy Rengart vagy egy Kha'Zixet. 3 levételt kapnak.

Szerezd meg Leonát, Sejuanit és Kayle-t.
Megjelenési feltétel: Napelem aktív

Szerezz véletlenszerű 5 költségű bajnokot.

A leadott bajnokaid 25%-os támadási sebességre tesznek szert 3 másodpercre.

Tankjai a szomszédos ellenségek sebzéseinek 12%-át tükrözik 4 másodpercenként.
Megjelenési feltétel: csak akkor, ha 2 vagy több tank van a csapatodban

A BFF megeszi az általa megsebzett, 10% maximális életerő alatti ellenségeket.
Megjelenési feltétel: Sprykin tulajdonság aktív

A front center bajnoka 4%-os maximális életerőt szerez első sor egységenként.

A legmagasabb egészségbajnokod 600 életpontot szerez, és megnő a mérete.

A legmagasabb életerővel rendelkező szövetséges egység mérete megnő, és 350 életpontot kap.

Szerezze meg a Turtle Primal buffot ehhez a harchoz.
Megjelenési feltétel: elsődleges tulajdonság aktív, teknős nincs kiválasztva

A legmagasabb egészségügyi szövetségesed másodpercenként maximum 2%-os egészségkárosodást okoz egy területen.
Kezdd nyolc jellegzetes mechanikával, majd böngészd végig mind a 36 eredetet és kasztot a hőseikkel és a szinergiaszintek hatásaival együtt.
Wisp-központú vertical, amely fejleszti a Wispeket, több shopba helyezi őket, vásárláskor aranyat ad, és növelheti a körlimitet.
Válassz Alpha Mark hordozót egy egyedi erősítéshez. Elder Dragon két egységhelyet foglal, és két Riftbeastnek számít.
Elhelyezhető növényeket kapsz, például Stonebark Tree-t és Lifeblossomot. A pozicionálás határozza meg a frontot és a támogatást.
BFF Willump visszatér mountként a Sprykin lovasokhoz, életerőt és támadási sebességet adva, magasabb szinteken csapatbónuszokkal.
Esszenciát gyűjtesz takedownokból vagy vereségekből, majd döntesz: kiveszed a jutalmat, vagy nagyobbért kockáztatsz.
A harc kezdetén feláldozol egy egységet egy Eldritch hexen a csapat erősítéséhez; magasabb szinteken az áldozat életben maradhat.
Az Inferno égést és sebet okoz, később pedig shop-helyeket gyújthat fel, hogy egy tierrel magasabb egységeket mutasson.
Rengar és Kha'Zix solo bevetéskor takedown-stackeket kap, majd arannyá, csapaterővé vagy evolúcióvá alakítja őket.
A még nem ismert tulajdonságértékek ?-ként jelennek meg. A részleteket frissítjük, amint megerősítik őket.
A kispadodon vagy a táblán lévő Avatár a boltban lévő összes Avatár adottságát átalakítja a saját adottságára.
Az Avatár választott adottsága kétszer számít bele az adottságbónuszokba.
Az Ősi sárkány 2 helyet foglal a csapatban, és +2-vel növeli a Szurdokszörny adottságot.
Válassz egy vérdíjat. A legerősebb Dravened teljesítheti a vérdíjat az érte járó jutalom megszerzéséhez. A vérdíj teljesítése után választhatsz egy másikat.
A Maró egységek sebzése 4 másodpercig 30%-os Szaggatást és Roncsolást alkalmaz az ellenfelekre.
Szaggatás: csökkenti a varázsellenállást
Roncsolás: csökkenti a páncélt
A Monolit egységek 10 páncélt és varázsellenállást kapnak minden őket célzó ellenfél után.
A legerősebb Alune-od minden varázslás után új holdfázisba lép. Ha a hold félhold vagy annál kisebb, a csapatod 7% szívósságot kap. Ha nagyobb ennél, a csapatod 7% sebzésnövelést kap.
Húzz egy szövetségest a legerősebb Taricodra, hogy összekapcsold őket. A szövetséges így erős bónuszokat kap Taric képességéből.
A csapatod 5% szívósságra tesz szert, amely 10%-ra nő, ha legalább 6 Zyra-féle növény van életben.
Amikor a legerősebb Iverned elsüti a képességét, kapsz 1 / 10 magot, valamint minden harcban további 3 / 30 magot. Ivern 5 mag felhasználásával egy mezőt növeszt a táblára, amely bónuszt ad a rajta álló egységnek.
Magok: / 5
Jelenlegi biom:
Ha meghal egy 3 / 10 mező távolságon belül tartózkodó ellenfél, a legerősebb Őserdő hősöd 30 / 100 / 1000 végleges maximális életerőt kap.
Jelenlegi:
Gyűjts esszenciát a hősök megölésével. A játékosok elleni csaták elvesztéséért még több jár.
Ha összegyűjtöttél 40 esszenciát, jutalmakra cserélheted őket, vagy tovább folytathatod a gyűjtést. A jutalmakhoz egyre több esszenciára van szükség.
A Fekete tövis mezőn álló szövetséges fel lesz áldozva a csata kezdetén, és a hőseid életerőre tesznek szert.
A Fekete tövis hősök az áldozat szerepétől, csillagszintjétől és árától függően további értékeket kapnak.
Amikor a Flora Fatalis hősök kiiktatják az ellenfeleket, learatják őket, és a következőkre tesznek szert:
A Hold hősök és a szomszédos szövetségesek támadási sebességre és varázserőre tesznek szert. A Hold hősök 100%-kal többet kapnak.
Elhelyezhető Kerekerdő-növényeket kapsz.
Lásd alább a töréspont-effektusokat.
A csata 10. másodpercében a Holdfogyatkozás megöli a legalacsonyabb életerejű ellenfelet. A hatás 3.5 másodpercenként megismétlődik.
Csak a legerősebb riválisra vonatkozik.
Lásd alább a töréspont-effektusokat.
Megkapod a Nagy szőrös barátot. Dobj rá egy Szélvészt a barátra a Lovasa kiválasztásához.
A csapatod sebzése, gyógyítása és pajzsa manókat vonz.
Minden manó sebzést és varázserőt biztosít a Tündér hősöknek, és ha az életerejük 50% alá csökken, minden manó után gyógyulnak.
A Tűzcsóvák sebzése 4 másodpercre Égés és Seb hatást alkalmaz az ellenfelekre. A Tűzcsóva égése halmozódik az egyéb Égés hatásokkal.
A harc után a lidércfényeid erősebbek lesznek.
A Virág hősök sebzésre, varázserőre és 10% maximális életerőre tesznek szert.
Válassz egyet a négy Ősi áldás közül.
Alaphatás: az Alkalmazkodó képességei attól függően változnak, hogy a sebzése vagy a varázsereje a nagyobb.
Az Alkalmazkodók varázserőre vagy sebzésre tesznek szert, attól függően, hogy melyik érték a magasabb.
A csapatod 120 maximális életerőre tesz szert. A Bajkeverők többet kapnak.
A csapatod szívósságra tesz szert. A Buldózerek többet kapnak.
A csapat 10% varázserőre tesz szert. A Bűbájszövők több varázserőt kapnak, és további varázserőre tesznek szert, amikor egy Bűbájszövő elsüt egy képességet.
A csapatod 10% támadási sebességre tesz szert. A Gyorstüzelő hősök bónusza minden támadással növekszik, legfeljebb 10 alkalommal.
Pontosság: A képességsebzés kritikus találatot érhet el. A további Pontosság 10% kritikus sebzést biztosít.
Az idézők különféle módokon erősítik fel a megidézett lényeiket.
Yorick: +30% életerő
Azir: +45% sebzés
Mamacsőr: +45% sebzés
Zyra: +4 növénytámadás
A Pusztítók 10% életvarázst kapnak. A Pusztítók emellett bónusz sebzést okoznak, amely 50% életerő alatti egységek ellen megduplázódik.
A csapatod mana-regent kap, a Szellemidézők többet kapnak.
A Vadászok bónusz sebzést kapnak. Ha egy Vadász 4 másodpercig nem váltott célpontot, 10% sebzésnövelést kap.
A csapatod 12 páncélt és varázsellenállást kap. A Védelmezők többet kapnak.
A csata kezdetén és 50% életerő elérésekor minden Élharcos 10 másodpercig a maximális életerejével arányos pajzsot kap.
A hősök képességértékei és harci statisztikái a megjelenés előtt még változhatnak.

Alkalmazkodó: kunaizáport zúdít a célpontra, ami 155 / 235 / 370 fizikai sebzést okoz. Ha a célpont ég, további 35 / 52 / 80 sebzést okoz.
Alkalmazkodó: ha a képességgel meggyilkol valakit, újra elsüti.

Végighasít a célponton, amivel 170 / 255 / 435 fizikai sebzést okoz, és 2 másodpercre 60 / 90 / 200 erejű pajzsot biztosít.

Megbéklyózza az aktuális célpontot, amivel 1.5 másodperc alatt 280 / 420 / 630 varázssebzést okoz neki. Ezután egy energiahullámot szabadít el körülötte, amely 120 / 180 / 270 varázssebzést okoz minden ellenfélnek egy 1 mező sugarú körben, és 30%-kal lassítja őket 2 másodpercre.
Lassítás: csökkenti a támadási sebességet

Elkezdi másodpercenként felemészteni a maximális mana 0.35-át, és egy lézert szegez a célpontra. A varázslás minden másodpercében 160 / 240 / 360 varázssebzést okoz a célpontnak, és 3 értékkel csökkenti a varázsellenállását.
Türkiz erősítés: 2 mana-regent kapsz minden 4 másodpercnyi varázslás után.

314 / 364 / 509 életerőt tölt vissza 2 másodperc alatt. A következő támadás helyett egy csapást hajt végre, amely 140 / 175 / 220 varázssebzést okoz.

Passzív: a harc kezdetén 60 / 70 / 80 bónusz páncélt és varázsellenállást kap, amely 12 másodperc alatt elenyészik.
Aktív: lesújt az aktuális célpontra, amivel 60 / 108 / 162 varázssebzést okoz neki, és 1.5 másodpercre elkábítja.

Aktív: 4 másodpercre 400 / 460 / 550 egységnyi pajzsot biztosít, és tölcsér alakban 200 / 300 / 450 varázssebzést okoz az ellenfeleknek.
Küldetés: Ornn minden játékosok elleni csata során Kohóerőként tárolja el a kivédett sebzést. Az eltárolt sebzés 3 csillagnál megkétszereződik. Minden alkalommal, amikor elég Kohóerőt szerez, kapsz egy Ereklyeüllőt. (Kohóerő: / )

Öt borotvaéles levelet idéz meg, amelyek összesen 370 / 555 / 835 fizikai sebzést okoznak, valamint 4 másodpercre 20%-os Seb és 1%-os Égés hatást alkalmaznak.
Skarlát erősítés: a Parázska minden elsütéskor 22% sebzésre tesz szert.
Seb: csökkenti a kapott gyógyítást.
Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz.

4 másodpercre 270 / 320 / 415 erejű pajzsot biztosít. Ezután az aktuális csatában legtöbb sebzést okozó szövetséges 1.9 / 2 / 2.3 fokozatosan csökkenő támadási sebességet kap 4 másodpercre.

Passzív: másodpercenként 17 / 21 / 27 életerőt tölt vissza, amely a képesség elsütése után 3 másodpercre a háromszorosára nő.
Aktív: kitör a földből, 1 másodpercre elkábítja a közeli ellenfeleket, és 70 / 105 / 160 varázssebzést okoz nekik.

Felkészül, aztán kilő egy nyilat a legtöbb, a célponttal egy vonal mentén álló ellenfél irányába. Ez 415 / 625 / 995 fizikai sebzést okoz az eltalált ellenfeleknek, ami 40%-kal csökken minden ellenfél után, amelyen áthaladt (legalább 40% sebzés).

Egy hatalmas lövedéket lő ki a célpontra, amely 175 / 265 / 395 varázssebzést okoz. A sebzés 265 / 400 / 595 értékre nő, ha a célpont a maximális életereje 30%-a alatt van.
Ha a célpont meghal, véglegesen kapsz 1.5% varázserőt.
Jelenlegi bónusz: %

50% támadási sebességet biztosít a következő 5 támadás erejéig. A korábbi támadások helyett tollakat hajít el, amelyek 72 / 108 / 165 fizikai sebzést okoznak, és 2 / 2 / 2 értékkel csökkentik a páncél erejét.

Passzív: halálakor megidéz egy 330 / 530 / 880 maximális életerővel rendelkező Lélekvándort, amely azonnal felbőszíti az ellenfeleket, akik így őt kezdik támadni.
Aktív: visszatölt 280 / 325 / 435 életerőt, és lecsap a célpontra, amivel 150 / 225 / 340 fizikai sebzést okoz.

Felüvölt, ezzel visszatölt 276 / 336 / 396 életerőt, eltávolítja a bénító hatásokat, és 80 / 105 / 130 életerővel gyógyítja a legalacsonyabb százalékos életerővel rendelkező két szövetségest. Ezután lesújt az aktuális célpontra, amivel 100 / 150 / 225 varázssebzést okoz neki, és 1.5 másodpercre elkábítja.

Passzív: minden harmadik támadás helyett egy 220 / 330 / 545 fizikai sebzést okozó Fejlövést süt el.

Pókká alakul, és 375 / 475 / 725 maximális életerőre tesz szert. A pók alakban végrehajtott támadások 35 / 50 / 80 bónusz varázssebzést okoznak, és 55 / 90 / 170 életerőt töltenek vissza. A további elsütések alkalmával 4 másodpercig 175%, fokozatosan csökkenő támadási sebességet biztosít.

Alkalmazkodó: egy mérgező buborékot böffent az aktuális célpontra, amely az első ellenfélnek ütközve felrobban, és 225 / 340 / 535 varázssebzést okoz. A robbanástól 1 mezőn belüli ellenfelek 3 másodperc alatt 145 / 220 / 345 varázssebzést szenvednek el.
Alkalmazkodó: jelentősen lelassítja a célpontot.
Lila erősítés: Gromp 5 másodpercenként 30% varázserőre tesz szert.

Passzív: Kayle a csillagszintjétől függően felemelkedik, és halmozódó bónuszokat kap.
1. felemelkedés: a támadások 56 / 84 / 98 bónusz varázssebzést okoznak.
2. felemelkedés: 2 másodpercre 20% Szaggatást alkalmaz az eltalált ellenfelekre.
3. felemelkedés: hullámokat lő ki, amelyek 40 / 40 / 40 varázssebzést okoznak minden eltalált ellenfélnek.
4. felemelkedés: végtelen hatótávra tesz szert. Minden 3. hullám jóval nagyobb lesz.
Szaggatás: csökkenti a varázsellenállást

Passzív: a játékosok elleni csaták után a legerősebb LeBlancodnak 10% / 15% / 40% esélye van arra, hogy létrehozza egy szövetségesed másolatát a tábládon. Az esély minden kiiktatás után 4%-kal nő.
Aktív: egy tükörképet lő ki az aktuális célpontra, amely 250 / 375 / 565 varázssebzést okoz neki, és 85 / 130 / 190 varázssebzést a szomszédos ellenfeleknek.

4 másodpercre 315 / 340 / 365 erejű pajzsot biztosít. Ezután egy tölcsér alakú területen a levegőbe hasít, amivel 90 / 135 / 205 varázssebzést okoz, majd egy egyenes vonalban lecsapva 120 / 180 / 270 varázssebzést okoz az eltalált ellenfeleknek.

Egy 4 másodpercig aktív, 325 / 400 / 500 erejű pajzsot biztosít Shennek, és egy 200 / 275 / 375 erejű pajzsot egy közeli sérült szövetségesnek. Mindketten +40% támadási sebességgel hajtják végre a következő 3 támadásukat, és 35 / 55 / 80 bónusz varázssebzést okoznak velük.

Passzív: a támadások helyett táncra perdül, amivel 50 / 75 / 112.5 fizikai sebzést okoz az összes szomszédos ellenfélnek.
Aktív: beássa magát a föld alá, amivel 3 másodpercre 15% szívósságra tesz szert, és a hatás időtartama alatt 325 / 400 / 675 értékkel gyógyul.
Zöld erősítés: amikor a szövetségesek 50% életerő alá esnek, visszatöltik a maximális életerejük 15%-át.

2 gombafürtöt dob, amelyek 60 / 90 / 135 varázssebzést okoznak a legközelebbi 3 ellenfélnek. Ezután elhajít egy óriási gombát, amely 135 / 200 / 310 varázssebzést okoz a célpontjának.
Minden elsütésnek 10% / 12% / 15% esélye van felfedni egy extra gombát, amely bónusz hatásokért begyűjthető.
Piros: 1 újrasorsolás (Begyűjtött vörös gombák: )
Zöld: 1 taktikusi életerő (Begyűjtött zöld gombák: )
Sárga: 2 TP (Begyűjtött sárga gombák: )

Megharapja az aktuális célpontot, amivel 200 / 300 / 450 fizikai sebzést okoz neki, és életerőként nyeri vissza az okozott sebzés 0.2 / 0.2 / 0.2-át. 20% támadási sebességre tesz szert a harc végéig.

Rohamoz, és kilő egy gömböt az aktuális célpontjára, amely 165 / 245 / 375 fizikai sebzést okoz, majd széthasad, 57.75 / 85.75 / 131.25 fizikai sebzést okozva 2 közeli ellenfélnek.

A legalacsonyabb életerejű ellenfélhez ugrik 3 mezőn belül, és 500 / 1050 / 2250 fizikai sebzést okoz. A következő 2 támadás 175% támadási sebességgel történik, és 60 / 90 / 135 bónusz fizikai sebzést okoz.
Szürke erősítés: Precizitást és 25% kritikus csapási esélyt ad, amely a hiányzó életerő alapján legfeljebb 75%-ig növekszik.

150% támadási sebességet biztosít, és megidéz 2 katonát a következő 6 támadás erejéig. Ezeket a támadásokat parancsok váltják fel, amelyek támadásonként 46 / 69 / 110 varázssebzés kiosztására utasítják az egyes katonákat.

Megmérgezi a célpontot és a legközelebbi meg nem mérgezett ellenfelet, 15 másodperc alatt 425 / 640 / 1020 varázssebzést okozva. A mérgezés halmozódik.

2 másodpercre 150 / 225 / 300 erejű pajzsot biztosít, és 6 holdfénygömböt küld az ellenfelekhez 2 mezőn belül, egyenként 65 / 100 / 155 varázssebzést okozva nekik.

10 ponttal csökkenti a legközelebbi 3 ellenfél varázsellenállását. Ezután 2 másodpercen keresztül elszívja az életerejüket, amiből 395 / 470 / 790 életerőt nyer vissza, és ezalatt mindegyiküknek 70 / 105 / 170 varázssebzést okoz.

3 másodpercig 50 páncélt és varázsellenállást biztosít, és a hatás időtartama alatt 375 / 475 / 685 életerőt tölt vissza. Szellemlovasokat küld a legközelebbi 3 ellenfélre, amelyek 80 / 120 / 195 varázssebzést és 1.5 / 1.75 / 3 másodperces kábítást okoznak.

Leap to the farthest enemy within 2.7 Hexes, dealing 260 / 370 / 550 magic damage. If they have no adjacent allies, deal 310 / 445 / 660 magic damage instead and gain 10 mana.

Alkalmazkodó: savat lő ki a célpontra és a másik legközelebbi ellenfélre, amivel 165 / 250 / 425 fizikai sebzést okoz nekik. A maximális életerő 50%-a alatt lévő ellenfelek 231 / 350 / 595 fizikai sebzést szenvednek el.
Alkalmazkodó: folyamatos sebzést okoz az ellenfeleknek.

Passzív: a halálakor két Krugette-re esik szét, amelyek 182 / 232 / 312 életerővel rendelkeznek, és azonnal felbőszítik az ellenfeleket, akik így őket kezdik támadni.
Aktív: 175 / 225 / 325 maximális életerőre tesz szert, majd gurulva a célpontnak veti magát, és 223 / 288 / 423 sebzést okoz.
Palaszürke erősítés: a halálukkor a Krugok és a Krugette-ek a maximális életerő 8%-ának megfelelő erejű pajzsot adnak a szövetségeseknek.

5 / 5 / 5 másodpercre megidéz 4 megcélozhatatlan Aprócsőrt a közelben. A Mamacsőr támadáskor az Aprócsőrök is megtámadják ugyanazt az ellenfelet, és 27 / 41 / 65 fizikai sebzést okoznak.
Narancssárga erősítés: a fizikai sebzés okozása 2 értékkel gyengíti az ellenfél páncélját.

Passzív: minden harmadik támadás egy Kettős vágás. Kiiktatáskor megnő a mozgási sebesség.
Alkalmazkodó: a Kettős vágások 0.15 / 0.15 / 0.15 halmozódó támadási sebességet biztosítanak.
Alkalmazkodó: a Kettős vágások bónusz sebzést okoznak és gyógyítanak.

Felbőszíti az ellenfeleket, akik ezt a hőst kezdik támadni. 4 másodpercig 350 / 450 / 550 pajzsot, valamint 60 páncélt és varázsellenállást biztosít.
Ha áttörik a pajzsot, 50 / 75 / 120 fizikai sebzést okoz az ellenfeleknek 2 mezőn belül.

A legalacsonyabb százalékos életerővel rendelkező ellenfélhez ugrik 3 mezőn belül, és beledöf, 255 / 385 / 615 fizikai sebzést okozva. Ezután 70 / 70 / 70 életerőt tölt vissza, ami a hiányzó életereje alapján legfeljebb 150 / 220 / 220 értékre növekedhet.

Egy robbanótöltetet rögzít a célpontra, amely 4 másodpercig marad aktív. Ezalatt végtelen hatótávot és 0.6 / 0.6 / 0.6 támadási sebességet biztosít. Az időtartam lejárta után a töltet felrobban, és 160 / 240 / 385 fizikai sebzést okoz + 10 / 15 / 25 sebzést a varázslat alatt végrehajtott minden támadás után, ami megoszlik a 2 mezőn belüli ellenfelek között.
Ha meghal az ellenfél, akin a robbanótöltet van, Tristana új célpontjára kerül át.

Passzív: támadáskor visszatölt 22 / 22 / 22 életerőt.
Aktív: ősi üvöltésben tör ki, amivel 225 / 300 / 400 életerőt tölt vissza. Ezután 85% / 100% / 125% támadási sebességre és 15% szívósságra tesz szert, valamint 3 másodpercre megállíthatatlanná válik.

Lélekbombát dob 4 mezőn belül arra a helyre, amelyet a legtöbb ellenfél vesz körül. A bomba 485 / 735 / 3500 varázssebzést okoz az ellenfeleknek egy 3 mező sugarú területen, amely a varázslat középpontjától távolodva mezőnként 20%-kal csökken.

Passzív: minden másodpercben visszatölt 29.04 / 29.15 / 56 életerőt, és 12 / 18 / 150 varázssebzést okoz 1 mezőn belül az ellenfeleknek.
Aktív: 100 / 150 / 2000 varázssebzést okoz 2 mezőn belül az ellenfeleknek, és 1 / 6 másodpercre elkábítja őket. A kábítás időtartama 2.5 / 2.5 / 12.5 másodpercre növekszik, ha a célpont Égés hatása alatt van.
Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz.

A Severumot veszi magához, és 2 másodperc alatt 5 / 5 / 5 alkalommal végighasít a célponton, amivel egyenként 70 / 105 / 850 fizikai sebzést okoz.
A roham végeztével lead egy lövést, amely 490 / 735 / 5225 fizikai sebzést okoz 2 mező távolságon belül az összes ellenfél között elosztva.

Elteleportál az aktuális célponttól, 235 / 355 / 1200 fizikai sebzést okoz neki, és 0.25 / 0.25 / 1 támadási sebességre tesz szert.
Minden 4. elsütés felemészti a Természet haragja által biztosított támadási sebességet, és egy lövedéket lő ki a legnagyobb ellenséges csoporton keresztül, amely 385 / 580 / 2500 fizikai sebzést okoz. A sebzés 25% értékkel csökken minden egyes ellenfél után, amelyen áthalad (legalább 50%).

4 másodpercre 530 / 630 / 2130 erejű pajzsot biztosít. A földre csapva egy hasadékot nyit a legnagyobb csoportnyi ellenfél irányába. Az eltalált ellenfelek rövid időre a levegőbe lökődnek, 100 / 150 / 3500 varázssebzést szenvednek el, és Manamartalóc hatás sújtja őket 10 pont értékben.
Kék erősítés: minden alkalommal, amikor egy Gólem képességet használ, a szövetségesek 2 mana-regent kapnak.
Manamartalóc: megnöveli a következő elsütött varázslat költségét.

Visszatölt 300 / 400 / 800 életerőt, és 4 pillangót indít útnak a közeli ellenfelek irányába. Az eltalált ellenfelek 90 / 135 / 2000 varázssebzést szenvednek el, és 1.5 / 1.75 / 8 másodpercre elalszanak. 1000 sebzés elszenvedése után idő előtt felébrednek, és a maximális életerejük 10%-ával egyenlő további varázssebzés éri őket.

4 másodpercre 700 / 850 / 2000 erejű pajzsot biztosít, és megdermeszti az egységet. Amikor a pajzs megtörik, sötét energiahullám szabadul fel, amely 82 / 123 / 3398.6 varázssebzést okoz az ellenfeleknek 2 / 3 mezőn belül.

Passzív: 25% életvarázst biztosít.
Aktív: sötét lövedéket lő ki 3 közeli ellenfélre, amivel 60 / 90 / 500 varázssebzést okoz nekik, és 4 másodpercre elátkozza őket. Ezután ugyanennyi időre megidéz egy 2 mezőből álló sorvasztó zónát, amely másodpercenként 33 / 50 / 500 varázssebzést okoz. Az elátkozott ellenfelek átkonként 22 / 33 / 240 ponttal több sebzést szenvednek el.

Alkalmazkodó: 150% támadási sebességre tesz szert a következő 3 / 99 támadás erejéig. Ezen támadások helyett gerelyeket hajít el, amelyek 170 / 255 / 2000 varázssebzést okoznak. A 3. támadás ehelyett a legtávolabbi, legkevesebb tárggyal rendelkező ellenfelet veszi célba, és 320 / 480 / 3000 varázssebzést okoz.
Alkalmazkodó: közelharcos puma Orgyilkossá változik át, aki megkarmolja az ellenfeleket.

Passzív: amikor a harcban először esik a maximális életerő 40%-a alá, kap 100 manát.
Aktív: előkészít egy hatalmas ütést, ezalatt gyorsan 369 / 419 / 2144 életerőt gyógyul, majd 222 / 297 / 5072 fizikai sebzést okoz egy nagy, tölcsér alakú területen.

Eldob egy nagy pengét, amely 205 / 305 / 1150 fizikai sebzést okoz az aktuális célpontnak, majd 8 alkalommal pattog a közeli ellenfelek között, és minden továbbpattanással 41 / 61 / 460 fizikai sebzést okoz. Ha ezáltal meghal egy ellenfél, 3 / 6 / 10 további alkalommal továbbpattan.

Lehív egy csillagot az aktuális célpontra, és ezzel 190 / 285 / 1000 varázssebzést okoz. Ha már hullott korábban a célpontra csillag, 3 további csillagot hív le, amelyek egyenként 100 / 150 / 1000 varázssebzést okoznak.

Passzív: a célpont halálakor a következő célponthoz ugrik, 170 / 255 / 600 fizikai sebzést okozva.
Aktív: 8 másodpercig 80% / 280% / 400% sebzést biztosít. A hős ezalatt figyelmen kívül hagy 0.4 / 0.4 / 0.6 páncélt.
Vörös erősítés: a támadások 1% Égést alkalmaznak az ellenfelekre, és visszatöltik Szederhát maximális életerejének 4%%-át.

2 / 4 növényt idéz a harctérre, amelyek 10 alkalommal megtámadják a legközelebbi ellenfelet. Minden támadásukkal 37 / 55 / 225 varázssebzést okoznak.

9 holdkőszilánkot zúdít a táblára, ami megoszlik a legközelebbi 3 ellenfél között, és egyenként 50 / 75 / 500 varázssebzést okoz.
Ha telihold van, a táblába csapódik, amivel 2350 / 3600 / 7500 varázssebzést okoz az összes ellenfél között elosztva.

Nyilat lő ki a legtöbb, egy vonal mentén álló ellenfél irányába, 440 / 660 / 1000 fizikai sebzést okozva, amely 80% / 40%-kal csökken minden eltalált ellenfél után (legalább 20% sebzés).
A nyíl egy csíkot hagy maga mögött 4 / 20 másodpercre, amely másodpercenként 7 / 11 / 220 + a maximális életerő 2% / 3% / 10%-ával egyenlő fizikai sebzést okoz a benne tartózkodó ellenfeleknek, és 20%-kal lassítja őket.
Lassítás: csökkenti a támadási sebességet

Passzív: a támadások véletlenszerű ellenfeleket céloznak meg a hatótávolságon belül, és vérzést alkalmaznak rájuk, ami miatt azok 12 másodperc alatt 140 / 210 / 3000 fizikai sebzést szenvednek el. Mindegyik támadás 0.12 / 0.12 / 0.12 eséllyel 50% / 900% bónusz fizikai sebzést okoz, és összesen 2 vérzést alkalmaz.
Aktív: két hatalmas fejszét hajít a legtöbb vérzéses jelzővel rendelkező ellenfél irányába. 100 / 150 / 400 fizikai sebzést okoz az összes eltalált ellenfélnek, és megszünteti a vérzésüket, amelynek a hátralévő sebzését azonnal kiosztja. A fejszék ezután visszatérnek hozzá, 30 / 45 / 100 fizikai sebzést okozva az eltalált ellenfeleknek.

Passzív: másodpercenként 5 / 50 / 10, támadásonként pedig 5 dühpontot ad.
Aktív: átváltozik Mega-Gnarrá, és az ellenfelek 3 mezőn belüli legnagyobb csoportjához ugrik. Ezután 100 / 150 / 2000 fizikai sebzést okoz az ellenfeleknek 2 / 10 mező távolságon belül, valamint 15 / 20 / 100 értékkel csökkenti a páncéljukat és varázsellenállásukat, és 1 / 15 másodpercig elkábítja őket. Mega-Gnar 400 / 600 / 10000 életerőre tesz szert, és a képessége helyére az Elhajítás lép.
Elhajítás: a legtávolabbi ellenfélre dobja a célpontot, amivel 380 / 570 / 9000 fizikai sebzést okoz nekik, valamint 135 / 205 / 4500 fizikai sebzést azoknak az ellenfeleknek, akiken a célpont áthalad. Ha csak egyetlen ellenfél maradt, kihajítja őt a csatamezőről.

Passzív: a képesség által létrehozott pajzsok Precizitással képesek kritikus csapást okozni.
Aktív: 2 / 10 szövetséges 6 másodpercre pajzsot és 10% / 15% / 100% sebzésnövelést kap. Ezután 140 / 210 / 2000 varázssebzést okoz a mellette álló ellenfeleknek. 6 elsütés után a célpontok 100% halmozódó támadási sebességet is kapnak.

Felkészül, és 15% varázserőt kap minden égő ellenfél után. Ezután 2.5 másodpercre kap egy 250 / 350 / 3000 erejű pajzsot, és áttör egy közeli ellenséges csoporton, 80 / 120 / 1500 varázssebzést okozva az ellenfelek mindegyikének.
A roham után elszabadít egy 2 mezőnyi tűzvihart, amely 2 másodperc alatt összesen 450 / 675 / 5000 varázssebzést okoz az eltalált ellenfelek között elosztva.

Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.
Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.
Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.
Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.
Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.
Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.
Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.
Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.
Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.
Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

Passzív: minden 650 / 300 / 200. elhárított sebzés után egy facsemete a közeli ellenfelek felé ugrik, és 77 / 77 / 825 varázssebzést okoz. A hős halálakor 3 / 5 / 10 facsemete ugrik ki.
Aktív: 66 / 66 / 1100 varázssebzést okoz a célpontnak, és visszatölt 330 / 400 / 2000 életerőt + a hiányzó életereje 10% / 100%-át.

Passzív: amikor Taric vagy a vele párba állított szövetséges életereje 50% alá esik, mindketten smaragdzöld energiát bocsátanak ki magukból, amely 3 / 99 másodpercre 305 / 480 / 11300 pajzsot nyújt a szövetségeseknek 3 mezőn belül.
Aktív: 200 / 300 / 3000 életerőt gyógyít. Taric és a vele párba állított szövetséges a következő 2 támadásával 100 / 150 / 1000 bónusz varázssebzést okoz.

Passzív: a támadások 75% / 100% sebzést okoznak a célponttal szomszédos ellenfeleknek.
Aktív: sebezhetetlenné válik, és a levegőbe emelkedik. Visszatéréskor 1.25 / 99 másodpercre minden ellenfelet elkábít, 15% / 100% életvarázsra tesz szert, és 3 / 99 másodpercre lángba borítja őket. A lángoló ellenfelek másodpercenként a maximális életerő 2% / 20%-ának megfelelő fizikai sebzést szenvednek el. A képességet a Tűzleheletre cseréli, és azonnal elsüti.
Tűzlehelet: tüzet okád a legtöbb, a célpontot tartalmazó vonal mentén álló ellenfél irányába, 285 / 430 / 7200 fizikai sebzést okozva. A sebzés 20%-kal csökken minden egyes ellenfél után, amelyen áthalad (minimum sebzés: 20%). Ezeket az ellenfeleket 3 / 99 másodpercre lángba borítja.
Az Ősi sárkány erősítése: kivégzi azokat az ellenfeleket, akiket 12% életerő alatt megsebez.
Új aréna érkezik! Harcolj stílusosan az új arénában!



Nézd meg a Set 18-ban érkező 46 új és visszatérő erősítést.
A következő erősítésed szintje eggyel magasabb.
Kapsz egy Reflexíjat. A hőseid 1000. támadása után kapsz további 2 példányt.
Kapsz 1 Tolvajkesztyűt.
A csapatod minden, a harc elején az első sorban álló hős után 30 életerőt kap.
Kapsz egy véletlenszerű emblémát.
Kapsz egy véletlenszerű emblémát és egy újrakovácsolót.
Átállítja a győzelmi sorozatodat +4 értékre. Kapsz 4 aranyat.
A megszerzett kamattal egyenlő aranyat elraktározol. A(z) 3-3. szakaszban a tárolt arany 100%-ával egyenlő aranyat kapsz. Azonnal kapsz 1 aranyat.
Azonnal kapsz egy véletlenszerű, 2 arany értékű hőst. Minden szintlépéskor megkapod ugyanezt. Hős: 0
Kapsz egy K. N. kardot. Miután a hőseid összesen 65000 fizikai sebzést okoznak, további 2 példányt kapsz.
A csapatod 12% életvarázst kap. A fel nem használt gyógyítás pajzzsá alakul (maximális pajzserő: 200).
Kapsz 3 2 arany értékű hőst. 6 kör után kapsz további 3 hőst.
Kapsz 3 3 arany értékű hőst. 6 kör után kapsz további 3 hőst.
Kapsz 3 4 arany értékű hőst. 6 kör után kapsz további 3 hőst.
Kapsz 8 aranyat és 1 TP-t.
Kapsz 12 aranyat és 3 TP-t.
Ha összetevőt kapnál, egy összetevőüllőt kapsz helyette. Egy véletlenszerű összetevőt kapsz. Az üllő 4 választási lehetőséget kínál.
Az első két sorban lévő ellenfelek 2 másodpercenként 4 páncélt és varázsellenállást veszítenek.
Egy kész tárgy barkácsolásakor 2 újrasorsolást kapsz.
Elveszíted az összes hőst a táblán és a kispadon. Kapsz egy Gyakorlófigurát, amelynek az életereje az elveszített hősök összesített életerejének 60%-ával egyenlő. A Gyakorlófigura szakaszonként 1150 életerőt kap. Kapsz egy véletlenszerű, 2 csillagos, 2 arany értékű nem tank hőst. Starting Health: 1500.
Every 4 attacks an ally takes, they deal 25-80 (based on current Stage) magic damage to nearby enemies (1 second cooldown).
Minden kör elején elveszíted a kispad jobb szélén lévő hőst. Miután ilyen módon 33 arany értékben veszítettél hősöket, nagy erejű jutalmat kapsz. Azonnal kapsz egy 3 arany értékű hőst.
Kapsz egy Óriás övét. Miután a hőseid összesen 75000 sebzést szenvednek el, további 2 példányt kapsz.
Kapsz 12 aranyat, majd feldobsz egy érmét. Ha fej, további 4 aranyat kapsz.
A harcot a táblád közepén kezdő hősöd 15% sebzésnövelést és 25% maximális életerőt kap.
Kapsz egy Istennő könnycseppjét. Miután a hőseid felhasználtak összesen 6500 manát, további 2 példányt kapsz.
A csapatod 10% sebzésre tesz szert. 5 másodpercenként további 5%-ot kapnak.
Your Tactician loses 20 Health, but after 5 player combats, gain 3 4-cost champions and 5 gold.
A hátsó sorban álló szövetségesek 80% életerővel kezdik a csatát, de kapnak 16% sebzésnövelést.
A tárgyak nélküli hősök a haláluk esetén 40% eséllyel 1 aranyat hagynak hátra.
Combat start: Champions grant other adjacent champions 7 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Egy ellenfél halálakor egy közeli szövetséges 250 életerővel gyógyul.
Az 1 és 2 aranyba kerülő Tűzcsóva típusú hőseid 0.2 bónuszt kapnak a sebzésre és a varázserőre. Aki a legutóbbi harcban a legtöbb sebzést okozta, dupla jutalmat kap. Kapsz egy Varust és egy Akalit.
Egy összetevőüllőt és 3 aranyat kapsz.
Kapsz 1 véletlenszerű kész tárgyat.
Kapsz egy véletlenszerű, 2 csillagos, 2 arany értékű hőst és 1 aranyat.
Minden, játékosok elleni csata megnyerése után kapsz 1 aranyat. Ha az ellenfelednek több életereje volt, mint neked, 6 aranyat kapsz. Kapsz 1 aranyat.
9. szint elérésekor 27 aranyat kapsz.
8 játékosok elleni csata után kapsz egy ereklyeüllőt.
A kockáid és az érméid szerencsésebbek. Dobsz egy kockával, és az eredménnyel egyenlő aranyat kapsz. Aztán feldobsz egy érmét, és 1 aranyat kapsz, ha fej jön ki.
A felszerelt tárgyak nélküli hősök 30 páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.
Kapsz 2 1 arany értékű hőst, 1 2 arany értékű hőst és 1 3 arany értékű hőst.
Kapsz 1 véletlenszerű összetevőt, 2 aranyat és 1 véletlenszerű, 5 arany értékű hőst.
A kör kezdetén: a kispadodon lévő tárgyak véletlenszerű tárgyakká változnak. Kapsz 1 véletlenszerű tárgyösszetevőt.
A csata 12. másodpercében az egységeid 20% sebzésnövelést kapnak.
Kapsz azonnal 4 újrasorsolást. Minden körben kapsz 1 ingyenes újrasorsolást, ha nem vásároltál hőst az előző körben.
A győzelmi és a vereségi sorozatok előrehaladása is duplán számít. Kapsz 2 aranyat.
A táblán lévő hősök véglegesen olyan véletlenszerű hősökké változnak, amelyek 1-gyel magasabb értékűek az eredetieknél (legfeljebb 5 aranyig). Kapsz 2 Mágneses eltávolítót és 3 ingyenes újrasorsolást.
A csapatod 60 életerőre tesz szert. Minden lidércfény vásárlása további 10 életerőt biztosít.
A csapatod 75 életerőre tesz szert. Minden lidércfény vásárlása további 10 életerőt biztosít.
A csapatod 90 életerőre tesz szert. Minden lidércfény vásárlása további 10 életerőt biztosít.
Kapsz 10 ingyenes bolti újrasorsolást.
Kapsz 10 TP-t.
Szakaszonként kétszer kapsz egy véletlenszerű hőst. Az értéke szakaszonként növekszik. A hatás megszűnik, miután szert tettél 1 db, 5 arany értékű hősre.
Dobsz egy kockával. A dobott értéktől függő jutalmat kapsz.
2 véletlenszerű tárgyösszetevőt kapsz.
Az egységeid a csapatodban minden aktív, nem egyedi adottság után 1.5% sebzésre és 1.5% varázserőre tesznek szert.
Kapsz egy Csekélyebb Hősduplázót. 5 játékosok elleni csata után kapsz még egyet. Ezzel a tárggyal lemásolhatsz egy legfeljebb 3 arany értékű hőst.
Kapsz egy óriás Gyakorlófigurát. Minden 4. másodpercben megrázza a legközelebbi 3 ellenfelet, és a maximális életerejük 5%-ának megfelelő tényleges sebzést okoz nekik.
Ha pontosan 2 szövetséges van az első sorodban, 100 életerőt, 35 páncélt és 35 varázsellenállást kapnak.
A hősök 1.5% sebzést, 1.5% varázserőt, 1.5 páncélt és 1.5 varázsellenállást kapnak minden olyan szövetséges után, akivel van megegyező adottságuk.
Minden lidércfény megvásárlásakor kapsz 2 aranyat. Azonnal kapsz 4 aranyat.
Minden lidércfény megvásárlásakor kapsz 2 aranyat. Azonnal kapsz 8 aranyat.
Mindig szabadon mozoghatsz a forgótáras körökben. Kapsz 5 aranyat.
Kapsz egy Leonát, egy Kayle-t és egy Sejuanit. Leona minden körben 70 végleges maximális életerőre tesz szert, ami minden táblára helyezett, egyedi, 3 csillagos hős után 10 értékkel növekszik.
Minden kör elején a kispad jobb szélső helyén lévő 3 hős egy véletlenszerű, ugyanannyiba kerülő hőssé változik át. Kapsz 4 aranyat.
Kapsz egyet mindegyik 1 arany értékű hősből.
Kapsz egy véletlenszerű Ezüst osztályú erősítést és 2 aranyat.
Kapsz egy véletlenszerű Ezüst osztályú erősítést és 4 aranyat.
Kapsz egy véletlenszerű Ezüst osztályú erősítést és 7 aranyat.
The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 5 gold.
Kapsz 20 aranyat. A következő erősítésed szintje eggyel alacsonyabb.
Kapsz 33 aranyat. A következő erősítésed szintje eggyel alacsonyabb.
A csata 8. másodpercében 1.5 másodpercre elkábítja az ellenséges csapatot. Ez a csata 18. másodpercében megismétlődik. TFT Macao Open, 2024
A csata 12. másodpercében az egységeid 35% sebzésnövelést kapnak.
Kapsz egy 3 arany értékű, nem tank hőst és egy emblémát, amely a kasztjához tartozik.
Kapsz 3 véletlenszerű összetevőt, 2 aranyat és 1 újrakovácsolót.
Kapsz egy véletlenszerű, 2 csillagos, 2 arany értékű hőst. 6. szint: kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt. 9. szint: kapsz egy véletlenszerű, 2 csillagos, 5 arany értékű hőst. Tintaszülött mesék Tactician's Crown, 2024
The first 3 times you sacrifice a champion in the Blackthorn hex, gain a copy of a random component they're holding. Gain an Azir, Veigar, and a Rek'Sai.
Ha veszel egy lidércfényt, kapsz egy véletlenszerű Virág hőst a lidércfény költsége alapján. Kapsz egy Yunarát, egy Yorickot és egy Karmát.
A szövetségesek 15 páncélt és varázsellenállást kapnak, ami játékosszintenként 2 értékkel nő. Eszközök és kütyük-bajnokság, 2022
Whenever you open a loot orb, you have a 25% chance to gain a gray loot orb. Gain 1 gray loot orbs.
Whenever you open a loot orb, you have a 25% chance to gain a gray loot orb. Gain 2 gray loot orbs.
12 arany értékben kapsz véletlenszerű hősöket. (Garantáltan legalább egy 3 arany értékű!)
18 arany értékben kapsz véletlenszerű hősöket. (Garantáltan legalább egy 4 arany értékű!)
26 arany értékben kapsz véletlenszerű hősöket. (Garantáltan legalább egy 5 arany értékű!)
A csapatod 2.5% sebzésnövelést kap minden Bronz osztályú adottság után.
After losing your combat, gain 2 gold and a free Shop reroll.
A megszerzett kamattal egyenlő aranyat elraktározol. A(z) 3-3. szakaszban a tárolt arany 125%-ával egyenlő aranyat kapsz. Azonnal kapsz 3 aranyat.
Az 5., 6., 7. és 8. szint elérésekor egy összetevőüllőt kapsz. Az összetevőüllők 4 választási lehetőséget kínálnak.
A csapatod 18% életvarázst kap. A fel nem használt gyógyítás pajzzsá alakul (maximális pajzserő: 400).
Ha nincsen hősöd a kispadon egy játékosok elleni csata végén, 3 TP-re teszel szert.
A csapatod a harcban 3 másodpercenként 10% támadási sebességre tesz szert.
Azonnal kapsz 4 1 arany értékű hőst. Ha a kispadod tele van a játékosok elleni harc végén, 3 TP-t kapsz.
Kapsz 7 aranyat, 1 2 csillagos, 1 arany értékű hőst, 1 2 arany értékű hőst, 2 3 arany értékű hőst, 1 TP-t és 1 bolti újrasorsolást.
A Serpenyővel vagy Spatulával rendelkező szövetségesek minden kör elején 60 végleges életerőt adnak a legközelebbi hősnek. Kapsz egy Serpenyőt.
Ha folytatod a Boszorkányesszencia gyűjtését, 2 taktikusi életerőt töltesz vissza. Kapsz egy Camille-t, egy Elise-t és egy Caitlynt.
Kapsz egy Istennő könnycseppjét. A csapatod 1 mana-regent kap. 12 harcban töltött másodperc után ez a következő értékre nő: 4.
When you field exactly 2 copies of a champion, they both gain 25% Attack Damage and Ability Power and 25 Armor, and Magic Resist. When you 3-star, gain a 2-star copy.
Kapsz 2 véletlenszerű, 5 arany értékű hőst, és 2 példányt egy véletlenszerű összetevőből.
Your team gains 3% Attack Damage & Ability Power. This increases by 1% after each player combat. 1-cost champions gain double.
A harcot egy Kerekerdő-növény mellett megkezdő hősök 2 másodpercenként 15 támadási sebességre tesznek szert, és visszanyerik a maximális életerejük 2-át. Kapsz egy Alistart, egy Ornnt és egy Xayah-t.
Minden 4., egy szövetséges által elszenvedett támadás után (az adott szakasztól függően) 50–140 varázssebzést okoz a közelben lévő ellenfeleknek (1 másodperc töltési idő).
Amikor eléred a(z) 8. szintet, kapsz 20 bolti újrasorsolást. Runaterra újrakovácsolva-bajnokság, 2023
Most, illetve minden szakasz elején kapsz 4 TP-t és 2 ingyenes újrasorsolást.
Most, illetve minden szakasz elején kapsz 8 TP-t és 2 ingyenes újrasorsolást.
Kapsz egy Szerencsés tárgyládát, egy Mágneses eltávolítót és 7 aranyat.
Azonnal és a következő 3 kör elején kapsz 7 TP-t.
Azonnal és a következő 3 kör elején kapsz 9 TP-t.
A Tündér manóid nagyobbak, és 50% további sebzést és varázserőt adnak. A Tündér hősök azonnal 10% sebzésre és varázserőre tesznek szert. Kapsz egy Xayah-t és egy Rakant.
Gain a Flora Fatalis emblem and 3 gold. The emblem holder receives 150% of the normal Flora Fatalis trait benefits. Only one player per lobby can select this augment.
Gain a Flora Fatalis emblem. The champion holding the emblem gains double benefits from the Flora Fatalis trait. Gain 3 gold.
Kapsz egy véletlenszerű, 4 arany értékű hőst. A csapatod minden, az adott hős által viselt tárgy után 100 életerőt kap.
Kapsz egy 2 csillagos, 1 arany értékű tank hőst és egy emblémát, amely a kasztjához tartozik.
Kapsz 21 aranyat.
Kapsz két 5 arany értékű hőst. Ha harcba állítasz legalább egy 5 arany értékű hőst, az 1–4 arany értékű hőseid 8% szívósságra tesznek szert. K.O. Kolosszeum Tactician's Crown, 2025
A hátsó sorban álló szövetségesek 80% életerővel kezdik a csatát, de kapnak 25% sebzésnövelést.
Combat start: Champions grant other adjacent champions 10 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Nem választhatsz a forgótár kínálatából. További 6 játékosi életerőre és 8 aranyra teszel szert minden forgótáras körben. Amikor nem választasz a forgótár jutalmai közül, megkapod az egyik ki nem választott hőst, a nála lévő tárgyakkal együtt.
Egy ellenfél halálakor egy közeli szövetséges 575 életerővel gyógyul.
Kapsz egy Állhatatos szívet. Minden 10. másodperc után, amelyet a viselője csatában túlél, az Állhatatos szív további 18 végleges maximális életerőt biztosít.
Gain 2 Lesser Champion Duplicators. Gain 6 gold.
Kapsz 2 Csekélyebb Hősduplázót. Kapsz 8 aranyat.
Kapsz 2 Csekélyebb Hősduplázót. Kapsz 14 aranyat.
Az aranyad nem kamatozik, de a játékosok elleni csaták elején 3 aranyat kapsz. Azonnal kapsz 3 aranyat. A kamat extra arany, amelyet minden 10 megőrzött arany után kapsz.
Gain 3 gold now. On Stage 3-7, gain an Infinity Force. Infinity Force gives allies in the same row a 12% Health shield. Monsters Attack Championship, 2023
A hőseid minden kamat után 9 végleges maximális életerőt kapnak. Azonnal kapsz 6 aranyat.
Your team gains 15% Critical Strike Chance and Precision. Precision: Ability damage can critically strike. Additional Precision grants 10% Critical Strike Damage.
A játékosok elleni csaták kezdetén kapsz 2 TP-t. Az 5 arany értékű hőseid 12% életerőt és 12% támadási sebességet kapnak. Kiberváros Tactician's Crown, 2025
Kapsz egy véletlenszerű emblémát. A 3 arany értékű hősök és az emblémával felszerelt szövetségesek 150 életerőre és 12% támadási sebességre tesznek szert. Leszámolás-bajnokság, 2021
Dobsz 3 kockával. Az összegük alapján jutalmakat kapsz.
A felszerelt tárgyak nélküli hősök 50 páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.
Kapsz 4 aranyat. A következő 2 kör alatt az ellenséges hősök kiiktatásakor kapsz 2 aranyat.
Kapsz 10 ingyenes bolti újrasorsolást. Amikor eléred a(z) 9. szintet, kapsz 3 ingyenes bolti újrasorsolást és egy Hősduplázót. Galaxisok-bajnokság, 2020
Azonnal kapsz 7 aranyat, majd minden szakasz elején további 7 aranyat. Ha aranyat szedsz fel, a taktikusod megnő.
Azonnal kapsz 13 aranyat, majd minden szakasz elején további 7 aranyat. Ha aranyat szedsz fel, a taktikusod megnő.
A játékosok elleni csatában részt vevő hősöket nem lehet kispadra ültetni vagy eladni. A csapatod minden játékosok elleni csatát követően 1% életerőre, valamint 1% sebzésre és varázserőre tesz szert.
A kör kezdetén: a kispadodon lévő tárgyak véletlenszerű tárgyakká változnak. Kapsz 2 véletlenszerű tárgyösszetevőt. Gain 4 gold.
A játékosok elleni győzelmekért 2 TP-t, a vereségekért 3 TP-t kapsz.
Minden körben megkapod annak a hősnek az 1 csillagos másolatát, akit a legutóbbi harc során elsőként megöltél. Amikor ilyen módon először szerzel 21 arany értékben hősöket, kapsz egy Tolvajkesztyűt.
Válassz egyet 4 ereklye közül. Az ereklyék nagy erejű tárgyak, és egy különleges hatással bírnak.
Kapsz egy Oltalmazó esküjét. Az Oltalmazó esküjének viselője minden forrásból további 20% manát kap, valamint 200 maximális életerőt.
Válassz egyet 3 összetevő közül. A következő 2 körben kapsz egy másolatot arról az összetevőről.
Választhatsz egy második Alfa Szurdokszörnyet. Kapsz egy Sutyerákot, egy Parázskát és egy Kavicsot. Alpha Riftbeasts gain 15% max Health and 12% Attack Speed.
Rengar és Kha'Zix büntetés nélkül egy táblára kerülhet, és bónuszokat kapnak, amikor a másik varázsol. Kapsz egy Rengart és egy Kha'Zixet.
Most kapsz 1 véletlenszerű kész tárgyat, minden 8., játékosok elleni csata után pedig 1 összetevőt. Egy hős eladásakor a kész tárgyak az összetevőikre esnek szét (kivéve a Taktikus tárgyait és az emblémákat).
Most kapsz 1 véletlenszerű kész tárgyat, minden 4., játékosok elleni csata után pedig 1 összetevőt. Egy hős eladásakor a kész tárgyak az összetevőikre esnek szét (kivéve a Taktikus tárgyait és az emblémákat).
Kapsz egy Arkangyal pálcáját. Az Arkangyal pálcája 2 további mana-regent ad, ha a hordozója legalább 90% varázserővel rendelkezik.
Kapsz 3 aranyat. Ha az egyes játékosok elleni csaták után nincs tárgyad a kispadon (fogyóeszközökön kívül), 2 TP-t kapsz.
Azonnal kapsz 4 aranyat és 10 TP-t. Ha az egyes játékosok elleni csaták után nincs tárgyad a kispadon (fogyóeszközökön kívül), 2 TP-t kapsz.
A következő 5 csatában a csapatméret 1 lesz, de a harcba állított hős értékei jelentősen megnőnek. Minden általa szerzett gyilkosságért 1 TP-t kapsz. Ezt követően 2 tárgyösszetevőt kapsz.
Kapsz egy Vízköpő sziklavértjét. A Vízköpő sziklavértjét viselő szövetségesek 17% maximális életerőre tesznek szert, ha a csata kezdetén csak ők állnak a sorukban.
Kapsz egy Guinsoo dühpengéjét. 2 játékos kiesése után 40 aranyat kapsz. Sorsok-bajnokság, 2021
Gain a Spirit Visage. Every 5 seconds, Spirit Visage heals allies within 1 hex for 9% of their missing Health.
Kapsz egy véletlenszerű emblémát. 3 harc után kapsz egy másikat.
Kapsz 2 véletlenszerű emblémát és 2 aranyat.
Kapsz 2 véletlenszerű, a Feleslegesen nagy pálcából létrehozható kész tárgyat.
Kapsz 2 véletlenszerű, a K. N. kardból létrehozható kész tárgyat.
Kapsz egy Mogul vértjét. A Mogul vértjét viselő hősök +1 helyet foglalnak a csapatban, de 600 életerőre és 15% szívósságra tesznek szert. A Mogul vértje aranyat és harci erőt biztosít. Sárkányföld-bajnokság, 2022
A következő 3 körben a boltod le lesz tiltva. Ezután 32 TP-t kapsz.
A csapatod 44 életerőre, 4% sebzésre, 4% varázserőre, 4 páncélra, 4 varázsellenállásra, 4% támadási sebességre és 4 manára tesz szert.
Körönként egyszer ingyenesen újrasorsolhatod a bolt kínálatát. Kapsz 2 aranyat.
Körönként egyszer ingyenesen újrasorsolhatod a bolt kínálatát. Kapsz 8 aranyat.
Kapsz egy Spatulát. A Spatula vagy Serpenyő tárggyal rendelkező hősök 20% támadási sebességre és 3 mana-regenre tesznek szert.
A hősök 2.5% sebzést, 2.5% varázserőt, 2 páncélt és 2 varázsellenállást kapnak minden olyan szövetséges után, akivel van megegyező adottságuk.
Kapsz egy 2 csillagos, 2 arany értékű hőst. 80 játékosi sebzés kiosztása után kapsz egy magas költségű hősöket és tárgyakat tartalmazó ládát.
The first time you 3-star a champion, gain a copy of them each round for the rest of the game. 3-starring the same champion again grants additional copies. Gain a Lesser Champion Duplicator.
Kapsz egy véletlenszerű, 1 arany értékű hőst. A játék végéig minden kör kezdetén kapsz belőle egy újabb példányt.
Kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt. Minden 2200., a hőseid által felhasznált mana egy további tárgyösszetevőt ad (maximum 0/3 összetevőt).
A Boszorkányesszencia jutalmakra váltása zsákmány helyett varázserőt ad a Boszorkány hősöknek. Kapsz egy Camille-t, egy Elise-t és egy Caitlynt. AP per cashout (2/3/4/5/6): 12/33/50/100/175.
A tárggyal rendelkező hősök 100 életerőt és 15% sebzést kapnak. Kapsz egy K. N. kardot.
A tárggyal rendelkező hősök 100 életerőt és 2 mana-regent kapnak. Kapsz egy Istennő könnycseppjét.
A Hold hősök 100 életerőre és 8% sebzésnövelésre tesznek szert minden egyedi Nap hős után, aki a táblán van. Kapsz egy Leonát, egy Kayle-t és egy Dianát.
A Hold hősök 100 életerőre és 8% sebzésnövelésre tesznek szert minden egyedi Nap hős után, aki a táblán van. Kapsz egy Leonát, egy Kayle-t és egy Apheliost.
A csapatod 8 páncélt és varázsellenállást kap. Ha 50% alá csökken az egységek életereje, a bónusz a harc végéig 40 értékre nő.
Az Ősi adottság egy további Áldást ad. Azonnal kapsz egy Vi-t, és 3 kör múlva egy Nidalee-t.
Az Ősi adottság egy további Áldást ad. Kapsz egy Vi-t és egy Nidalee-t.
Az Ősi adottság egy további Áldást ad. Kapsz egy Vi-t és egy Sivirt.
Az Ősi adottság egy további Áldást ad. Azonnal kapsz egy Vi-t, és 3 kör múlva egy Sivirt.
Gain a championship hex in the bottom right corner. The champion in it gains 15% Damage Amp and 15% Attack Speed, and drops 1 gold every 5 takedowns. Lore & Legends Tactician's Crown, 2026
Kapsz egy véletlenszerű Arany osztályú erősítést és 3 aranyat.
Kapsz egy véletlenszerű Arany osztályú erősítést és 5 aranyat.
Ha a Szélvész aktív, kapsz egy második megidézhető Nagy szőrös barátot, amely az első erejének 45%-ával bír. Kapsz egy Teemót, egy Veigart és egy Kobukót.
The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 2 gold.
You can see who you will fight next. Your team gains 8% Damage Amp, increased to 15% if you and your opponent have any of the same traits active.
Kapsz 2 Tolvajkesztyűt. 5 játékosok elleni csata után kapsz még egyet.
Kapsz 2 Tolvajkesztyűt. 5 játékosok elleni csata után kapsz még egyet.
Kapsz 2 Tolvajkesztyűt. 3 játékosok elleni csata után kapsz még egyet.
Kapsz egy véletlenszerű tankos tárgyat. A csata 8. másodpercében a csapatod a harc végéig minden másodpercben 4% bónusz sebzésre és varázserőre tesz szert. TFT Paris Open, 2025
Kapsz 4 Óriás öve tárgyat. Az Óriás öve +85 bónusz életerőt biztosít.
Minden szintlépésnél kapsz egy 2 csillagos hőst és 1 aranyat. A hős költségosztálya a szintednél 4 arannyal kisebb (maximális költség: 5 arany).
A csapatod 2.5% sebzésnövelést és 3 páncélt és varázsellenállást kap minden Bronz osztályú adottság után.
Azonnal és a következő 6 kör elején kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt.
Kapsz egy erős, véletlenszerű jutalmat.
A csapatod 25% életvarázst kap. A fel nem használt gyógyítás pajzzsá alakul (maximális pajzserő: 1000).
A csapatod 4 életerőre és 0.3% támadási sebességre tesz szert minden hiányzó játékosi életerő után.
Azonnal kapsz 16 ingyenes bolti újrasorsolást, és a játék végéig minden körben kapsz még 3 ingyenes bolti újrasorsolást.
Kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt és 1 aranyat. A következő 7 megnyert játékosok elleni csata után kapsz egy-egy különböző véletlenszerű tárgyösszetevőt. Ezt követően 1 aranyat kapsz.
Kapsz egy Taktikus koronáját. A Taktikus koronája, köpenye és pajzsa 20% támadási sebességet, 25% sebzést és 30% varázserőt ad a viselőnek.
Gain +2 max team size, but take double player damage when you lose a player combat.
Kapsz egy Halálpengét. A Halálpengék véglegesen 1% sebzésre tesznek szert, ha a viselőjük kiiktatást szerez.
Kapsz 1 véletlenszerű emblémát. Minden szakasz elején kapsz egy véletlenszerű emblémát. A csapatod minden használatban lévő embléma után 30 életerőt kap.
Kapsz 1 véletlenszerű ereklyét. Amikor az életerőd 35 alá csökken, 1 további véletlenszerű ereklyét, 1 véletlenszerű kész tárgyat és 2 véletlenszerű összetevőt kapsz. Remixparti-bajnokság, 2023
Your team becomes large, gaining 225 Health and 10% max Health.
Innentől nem kapsz kamatot. Azonnal kapsz 10 aranyat. 4 TP-t kapsz minden játékosok elleni csata után. A kamat extra arany, amelyet minden 10 megőrzött arany után kapsz.
Egy aranytojást kapsz, amely 11 kör alatt kel ki, és rengeteg zsákmányt ad. A játékosok elleni csaták megnyerése plusz egy körrel csökkenti a keltetési számlálót.
Kapsz 2 aranyat, majd feldobsz egy érmét. Ha fej, kapsz egy Fényár Szerencsés tárgyládát. Ha írás, kapsz 2 kész tárgyüllőt.
Kapsz 3 aranyat, majd feldobsz egy érmét. Ha fej, kapsz egy Fényár Szerencsés tárgyládát. Ha írás, kapsz 2 kész tárgyüllőt.
Kapsz 6 aranyat, majd feldobsz egy érmét. Ha fej, kapsz egy Fényár Szerencsés tárgyládát. Ha írás, kapsz 2 kész tárgyüllőt.
Kapsz egy véletlenszerű emblémát. Most és minden szakasz elején kapsz egy, az adottsághoz tartozó, a szakasz számával egyenlő (legfeljebb 5) arany értékű, 1 csillagos hőst és 3 aranyat.
Kapsz 22 aranyat. A maximális kamatod 10-re nő.
Champions in your back 2 rows gain 11% Ability Power and 11% Attack Damage for each champion that starts combat in your front row.
Kapsz 26 aranyat. Minden kör elején kapsz 1 bolti újrasorsolást minden 10 aranyért 50 arany fölött (max. 80 arany).
Kapsz 45 aranyat. Minden kör elején kapsz 1 bolti újrasorsolást minden 10 aranyért 50 arany fölött (max. 80 arany).
A hőseid minden kamat után 12 végleges maximális életerőt kapnak. A maximális kamatod 2 arannyal nő. Azonnal kapsz 10 aranyat.
A csapatod 25% kritikus csapási esélyre, 10% kritikus sebzésre és Precizitásra tesz szert. Precizitás: a képességek sebzése kritikus csapást mérhet. A további Precizitás 10% kritikus sebzést ad.
TP vásárlásakor további 2 pontot kapsz. Azonnal kapsz 10 TP-t.
Azonnal kapsz egy ereklyeüllőt, majd egy újabbat minden 10. játékosok elleni csata után.
A Tolvajkesztyű mindig a hőseidnek hasznos tárgyakat ad. Kapsz 2 Bokszkesztyűt és 4 aranyat.
A Tolvajkesztyű mindig a hőseidnek hasznos tárgyakat ad. Kapsz 2 Bokszkesztyűt, valamint 4 játékosok elleni csata után kapsz még egyet.
Kapsz egy csomagot, amely egy 5 arany értékű hőst és egy kétcsillagos, 1 arany értékű hőst, valamint 5 aranyat tartalmaz. A következő 2 szakasz kezdetén ismét kapsz egy csomagot.
Most és a játék végéig minden körben kapsz 7 aranyat.
Kapsz egy Ereklyeüllőt. A felnyitásakor kapsz egy összetevőüllőt. A felnyitásakor kapsz 4 aranyat.
Kapsz egy Ereklyeüllőt. A felnyitásakor kapsz egy összetevőüllőt. A felnyitásakor kapsz 8 aranyat.
Kapsz egy Vörös erősítést, egy Kék erősítést és egy Hősduplázót.
A kör kezdetén: a kispadodon lévő tárgyak véletlenszerű tárgyakká változnak. Kapsz 1 Fényár-tárgyat.
A bolt kínálatának minden újrasorsolásakor 45% eséllyel kapsz egy ingyenes újrasorsolást.
Kapsz egy Fényár Tolvajkesztyűt. Ez minden körben 2 véletlenszerű Fényár-tárgyat biztosít.
Válassz egy Fényár-tárgyat 5 közül. Kapsz egy Mágneses eltávolítót.
Gain 2 Hands of Justice. Allies equipped with Hand of Justice gain Precision and 15% Critical Strike Chance. Precision: Ability damage can critically strike. Additional Precision grants 10% Critical Strike Damage.
Gain a Gambler's Blade. After 6 player combats, gain a Mogul's Mail.
Amikor szintet lépsz, a szinteddel egyenlő számú + 1 ingyenes boltfrissítést kapsz. Kapsz 6 aranyat.
A csata kezdetén: a csapat 10 másodpercig másodpercenként 1.5% sebzésre és varázserőre tesz szert. A maximális számú jelző elérésekor 12% bónusz tényleges sebzést okoznak.
Kapsz egy Ereklyeüllőt. A csapatod minden, hős által használt tárgy után 16 életerőt kap.
Kapsz 4 K. N. kardot. A K. N. kardjaid 4% támadási sebességet adnak.
Kapsz egy véletlenszerű emblémát. 3 kör után kapsz egy Taktikus köpenyét.
Kapsz 3 véletlenszerű emblémát és 2 aranyat.
Kapsz 3 véletlenszerű emblémát, egy Újrakovácsolót és 4 aranyat.
A csapatod 88 életerőre, 8% sebzésre, 8% varázserőre, 8 páncélra, 8 varázsellenállásra, 8% támadási sebességre és 8 manára tesz szert.
Kapsz egy véletlenszerű emblémát. Ha harcba állítasz 2 nem egyedi adottságot egy játékosok elleni csatában, jutalmat kapsz. Ezután megnő a szükséges adottságok száma és a jutalom értéke. Rewards: 4 traits: 5 gold; 6: 7 gold + two 3-costs; 7: component anvil + 2 gold; 8: two different components; 9: two 5-costs + 2 gold.
Buying XP costs 1 less. Gain 2 Health and 2 Shop rerolls whenever you level up.
Kapsz 1 spatulát, 3 véletlenszerű összetevőt és 5 aranyat.
A hősök 4% sebzést, 4% varázserőt, 3.5 páncélt és 3.5 varázsellenállást kapnak minden olyan szövetséges után, akivel van megegyező adottságuk.
Kapsz 4 Feleslegesen nagy pálcát. A Feleslegesen nagy pálcáid +5% támadási sebességet biztosítanak.
Kapsz egy véletlenszerű emblémát és egy kész tárgyüllőt. Az embléma adottságával rendelkező szövetségesek 30% támadási sebességre tesznek szert. 0 0 Az Arcane világa Tactician's Crown, 2025
Kapsz 2 példányt egy véletlenszerű, 2 arany értékű hősből. A játék végéig minden kör kezdetén kapsz belőle egy újabb példányt.
Ha egy hős meghal a csatában, a saját, egy csillagszinttel alacsonyabb változataként éled újra, 60 életerővel. 3 ingyenes újrasorsolást kapsz.
Ha egy hős meghal a csatában, a saját, egy csillagszinttel alacsonyabb változataként éled újra, 60 életerővel. 3 ingyenes újrasorsolást kapsz.
Kapsz egy Rabadon halálsüvegét. A Rabadon halálsüvegei véglegesen 1 mana-regent és 1% varázserőt nyújtanak, ha a viselőjük kiiktatást szerez.
Megnyithatsz egy arzenált, és választhatsz egyet 3 adottság közül. Kapsz egy Luxot a kiválasztott adottsággal, és egy Shojin lándzsáját. A tábládon lévő adottságok nagyobb eséllyel jelennek meg az arzenálban. Lux +2-vel növeli a kiválasztott adottságot
Kapsz egy Aranytárgy-eltávolítót és 4 véletlenszerű összetevőt. Gain 4 gold.
Kapsz egy véletlenszerű Spektrum osztályú erősítést és 4 aranyat.
Kapsz egy véletlenszerű Spektrum osztályú erősítést és 7 aranyat.
Kapsz egy véletlenszerű, 3 csillagos, 1 arany értékű hőst. Kapsz 6 aranyat.
Now and at the start of the next 2 stages, roll 3 dice. Gain various rewards based on their total.
Nézd meg a 18. szett 16 új emblémáját és az általuk biztosított szinergiákat.

The holder gains the Fae trait.

The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 15% Attack Damage.

The holder gains the Inferno trait.

The holder gains the Rapidfire trait. Attacks deal 1% of the target's max Health as true damage.

The holder gains the Elderwood trait.

The holder gains the Ravager trait. Gain 3% Damage Amp per 300 Health restored.

The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 20% %i:scaleAS% 15 %i:scaleArmor% 15 %i:scaleMR%

The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

The holder gains the Blossom trait.

The holder gains the Spellweaver trait. Gain 2 Mana whenever an ally casts their Ability.

The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 8% of Mana spent.

The holder gains the Lunar trait.

The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2.5% of the holder's max Health as magic damage.

The holder gains the Blackthorn trait.

The holder gains the Executioner trait. Damage executes enemies below 8% of their max Health.

The holder gains the Primal trait.

The holder gains the Coven trait.

The holder gains the Defender trait. Combat Start: Gain 6% Attack Speed for every ally that starts in the front row.

The holder gains the Flora Fatalis trait.

The holder gains the Juggernaut trait. Gain 10 mana whenever a Juggernaut dies.

The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain 50% increased benefits from Flora Fatalis.