Játék neve + #NA1

TFT 18. készlet: Enchanted Wilds

A TFT 18 fő változásai
TFT18_CHANGE_TITLE_1
Unreal Engine
A TFT hosszú távú projektként Unreal Engine-re vált. A taktikusok, arénák, boomok és más kozmetikumok fokozatosan kerülnek át, a dedikált PC-kliens októberre tervezett.
TFT18_CHANGE_TITLE_2
Wispek
A Wispek minden második körben a bolt jobb szélső helyén jelennek meg a tervezési fázisban. Körönként legfeljebb egyet vehetsz harci, bolti, arany/XP, tárgy és egyéb hatásokért.
TFT18_CHANGE_TITLE_3
Rugalmas szinergiájú egységek
A Blossom, Riftbeast, Elderwood, Sprykin, Coven és más új adottságok rugalmasabb váltásokat és nagy high-roll pillanatokat teremtenek.

Wispek

A Wispek a Charms által ihletett, egyszer használatos bolti hatások, amelyeket az Enchanted Wildshoz dolgoztak át.

Bolti időzítés

A Wispek minden második körben a bolt jobb szélső helyén jelennek meg, és csak a tervezési fázisban vásárolhatók meg.

Körönként egy

Körönként legfeljebb egy Wispet vehetsz. Ha kihagyod, a Wisp mögött rejtett egység a tervezés után felfedi magát.

Hét kategória

A Wispek Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky és Item kategóriákba tartoznak, színekkel a gyors felismeréshez.

Késői harci Wispek

A játék előrehaladtával a Wispek erősebbek és drágábbak lesznek. Stage 5 után minden második Wisp-ajánlat Combat Wisp.

Összes Wisp

Fedezd fel kategóriánként a Set 18 összes 200 Wispjét.

Nagymester

Bajnok18

Szerezzen egy véletlenszerű 2 csillagos 5 költségű bajnokot.

Elveszett utazók

Bajnok3

Szerezz 3 arany értékű véletlenszerű bajnokot.

Egerek mezője

Bajnok5

Szerezz egy apró sokszorosítót minden egyedi, 1 költségű bajnok mezőért.

Megjelenési feltétel: 2 vagy több 1-költség az utolsó harc fedélzetén

Nagy fegyverek

Bajnok8

Szerezzen 2 véletlenszerű, 1 csillagos 4 költségű bajnokot.

Három én

Bajnok9

Szerezzen egy véletlenszerű 2 csillagos 3 költségű bajnokot.

Mitózis

Bajnok1

Szerezzen egy apró sokszorosítót.

Tanítvány

Bajnok3

Szerezzen egy véletlenszerű, 2 csillagos, 1 költségű bajnokot.

Journeyman

Bajnok6

Szerezzen egy véletlenszerű, 2 csillagos, 2 költségű bajnokot.

Erdei ikrek

Bajnok4

Szerezzen 2 másolatot egy 2-cost bajnokról, ami nincs nálad.

Erdői kalauz

Bajnok5

Szerezzen egy véletlenszerű 4 költségű bajnokot.

A prófécia hőse

Bajnok35

Véglegesen szerezzen másolatot ugyanabból a véletlenszerű 5-ös költségből minden körben.

Megjelenési feltétel: 10. szintű, és 0 példányban kell rendelkeznie legalább 1 5-ös költséggel

Vének köre

Bajnok45

Szerezzen egyet minden 5-ös bajnokból.

Terjeszkedés

Bajnok1

Szerezzen másolatot az első meghalt szövetséges bajnokról.

Heves rivalizálás

Bajnok3

Szerezz egy Rengart vagy egy Kha'Zixet. 3 levételt kapnak.

Napelemes ajándék

Bajnok5

Szerezd meg Leonát, Sejuanit és Kayle-t.

Megjelenési feltétel: Napelem aktív

Smurfing

Bajnok8

Szerezz véletlenszerű 5 költségű bajnokot.

Gyorsan

Harc2

A leadott bajnokaid 25%-os támadási sebességre tesznek szert 3 másodpercre.

Tövisbe burkolózva

Harc2

Tankjai a szomszédos ellenségek sebzéseinek 12%-át tükrözik 4 másodpercenként.

Megjelenési feltétel: csak akkor, ha 2 vagy több tank van a csapatodban

Snacktime!

Harc4

A BFF megeszi az általa megsebzett, 10% maximális életerő alatti ellenségeket.

Megjelenési feltétel: Sprykin tulajdonság aktív

Vasmag

Harc2

A front center bajnoka 4%-os maximális életerőt szerez első sor egységenként.

Óriási növekedés

Harc4

A legmagasabb egészségbajnokod 600 életpontot szerez, és megnő a mérete.

Ölelj meg

Harc1

A legmagasabb életerővel rendelkező szövetséges egység mérete megnő, és 350 életpontot kap.

Teknős látogatása

Harc3

Szerezze meg a Turtle Primal buffot ehhez a harchoz.

Megjelenési feltétel: elsődleges tulajdonság aktív, teknős nincs kiválasztva

Óriás aurája

Harc4

A legmagasabb egészségügyi szövetségesed másodpercenként maximum 2%-os egészségkárosodást okoz egy területen.

Kiemelt adottságmechanikák

Kezdd nyolc jellegzetes mechanikával, majd böngészd végig mind a 36 eredetet és kasztot a hőseikkel és a szinergiaszintek hatásaival együtt.

Virág

Wisp-központú vertical, amely fejleszti a Wispeket, több shopba helyezi őket, vásárláskor aranyat ad, és növelheti a körlimitet.

Szurdokszörny

Válassz Alpha Mark hordozót egy egyedi erősítéshez. Elder Dragon két egységhelyet foglal, és két Riftbeastnek számít.

Kerekerdő

Elhelyezhető növényeket kapsz, például Stonebark Tree-t és Lifeblossomot. A pozicionálás határozza meg a frontot és a támogatást.

Szélvész

BFF Willump visszatér mountként a Sprykin lovasokhoz, életerőt és támadási sebességet adva, magasabb szinteken csapatbónuszokkal.

Boszorkány

Esszenciát gyűjtesz takedownokból vagy vereségekből, majd döntesz: kiveszed a jutalmat, vagy nagyobbért kockáztatsz.

Eldritch

A harc kezdetén feláldozol egy egységet egy Eldritch hexen a csapat erősítéséhez; magasabb szinteken az áldozat életben maradhat.

Tűzcsóva

Az Inferno égést és sebet okoz, később pedig shop-helyeket gyújthat fel, hogy egy tierrel magasabb egységeket mutasson.

Rivális

Rengar és Kha'Zix solo bevetéskor takedown-stackeket kap, majd arannyá, csapaterővé vagy evolúcióvá alakítja őket.

A még nem ismert tulajdonságértékek ?-ként jelennek meg. A részleteket frissítjük, amint megerősítik őket.

Új Set 18 eredetszinergiák
  • Avatár
    Avatár
    • Lux

    A kispadodon vagy a táblán lévő Avatár a boltban lévő összes Avatár adottságát átalakítja a saját adottságára.

    Az Avatár választott adottsága kétszer számít bele az adottságbónuszokba.

  • Csúcsragadozó
    Csúcsragadozó
    • Ősi sárkány

    Az Ősi sárkány 2 helyet foglal a csapatban, és +2-vel növeli a Szurdokszörny adottságot.

  • Fejvadász
    Fejvadász
    • Draven

    Válassz egy vérdíjat. A legerősebb Dravened teljesítheti a vérdíjat az érte járó jutalom megszerzéséhez. A vérdíj teljesítése után választhatsz egy másikat.

  • Maró
    Maró
    • Kog’Maw

    A Maró egységek sebzése 4 másodpercig 30%-os Szaggatást és Roncsolást alkalmaz az ellenfelekre.

    Szaggatás: csökkenti a varázsellenállást
    Roncsolás: csökkenti a páncélt

  • Monolit
    Monolit
    • Malphite

    A Monolit egységek 10 páncélt és varázsellenállást kapnak minden őket célzó ellenfél után.

  • Ráhangolódott
    Ráhangolódott
    • Alune

    A legerősebb Alune-od minden varázslás után új holdfázisba lép. Ha a hold félhold vagy annál kisebb, a csapatod 7% szívósságot kap. Ha nagyobb ennél, a csapatod 7% sebzésnövelést kap.

  • Smaragd szellem
    Smaragd szellem
    • Taric

    Húzz egy szövetségest a legerősebb Taricodra, hogy összekapcsold őket. A szövetséges így erős bónuszokat kap Taric képességéből.

  • Tüskék leánya
    Tüskék leánya
    • Zyra

    A csapatod 5% szívósságra tesz szert, amely 10%-ra nő, ha legalább 6 Zyra-féle növény van életben.

  • Zöld barát
    Zöld barát
    • Ivern

    Amikor a legerősebb Iverned elsüti a képességét, kapsz 1 / 10 magot, valamint minden harcban további 3 / 30 magot. Ivern 5 mag felhasználásával egy mezőt növeszt a táblára, amely bónuszt ad a rajta álló egységnek.

    Magok: / 5

    Jelenlegi biom:

  • Őserdő
    Őserdő
    • Maokai

    Ha meghal egy 3 / 10 mező távolságon belül tartózkodó ellenfél, a legerősebb Őserdő hősöd 30 / 100 / 1000 végleges maximális életerőt kap.

    Jelenlegi:

  • Boszorkány
    Boszorkány
    • Camille
    • Caitlyn
    • Elise
    • Cassiopeia
    • Morgana
    • Lux

    Gyűjts esszenciát a hősök megölésével. A játékosok elleni csaták elvesztéséért még több jár.

    Ha összegyűjtöttél 40 esszenciát, jutalmakra cserélheted őket, vagy tovább folytathatod a gyűjtést. A jutalmakhoz egyre több esszenciára van szükség.

    (3)
    2 esszencia gyilkosságonként, 18 esszencia vereségenként
    (4)
    2 gyilkosságonként, 18 / 32 / 60 vereségenként
    (5)
    3 gyilkosságonként, 32 vereségenként
    (7)
    10 gyilkosságonként, 60 vereségenként
  • Fekete tövis
    Fekete tövis
    • Rek’Sai
    • Veigar
    • Warwick
    • Azir
    • Malphite
    • Lux

    A Fekete tövis mezőn álló szövetséges fel lesz áldozva a csata kezdetén, és a hőseid életerőre tesznek szert.

    A Fekete tövis hősök az áldozat szerepétől, csillagszintjétől és árától függően további értékeket kapnak.

    (2)
    175 HEALTH
    (4)
    300 HEALTH; a bónusz 30%-kal erősebb
    (6)
    550 HEALTH; a bónusz 60%-kal erősebb
  • Flora Fatalis
    Flora Fatalis
    • Fiddlesticks
    • Soraka

    Amikor a Flora Fatalis hősök kiiktatják az ellenfeleket, learatják őket, és a következőkre tesznek szert:

    (1)
    10 mana
    (2)
    és a maximális életerő 0.08-ával gyógyítja a legalacsonyabb életerejű szövetségest.
  • Hold
    Hold
    • Diana
    • Aphelios
    • Alune
    • Lux

    A Hold hősök és a szomszédos szövetségesek támadási sebességre és varázserőre tesznek szert. A Hold hősök 100%-kal többet kapnak.

    (2)
    7% AS, 7% AP
    (3)
    10% AS, 10% AP
    (4)
    14% AS, 14% AP
    (5)
    18% AS, 18% AP
  • Kerekerdő
    Kerekerdő
    • Ornn
    • Xayah
    • Alistar
    • LeBlanc
    • Hecarim
    • Ezreal
    • Gnar
    • Lux

    Elhelyezhető Kerekerdő-növényeket kapsz.

    (3)
    Egy Kőkérgű fa és egy Életvirág
    (5)
    Egy második Kőkérgű fa, és a Kőkérgű fák 200 életerőt kapnak
    (7)
    és az Erdőmély védelmezője
    (9)
    A növények 2 csillagossá fejlődnek
    (11)
    Minden növény 3 csillagos, és az erdő életre kel
  • Nap
    Nap
    • Leona
    • Kayle
    • Sejuani
    • Lux

    Lásd alább a töréspont-effektusokat.

    (3)
    A hőseid a maximális életerejük 5%-ával egyenlő pajzsot kapnak, és 7% bónusz varázssebzést okoznak. Egyedi bónuszokat biztosít minden egyedi 3 csillagos 3STAR hős után:

    1 3STAR: minden 3 csillagos egység +1.5% pajzserőt és varázssebzést biztosít.
    3 3STAR: 18% AS és 15 MR
    5 3STAR: a bónusz varázssebzés 50%-a tényleges sebzéssé alakul.
    8 3STAR: a csata minden 4. másodpercében egy 3 csillagos egység 4 csillagossá válik.
  • Napfogyatkozás
    Napfogyatkozás

      A csata 10. másodpercében a Holdfogyatkozás megöli a legalacsonyabb életerejű ellenfelet. A hatás 3.5 másodpercenként megismétlődik.

    • Rivális
      Rivális
      • Kha’Zix
      • Rengar

      Csak a legerősebb riválisra vonatkozik.

      (1)
      Csak akkor aktív, ha 1 Rivális van a táblán.

      A Riválisok gyűjtik a kiiktatásokat, egy másik Rivális kiiktatása 3-at ér.
      (2)
      A Riválisokat egyszerre is harcba lehet állítani, és a képességeik bónuszokat nyújtanak egymásnak.
    • Szurdokszörny
      Szurdokszörny
      • Parázska
      • Kavicsok
      • Gromp
      • Éjfarkas
      • Sutyerák
      • Krug
      • Mamacsőr
      • Gólem
      • Szederhát
      • Ősi sárkány

      Lásd alább a töréspont-effektusokat.

      (3)
      Az Alfajel használatával egyedi erősítést adhatsz egy Szurdokszörnynek
      (5)
      Minden 3. csata után elárasztják a boltodat a Szurdokszörnyek
      (7)
      A csata kezdetén és minden 5. másodperc elteltével a Szurdokszörnyek növekszenek, és a következőket kapják:
      6% AD 6% AP 6% AS
      +5 ARMOR +5 MR +50 HEALTH +1 MANAREGEN
      (10)
      +2 maximális csapatméret
    • Szélvész
      Szélvész
      • Kobuko
      • Veigar
      • Teemo
      • Rammus
      • Tristana
      • Gnar

      Megkapod a Nagy szőrös barátot. Dobj rá egy Szélvészt a barátra a Lovasa kiválasztásához.

      (3)
      A Lovas a következőket kapja:
      15% HEALTH és 15% AS
      (5)
      40% HEALTH 35% AS, valamint a Nagy szőrös barát képessége 0% / 100% hatékonysággal a Szélvész hősökre is vonatkozik.
      (7)
      45% HEALTH 45% AS, valamint a Nagy szőrös barát képessége 100% hatékonysággal a Szélvész hősökre is vonatkozik.
    • Tündér
      Tündér
      • Rakan
      • Xayah
      • Tristana
      • Lillia
      • Lux

      A csapatod sebzése, gyógyítása és pajzsa manókat vonz.

      Minden manó sebzést és varázserőt biztosít a Tündér hősöknek, és ha az életerejük 50% alá csökken, minden manó után gyógyulnak.

      (2)
      5% ADAP és 2% gyógyítás.
      (4)
      8% ADAP és 4% gyógyítás. 7 manó bevonzása után aranymanók fognak megjelenni helyettük, amelyek aranyat adnak.
    • Tűzcsóva
      Tűzcsóva
      • Akali
      • Varus
      • Shen
      • Amumu
      • Kennen
      • Lux

      A Tűzcsóvák sebzése 4 másodpercre Égés és Seb hatást alkalmaz az ellenfelekre. A Tűzcsóva égése halmozódik az egyéb Égés hatásokkal.

      (2)
      1%-os Égés, 33%-os Seb
      (3)
      A harc után lángba borul 1 olyan bolti helyed, amelyen nem Tűzcsóva egység van, és egy eggyel magasabb szintű hőst sorsol ki
      (5)
      2 bolthely lángba borul, 2%-os Égés
      (7)
      4 bolthely lángba borul, 3%-os Égés
    • Virág
      Virág
      • Karma
      • Yorick
      • Yunara
      • Master Yi
      • Ahri
      • Sett
      • Ashe
      • Lux

      A harc után a lidércfényeid erősebbek lesznek.

      A Virág hősök sebzésre, varázserőre és 10% maximális életerőre tesznek szert.

      (3)
      Fejleszti a lidércfényeket, 12% AP
      (5)
      A lidércfények minden boltban megtalálhatók, 30% AP
      (7)
      4 aranyat kapsz egy lidércfény vásárlása után, 40% AP
      (9)
      Körönként 2 lidércfényt vásárolhatsz, 45% AP
      (11)
      A Lidércfényekben túlteng az erő, 100% AP
    • Ősi
      Ősi
      • Vi
      • Nidalee
      • Sivir
      • Lux

      Válassz egyet a négy Ősi áldás közül.

      (2)
      Válassz egy áldást.
      (4)
      Válassz egy második áldást.
    Új Set 18 osztályszinergiák
    • Alkalmazkodó
      Alkalmazkodó
      • Akali
      • Gromp
      • Kog’Maw
      • Master Yi
      • Nidalee

      Alaphatás: az Alkalmazkodó képességei attól függően változnak, hogy a sebzése vagy a varázsereje a nagyobb.

      Az Alkalmazkodók varázserőre vagy sebzésre tesznek szert, attól függően, hogy melyik érték a magasabb.

      (2)
      25% AD VAGY AP
      (3)
      35% AD VAGY AP
      (4)
      50% AD VAGY AP
    • Bajkeverő
      Bajkeverő
      • Kobuko
      • Rek’Sai
      • Alistar
      • Krug
      • Sett
      • Gnar

      A csapatod 120 maximális életerőre tesz szert. A Bajkeverők többet kapnak.

      (2)
      25% HEALTH
      (4)
      40% HEALTH
      (6)
      65% HEALTH
    • Buldózer
      Buldózer
      • Rakan
      • Yorick
      • Sutyerák
      • Sejuani
      • Vi
      • Amumu
      • Maokai

      A csapatod szívósságra tesz szert. A Buldózerek többet kapnak.

      (2)
      4% Durability vagy 20% Durability
      (4)
      0% / 4% / 8% Durability vagy 30% Durability
      (6)
      8% Durability vagy 40% Durability
    • Bűbájszövő
      Bűbájszövő
      • Karma
      • Veigar
      • LeBlanc
      • Cassiopeia
      • Fiddlesticks
      • Ahri
      • Alune

      A csapat 10% varázserőre tesz szert. A Bűbájszövők több varázserőt kapnak, és további varázserőre tesznek szert, amikor egy Bűbájszövő elsüt egy képességet.

      (2)
      10% AP, +1% AP elsütésenként
      (4)
      30% AP, +1% AP elsütésenként
      (6)
      55% AP, +2% AP elsütésenként
    • Gyorstüzelő
      Gyorstüzelő
      • Varus
      • Xayah
      • Kayle
      • Mamacsőr
      • Aphelios

      A csapatod 10% támadási sebességre tesz szert. A Gyorstüzelő hősök bónusza minden támadással növekszik, legfeljebb 10 alkalommal.

      (2)
      +3% AS támadásonként
      (3)
      +5% AS támadásonként
      (4)
      +9% AS támadásonként
      (5)
      +15% AS támadásonként
    • Hóhér
      Hóhér
      • Yunara
      • Azir
      • Ezreal
      • Soraka
      • Kennen

      Pontosság: A képességsebzés kritikus találatot érhet el. A további Pontosság 10% kritikus sebzést biztosít.

      (2)
      A Hóhérok Precizitásra és 15% kritikus csapási esélyre tesznek szert.
      (3)
      Emellett az ellenfelek vérezni kezdenek, és 3 másodperc alatt 30% bónusz tényleges sebzést szenvednek el.
      (4)
      A vérzés sebzése 40%-ra nő.
    • Idéző
      Idéző
      • Yorick
      • Azir
      • Mamacsőr
      • Zyra

      Az idézők különféle módokon erősítik fel a megidézett lényeiket.

      Yorick: +30% életerő
      Azir: +45% sebzés
      Mamacsőr: +45% sebzés
      Zyra: +4 növénytámadás

      (2)
      Idézett lények felerősítése
      (3)
      Minden hatást 50%-kal felerősít
    • Pusztító
      Pusztító
      • Akali
      • Camille
      • Éjfarkas
      • Warwick
      • Diana
      • Szederhát

      A Pusztítók 10% életvarázst kapnak. A Pusztítók emellett bónusz sebzést okoznak, amely 50% életerő alatti egységek ellen megduplázódik.

      (2)
      12% bónusz sebzés
      (4)
      25% bónusz sebzés
      (6)
      40% bónusz sebzés
    • Szellemidéző
      Szellemidéző
      • Kavicsok
      • Teemo
      • Kog’Maw
      • Gólem
      • Morgana

      A csapatod mana-regent kap, a Szellemidézők többet kapnak.

      (2)
      1 MANAREGEN | 3 MANAREGEN
      (3)
      1 MANAREGEN | 4 MANAREGEN
      (4)
      2 MANAREGEN | 6 MANAREGEN
      (5)
      2 MANAREGEN | 9 MANAREGEN
    • Vadász
      Vadász
      • Parázska
      • Caitlyn
      • Tristana
      • Sivir
      • Ashe

      A Vadászok bónusz sebzést kapnak. Ha egy Vadász 4 másodpercig nem váltott célpontot, 10% sebzésnövelést kap.

      (2)
      20% AD
      (3)
      30% AD
      (4)
      45% AD
      (5)
      65% AD
    • Védelmező
      Védelmező
      • Leona
      • Ornn
      • Shen
      • Fiddlesticks
      • Rammus
      • Lillia

      A csapatod 12 páncélt és varázsellenállást kap. A Védelmezők többet kapnak.

      (2)
      25 ARMORMR
      (4)
      60 ARMORMR
      (6)
      120 ARMORMR
    • Élharcos
      Élharcos
      • Rakan
      • Elise
      • Diana
      • Hecarim
      • Gólem
      • Taric

      A csata kezdetén és 50% életerő elérésekor minden Élharcos 10 másodpercig a maximális életerejével arányos pajzsot kap.

      (2)
      18% maximális életerő
      (4)
      32% maximális életerő
      (6)
      42% maximális életerő. 5% szívósságot biztosít, amíg a pajzs aktív.
    Új hősök

    A hősök képességértékei és harci statisztikái a megjelenés előtt még változhatnak.

    Költség
    Eredetszinergia
    Osztályszinergia
    • Akali
      Akali
      Akali
      1
      Kunaicsapás
      Kunaicsapás
      AktívMana0 / 30

      Alkalmazkodó: kunaizáport zúdít a célpontra, ami 155 / 235 / 370 fizikai sebzést okoz. Ha a célpont ég, további 35 / 52 / 80 sebzést okoz.

      Alkalmazkodó: ha a képességgel meggyilkol valakit, újra elsüti.

    • Camille
      Camille
      Camille
      1
      Védekező suhintás
      Védekező suhintás
      AktívMana0 / 25

      Végighasít a célponton, amivel 170 / 255 / 435 fizikai sebzést okoz, és 2 másodpercre 60 / 90 / 200 erejű pajzsot biztosít.

    • Karma
      Karma
      Karma
      1
      Karmikus kötelék
      Karmikus kötelék
      AktívMana0 / 40

      Megbéklyózza az aktuális célpontot, amivel 1.5 másodperc alatt 280 / 420 / 630 varázssebzést okoz neki. Ezután egy energiahullámot szabadít el körülötte, amely 120 / 180 / 270 varázssebzést okoz minden ellenfélnek egy 1 mező sugarú körben, és 30%-kal lassítja őket 2 másodpercre.

      Lassítás: csökkenti a támadási sebességet

    • Kavicsok
      Kavicsok
      Kavicsok
      1
      Azúrkék lézer
      Azúrkék lézer
      AktívMana25 / 65

      Elkezdi másodpercenként felemészteni a maximális mana 0.35-át, és egy lézert szegez a célpontra. A varázslás minden másodpercében 160 / 240 / 360 varázssebzést okoz a célpontnak, és 3 értékkel csökkenti a varázsellenállását.

      Türkiz erősítés: 2 mana-regent kapsz minden 4 másodpercnyi varázslás után.

    • Kobuko
      Kobuko
      Kobuko
      1
      Élettánc
      Élettánc
      AktívMana30 / 90

      314 / 364 / 509 életerőt tölt vissza 2 másodperc alatt. A következő támadás helyett egy csapást hajt végre, amely 140 / 175 / 220 varázssebzést okoz.

    • Leona
      Leona
      Leona
      1
      Pajzscsapás
      Pajzscsapás
      AktívMana40 / 100

      Passzív: a harc kezdetén 60 / 70 / 80 bónusz páncélt és varázsellenállást kap, amely 12 másodperc alatt elenyészik.

      Aktív: lesújt az aktuális célpontra, amivel 60 / 108 / 162 varázssebzést okoz neki, és 1.5 másodpercre elkábítja.

    • Ornn
      Ornn
      Ornn
      1
      Felszított lángok
      Felszított lángok
      AktívMana40 / 100

      Aktív: 4 másodpercre 400 / 460 / 550 egységnyi pajzsot biztosít, és tölcsér alakban 200 / 300 / 450 varázssebzést okoz az ellenfeleknek.

      Küldetés: Ornn minden játékosok elleni csata során Kohóerőként tárolja el a kivédett sebzést. Az eltárolt sebzés 3 csillagnál megkétszereződik. Minden alkalommal, amikor elég Kohóerőt szerez, kapsz egy Ereklyeüllőt. (Kohóerő: / )

    • Parázska
      Parázska
      Parázska
      1
      Pengelevelek
      Pengelevelek
      AktívMana0 / 50

      Öt borotvaéles levelet idéz meg, amelyek összesen 370 / 555 / 835 fizikai sebzést okoznak, valamint 4 másodpercre 20%-os Seb és 1%-os Égés hatást alkalmaznak.

      Skarlát erősítés: a Parázska minden elsütéskor 22% sebzésre tesz szert.

      Seb: csökkenti a kapott gyógyítást.
      Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz.

    • Rakan
      Rakan
      Rakan
      1
      Elbűvölő tánc
      Elbűvölő tánc
      AktívMana35 / 105

      4 másodpercre 270 / 320 / 415 erejű pajzsot biztosít. Ezután az aktuális csatában legtöbb sebzést okozó szövetséges 1.9 / 2 / 2.3 fokozatosan csökkenő támadási sebességet kap 4 másodpercre.

    • Rek’Sai
      Rek’Sai
      Rek’Sai
      1
      Kigyomlálás
      Kigyomlálás
      AktívMana40 / 100

      Passzív: másodpercenként 17 / 21 / 27 életerőt tölt vissza, amely a képesség elsütése után 3 másodpercre a háromszorosára nő.

      Aktív: kitör a földből, 1 másodpercre elkábítja a közeli ellenfeleket, és 70 / 105 / 160 varázssebzést okoz nekik.

    • Varus
      Varus
      Varus
      1
      Átütő nyílvessző
      Átütő nyílvessző
      AktívMana30 / 120

      Felkészül, aztán kilő egy nyilat a legtöbb, a célponttal egy vonal mentén álló ellenfél irányába. Ez 415 / 625 / 995 fizikai sebzést okoz az eltalált ellenfeleknek, ami 40%-kal csökken minden ellenfél után, amelyen áthaladt (legalább 40% sebzés).

    • Veigar
      Veigar
      Veigar
      1
      Ősrobbanás
      Ősrobbanás
      AktívMana0 / 30

      Egy hatalmas lövedéket lő ki a célpontra, amely 175 / 265 / 395 varázssebzést okoz. A sebzés 265 / 400 / 595 értékre nő, ha a célpont a maximális életereje 30%-a alatt van.

      Ha a célpont meghal, véglegesen kapsz 1.5% varázserőt.

      Jelenlegi bónusz: %

    • Xayah
      Xayah
      Xayah
      1
      Halálos tollazat
      Halálos tollazat
      AktívMana0 / 50

      50% támadási sebességet biztosít a következő 5 támadás erejéig. A korábbi támadások helyett tollakat hajít el, amelyek 72 / 108 / 165 fizikai sebzést okoznak, és 2 / 2 / 2 értékkel csökkentik a páncél erejét.

    • Yorick
      Yorick
      Yorick
      1
      Utolsó rítus
      Utolsó rítus
      AktívMana50 / 110

      Passzív: halálakor megidéz egy 330 / 530 / 880 maximális életerővel rendelkező Lélekvándort, amely azonnal felbőszíti az ellenfeleket, akik így őt kezdik támadni.

      Aktív: visszatölt 280 / 325 / 435 életerőt, és lecsap a célpontra, amivel 150 / 225 / 340 fizikai sebzést okoz.

    • Alistar
      Alistar
      Alistar
      2
      Diadalittas üvöltés
      Diadalittas üvöltés
      AktívMana30 / 90

      Felüvölt, ezzel visszatölt 276 / 336 / 396 életerőt, eltávolítja a bénító hatásokat, és 80 / 105 / 130 életerővel gyógyítja a legalacsonyabb százalékos életerővel rendelkező két szövetségest. Ezután lesújt az aktuális célpontra, amivel 100 / 150 / 225 varázssebzést okoz neki, és 1.5 másodpercre elkábítja.

    • Caitlyn
      Caitlyn
      Caitlyn
      2
      Fejlövés
      Fejlövés
      AktívMana0 / 3

      Passzív: minden harmadik támadás helyett egy 220 / 330 / 545 fizikai sebzést okozó Fejlövést süt el.

    • Elise
      Elise
      Elise
      2
      Pókkirálynő
      Pókkirálynő
      AktívMana20 / 70

      Pókká alakul, és 375 / 475 / 725 maximális életerőre tesz szert. A pók alakban végrehajtott támadások 35 / 50 / 80 bónusz varázssebzést okoznak, és 55 / 90 / 170 életerőt töltenek vissza. A további elsütések alkalmával 4 másodpercig 175%, fokozatosan csökkenő támadási sebességet biztosít.

    • Gromp
      Gromp
      Gromp
      2
      Böfis buborék
      Böfis buborék
      AktívMana0 / 45

      Alkalmazkodó: egy mérgező buborékot böffent az aktuális célpontra, amely az első ellenfélnek ütközve felrobban, és 225 / 340 / 535 varázssebzést okoz. A robbanástól 1 mezőn belüli ellenfelek 3 másodperc alatt 145 / 220 / 345 varázssebzést szenvednek el.

      Alkalmazkodó: jelentősen lelassítja a célpontot.

      Lila erősítés: Gromp 5 másodpercenként 30% varázserőre tesz szert.

    • Kayle
      Kayle
      Kayle
      2
      Napítélet
      Napítélet
      Passzív

      Passzív: Kayle a csillagszintjétől függően felemelkedik, és halmozódó bónuszokat kap.

      1. felemelkedés: a támadások 56 / 84 / 98 bónusz varázssebzést okoznak.
      2. felemelkedés: 2 másodpercre 20% Szaggatást alkalmaz az eltalált ellenfelekre.
      3. felemelkedés: hullámokat lő ki, amelyek 40 / 40 / 40 varázssebzést okoznak minden eltalált ellenfélnek.
      4. felemelkedés: végtelen hatótávra tesz szert. Minden 3. hullám jóval nagyobb lesz.

      Szaggatás: csökkenti a varázsellenállást

    • LeBlanc
      LeBlanc
      LeBlanc
      2
      Tükörkép
      Tükörkép
      AktívMana0 / 40

      Passzív: a játékosok elleni csaták után a legerősebb LeBlancodnak 10% / 15% / 40% esélye van arra, hogy létrehozza egy szövetségesed másolatát a tábládon. Az esély minden kiiktatás után 4%-kal nő.

      Aktív: egy tükörképet lő ki az aktuális célpontra, amely 250 / 375 / 565 varázssebzést okoz neki, és 85 / 130 / 190 varázssebzést a szomszédos ellenfeleknek.

    • Sejuani
      Sejuani
      Sejuani
      2
      A Nap haragja
      A Nap haragja
      AktívMana40 / 100

      4 másodpercre 315 / 340 / 365 erejű pajzsot biztosít. Ezután egy tölcsér alakú területen a levegőbe hasít, amivel 90 / 135 / 205 varázssebzést okoz, majd egy egyenes vonalban lecsapva 120 / 180 / 270 varázssebzést okoz az eltalált ellenfeleknek.

    • Shen
      Shen
      Shen
      2
      Ki-pajzs
      Ki-pajzs
      AktívMana30 / 90

      Egy 4 másodpercig aktív, 325 / 400 / 500 erejű pajzsot biztosít Shennek, és egy 200 / 275 / 375 erejű pajzsot egy közeli sérült szövetségesnek. Mindketten +40% támadási sebességgel hajtják végre a következő 3 támadásukat, és 35 / 55 / 80 bónusz varázssebzést okoznak velük.

    • Sutyerák
      Sutyerák
      Sutyerák
      2
      Bejön?
      Bejön?
      AktívMana40 / 100

      Passzív: a támadások helyett táncra perdül, amivel 50 / 75 / 112.5 fizikai sebzést okoz az összes szomszédos ellenfélnek.

      Aktív: beássa magát a föld alá, amivel 3 másodpercre 15% szívósságra tesz szert, és a hatás időtartama alatt 325 / 400 / 675 értékkel gyógyul.

      Zöld erősítés: amikor a szövetségesek 50% életerő alá esnek, visszatöltik a maximális életerejük 15%-át.

    • Teemo
      Teemo
      Teemo
      2
      Penész húzás
      Penész húzás
      AktívMana0 / 50

      2 gombafürtöt dob, amelyek 60 / 90 / 135 varázssebzést okoznak a legközelebbi 3 ellenfélnek. Ezután elhajít egy óriási gombát, amely 135 / 200 / 310 varázssebzést okoz a célpontjának.

      Minden elsütésnek 10% / 12% / 15% esélye van felfedni egy extra gombát, amely bónusz hatásokért begyűjthető.

      Piros: 1 újrasorsolás (Begyűjtött vörös gombák: )
      Zöld: 1 taktikusi életerő (Begyűjtött zöld gombák: )
      Sárga: 2 TP (Begyűjtött sárga gombák: )

    • Warwick
      Warwick
      Warwick
      2
      A fenevad harapása
      A fenevad harapása
      AktívMana0 / 40

      Megharapja az aktuális célpontot, amivel 200 / 300 / 450 fizikai sebzést okoz neki, és életerőként nyeri vissza az okozott sebzés 0.2 / 0.2 / 0.2-át. 20% támadási sebességre tesz szert a harc végéig.

    • Yunara
      Yunara
      Yunara
      2
      Lélekgondozás
      Lélekgondozás
      AktívMana0 / 35

      Rohamoz, és kilő egy gömböt az aktuális célpontjára, amely 165 / 245 / 375 fizikai sebzést okoz, majd széthasad, 57.75 / 85.75 / 131.25 fizikai sebzést okozva 2 közeli ellenfélnek.

    • Éjfarkas
      Éjfarkas
      Éjfarkas
      2
      Hasító karmok
      Hasító karmok
      AktívMana0 / 40

      A legalacsonyabb életerejű ellenfélhez ugrik 3 mezőn belül, és 500 / 1050 / 2250 fizikai sebzést okoz. A következő 2 támadás 175% támadási sebességgel történik, és 60 / 90 / 135 bónusz fizikai sebzést okoz.

      Szürke erősítés: Precizitást és 25% kritikus csapási esélyt ad, amely a hiányzó életerő alapján legfeljebb 75%-ig növekszik.

    • Azir
      Azir
      Azir
      3
      Fegyverbe!
      Fegyverbe!
      AktívMana0 / 35

      150% támadási sebességet biztosít, és megidéz 2 katonát a következő 6 támadás erejéig. Ezeket a támadásokat parancsok váltják fel, amelyek támadásonként 46 / 69 / 110 varázssebzés kiosztására utasítják az egyes katonákat.

    • Cassiopeia
      Cassiopeia
      Cassiopeia
      3
      Méregbomba
      Méregbomba
      AktívMana0 / 30

      Megmérgezi a célpontot és a legközelebbi meg nem mérgezett ellenfelet, 15 másodperc alatt 425 / 640 / 1020 varázssebzést okozva. A mérgezés halmozódik.

    • Diana
      Diana
      Diana
      3
      Fakó pajzs
      Fakó pajzs
      AktívMana0 / 40

      2 másodpercre 150 / 225 / 300 erejű pajzsot biztosít, és 6 holdfénygömböt küld az ellenfelekhez 2 mezőn belül, egyenként 65 / 100 / 155 varázssebzést okozva nekik.

    • Fiddlesticks
      Fiddlesticks
      Fiddlesticks
      3
      Szüret
      Szüret
      AktívMana30 / 90

      10 ponttal csökkenti a legközelebbi 3 ellenfél varázsellenállását. Ezután 2 másodpercen keresztül elszívja az életerejüket, amiből 395 / 470 / 790 életerőt nyer vissza, és ezalatt mindegyiküknek 70 / 105 / 170 varázssebzést okoz.

    • Hecarim
      Hecarim
      Hecarim
      3
      A rettegés szelleme
      A rettegés szelleme
      AktívMana30 / 110

      3 másodpercig 50 páncélt és varázsellenállást biztosít, és a hatás időtartama alatt 375 / 475 / 685 életerőt tölt vissza. Szellemlovasokat küld a legközelebbi 3 ellenfélre, amelyek 80 / 120 / 195 varázssebzést és 1.5 / 1.75 / 3 másodperces kábítást okoznak.

    • Kha’Zix
      Kha’Zix
      Kha’Zix
      3
      A félelem íze
      A félelem íze
      AktívMana0 / 25

      Leap to the farthest enemy within 2.7 Hexes, dealing 260 / 370 / 550 magic damage. If they have no adjacent allies, deal 310 / 445 / 660 magic damage instead and gain 10 mana.

    • Kog’Maw
      Kog’Maw
      Kog’Maw
      3
      Tüzéreső
      Tüzéreső
      AktívMana15 / 55

      Alkalmazkodó: savat lő ki a célpontra és a másik legközelebbi ellenfélre, amivel 165 / 250 / 425 fizikai sebzést okoz nekik. A maximális életerő 50%-a alatt lévő ellenfelek 231 / 350 / 595 fizikai sebzést szenvednek el.

      Alkalmazkodó: folyamatos sebzést okoz az ellenfeleknek.

    • Krug
      Krug
      Krug
      3
      Rock and Roll
      Rock and Roll
      AktívMana80 / 135

      Passzív: a halálakor két Krugette-re esik szét, amelyek 182 / 232 / 312 életerővel rendelkeznek, és azonnal felbőszítik az ellenfeleket, akik így őket kezdik támadni.

      Aktív: 175 / 225 / 325 maximális életerőre tesz szert, majd gurulva a célpontnak veti magát, és 223 / 288 / 423 sebzést okoz.

      Palaszürke erősítés: a halálukkor a Krugok és a Krugette-ek a maximális életerő 8%-ának megfelelő erejű pajzsot adnak a szövetségeseknek.

    • Mamacsőr
      Mamacsőr
      Mamacsőr
      3
      Falkacsalád
      Falkacsalád
      AktívMana20 / 60

      5 / 5 / 5 másodpercre megidéz 4 megcélozhatatlan Aprócsőrt a közelben. A Mamacsőr támadáskor az Aprócsőrök is megtámadják ugyanazt az ellenfelet, és 27 / 41 / 65 fizikai sebzést okoznak.

      Narancssárga erősítés: a fizikai sebzés okozása 2 értékkel gyengíti az ellenfél páncélját.

    • Master Yi
      Master Yi
      Master Yi
      3
      Wuju stílus
      Wuju stílus
      AktívMana0 / 3

      Passzív: minden harmadik támadás egy Kettős vágás. Kiiktatáskor megnő a mozgási sebesség.

      Alkalmazkodó: a Kettős vágások 0.15 / 0.15 / 0.15 halmozódó támadási sebességet biztosítanak.

      Alkalmazkodó: a Kettős vágások bónusz sebzést okoznak és gyógyítanak.

    • Rammus
      Rammus
      Rammus
      3
      Védekező póz
      Védekező póz
      AktívMana30 / 80

      Felbőszíti az ellenfeleket, akik ezt a hőst kezdik támadni. 4 másodpercig 350 / 450 / 550 pajzsot, valamint 60 páncélt és varázsellenállást biztosít.

      Ha áttörik a pajzsot, 50 / 75 / 120 fizikai sebzést okoz az ellenfeleknek 2 mezőn belül.

    • Rengar
      Rengar
      Rengar
      3
      Vadság
      Vadság
      AktívMana10 / 50

      A legalacsonyabb százalékos életerővel rendelkező ellenfélhez ugrik 3 mezőn belül, és beledöf, 255 / 385 / 615 fizikai sebzést okozva. Ezután 70 / 70 / 70 életerőt tölt vissza, ami a hiányzó életereje alapján legfeljebb 150 / 220 / 220 értékre növekedhet.

    • Tristana
      Tristana
      Tristana
      3
      Robbanó töltetek
      Robbanó töltetek
      AktívMana0 / 60

      Egy robbanótöltetet rögzít a célpontra, amely 4 másodpercig marad aktív. Ezalatt végtelen hatótávot és 0.6 / 0.6 / 0.6 támadási sebességet biztosít. Az időtartam lejárta után a töltet felrobban, és 160 / 240 / 385 fizikai sebzést okoz + 10 / 15 / 25 sebzést a varázslat alatt végrehajtott minden támadás után, ami megoszlik a 2 mezőn belüli ellenfelek között.

      Ha meghal az ellenfél, akin a robbanótöltet van, Tristana új célpontjára kerül át.

    • Vi
      Vi
      Vi
      3
      Pusztító öklök
      Pusztító öklök
      AktívMana0 / 60

      Passzív: támadáskor visszatölt 22 / 22 / 22 életerőt.

      Aktív: ősi üvöltésben tör ki, amivel 225 / 300 / 400 életerőt tölt vissza. Ezután 85% / 100% / 125% támadási sebességre és 15% szívósságra tesz szert, valamint 3 másodpercre megállíthatatlanná válik.

    • Ahri
      Ahri
      Ahri
      4
      Lélekbomba
      Lélekbomba
      AktívMana20 / 100

      Lélekbombát dob 4 mezőn belül arra a helyre, amelyet a legtöbb ellenfél vesz körül. A bomba 485 / 735 / 3500 varázssebzést okoz az ellenfeleknek egy 3 mező sugarú területen, amely a varázslat középpontjától távolodva mezőnként 20%-kal csökken.

    • Amumu
      Amumu
      Amumu
      4
      Kitörő düh
      Kitörő düh
      AktívMana30 / 140

      Passzív: minden másodpercben visszatölt 29.04 / 29.15 / 56 életerőt, és 12 / 18 / 150 varázssebzést okoz 1 mezőn belül az ellenfeleknek.

      Aktív: 100 / 150 / 2000 varázssebzést okoz 2 mezőn belül az ellenfeleknek, és 1 / 6 másodpercre elkábítja őket. A kábítás időtartama 2.5 / 2.5 / 12.5 másodpercre növekszik, ha a célpont Égés hatása alatt van.

      Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz.

    • Aphelios
      Aphelios
      Aphelios
      4
      Holdfényes roham
      Holdfényes roham
      AktívMana20 / 70

      A Severumot veszi magához, és 2 másodperc alatt 5 / 5 / 5 alkalommal végighasít a célponton, amivel egyenként 70 / 105 / 850 fizikai sebzést okoz.

      A roham végeztével lead egy lövést, amely 490 / 735 / 5225 fizikai sebzést okoz 2 mező távolságon belül az összes ellenfél között elosztva.

    • Ezreal
      Ezreal
      Ezreal
      4
      Az erdő haragja
      Az erdő haragja
      AktívMana0 / 30

      Elteleportál az aktuális célponttól, 235 / 355 / 1200 fizikai sebzést okoz neki, és 0.25 / 0.25 / 1 támadási sebességre tesz szert.

      Minden 4. elsütés felemészti a Természet haragja által biztosított támadási sebességet, és egy lövedéket lő ki a legnagyobb ellenséges csoporton keresztül, amely 385 / 580 / 2500 fizikai sebzést okoz. A sebzés 25% értékkel csökken minden egyes ellenfél után, amelyen áthalad (legalább 50%).

    • Gólem
      Gólem
      Gólem
      4
      Azúrkék lökéshullám
      Azúrkék lökéshullám
      AktívMana60 / 150

      4 másodpercre 530 / 630 / 2130 erejű pajzsot biztosít. A földre csapva egy hasadékot nyit a legnagyobb csoportnyi ellenfél irányába. Az eltalált ellenfelek rövid időre a levegőbe lökődnek, 100 / 150 / 3500 varázssebzést szenvednek el, és Manamartalóc hatás sújtja őket 10 pont értékben.

      Kék erősítés: minden alkalommal, amikor egy Gólem képességet használ, a szövetségesek 2 mana-regent kapnak.

      Manamartalóc: megnöveli a következő elsütött varázslat költségét.

    • Lillia
      Lillia
      Lillia
      4
      Andalító altató
      Andalító altató
      AktívMana40 / 140

      Visszatölt 300 / 400 / 800 életerőt, és 4 pillangót indít útnak a közeli ellenfelek irányába. Az eltalált ellenfelek 90 / 135 / 2000 varázssebzést szenvednek el, és 1.5 / 1.75 / 8 másodpercre elalszanak. 1000 sebzés elszenvedése után idő előtt felébrednek, és a maximális életerejük 10%-ával egyenlő további varázssebzés éri őket.

    • Malphite
      Malphite
      Malphite
      4
      Megdermedt kéreg
      Megdermedt kéreg
      AktívMana30 / 80

      4 másodpercre 700 / 850 / 2000 erejű pajzsot biztosít, és megdermeszti az egységet. Amikor a pajzs megtörik, sötét energiahullám szabadul fel, amely 82 / 123 / 3398.6 varázssebzést okoz az ellenfeleknek 2 / 3 mezőn belül.

    • Morgana
      Morgana
      Morgana
      4
      Sorvasztó átok
      Sorvasztó átok
      AktívMana0 / 60

      Passzív: 25% életvarázst biztosít.

      Aktív: sötét lövedéket lő ki 3 közeli ellenfélre, amivel 60 / 90 / 500 varázssebzést okoz nekik, és 4 másodpercre elátkozza őket. Ezután ugyanennyi időre megidéz egy 2 mezőből álló sorvasztó zónát, amely másodpercenként 33 / 50 / 500 varázssebzést okoz. Az elátkozott ellenfelek átkonként 22 / 33 / 240 ponttal több sebzést szenvednek el.

    • Nidalee
      Nidalee
      Nidalee
      4
      Gerelyhajítás
      Gerelyhajítás
      AktívMana0 / 40

      Alkalmazkodó: 150% támadási sebességre tesz szert a következő 3 / 99 támadás erejéig. Ezen támadások helyett gerelyeket hajít el, amelyek 170 / 255 / 2000 varázssebzést okoznak. A 3. támadás ehelyett a legtávolabbi, legkevesebb tárggyal rendelkező ellenfelet veszi célba, és 320 / 480 / 3000 varázssebzést okoz.

      Alkalmazkodó: közelharcos puma Orgyilkossá változik át, aki megkarmolja az ellenfeleket.

    • Sett
      Sett
      Sett
      4
      Parasztlengő
      Parasztlengő
      AktívMana60 / 135

      Passzív: amikor a harcban először esik a maximális életerő 40%-a alá, kap 100 manát.

      Aktív: előkészít egy hatalmas ütést, ezalatt gyorsan 369 / 419 / 2144 életerőt gyógyul, majd 222 / 297 / 5072 fizikai sebzést okoz egy nagy, tölcsér alakú területen.

    • Sivir
      Sivir
      Sivir
      4
      Bumerángpenge
      Bumerángpenge
      AktívMana0 / 40

      Eldob egy nagy pengét, amely 205 / 305 / 1150 fizikai sebzést okoz az aktuális célpontnak, majd 8 alkalommal pattog a közeli ellenfelek között, és minden továbbpattanással 41 / 61 / 460 fizikai sebzést okoz. Ha ezáltal meghal egy ellenfél, 3 / 6 / 10 további alkalommal továbbpattan.

    • Soraka
      Soraka
      Soraka
      4
      Csillaghívás
      Csillaghívás
      AktívMana0 / 30

      Lehív egy csillagot az aktuális célpontra, és ezzel 190 / 285 / 1000 varázssebzést okoz. Ha már hullott korábban a célpontra csillag, 3 további csillagot hív le, amelyek egyenként 100 / 150 / 1000 varázssebzést okoznak.

    • Szederhát
      Szederhát
      Szederhát
      4
      Karmazsin düh
      Karmazsin düh
      AktívMana0 / 40

      Passzív: a célpont halálakor a következő célponthoz ugrik, 170 / 255 / 600 fizikai sebzést okozva.

      Aktív: 8 másodpercig 80% / 280% / 400% sebzést biztosít. A hős ezalatt figyelmen kívül hagy 0.4 / 0.4 / 0.6 páncélt.

      Vörös erősítés: a támadások 1% Égést alkalmaznak az ellenfelekre, és visszatöltik Szederhát maximális életerejének 4%%-át.

    • Zyra
      Zyra
      Zyra
      4
      Buja burjánzás
      Buja burjánzás
      AktívMana0 / 45

      2 / 4 növényt idéz a harctérre, amelyek 10 alkalommal megtámadják a legközelebbi ellenfelet. Minden támadásukkal 37 / 55 / 225 varázssebzést okoznak.

    • Alune
      Alune
      Alune
      5
      Holdfátyol
      Holdfátyol
      AktívMana0 / 35

      9 holdkőszilánkot zúdít a táblára, ami megoszlik a legközelebbi 3 ellenfél között, és egyenként 50 / 75 / 500 varázssebzést okoz.

      Ha telihold van, a táblába csapódik, amivel 2350 / 3600 / 7500 varázssebzést okoz az összes ellenfél között elosztva.

    • Ashe
      Ashe
      Ashe
      5
      Szellemszurdok
      Szellemszurdok
      AktívMana20 / 80

      Nyilat lő ki a legtöbb, egy vonal mentén álló ellenfél irányába, 440 / 660 / 1000 fizikai sebzést okozva, amely 80% / 40%-kal csökken minden eltalált ellenfél után (legalább 20% sebzés).

      A nyíl egy csíkot hagy maga mögött 4 / 20 másodpercre, amely másodpercenként 7 / 11 / 220 + a maximális életerő 2% / 3% / 10%-ával egyenlő fizikai sebzést okoz a benne tartózkodó ellenfeleknek, és 20%-kal lassítja őket.

      Lassítás: csökkenti a támadási sebességet

    • Draven
      Draven
      Draven
      5
      Örvénylő halál
      Örvénylő halál
      AktívMana0 / 120

      Passzív: a támadások véletlenszerű ellenfeleket céloznak meg a hatótávolságon belül, és vérzést alkalmaznak rájuk, ami miatt azok 12 másodperc alatt 140 / 210 / 3000 fizikai sebzést szenvednek el. Mindegyik támadás 0.12 / 0.12 / 0.12 eséllyel 50% / 900% bónusz fizikai sebzést okoz, és összesen 2 vérzést alkalmaz.

      Aktív: két hatalmas fejszét hajít a legtöbb vérzéses jelzővel rendelkező ellenfél irányába. 100 / 150 / 400 fizikai sebzést okoz az összes eltalált ellenfélnek, és megszünteti a vérzésüket, amelynek a hátralévő sebzését azonnal kiosztja. A fejszék ezután visszatérnek hozzá, 30 / 45 / 100 fizikai sebzést okozva az eltalált ellenfeleknek.

    • Gnar
      Gnar
      Gnar
      5
      Dühgén
      Dühgén
      AktívMana0 / 70

      Passzív: másodpercenként 5 / 50 / 10, támadásonként pedig 5 dühpontot ad.

      Aktív: átváltozik Mega-Gnarrá, és az ellenfelek 3 mezőn belüli legnagyobb csoportjához ugrik. Ezután 100 / 150 / 2000 fizikai sebzést okoz az ellenfeleknek 2 / 10 mező távolságon belül, valamint 15 / 20 / 100 értékkel csökkenti a páncéljukat és varázsellenállásukat, és 1 / 15 másodpercig elkábítja őket. Mega-Gnar 400 / 600 / 10000 életerőre tesz szert, és a képessége helyére az Elhajítás lép.

      Elhajítás: a legtávolabbi ellenfélre dobja a célpontot, amivel 380 / 570 / 9000 fizikai sebzést okoz nekik, valamint 135 / 205 / 4500 fizikai sebzést azoknak az ellenfeleknek, akiken a célpont áthalad. Ha csak egyetlen ellenfél maradt, kihajítja őt a csatamezőről.

    • Ivern
      Ivern
      Ivern
      5
      Magburok
      Magburok
      AktívMana50 / 80

      Passzív: a képesség által létrehozott pajzsok Precizitással képesek kritikus csapást okozni.

      Aktív: 2 / 10 szövetséges 6 másodpercre pajzsot és 10% / 15% / 100% sebzésnövelést kap. Ezután 140 / 210 / 2000 varázssebzést okoz a mellette álló ellenfeleknek. 6 elsütés után a célpontok 100% halmozódó támadási sebességet is kapnak.

    • Kennen
      Kennen
      Kennen
      5
      Tűzvihar
      Tűzvihar
      AktívMana0 / 40

      Felkészül, és 15% varázserőt kap minden égő ellenfél után. Ezután 2.5 másodpercre kap egy 250 / 350 / 3000 erejű pajzsot, és áttör egy közeli ellenséges csoporton, 80 / 120 / 1500 varázssebzést okozva az ellenfelek mindegyikének.

      A roham után elszabadít egy 2 mezőnyi tűzvihart, amely 2 másodperc alatt összesen 450 / 675 / 5000 varázssebzést okoz az eltalált ellenfelek között elosztva.

    • Lux
      Lux
      Lux
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana20 / 70

      Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.

      Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

    • Lux
      Lux
      Lux
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana20 / 70

      Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.

      Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

    • Lux
      Lux
      Lux
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana20 / 70

      Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.

      Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

    • Lux
      Lux
      Lux
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana20 / 70

      Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.

      Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

    • Lux
      Lux
      Lux
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana20 / 70

      Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.

      Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

    • Lux
      Lux
      Lux
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana20 / 70

      Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.

      Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

    • Lux
      Lux
      Lux
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana20 / 70

      Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.

      Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

    • Lux
      Lux
      Lux
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana20 / 70

      Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.

      Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

    • Lux
      Lux
      Lux
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana20 / 70

      Passzív: elsütéskor minden olyan szövetséges 3 / 3 / 100 manát kap, akinek Luxéval megegyező adottságai vannak.

      Aktív: lézersugarat lő ki a legnagyobb ellenséges csoport felé, és 330 / 520 / 5000 varázssebzést okoz, ami minden eltalált ellenfél után 25% / 10%-kal csökken.

    • Maokai
      Maokai
      Maokai
      5
      Magvetés
      Magvetés
      AktívMana40 / 100

      Passzív: minden 650 / 300 / 200. elhárított sebzés után egy facsemete a közeli ellenfelek felé ugrik, és 77 / 77 / 825 varázssebzést okoz. A hős halálakor 3 / 5 / 10 facsemete ugrik ki.

      Aktív: 66 / 66 / 1100 varázssebzést okoz a célpontnak, és visszatölt 330 / 400 / 2000 életerőt + a hiányzó életereje 10% / 100%-át.

    • Taric
      Taric
      Taric
      5
      Smaragd ragyogás
      Smaragd ragyogás
      AktívMana0 / 65

      Passzív: amikor Taric vagy a vele párba állított szövetséges életereje 50% alá esik, mindketten smaragdzöld energiát bocsátanak ki magukból, amely 3 / 99 másodpercre 305 / 480 / 11300 pajzsot nyújt a szövetségeseknek 3 mezőn belül.

      Aktív: 200 / 300 / 3000 életerőt gyógyít. Taric és a vele párba állított szövetséges a következő 2 támadásával 100 / 150 / 1000 bónusz varázssebzést okoz.

    • Ősi sárkány
      Ősi sárkány
      Ősi sárkány
      5
      Páratlan hőség
      Páratlan hőség
      AktívMana20 / 60

      Passzív: a támadások 75% / 100% sebzést okoznak a célponttal szomszédos ellenfeleknek.

      Aktív: sebezhetetlenné válik, és a levegőbe emelkedik. Visszatéréskor 1.25 / 99 másodpercre minden ellenfelet elkábít, 15% / 100% életvarázsra tesz szert, és 3 / 99 másodpercre lángba borítja őket. A lángoló ellenfelek másodpercenként a maximális életerő 2% / 20%-ának megfelelő fizikai sebzést szenvednek el. A képességet a Tűzleheletre cseréli, és azonnal elsüti.

      Tűzlehelet: tüzet okád a legtöbb, a célpontot tartalmazó vonal mentén álló ellenfél irányába, 285 / 430 / 7200 fizikai sebzést okozva. A sebzés 20%-kal csökken minden egyes ellenfél után, amelyen áthalad (minimum sebzés: 20%). Ezeket az ellenfeleket 3 / 99 másodpercre lángba borítja.

      Az Ősi sárkány erősítése: kivégzi azokat az ellenfeleket, akiket 12% életerő alatt megsebez.

    Új aréna

    Új

    Új aréna érkezik! Harcolj stílusosan az új arénában!

    Soul Fighter Jinx Arena
    Soul Fighter Jinx Arena
    Új Chibik és Little Legendek
    Új
    Új Chibik és Little Legendek érkeztek! Nézd meg az aranyos skineket.
    Chibi Office Aatrox

    Új és visszatérő erősítések

    Nézd meg a Set 18-ban érkező 46 új és visszatérő erősítést.

    Fokozott erő

    A következő erősítésed szintje eggyel magasabb.

    Tartalékíjak

    Kapsz egy Reflexíjat. A hőseid 1000. támadása után kapsz további 2 példányt.

    Tolvajok bandája

    Kapsz 1 Tolvajkesztyűt.

    Bokszlecke

    A csapatod minden, a harc elején az első sorban álló hős után 30 életerőt kap.

    A járatlan út

    Kapsz egy véletlenszerű emblémát.

    A járatlan út+

    Kapsz egy véletlenszerű emblémát és egy újrakovácsolót.

    Irányított lövés

    Átállítja a győzelmi sorozatodat +4 értékre. Kapsz 4 aranyat.

    Tőkenyereség I.

    A megszerzett kamattal egyenlő aranyat elraktározol. A(z) 3-3. szakaszban a tárolt arany 100%-ával egyenlő aranyat kapsz. Azonnal kapsz 1 aranyat.

    A gondviselő barátja

    Azonnal kapsz egy véletlenszerű, 2 arany értékű hőst. Minden szintlépéskor megkapod ugyanezt. Hős: 0

    Vágj utat

    Kapsz egy K. N. kardot. Miután a hőseid összesen 65000 fizikai sebzést okoznak, további 2 példányt kapsz.

    Égi áldás I.

    A csapatod 12% életvarázst kap. A fel nem használt gyógyítás pajzzsá alakul (maximális pajzserő: 200).

    Hősszállítmány

    Kapsz 3 2 arany értékű hőst. 6 kör után kapsz további 3 hőst.

    Hősszállítmány+

    Kapsz 3 3 arany értékű hőst. 6 kör után kapsz további 3 hőst.

    Hősszállítmány++

    Kapsz 3 4 arany értékű hőst. 6 kör után kapsz további 3 hőst.

    Kognitív teher

    Kapsz 8 aranyat és 1 TP-t.

    Kognitív teher+

    Kapsz 12 aranyat és 3 TP-t.

    Svédasztalos összetevők

    Ha összetevőt kapnál, egy összetevőüllőt kapsz helyette. Egy véletlenszerű összetevőt kapsz. Az üllő 4 választási lehetőséget kínál.

    Korrózió

    Az első két sorban lévő ellenfelek 2 másodpercenként 4 páncélt és varázsellenállást veszítenek.

    Barkácsolt barkácsolás

    Egy kész tárgy barkácsolásakor 2 újrasorsolást kapsz.

    Közös gyakorlás

    Elveszíted az összes hőst a táblán és a kispadon. Kapsz egy Gyakorlófigurát, amelynek az életereje az elveszített hősök összesített életerejének 60%-ával egyenlő. A Gyakorlófigura szakaszonként 1000 életerőt kap. Kapsz egy véletlenszerű, 2 csillagos, 2 arany értékű nem tank hőst.

    Elektromos töltés I.

    Minden 4., egy szövetséges által elszenvedett támadás után (az adott szakasztól függően) 30–90 varázssebzést okoz a közelben lévő ellenfeleknek (1 másodperc töltési idő).

    Expedíció

    Minden kör elején elveszíted a kispad jobb szélén lévő hőst. Miután ilyen módon 33 arany értékben veszítettél hősöket, nagy erejű jutalmat kapsz. Azonnal kapsz egy 3 arany értékű hőst.

    Extra pajzs

    Kapsz egy Óriás övét. Miután a hőseid összesen 75000 sebzést szenvednek el, további 2 példányt kapsz.

    Kedvez a szerencse

    Kapsz 12 aranyat, majd feldobsz egy érmét. Ha fej, további 4 aranyat kapsz.

    Találd meg önmagad

    A harcot a táblád közepén kezdő hősöd 15% sebzésnövelést és 25% maximális életerőt kap.

    Záporozó könnyek

    Kapsz egy Istennő könnycseppjét. Miután a hőseid felhasználtak összesen 6500 manát, további 2 példányt kapsz.

    Össztűz

    A csapatod 10% sebzésre tesz szert. 5 másodpercenként további 5%-ot kapnak.

    Jövőorientált

    A taktikusod veszít 20 életerőt, de 5 játékosok elleni csata után kapsz 3 db, 4 arany értékű hőst, és 8 aranyat.

    Törékeny tüzér I.

    A hátsó sorban álló szövetségesek 80% életerővel kezdik a csatát, de kapnak 16% sebzésnövelést.

    Csak jó valamire I.

    A tárgyak nélküli hősök a haláluk esetén 40% eséllyel 1 aranyat hagynak hátra.

    Nagy ölelés I.

    A csata kezdetén: a hősök 6 páncélt és varázsellenállást biztosítanak a többi szomszédos hősnek. A hatás halmozódik.

    Gyógyító gömbök I.

    Egy ellenfél halálakor egy közeli szövetséges 250 életerővel gyógyul.

    Feltüzelve

    A legutóbbi csatában legtöbb sebzést okozó Tűzcsóva hős lángra lobban, és 55% támadási sebességre tesz szert. Kapsz egy Varust és egy Akalit.

    Vaseszközök

    Egy összetevőüllőt és 3 aranyat kapsz.

    Alkatrészes zsák I.

    Kapsz 1 véletlenszerű kész tárgyat.

    Lendületes kezdés

    Kapsz egy véletlenszerű, 2 csillagos, 2 arany értékű hőst és 1 aranyat.

    Királyölő

    Minden, játékosok elleni csata megnyerése után kapsz 1 aranyat. Ha az ellenfelednek több életereje volt, mint neked, 6 aranyat kapsz. Kapsz 1 aranyat.

    A végjáték szakértője

    9. szint elérésekor 27 aranyat kapsz.

    Szunnyadó kohó

    8 játékosok elleni csata után kapsz egy ereklyeüllőt.

    Cinkelt kocka

    A kockáid és az érméid szerencsésebbek. Dobsz egy kockával, és az eredménnyel egyenlő aranyat kapsz. Aztán feldobsz egy érmét, és 1 aranyat kapsz, ha fej jön ki.

    Rögtönzött páncél I.

    A felszerelt tárgyak nélküli hősök 30 páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.

    Egyek, kettők, hármak

    Kapsz 2 1 arany értékű hőst, 1 2 arany értékű hőst és 1 3 arany értékű hőst.

    Egy, kettő, öt!

    Kapsz 1 véletlenszerű összetevőt, 2 aranyat és 1 véletlenszerű, 5 arany értékű hőst.

    Pandora tárgyai I.

    A kör kezdetén: a kispadodon lévő tárgyak véletlenszerű tárgyakká változnak. Kapsz 1 véletlenszerű tárgyösszetevőt.

    Részleges Felemelkedés

    A csata 12. másodpercében az egységeid 20% sebzésnövelést kapnak.

    Türelem rózsát terem

    Kapsz azonnal 4 újrasorsolást. Minden körben kapsz 1 ingyenes újrasorsolást, ha nem vásároltál hőst az előző körben.

    Gyors sorozatok

    A győzelmi és a vereségi sorozatok előrehaladása is duplán számít. Kapsz 2 aranyat.

    Újraalkotó

    A táblán lévő hősök véglegesen olyan véletlenszerű hősökké változnak, amelyek 1-gyel magasabb értékűek az eredetieknél (legfeljebb 5 aranyig). Kapsz 2 Mágneses eltávolítót és 3 ingyenes újrasorsolást.

    Hátramaradt mágia

    A csapatod 60 életerőre tesz szert. Minden lidércfény vásárlása további 10 életerőt biztosít.

    Hátramaradt mágia+

    A csapatod 75 életerőre tesz szert. Minden lidércfény vásárlása további 10 életerőt biztosít.

    Hátramaradt mágia++

    A csapatod 90 életerőre tesz szert. Minden lidércfény vásárlása további 10 életerőt biztosít.

    Újrasorsolás napestig

    Kapsz 10 ingyenes bolti újrasorsolást.

    Ezüstkanál

    Kapsz 10 TP-t.

    Csapatépítés

    Szakaszonként kétszer kapsz egy véletlenszerű hőst. Az értéke szakaszonként növekszik. A hatás megszűnik, miután szert tettél 1 db, 5 arany értékű hősre.

    Enyhén mágikus dobás

    Dobsz egy kockával. A dobott értéktől függő jutalmat kapsz.

    Kis zsákbamacska

    2 véletlenszerű tárgyösszetevőt kapsz.

    Egységben az erő

    Az egységeid a csapatodban minden aktív, nem egyedi adottság után 1.5% sebzésre és 1.5% varázserőre tesznek szert.

    Csapatépítés

    Kapsz egy Csekélyebb Hősduplázót. 5 játékosok elleni csata után kapsz még egyet. Ezzel a tárggyal lemásolhatsz egy legfeljebb 3 arany értékű hőst.

    A torony

    Kapsz egy óriás Gyakorlófigurát. Minden 4. másodpercben megrázza a legközelebbi 3 ellenfelet, és a maximális életerejük 5%-ának megfelelő tényleges sebzést okoz nekik.

    Ikerőrzők

    Ha pontosan 2 szövetséges van az első sorodban, 100 életerőt, 35 páncélt és 35 varázsellenállást kapnak.

    Csúcsszint I.

    A hősök 1.5% sebzést, 1.5% varázserőt, 1.5 páncélt és 1.5 varázsellenállást kapnak minden olyan szövetséges után, akivel van megegyező adottságuk.

    Lidércfény-visszatérítés

    Minden lidércfény megvásárlásakor kapsz 2 aranyat. Azonnal kapsz 4 aranyat.

    Lidércfény-visszatérítés+

    Minden lidércfény megvásárlásakor kapsz 2 aranyat. Azonnal kapsz 8 aranyat.

    Fiatal, vad és szabad

    Mindig szabadon mozoghatsz a forgótáras körökben. Kapsz 5 aranyat.

    Pandora kispadja

    Minden kör elején a kispad jobb szélső helyén lévő 3 hős egy véletlenszerű, ugyanannyiba kerülő hőssé változik át. Kapsz 4 aranyat.

    Lekésett csatlakozás

    Kapsz egyet mindegyik 1 arany értékű hősből.

    Ezüst sors

    Kapsz egy véletlenszerű Ezüst osztályú erősítést és 2 aranyat.

    Ezüst sors+

    Kapsz egy véletlenszerű Ezüst osztályú erősítést és 4 aranyat.

    Ezüst sors++

    Kapsz egy véletlenszerű Ezüst osztályú erősítést és 7 aranyat.

    Kovácsolj barátot

    A következő megvásárolt, 1 arany értékű hős azonnal 3 csillagossá fejlődik. Kapsz 5 aranyat.

    Előleg

    Kapsz 20 aranyat. A következő erősítésed szintje eggyel alacsonyabb.

    Előleg+

    Kapsz 33 aranyat. A következő erősítésed szintje eggyel alacsonyabb.

    Arcane Vidor Viktor

    A csata 8. másodpercében 1.5 másodpercre elkábítja az ellenséges csapatot. Ez a csata 18. másodpercében megismétlődik. TFT Macao Open, 2024

    Felemelkedés

    A csata 12. másodpercében az egységeid 35% sebzésnövelést kapnak.

    Hátsó vonal tervrajza

    Kapsz egy 3 arany értékű, nem tank hőst és egy emblémát, amely a kasztjához tartozik.

    Nagy zsákbamacska

    Kapsz 3 véletlenszerű összetevőt, 2 aranyat és 1 újrakovácsolót.

    Születésnapi találkozó

    Kapsz egy véletlenszerű, 2 csillagos, 2 arany értékű hőst. 6. szint: kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt. 9. szint: kapsz egy véletlenszerű, 2 csillagos, 5 arany értékű hőst. Tintaszülött mesék Tactician's Crown, 2024

    Tárgybányászat

    Az első 3 alkalommal, amikor feláldozol egy hőst a Fekete tövis mezőn, véletlenszerűen megkapod a nála lévő egyik összetevő másolatát. Kapsz egy Veigart és egy Rek'Sait.

    A virágok hívása

    Ha veszel egy lidércfényt, kapsz egy véletlenszerű Virág hőst a lidércfény költsége alapján. Kapsz egy Yunarát, egy Yorickot és egy Karmát.

    Testőrképzés

    A szövetségesek 15 páncélt és varázsellenállást kapnak, ami játékosszintenként 2 értékkel nő. Eszközök és kütyük-bajnokság, 2022

    Bónusz ajándék

    Amikor kinyitsz egy zsákmánygömböt, 25% esélyed van szerezni egy szürke zsákmánygömböt. Kapsz 2 szürke zsákmánygömböt.

    Bónusz ajándék+

    Amikor kinyitsz egy zsákmánygömböt, 25% esélyed van szerezni egy szürke zsákmánygömböt. Kapsz 3 szürke zsákmánygömböt.

    Kártyacsomag

    12 arany értékben kapsz véletlenszerű hősöket. (Garantáltan legalább egy 3 arany értékű!)

    Kártyacsomag+

    18 arany értékben kapsz véletlenszerű hősöket. (Garantáltan legalább egy 4 arany értékű!)

    Kártyacsomag++

    26 arany értékben kapsz véletlenszerű hősöket. (Garantáltan legalább egy 5 arany értékű!)

    Bronz mindörökké I.

    A csapatod 2.5% sebzésnövelést kap minden Bronz osztályú adottság után.

    Betervezett veszteség

    Az elvesztett harcok után 2 aranyat és egy ingyenes újrasorsolást kapsz.

    Tőkenyereség II.

    A megszerzett kamattal egyenlő aranyat elraktározol. A(z) 3-3. szakaszban a tárolt arany 125%-ával egyenlő aranyat kapsz. Azonnal kapsz 1 aranyat.

    A gondviselő kegye

    Az 5., 6., 7. és 8. szint elérésekor egy összetevőüllőt kapsz. Az összetevőüllők 4 választási lehetőséget kínálnak.

    Égi áldás II.

    A csapatod 18% életvarázst kap. A fel nem használt gyógyítás pajzzsá alakul (maximális pajzserő: 400).

    Tiszta elme

    Ha nincsen hősöd a kispadon egy játékosok elleni csata végén, 3 TP-re teszel szert.

    Mechanikus gyorsító

    A csapatod a harcban 3 másodpercenként 10% támadási sebességre tesz szert.

    Zsúfolt elme

    Azonnal kapsz 4 1 arany értékű hőst. Ha a kispadod tele van a játékosok elleni harc végén, 3 TP-t kapsz.

    Kognitív túlterhelés

    Kapsz 7 aranyat, 1 2 csillagos, 1 arany értékű hőst, 1 2 arany értékű hőst, 2 3 arany értékű hőst, 1 TP-t és 1 bolti újrasorsolást.

    Főzőedény

    A Serpenyővel vagy Spatulával rendelkező szövetségesek minden kör elején 60 végleges életerőt adnak a legközelebbi hősnek. Kapsz egy Serpenyőt.

    Boszorkánynövendék

    Ha folytatod a Boszorkányesszencia gyűjtését, 2 taktikusi életerőt töltesz vissza. Kapsz egy Camille-t, egy Elise-t és egy Caitlynt.

    Könnyek patakja

    Kapsz egy Istennő könnycseppjét. A csapatod 1 mana-regent kap. 12 harcban töltött másodperc után ez a következő értékre nő: 4.

    Dupla élvezet

    Ha egy hősből pontosan 2 példány található a táblán, mindketten 25% sebzést és varázserőt, valamint 25 páncélt és varázsellenállást kapnak. Amikor 3 csillagossá fejleszted, megkapod a 2 csillagos másolatát.

    Páros várólista

    Kapsz 2 véletlenszerű, 5 arany értékű hőst, és 2 példányt egy véletlenszerű összetevőből.

    Korai tanulságok

    A csapatod 5% sebzésre és varázserőre tesz szert. Az érték minden játékosok elleni csata után 1%-kal nő. Az 1 arany értékű hősök dupla ennyit kapnak.

    A természet menedéke

    A harcot egy Kerekerdő-növény mellett megkezdő hősök 2 másodpercenként 15 támadási sebességre tesznek szert, és visszanyerik a maximális életerejük 2-át. Kapsz egy Alistart, egy Ornnt és egy Xayah-t.

    Elektromos töltés II.

    Minden 4., egy szövetséges által elszenvedett támadás után (az adott szakasztól függően) 50–140 varázssebzést okoz a közelben lévő ellenfeleknek (1 másodperc töltési idő).

    Hatalmas sorsolás

    Amikor eléred a(z) 8. szintet, kapsz 20 bolti újrasorsolást. Runaterra újrakovácsolva-bajnokság, 2023

    Korszak

    Most, illetve minden szakasz elején kapsz 4 TP-t és 2 ingyenes újrasorsolást.

    Korszak+

    Most, illetve minden szakasz elején kapsz 8 TP-t és 2 ingyenes újrasorsolást.

    Exkluzív testreszabás

    Kapsz egy Szerencsés tárgyládát, egy Mágneses eltávolítót és 7 aranyat.

    Robbanásszerű növekedés

    Azonnal és a következő 3 kör elején kapsz 7 TP-t.

    Robbanásszerű fejlődés+

    Azonnal és a következő 3 kör elején kapsz 10 TP-t.

    Nagyobbítás

    A Tündér manóid nagyobbak, és 50% további sebzést és varázserőt adnak. A Tündér hősök azonnal 10% sebzésre és varázserőre tesznek szert. Kapsz egy Xayah-t és egy Rakant.

    Elemésztő növényzet

    Kapsz egy Flora Fatalis emblémát. Az emblémát viselő hős dupla bónuszt kap a Flora Fatalis adottságból. Kapsz 3 aranyat.

    Elemésztő növényzet

    Kapsz egy Flora Fatalis emblémát. Az emblémát viselő hős dupla bónuszt kap a Flora Fatalis adottságból. Kapsz 3 aranyat.

    NÉGYszerű

    Kapsz egy véletlenszerű, 4 arany értékű hőst. A csapatod minden, az adott hős által viselt tárgy után 120 életerőt kap.

    A frontvonal alapjai

    Kapsz egy 2 csillagos, 1 arany értékű tank hőst és egy emblémát, amely a kasztjához tartozik.

    Kapsz 21 aranyat

    Kapsz 21 aranyat.

    Díszes acél

    Kapsz két 5 arany értékű hőst. Ha harcba állítasz legalább egy 5 arany értékű hőst, az 1–4 arany értékű hőseid 8% szívósságra tesznek szert. K.O. Kolosszeum Tactician's Crown, 2025

    Törékeny tüzér II.

    A hátsó sorban álló szövetségesek 80% életerővel kezdik a csatát, de kapnak 25% sebzésnövelést.

    Nagy ölelés II.

    A csata kezdetén: a hősök 9 páncélt és varázsellenállást biztosítanak a többi szomszédos hősnek. A hatás halmozódik.

    Kemény alku

    Nem választhatsz a forgótár kínálatából. További 6 játékosi életerőre és 8 aranyra teszel szert minden forgótáras körben. Amikor nem választasz a forgótár jutalmai közül, megkapod az egyik ki nem választott hőst, a nála lévő tárgyakkal együtt.

    Gyógyító gömbök II.

    Egy ellenfél halálakor egy közeli szövetséges 575 életerővel gyógyul.

    Acélszív

    Kapsz egy Állhatatos szívet. Minden 10. másodperc után, amelyet a viselője csatában túlél, az Állhatatos szív további 16 végleges maximális életerőt biztosít.

    Hősies zsákbamacska

    Kapsz 2 Csekélyebb Hősduplázót. Kapsz 4 aranyat.

    Hősies zsákbamacska+

    Kapsz 2 Csekélyebb Hősduplázót. Kapsz 8 aranyat.

    Hősies zsákbamacska++

    Kapsz 2 Csekélyebb Hősduplázót. Kapsz 14 aranyat.

    Szélhámos

    Az aranyad nem kamatozik, de a játékosok elleni csaták elején 3 aranyat kapsz. Azonnal kapsz 3 aranyat. A kamat extra arany, amelyet minden 10 megőrzött arany után kapsz.

    Végtelen védelem

    Azonnal kapsz 3 aranyat. A(z) 3-7. szakaszban kapsz egy Határtalan erőt. A Határtalan erő az életerő 12%-ával egyenlő pajzsot biztosít az ugyanabban a sorban lévő szövetségeseknek. Szörnytámadás!-bajnokság, 2023

    Befektetési stratégia I.

    A hőseid minden kamat után 8 végleges maximális életerőt kapnak. Azonnal kapsz 4 aranyat.

    Drágaköves lótusz I.

    A csapatod 10% kritikus csapási esélyre és Precizitásra tesz szert. Precizitás: a képességek sebzése kritikus csapást mérhet. A további Precizitás 10% kritikus sebzést ad.

    Végjátékbeli erőnövelés

    A játékosok elleni csaták kezdetén kapsz 2 TP-t. Az 5 arany értékű hőseid 12% életerőt és 12% támadási sebességet kapnak. Kiberváros Tactician's Crown, 2025

    Hármak légiója

    Kapsz egy véletlenszerű emblémát. A 3 arany értékű hősök és az emblémával felszerelt szövetségesek 150 életerőre és 12% támadási sebességre tesznek szert. Leszámolás-bajnokság, 2021

    Varázsdobás

    Dobsz 3 kockával. Az összegük alapján jutalmakat kapsz.

    Rögtönzött páncél II.

    A felszerelt tárgyak nélküli hősök 50 páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.

    Könyörtelen költség

    Kapsz 4 aranyat. A következő 2 kör alatt az ellenséges hősök kiiktatásakor kapsz 2 aranyat.

    Kimaxolt összeállítás

    Kapsz 10 ingyenes bolti újrasorsolást. Amikor eléred a(z) 9. szintet, kapsz 3 ingyenes bolti újrasorsolást és egy Hősduplázót. Galaxisok-bajnokság, 2020

    Pénzéhes

    Azonnal kapsz 7 aranyat, majd minden szakasz elején további 7 aranyat. Ha aranyat szedsz fel, a taktikusod megnő.

    Pénzéhes+

    Azonnal kapsz 10 aranyat, majd minden szakasz elején további 7 aranyat. Ha aranyat szedsz fel, a taktikusod megnő.

    SZILÁRD ELTÖKÉLTSÉG

    A játékosok elleni csatában részt vevő hősöket nem lehet kispadra ültetni vagy eladni. A csapatod minden játékosok elleni csatát követően 1% életerőre, valamint 1% sebzésre és varázserőre tesz szert.

    Pandora tárgyai II.

    A kör kezdetén: a kispadodon lévő tárgyak véletlenszerű tárgyakká változnak. Kapsz 2 véletlenszerű tárgyösszetevőt.

    Türelmes tanuló

    A játékosok elleni győzelmekért 2 TP-t, a vereségekért 3 TP-t kapsz.

    Lenyúlás

    Minden körben megkapod annak a hősnek az 1 csillagos másolatát, akit a legutóbbi harc során elsőként megöltél. Amikor ilyen módon először szerzel 21 arany értékben hősöket, kapsz egy Tolvajkesztyűt.

    Hordozható kohó

    Válassz egyet 4 ereklye közül. Az ereklyék nagy erejű tárgyak, és egy különleges hatással bírnak.

    Megígért oltalom

    Kapsz egy Oltalmazó esküjét. Az Oltalmazó esküjének viselője minden forrásból további 20% manát kap, valamint 200 maximális életerőt.

    Másolás

    Válassz egyet 3 összetevő közül. A következő 2 körben kapsz egy másolatot arról az összetevőről.

    Omega szurdokszörny

    Választhatsz egy második Alfa Szurdokszörnyet. Kapsz egy Sutyerákot, egy Parázskát és egy Kavicsot.

    Páratlan

    Rengar és Kha'Zix büntetés nélkül egy táblára kerülhet, és bónuszokat kapnak, amikor a másik varázsol. Kapsz egy Rengart és egy Kha'Zixet.

    Újrahasznosító láda

    Most kapsz 1 véletlenszerű kész tárgyat, minden 8., játékosok elleni csata után pedig 1 összetevőt. Egy hős eladásakor a kész tárgyak az összetevőikre esnek szét (kivéve a Taktikus tárgyait és az emblémákat).

    Újrahasznosító láda+

    Most kapsz 1 véletlenszerű kész tárgyat, minden 4., játékosok elleni csata után pedig 1 összetevőt. Egy hős eladásakor a kész tárgyak az összetevőikre esnek szét (kivéve a Taktikus tárgyait és az emblémákat).

    Szeráf pálcája

    Kapsz egy Arkangyal pálcáját. Az Arkangyal pálcája 2 további mana-regent ad, ha a hordozója legalább 90% varázserővel rendelkezik.

    Becsapódás

    Kapsz 3 aranyat. Ha az egyes játékosok elleni csaták után nincs tárgyad a kispadon (fogyóeszközökön kívül), 2 TP-t kapsz.

    Becsapódás+

    Azonnal kapsz 4 aranyat és 10 TP-t. Ha az egyes játékosok elleni csaták után nincs tárgyad a kispadon (fogyóeszközökön kívül), 2 TP-t kapsz.

    Szólójátékos

    A következő 5 csatában a csapatméret 1 lesz, de a harcba állított hős értékei jelentősen megnőnek. Minden általa szerzett gyilkosságért 1 TP-t kapsz. Ezt követően 2 tárgyösszetevőt kapsz.

    Egyéni vért

    Kapsz egy Vízköpő sziklavértjét. A Vízköpő sziklavértjét viselő szövetségesek 17% maximális életerőre tesznek szert, ha a csata kezdetén csak ők állnak a sorukban.

    Gyors kettős gyilkosság

    Kapsz egy Guinsoo dühpengéjét. 2 játékos kiesése után 40 aranyat kapsz. Sorsok-bajnokság, 2021

    A megváltás szelleme

    Kapsz egy Szellemarcot. A Szellemarc 5 másodpercenként 1 mező távolságon belül visszatölti a szövetségesek hiányzó életerejének 7.5%-át.

    Szerteágazó gyökerek

    Kapsz 2 véletlenszerű emblémát és 1 aranyat.

    Szerteágazó gyökerek+

    Kapsz 2 véletlenszerű emblémát, egy Újrakovácsolót és 2 aranyat.

    Botkovács

    Kapsz 2 véletlenszerű, a Feleslegesen nagy pálcából létrehozható kész tárgyat.

    Kardkovács

    Kapsz 2 véletlenszerű, a K. N. kardból létrehozható kész tárgyat.

    Az aranysárkány

    Kapsz egy Mogul vértjét. A Mogul vértjét viselő hősök +1 helyet foglalnak a csapatban, de 700 életerőre és 20% szívósságra tesznek szert. A Mogul vértje aranyat és harci erőt biztosít. Sárkányföld-bajnokság, 2022

    Időugrás

    A következő 3 körben a boltod le lesz tiltva. Ezután 32 TP-t kapsz.

    Tonnányi érték!

    A csapatod 44 életerőre, 4% sebzésre, 4% varázserőre, 4 páncélra, 4 varázsellenállásra, 4% támadási sebességre és 4 manára tesz szert.

    Csereszektor

    Körönként egyszer ingyenesen újrasorsolhatod a bolt kínálatát. Kapsz 2 aranyat.

    Csereszektor+

    Körönként egyszer ingyenesen újrasorsolhatod a bolt kínálatát. Kapsz 8 aranyat.

    U. R. F.

    Kapsz egy Spatulát. A Spatula vagy Serpenyő tárggyal rendelkező hősök 20% támadási sebességre és 3 mana-regenre tesznek szert.

    Csúcsszint II.

    A hősök 2% sebzést, 2% varázserőt, 2 páncélt és 2 varázsellenállást kapnak minden olyan szövetséges után, akivel van megegyező adottságuk.

    Hadiösvény

    Kapsz egy 2 csillagos, 2 arany értékű hőst. 80 játékosi sebzés kiosztása után kapsz egy magas költségű hősöket és tárgyakat tartalmazó ládát.

    Értékbecslés

    Az első alkalommal, amikor 3 csillagosra fejlesztesz egy hőst, a játék hátralévő részében minden körben kapsz belőle egy másolatot. Ugyanazon hős 3 csillagossá fejlesztése további példányokat eredményez. Kapsz egy Csekélyebb Hősduplázót és egy Mini Hősduplázót.

    Megéri a várakozást

    Kapsz egy véletlenszerű, 1 arany értékű hőst. A játék végéig minden kör kezdetén kapsz belőle egy újabb példányt.

    Varázsszőttes

    Kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt. Minden 2200., a hőseid által felhasznált mana egy további tárgyösszetevőt ad (maximum 0/3 összetevőt).

    Sötét rítus

    A Boszorkányesszencia jutalmakra váltása zsákmány helyett varázserőt ad a Boszorkány hősöknek. Kapsz egy Camille-t, egy Elise-t és egy Caitlynt.

    Kibernetikus implantátumok

    A tárggyal rendelkező hősök 100 életerőt és 15% sebzést kapnak. Kapsz egy K. N. kardot.

    Kibernetikus fellövő

    A tárggyal rendelkező hősök 100 életerőt és 2 mana-regent kapnak. Kapsz egy Istennő könnycseppjét.

    Nap és hold

    A Hold hősök 100 életerőre és 8% sebzésnövelésre tesznek szert minden egyedi Nap hős után, aki a táblán van. Kapsz egy Leonát, egy Kayle-t és egy Dianát.

    Nap és hold+

    A Hold hősök 100 életerőre és 8% sebzésnövelésre tesznek szert minden egyedi Nap hős után, aki a táblán van. Kapsz egy Leonát, egy Kayle-t és egy Apheliost.

    A Nap kiválasztottja

    Kapsz egy Leonát, egy Kayle-t és egy Sejuanit. Leona minden körben 60 végleges maximális életerőre tesz szert, ami minden táblára helyezett, egyedi, 3 csillagos hős után 10 értékkel növekszik.

    Narratív védelem

    A csapatod 8 páncélt és varázsellenállást kap. Ha 50% alá csökken az egységek életereje, a bónusz a harc végéig 40 értékre nő.

    Belső fenevad

    Az Ősi adottság egy további Áldást ad. Azonnal kapsz egy Vi-t, és 3 kör múlva egy Nidalee-t.

    Belső fenevad+

    Az Ősi adottság egy további Áldást ad. Kapsz egy Vi-t és egy Nidalee-t.

    Belső fenevad+

    Az Ősi adottság egy további Áldást ad. Kapsz egy Vi-t és egy Sivirt.

    Belső fenevad

    Az Ősi adottság egy további Áldást ad. Azonnal kapsz egy Vi-t, és 3 kör múlva egy Sivirt.

    Én vagyok az, bébi

    Reflektorfény vetül a jobb hátsó sarokra. A benne lévő hős 15% sebzésnövelést és 15% támadási sebességet kap, és minden 5. kiiktatás után 1 aranyat ad. Történetek és legendák Tactician's Crown, 2026

    Arany sors

    Kapsz egy véletlenszerű Arany osztályú erősítést és 3 aranyat.

    Arany sors+

    Kapsz egy véletlenszerű Arany osztályú erősítést és 6 aranyat.

    Kicsi szőrös barát

    Ha a Szélvész aktív, kapsz egy második megidézhető Nagy szőrös barátot, amely az első erejének 35%-ával bír. Kapsz egy Teemót, egy Veigart és egy Kobukót.

    Építhető kísérő

    A következő megvásárolt, 1 arany értékű hős azonnal 3 csillagossá fejlődik. Kapsz 2 aranyat.

    Tolvajok bandája II.

    Kapsz 2 Tolvajkesztyűt. 6 játékosok elleni csata után kapsz még egyet.

    Tolvajok bandája II+

    Kapsz 2 Tolvajkesztyűt. 5 játékosok elleni csata után kapsz még egyet.

    Tolvajok bandája II++

    Kapsz 2 Tolvajkesztyűt. 3 játékosok elleni csata után kapsz még egyet.

    Baron verme

    Kapsz egy véletlenszerű tankos tárgyat. A csata 8. másodpercében a csapatod a harc végéig minden másodpercben 5% bónusz sebzésre és varázserőre tesz szert. TFT Paris Open, 2025

    Övszállítmány

    Kapsz 4 Óriás öve tárgyat. Az Óriás öve +85 bónusz életerőt biztosít.

    Születésnapi ajándék

    Minden szintlépésnél kapsz egy 2 csillagos hőst és 1 aranyat. A hős költségosztálya a szintednél 4 arannyal kisebb (maximális költség: 5 arany).

    Bronz mindörökké II.

    A csapatod 2.5% sebzésnövelést és 4 páncélt és varázsellenállást kap minden Bronz osztályú adottság után.

    Eltemetett kincsek III.

    Azonnal és a következő 5 kör elején kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt.

    A káosz hívása

    Kapsz egy erős, véletlenszerű jutalmat.

    Égi áldás III.

    A csapatod 25% életvarázst kap. A fel nem használt gyógyítás pajzzsá alakul (maximális pajzserő: 1000).

    Visszatérés-történet

    A csapatod 4 életerőre és 0.4% támadási sebességre tesz szert minden hiányzó játékosi életerő után.

    Kereskedelmi központ

    Azonnal kapsz 16 ingyenes bolti újrasorsolást, és a játék végéig minden körben kapsz még 3 ingyenes bolti újrasorsolást.

    Összetevőküldetés

    Kapsz egy véletlenszerű tárgyösszetevőt és 1 aranyat. A következő 7 megnyert játékosok elleni csata után kapsz egy-egy különböző véletlenszerű tárgyösszetevőt. Ezt követően 5 aranyat kapsz.

    Koronázás

    Kapsz egy Taktikus koronáját. A Taktikus koronája, köpenye és pajzsa 20% támadási sebességet, 25% sebzést és 30% varázserőt ad a viselőnek.

    Elátkozott korona

    A csapat maximális létszáma +2 fővel nő, és a csapat 4% szívósságra tesz szert, azonban játékosok elleni csata elvesztése esetén a játékos kétszeres sebzést szenved el.

    Halálosabb pengék

    Kapsz egy Halálpengét. A Halálpengék véglegesen 1% sebzésre tesznek szert, ha a viselőjük kiiktatást szerez.

    Rugalmas

    Kapsz 1 véletlenszerű emblémát. Minden szakasz elején kapsz egy véletlenszerű emblémát. A csapatod minden használatban lévő embléma után 30 életerőt kap.

    Erőben kovácsolva

    Kapsz 1 véletlenszerű ereklyét. Amikor az életerőd 35 alá csökken, 1 további véletlenszerű ereklyét, 1 véletlenszerű kész tárgyat és 2 véletlenszerű összetevőt kapsz. Remixparti-bajnokság, 2023

    Hatalmas és erős

    A csapatod megnő, és 200 életerőre, valamint 10% maximális életerőre tesz szert.

    Hosszú távú befektetés

    Innentől nem kapsz kamatot. Azonnal kapsz 10 aranyat. A kör kezdetén: kapsz 4 TP-t. A kamat extra arany, amelyet minden 10 megőrzött arany után kapsz.

    Az aranytojás

    Egy aranytojást kapsz, amely 11 kör alatt kel ki, és rengeteg zsákmányt ad. A játékosok elleni csaták megnyerése plusz egy körrel csökkenti a keltetési számlálót.

    Aranyjátszma

    Kapsz 2 aranyat, majd feldobsz egy érmét. Ha fej, kapsz egy Fényár Szerencsés tárgyládát. Ha írás, kapsz 2 kész tárgyüllőt.

    Aranyjátszma+

    Kapsz 3 aranyat, majd feldobsz egy érmét. Ha fej, kapsz egy Fényár Szerencsés tárgyládát. Ha írás, kapsz 2 kész tárgyüllőt.

    Aranyjátszma++

    Kapsz 6 aranyat, majd feldobsz egy érmét. Ha fej, kapsz egy Fényár Szerencsés tárgyládát. Ha írás, kapsz 2 kész tárgyüllőt.

    Elköteleződés

    Kapsz egy véletlenszerű emblémát. Most és minden szakasz elején kapsz egy, az adottsághoz tartozó, a szakasz számával egyenlő (legfeljebb 5) arany értékű, 1 csillagos hőst és 3 aranyat.

    Fedezeti alap

    Kapsz 22 aranyat. A maximális kamatod 10-re nő.

    Tartsd a frontot

    A hátsó 2 sorban lévő hősök a csatát az első sorban kezdő minden hős után 9% varázserőre és 8% sebzésre tesznek szert.

    Elkötelezett+

    Kapsz 26 aranyat. Minden kör elején kapsz 1 bolti újrasorsolást minden 10 aranyért 50 arany fölött (max. 80 arany).

    Elkötelezett++

    Kapsz 45 aranyat. Minden kör elején kapsz 1 bolti újrasorsolást minden 10 aranyért 50 arany fölött (max. 80 arany).

    Befektetési stratégia II.

    A hőseid minden kamat után 8 végleges maximális életerőt kapnak. A maximális kamatod 2 arannyal nő. Azonnal kapsz 8 aranyat.

    Drágaköves lótusz II.

    A csapatod 25% kritikus csapási esélyre, 10% kritikus sebzésre és Precizitásra tesz szert. Precizitás: a képességek sebzése kritikus csapást mérhet. A további Precizitás 10% kritikus sebzést ad.

    Szintlépés!

    TP vásárlásakor további 2 pontot kapsz. Azonnal kapsz 6 TP-t.

    Lángoló kohó

    Azonnal kapsz egy ereklyeüllőt, majd egy újabbat minden 9. játékosok elleni csata után.

    Szerencsés kesztyű

    A Tolvajkesztyű mindig a hőseidnek hasznos tárgyakat ad. Kapsz 2 Bokszkesztyűt és 4 aranyat.

    Szerencsés kesztyű+

    A Tolvajkesztyű mindig a hőseidnek hasznos tárgyakat ad. Kapsz 2 Bokszkesztyűt, valamint 4 játékosok elleni csata után kapsz még egyet.

    Luxus-előfizetés

    Kapsz egy csomagot, amely egy 5 arany értékű hőst és egy kétcsillagos, 1 arany értékű hőst, valamint 3 aranyat tartalmaz. A következő 2 szakasz kezdetén ismét kapsz egy csomagot.

    Pénzmonszun

    Most és a játék végéig minden körben kapsz 7 aranyat.

    Matrjoska üllők

    Kapsz egy Ereklyeüllőt. A felnyitásakor kapsz egy összetevőüllőt. A felnyitásakor kapsz 8 aranyat.

    Matrjoska üllők+

    Kapsz egy Ereklyeüllőt. A felnyitásakor kapsz egy összetevőüllőt. A felnyitásakor kapsz 12 aranyat.

    Egy erősítés, két erősítés

    Kapsz egy Vörös erősítést, egy Kék erősítést és egy Hősduplázót.

    Pandora tárgyai III.

    A kör kezdetén: a kispadodon lévő tárgyak véletlenszerű tárgyakká változnak. Kapsz 1 Fényár-tárgyat.

    Spektrum jegy

    A bolt kínálatának minden újrasorsolásakor 45% eséllyel kapsz egy ingyenes újrasorsolást.

    Sugárzó csirkefogó

    Kapsz egy Fényár Tolvajkesztyűt. Ez minden körben 2 véletlenszerű Fényár-tárgyat biztosít.

    Sugárzó ereklyék

    Válassz egy Fényár-tárgyat 5 közül. Kapsz egy Mágneses eltávolítót.

    Megtorlás

    Kapsz 2 Igazság öklét. Az Igazság öklét viselő szövetségesek Precizitást és 25% kritikus csapási esélyt kapnak. Precizitás: a képességek sebzése kritikus csapást mérhet. A további Precizitás 10% kritikus sebzést ad.

    Csillámpikkely-esszencia

    Kapsz egy Mogul vértjét. 7 játékosok elleni csata után kapsz egy Szerencsejátékos pengéjét.

    Bevásárló körút

    Amikor szintet lépsz, a szinteddel egyenlő számú + 1 ingyenes boltfrissítést kapsz. Kapsz 6 aranyat.

    Lelkek ébredése

    A csata kezdetén: a csapat 10 másodpercig másodpercenként 1.5% sebzésre és varázserőre tesz szert. A maximális számú jelző elérésekor 12% bónusz tényleges sebzést okoznak.

    Édes falatok

    Kapsz egy Ereklyeüllőt. A csapatod minden, hős által használt tárgy után 16 életerőt kap.

    Kardszállítmány

    Kapsz 4 K. N. kardot. A K. N. kardjaid 4% támadási sebességet adnak.

    Taktikusok konyhája

    Kapsz egy véletlenszerű emblémát. 3 kör után kapsz egy Taktikus köpenyét.

    Az adottságfa

    Kapsz 3 véletlenszerű emblémát és 2 aranyat.

    Az adottságfa+

    Kapsz 3 véletlenszerű emblémát, egy Újrakovácsolót és 4 aranyat.

    TONNÁNYI érték!

    A csapatod 88 életerőre, 8% sebzésre, 8% varázserőre, 8 páncélra, 8 varázsellenállásra, 8% támadási sebességre és 8 manára tesz szert.

    Adottságlétra

    Kapsz egy véletlenszerű emblémát. Ha harcba állítasz 2 nem egyedi adottságot egy játékosok elleni csatában, jutalmat kapsz. Ezután megnő a szükséges adottságok száma és a jutalom értéke.

    Felfelé irányuló mobilitás

    A TP 1 arannyal kevesebbe kerül. Minden szintlépéskor kapsz 2 életerőt és 1 ingyenes újrasorsolást.

    Urf zsákbamacskája

    Kapsz 1 spatulát, 3 véletlenszerű összetevőt és 5 aranyat.

    Csúcsszint III.

    A hősök 3.5% sebzést, 3.5% varázserőt, 3.5 páncélt és 3.5 varázsellenállást kapnak minden olyan szövetséges után, akivel van megegyező adottságuk.

    Pálcaszállítmány

    Kapsz 4 Feleslegesen nagy pálcát. A Feleslegesen nagy pálcáid +5% támadási sebességet biztosítanak.

    Összetartunk

    Kapsz egy véletlenszerű emblémát és egy kész tárgyüllőt. Az embléma adottságával rendelkező szövetségesek 30% támadási sebességre tesznek szert. 0 0 Az Arcane világa Tactician's Crown, 2025

    Megéri a várakozást II.

    Kapsz 2 példányt egy véletlenszerű, 2 arany értékű hősből. A játék végéig minden kör kezdetén kapsz belőle egy újabb példányt.

    Matrjoska babák

    Ha egy hős meghal a csatában, a saját, egy csillagszinttel alacsonyabb változataként éled újra, 60 életerővel. 3 ingyenes újrasorsolást kapsz.

    Matrjoska babák

    Ha egy hős meghal a csatában, a saját, egy csillagszinttel alacsonyabb változataként éled újra, 60 életerővel. 3 ingyenes újrasorsolást kapsz.

    Halálosabb süvegek

    Kapsz egy Rabadon halálsüvegét. A Rabadon halálsüvegei véglegesen 1 mana-regent és 1% varázserőt nyújtanak, ha a viselőjük kiiktatást szerez.

    Származások ura

    Megnyithatsz egy arzenált, és választhatsz egyet 3 adottság közül. Kapsz egy Luxot a kiválasztott adottsággal, és egy Shojin lándzsáját. A tábládon lévő adottságok nagyobb eséllyel jelennek meg az arzenálban. Lux +2-vel növeli a kiválasztott adottságot

    Min-max

    Kapsz egy Aranytárgy-eltávolítót és 4 véletlenszerű összetevőt.

    Spektrum sors

    Kapsz egy véletlenszerű Spektrum osztályú erősítést és 4 aranyat.

    Spektrum sors+

    Kapsz egy véletlenszerű Spektrum osztályú erősítést és 10 aranyat.

    Jóbarát rendelésre

    Kapsz egy véletlenszerű, 3 csillagos, 1 arany értékű hőst. Kapsz 6 aranyat.

    Új emblémák

    Nézd meg a 18. szett 16 új emblémáját és az általuk biztosított szinergiákat.

    Tündér embléma

    The holder gains the Fae trait.

    Vadász embléma

    The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

    Tűzcsóva embléma

    The holder gains the Inferno trait.

    Gyorstüzelő embléma

    The holder gains the Rapidfire trait. Attacks deal 1% of the target's max Health as true damage.

    Kerekerdő embléma

    The holder gains the Elderwood trait.

    Pusztító embléma

    The holder gains the Ravager trait. Gain 3% Damage Amp per 300 Health restored.

    Szélvész embléma

    The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 30% %i:scaleAS% 20 %i:scaleArmor% 20 %i:scaleMR%

    Élharcos embléma

    The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

    Virág embléma

    The holder gains the Blossom trait.

    Bűbájszövő embléma

    The holder gains the Spellweaver trait. Gain 2 Mana whenever an ally casts their Ability.

    Szellemidéző embléma

    The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 10% of Mana spent.

    Hold embléma

    The holder gains the Lunar trait.

    Bajkeverő embléma

    The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

    Fekete tövis embléma

    The holder gains the Blackthorn trait.

    Hóhér embléma

    The holder gains the Executioner trait. Damage executes enemies below 8% of their max Health.

    Ősi embléma

    The holder gains the Primal trait.

    Boszorkány embléma

    The holder gains the Coven trait.

    Védelmező embléma

    The holder gains the Defender trait. Combat Start: Gain 6% Attack Speed for every ally that starts in the front row.

    Flora Fatalis embléma

    The holder gains the Flora Fatalis trait.

    Buldózer embléma

    The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

    Flora Fatalis embléma

    The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain double benefits from Flora Fatalis.