Játék neve + #NA1
A TFT 18 fő változásai
TFT18_CHANGE_TITLE_1
Unreal Engine
A TFT hosszú távú projektként Unreal Engine-re vált. A taktikusok, arénák, boomok és más kozmetikumok fokozatosan kerülnek át, a dedikált PC-kliens októberre tervezett.
TFT18_CHANGE_TITLE_2
Wispek
A Wispek minden második körben a bolt jobb szélső helyén jelennek meg a tervezési fázisban. Körönként legfeljebb egyet vehetsz harci, bolti, arany/XP, tárgy és egyéb hatásokért.
TFT18_CHANGE_TITLE_3
Rugalmas szinergiájú egységek
A Blossom, Riftbeast, Elderwood, Sprykin, Coven és más új adottságok rugalmasabb váltásokat és nagy high-roll pillanatokat teremtenek.

Wispek

A Wispek a Charmok tanulságai alapján, az Enchanted Wilds hangulatához újratervezett egyszer használatos bolti hatások.

Bolti időzítés

A Wispek minden második körben a bolt jobb szélső helyén jelennek meg, és csak a tervezési fázisban vásárolhatók meg.

Egy körönként

Körönként legfeljebb egy Wispet vehetsz. Ha kihagyod, a Wisp mögött rejtett egység a tervezés után felfedi magát.

Hét kategória

A Wispek Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky és Item kategóriákba tartoznak, színekkel a gyors felismeréshez.

Késői harci Wispek

A játék előrehaladtával a Wispek erősebbek és drágábbak lesznek. Stage 5 után minden második Wisp-ajánlat Combat Wisp.

All Wisps

Fedezd fel kategóriánként a Set 18 összes 200 Wispjét.

Nagymester

Bajnok18

Szerezzen egy véletlenszerű 2 csillagos 5 költségű bajnokot.

Elveszett utazók

Bajnok3

Szerezz 3 arany értékű véletlenszerű bajnokot.

Egerek mezője

Bajnok5

Szerezz egy apró sokszorosítót minden egyedi, 1 költségű bajnok mezőért.

Appearance condition: 2 vagy több 1-költség az utolsó harc fedélzetén

Nagy fegyverek

Bajnok8

Szerezzen 2 véletlenszerű, 1 csillagos 4 költségű bajnokot.

Három én

Bajnok9

Szerezzen egy véletlenszerű 2 csillagos 3 költségű bajnokot.

Mitózis

Bajnok1

Szerezzen egy apró sokszorosítót.

Tanítvány

Bajnok3

Szerezzen egy véletlenszerű, 2 csillagos, 1 költségű bajnokot.

Journeyman

Bajnok6

Szerezzen egy véletlenszerű, 2 csillagos, 2 költségű bajnokot.

Erdei ikrek

Bajnok4

Szerezzen 2 másolatot egy 2-cost bajnokról, ami nincs nálad.

Erdői kalauz

Bajnok5

Szerezzen egy véletlenszerű 4 költségű bajnokot.

A prófécia hőse

Bajnok35

Véglegesen szerezzen másolatot ugyanabból a véletlenszerű 5-ös költségből minden körben.

Appearance condition: 10. szintű, és 0 példányban kell rendelkeznie legalább 1 5-ös költséggel

Vének köre

Bajnok45

Szerezzen egyet minden 5-ös bajnokból.

Terjeszkedés

Bajnok1

Szerezzen másolatot az első meghalt szövetséges bajnokról.

Heves rivalizálás

Bajnok3

Szerezz egy Rengart vagy egy Kha'Zixet. 3 levételt kapnak.

Napelemes ajándék

Bajnok5

Szerezd meg Leonát, Sejuanit és Kayle-t.

Appearance condition: Napelem aktív

Smurfing

Bajnok8

Szerezz véletlenszerű 5 költségű bajnokot.

Gyorsan

Harc2

A leadott bajnokaid 25%-os támadási sebességre tesznek szert 3 másodpercre.

Tövisbe burkolózva

Harc2

Tankjai a szomszédos ellenségek sebzéseinek 12%-át tükrözik 4 másodpercenként.

Appearance condition: csak akkor, ha 2 vagy több tank van a csapatodban

Snacktime!

Harc4

A BFF megeszi az általa megsebzett, 10% maximális életerő alatti ellenségeket.

Appearance condition: Sprykin tulajdonság aktív

Vasmag

Harc2

A front center bajnoka 4%-os maximális életerőt szerez első sor egységenként.

Óriási növekedés

Harc4

A legmagasabb egészségbajnokod 600 életpontot szerez, és megnő a mérete.

Ölelj meg

Harc1

A legmagasabb életerővel rendelkező szövetséges egység mérete megnő, és 350 életpontot kap.

Teknős látogatása

Harc3

Szerezze meg a Turtle Primal buffot ehhez a harchoz.

Appearance condition: elsődleges tulajdonság aktív, teknős nincs kiválasztva

Óriás aurája

Harc4

A legmagasabb egészségügyi szövetségesed másodpercenként maximum 2%-os egészségkárosodást okoz egy területen.

Kiemelt adottságmechanikák

Start with eight signature mechanics, then browse all 36 origins and classes with their champions and breakpoint effects.

Virágzik

Wisp-központú vertical, amely fejleszti a Wispeket, több shopba helyezi őket, vásárláskor aranyat ad, és növelheti a körlimitet.

Riftbeast

Válassz Alpha Mark hordozót egy egyedi erősítéshez. Elder Dragon két egységhelyet foglal, és két Riftbeastnek számít.

Elderwood

Elhelyezhető növényeket kapsz, például Stonebark Tree-t és Lifeblossomot. A pozicionálás határozza meg a frontot és a támogatást.

Sprykin

BFF Willump visszatér mountként a Sprykin lovasokhoz, életerőt és támadási sebességet adva, magasabb szinteken csapatbónuszokkal.

Coven

Esszenciát gyűjtesz takedownokból vagy vereségekből, majd döntesz: kiveszed a jutalmat, vagy nagyobbért kockáztatsz.

Eldritch

A harc kezdetén feláldozol egy egységet egy Eldritch hexen a csapat erősítéséhez; magasabb szinteken az áldozat életben maradhat.

Inferno

Az Inferno égést és sebet okoz, később pedig shop-helyeket gyújthat fel, hogy egy tierrel magasabb egységeket mutasson.

Rivális

Rengar és Kha'Zix solo bevetéskor takedown-stackeket kap, majd arannyá, csapaterővé vagy evolúcióvá alakítja őket.

A még nem ismert tulajdonságértékek ?-ként jelennek meg. A részleteket frissítjük, amint megerősítik őket.

Új Set 18 eredetszinergiák
  • Apex Predator
    Apex Predator
    • Az idősebb sárkány

    Elder Dragon 2 csapathelyet foglal el, és +2-t ad a Riftbeast tulajdonságnak.

  • Avatar
    Avatar
    • Lux (Virágzik)

    Ha Avatar van a padon vagy a táblán, az üzletedben lévő összes többi Avatár az adott Avatár tulajdonságává változtat. Egy adott tulajdonsággal csak egy embernek lehet Avatárja.

    Egy Avatar által választott Tulajdonság kétszer kerül beszámításra a Tulajdonság bónuszokhoz.

  • Emerald Aspect
    Emerald Aspect
    • Taric

    Húzz egy szövetségest a legerősebb Taric-edre, hogy párosítsd őket, így Taric képességeiből adva a szövetséges erős bónuszokat.

  • Fejvadász
    Fejvadász
    • Draven

    Válasszon jutalmat. A legerősebb Dravened továbbléphet a jutalomban, hogy megszerezze a jutalmát. A jutalom teljesítése után válasszon másikat.

  • Greenfather
    Greenfather
    • Ivern

    Szerezz ? magot, amikor a legerősebb Ivern használja a képességét, valamint további ? magot minden harcban. Ivern ? mag felhasználásával kinöveszt egy mezőt a táblán, amely bónuszt ad a rajta álló egységnek.

    Magok: ? | ?

    Jelenlegi biom:

  • Hangolva
    Hangolva
    • Alune

    A holdfázis minden alkalommal megváltozik, amikor Alun legerősebb szövetségese valamilyen képességet használ. Ha a hold félholdnál kisebb, a szövetségesek ?%-os tartósságot érnek el. Fél holdon túl a szövetségesek ?%-kal több sebzést szereznek.

  • Maró
    Maró
    • Kog'Maw

    Maró egységek sebzése ?% Shred és Sunder ellenségei ? másodpercig.

  • Monolit
    Monolit
    • Malphite

    Monolit erősítés ? Páncél és mágikus ellenállás minden rájuk célzó ellenség számára.

  • Régi növekedés
    Régi növekedés
    • Maokai

    Amikor egy ? mezőn belüli ellenség meghal, véglegesen ? maximális életerőt kapsz.

    Jelenlegi érték: ?

  • Thornmaiden
    Thornmaiden
    • Zyra

    Csapata ?%-kal javult a tartósság, ?%-ra nőtt, ha ? vagy több Zyra növény él.

  • Coven
    Coven
    • Camille
    • Caitlyn
    • Elise
    • Cassiopeia
    • Morgana
    • Lux (Coven)

    Gyűjtsd össze az Essence-t a bajnokok megölésével, és még többet a játékosok harcának elvesztésével.

    Elején ? Essence, döntsd el, hogy az Essence-t jutalommá alakítod, vagy folytasd az Essence gyűjtését. Minden jutalomhoz egyre nagyobb mennyiségű Essence szükséges.

    (3)
    ? Essence per kill, ? Essence per veszteség
    (4)
    ? ölésenként, ? veszteségenként
    (5)
    ? ölésenként, ? veszteségenként
    (7)
    ? ölésenként, ? veszteségenként
  • Elderwood
    Elderwood
    • Ornn
    • Xayah
    • Alistar
    • LeBlanc
    • Hecarim
    • Ezreal
    • Gnar
    • Lux (Elderwood)

    Szerezzen elhelyezhető Elderwood növényeket.

    A növények ?% maximális egészségi állapotot és ?% képesség teljesítményt érnek el Elderwood csillagszintenként.

    (3)
    Egy kőkéreg fa és egy életvirág
    (5)
    Egy második Stonebark Tree
    (7)
    és a Deepwood Protector
    (9)
    A növények akár 2 csillaggal is bírnak
    (11)
    A növények akár 3 csillaggal is bírnak
  • Eldritch
    Eldritch
    • Rek'Sai
    • Veigar
    • Warwick
    • Azir
    • Malphite
    • Lux (Eldritch)

    Az Eldritch hatszögletű szövetségesét feláldozzák a harc kezdetén, így csapatod egészséget biztosít.

    Az Eldritch bajnokai további statisztikákat szereznek az áldozat szerepe, csillagszintje és költsége alapján.

    (2)
    ? Egészség
    (4)
    ? Egészség; A bónusz ?%-kal erősebb
    (6)
    ? Egészség; Az áldozat nem hal meg. Növeli még: ?% AD/AP, ?% AS, ? Páncél/MR, ? Bónusz egészség, ?% Omnivamp
  • Fae
    Fae
    • Rakan
    • Xayah
    • Tristana
    • Lillia
    • Lux (Fae)

    A csapatod sebzése, gyógyítása és pajzsa Pixie-ket vonz.

    Minden Pixie támadási sebzést és képességerőt ad a Fae bajnokoknak, és amikor ?% életerő alá kerülnek, minden Pixie után gyógyulnak.

    Jelenlegi Pixie-k: ? | 7
    Következő Pixie: ? | ?

    (2)
    ?% AD/AP és ?% gyógyulás.
    (4)
    ?% AD/AP és ?% gyógyulás. Miután megnyert 7 Pixit, kezdje el a Golden Pixies vonzását, amelyek aranyat biztosítanak.
  • Flora Fatalis
    Flora Fatalis
    • Fiddlesticks
    • Soraka

    A Flora Fatalis bajnokai leszereléskor gyűjtik be az ellenségeiket, és a következőket nyerik:

    (1)
    ? Mana
    (2)
    , és a legalacsonyabb életerejű szövetségest a maximális életereje ?%-ával gyógyítja.
  • Hold
    Hold
    • Diana
    • Aphelios
    • Alune
    • Lux (Hold)

    A Holdbajnokok és a szomszédos szövetségesek támadási sebességet és képességerőt kapnak. A holdbajnokok ?%-kal többet nyernek.

    ...a Hold halált és szaglást hoz.

    (2)
    ?% AS, ?% AP
    (3)
    ?% AS, ?% AP
    (4)
    ?% AS, ?% AP
    (5)
    ?% AS, ?% AP
  • Inferno
    Inferno
    • Akali
    • Varus
    • Shen
    • Amumu
    • Kennen
    • Lux (Inferno)

    Az Inferno sebzése Égést és ?% Sebet alkalmaz az ellenségekre ? másodpercre. Az Inferno Égése más Égésekkel is halmozódik.

    Égés: Másodpercenként a célpont maximális életerejének egy részével megegyező tényleges sebzést okoz.
    Seb: Csökkenti a kapott gyógyítást.

    (2)
    ?% égés
    (3)
    Harc után, ? az Inferno bajnok nélküli bolti helyek közül kigyullad, egy szinttel feljebb gurítva a bajnokot
    (5)
    Gyújts fel ? bolthelyet, ?% Égés
    (7)
    Gyújts fel ? bolthelyet, ?% Égés
  • Napelem
    Napelem
    • Leona
    • Kayle
    • Sejuani
    • Lux (Napelem)

    Lásd alább a töréspont-effektusokat.

    (3)
    A bajnokaid ?% maximális életerővel megegyező pajzsot kapnak, és ?% bónusz varázssebzést okoznak. Minden egyedi 3 csillagos bajnok további bónuszokat ad:

    1+: Minden 3 csillagos után ?%-kal nő a pajzs és a varázssebzés.
    ?: ?% AS és ? páncél/MR
    ?: A bónusz varázssebzés ?%-a tényleges sebzéssé alakul.
    ?: A 3 csillagos bajnokaid harc közben 4 csillagossá emelkednek.

    Amikor a nap három és még három hősre süt...
  • Napfogyatkozás
    Napfogyatkozás

      A ? másodpercig tartó harc, az Eclipse megöli a legalacsonyabb egészségügyi ellenséget, megismételve minden ? másodpercig.

    • Primal
      Primal
      • Vi
      • Nidalee
      • Sivir
      • Lux (Primal)

      Válassz egyet a négy elsődleges áldás közül.

      (2)
      ?
      (4)
      ?
    • Riftbeast
      Riftbeast
      • Cinderling
      • Pebbles
      • Gromp
      • Murkwolf
      • Scuttlecrab
      • Krug
      • Raptor
      • Ősi Sentinel
      • Brambleback
      • Az idősebb sárkány

      Lásd alább a töréspont-effektusokat.

      (3)
      Használja az Alpha Markot, hogy megadja a Riftbeast egyedi buffját
      (5)
      Minden ? harcokban, a következő boltodat elárasztják a Riftbeast-ek
      (7)
      A harc kezdetén, majd 5 másodpercenként a Riftbeastek növekednek, és ?% AD-t, ?% AP-t, ?% AS-t, ? páncélt, ? varázsellenállást, ? életerőt és ? manaregenerációt kapnak
      (10)
      +? maximális csapatlétszám
    • Rivális
      Rivális
      • Kha'Zix
      • Rengar

      Csak a legerősebb riválisra vonatkozik.

      (1)
      Csak akkor aktív, amikor 1 riválist indít. A riválisok begyűjtik a levételeket, és 3-at kapnak, ha egy másik riválist szednek le.
      (2)
      A riválisok együtt is pályára léphetnek
    • Sprykin
      Sprykin
      • Kobuko
      • Veigar
      • Teemo
      • Rammus
      • Tristana
      • Gnar

      Szerezze meg a nagy szőrös barátot. Dobj egy Sprykint a BFF-re, hogy kiválaszthasd a lovasát.

      A BFF támadásai és képességei megváltoznak, ha a lovas közelharcban vagy távolságban van.

      (3)
      A Rider ?% egészségi állapotot és ?% AS-t nyer
      (5)
      ?% egészség, ?% AS és a BFF képességeinek ?%-a vonatkozik a csapatára
      (7)
      ?% egészség, ?% AS és a BFF képességének ?%-a vonatkozik a Sprykin-bajnokaidra.
    • Virágzik
      Virágzik
      • Karma
      • Yorick
      • Yunara
      • Master Yi
      • Ahri
      • Sett
      • Ashe
      • Lux (Virágzik)

      Harc után a Wispjeid megerősödnek.

      A Blossom bajnokok támadási sebzést, képességerőt és ?% maximális életerőt kapnak.

      (3)
      A Wisps frissítése megtörtént, ?% AD/AP
      (5)
      Wisp minden üzletben van, ?% AD/AP
      (7)
      Szerezz ? aranyat egy Wisp megvásárlása után, ?% AD/AP
      (9)
      Körönként 2 Wispet vásárolhat, ?% AD/AP
      (11)
      Túlcsordul az áram, ?% AD/AP
    Új Set 18 osztályszinergiák
    • Adapter
      Adapter
      • Akali
      • Gromp
      • Kog'Maw
      • Master Yi
      • Nidalee

      Veleszületett: Az adapter képességei attól függően változnak, hogy támadási sebzésük vagy képességük teljesítménye nagyobb.

      Az adapterek képesség-erőt vagy támadási sebzést kapnak, attól függően, hogy melyik a magasabb.

      (2)
      ?% AD VAGY AP
      (3)
      ?% AD VAGY AP
      (4)
      ?% AD VAGY AP
    • Hóhér
      Hóhér
      • Yunara
      • Azir
      • Ezreal
      • Soraka
      • Kennen

      Pontosság: A képességsebzés kritikus találatot érhet el. A további Pontosság 10% kritikus sebzést biztosít.

      (2)
      A hóhérok pontosságot és ?% kritikus ütési esélyt kapnak.
      (3)
      Ezenkívül az ellenség ?% bónusz valódi sebzésért vérzik ? másodpercig.
      (4)
      A vérzéses sérülés ?%-ra nőtt.
    • Idéző
      Idéző
      • Yorick
      • Azir
      • Raptor
      • Zyra

      Az idézők különböző módokon erősítik meg az idézést.

      Yorick: +?% Egészség
      Azir: +?% Sebzés
      Raptor: +?% Sebzés
      Zyra: +? Növényi támadások

      (2)
      Empower Summons
      (3)
      Az egyes effektusok 50%-os javítása
    • Invoker
      Invoker
      • Pebbles
      • Teemo
      • Kog'Maw
      • Ősi Sentinel
      • Morgana

      A csapatod manaregenerációt kap, az Invokerek pedig ennél többet.

      (2)
      ? manaregeneráció | ? manaregeneráció
      (3)
      ? manaregeneráció | ? manaregeneráció
      (4)
      ? manaregeneráció | ? manaregeneráció
      (5)
      ? manaregeneráció | ? manaregeneráció
    • Juggernaut
      Juggernaut
      • Rakan
      • Yorick
      • Scuttlecrab
      • Sejuani
      • Vi
      • Amumu
      • Maokai

      Csapata tartósabb lesz. A juggernauts többet nyer.

      (2)
      ?% Tartósság | ?% Tartósság
      (4)
      ?% Tartósság | ?% Tartósság
      (6)
      ?% Tartósság | ?% Tartósság
    • Rapidfire
      Rapidfire
      • Varus
      • Xayah
      • Kayle
      • Raptor
      • Aphelios

      Csapata ?%-os támadási sebességet ér el. A Rapidfire bajnokok minden támadásnál többet nyernek, egészen ? halom.

      (2)
      +?% támadásonként
      (3)
      +?% támadásonként
      (4)
      +?% támadásonként
      (5)
      +?% támadásonként
    • Ravager
      Ravager
      • Akali
      • Camille
      • Murkwolf
      • Warwick
      • Diana
      • Brambleback

      A Ravagerek ?% Omnivampot szereznek. Ezenkívül a Ravagerek bónusz sebzést okoznak, megduplázva az ?% életerő alatti egységekkel szemben.

      (2)
      ?% bónusz sebzés
      (4)
      ?% bónusz sebzés
      (6)
      ?% bónusz sebzés
    • Spellweaver
      Spellweaver
      • Karma
      • Veigar
      • LeBlanc
      • Cassiopeia
      • Fiddlesticks
      • Ahri
      • Alune

      A csapatod ?% képességerőt kap. A Spellweaverek ennél többet, valamint további képességerőt kapnak, amikor egy Spellweaver használja a képességét.

      (2)
      ?% AP, +?% AP leadásonként
      (4)
      ?% AP, +?% AP leadásonként
      (6)
      ?% AP, +?% AP leadásonként
    • Vadász
      Vadász
      • Cinderling
      • Caitlyn
      • Tristana
      • Sivir
      • Ashe

      A Vadászok támadási sebzést kapnak. Ha egy Vadász ? másodpercig nem vált célpontot, ?% sebzésnövelést kap.

      (2)
      ?% AD
      (3)
      ?% AD
      (4)
      ?% AD
      (5)
      ?% AD
    • Vanguard
      Vanguard
      • Rakan
      • Elise
      • Diana
      • Hecarim
      • Ősi Sentinel
      • Taric

      A harc kezdetén, valamint amikor ?% életerő alá kerülnek, a Vanguards maximális életerőn alapuló pajzsot kapnak ? másodpercre.

      (2)
      ?% maximális életerő
      (4)
      ?% maximális életerő
      (6)
      ?% maximális életerő. Pajzs alatt ?% tartósságot ad.
    • Veszekedő
      Veszekedő
      • Kobuko
      • Rek'Sai
      • Alistar
      • Krug
      • Sett
      • Gnar

      A csapatod ?% maximális életerőt kap. A Brawlerek ennél többet kapnak.

      (2)
      ?% egészség
      (4)
      ?% egészség
      (6)
      ?% egészség
    • Védő
      Védő
      • Leona
      • Ornn
      • Shen
      • Fiddlesticks
      • Rammus
      • Lillia

      A csapatod ? páncélt és varázsellenállást kap. A Védők ennél többet kapnak.

      (2)
      ? Páncél/MR
      (4)
      ? Páncél/MR
      (6)
      ? Páncél/MR
    Új hősök

    A hősök képességértékei és harci statisztikái a megjelenés előtt még változhatnak.

    Költség
    Eredetszinergia
    Osztályszinergia
    • Akali
      Akali
      Akali
      1
      Kunai Strike
      Kunai Strike
      AktívMana0 / 30

      Alkalmazkodás (AD): Kunai-sort dob a célpontra, amely ? fizikai sebzést okoz. Ha a célpont Ég, további ? sebzést okoz.

      Alkalmazkodás (AP): Ha a képesség megöli a célpontot, újra használja.

    • Camille
      Camille
      Camille
      1
      Defenzív Sweep
      Defenzív Sweep
      AktívMana0 / 25

      ? fizikai sebzést okoz a célpontnak, majd ? pajzsot kap ? másodpercre.

    • Cinderling
      Cinderling
      Cinderling
      1
      Borotvalevelek
      Borotvalevelek
      AktívMana0 / 50

      5 borotvaéles levelet idéz meg, amelyek az aktuális célponton összefutva összesen ? fizikai sebzést okoznak, és ?% Sebet, valamint ?% Égést alkalmaznak ? másodpercig.

      Skarlát erősítés: Cinderling minden képességhasználatkor ?% Támadási sebzést kap.

      Seb: Csökkenti a kapott gyógyítást.
      Égés: Másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával megegyező tényleges sebzést okoz.

    • Karma
      Karma
      Karma
      1
      Karmikus kötelék
      Karmikus kötelék
      AktívMana0 / 40

      Kösd meg az aktuális célpontot, és okozz neki ? varázssebzést ? másodperc alatt. Ezután szabadíts fel körülötte egy erőkitörést, amely ? varázssebzést okoz minden ellenségnek ? hatszögnyi körzetben, és ?%-kal Lassítja őket ? másodpercre.

      Lassítás: Csökkenti a Támadási sebességet

    • Kobuko
      Kobuko
      Kobuko
      1
      Az élet tánca
      Az élet tánca
      AktívMana30 / 90

      ? életerőt tölt vissza ? másodperc alatt. A következő támadását egy csapás váltja fel, amely ? mágikus sebzést okoz.

    • Leona
      Leona
      Leona
      1
      Shield Bash
      Shield Bash
      AktívMana40 / 100

      Passzív: ? bónusz páncéllal és varázsellenállással kezdi a harcot, amely ? másodperc alatt lecsökken.

      Aktív: Lesújt az aktuális célpontra, ? mágikus sebzést okoz, és ? másodpercre elkábítja.

    • Ornn
      Ornn
      Ornn
      1
      Bellows Breath
      Bellows Breath
      AktívMana40 / 100

      Aktív: ? pajzsot kap ? másodpercre, és ? mágikus sebzést okoz a kúpban lévő ellenségeknek.

      Küldetés: Ornn minden játékos elleni harcban Kovácserőként tárolja a blokkolt sebzést, 3 csillagosan kétszeres mennyiségben. Amikor a Kovácserő először eléri a ? értéket, egy Ereklyeüllőt ad. (Kovácserő: ? | ?)

    • Pebbles
      Pebbles
      Pebbles
      1
      Azure Laser
      Azure Laser
      AktívMana0 / 55

      Másodpercenként elkezdi felhasználni a maximális manája ?%-át, és lézert irányít a célpontra. A képesség használata közben másodpercenként ? mágikus sebzést okoz, és ? értékkel csökkenti a célpont varázsellenállását.

      Türkiz erősítés: Minden ? másodpercnyi csatornázás után ? manaregenerációt kap.

    • Rakan
      Rakan
      Rakan
      1
      Elragadó tánc
      Elragadó tánc
      AktívMana20 / 90

      ? pajzsot kap ? másodpercre. Ezután a harcban legtöbb sebzést okozó szövetséges ?% támadási sebességet kap, amely ? másodperc alatt fokozatosan csökken.

    • Rek'Sai
      Rek'Sai
      Rek'Sai
      1
      Törölje ki
      Törölje ki
      AktívMana40 / 100

      Passzív: Másodpercenként ? életerőt tölt vissza. Képességhasználat után a hatás ? másodpercre megháromszorozódik.

      Aktív: Kiugrik a földből, ? másodpercre elkábítja a szomszédos ellenségeket, és ? mágikus sebzést okoz nekik.

    • Varus
      Varus
      Varus
      1
      Piercing nyíl
      Piercing nyíl
      AktívMana30 / 110

      Felkészül, majd nyilat lő a célponttal egy vonalban álló legtöbb ellenségre. A nyíl ? fizikai sebzést okoz az eltalált ellenségeknek, amely minden áthaladt ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

    • Veigar
      Veigar
      Veigar
      1
      Primordial Burst
      Primordial Burst
      AktívMana0 / 30

      Óriási robbanást zúdít a célpontra, amely ? mágikus sebzést okoz. Ha a célpont ?% maximális életerő alatt van, a sebzés ? értékre nő.

      Ha a célpont meghal, Veigar véglegesen ?% képességerőt kap.

      Jelenlegi bónusz: ?%

    • Xayah
      Xayah
      Xayah
      1
      Halálos tollazat
      Halálos tollazat
      AktívMana0 / 50

      Növelje ?%-os támadási sebességét a következő ? támadások. Ezeket a támadásokat olyan tollakkal helyettesítik, amelyek ? fizikai sebzést és csökkenti a páncélt ?.

    • Yorick
      Yorick
      Yorick
      1
      Utolsó szertartások
      Utolsó szertartások
      AktívMana50 / 110

      Passzív: Halálakor egy ? maximális életerejű Spirit Walkert idéz.

      Aktív: ? életerőt tölt vissza, majd lesújt a célpontra, és ? fizikai sebzést okoz.

    • Alistar
      Alistar
      Alistar
      2
      Diadalmas üvöltés
      Diadalmas üvöltés
      AktívMana30 / 90

      Felüvölt, visszatölt ? életerőt, megtisztítja magát az irányításvesztő hatásoktól, és ? életerővel gyógyítja a két legalacsonyabb százalékos életerejű szövetségest. Ezután lecsapja az aktuális célpontot, ? mágikus sebzést okoz neki, és ? másodpercre elkábítja.

    • Caitlyn
      Caitlyn
      Caitlyn
      2
      Fejlövés
      Fejlövés
      AktívMana0 / 3

      Passzív: Minden harmadik támadást egy Fejlövés vált fel, amely ? fizikai sebzést okoz.

    • Elise
      Elise
      Elise
      2
      Pókkirálynő
      Pókkirálynő
      AktívMana20 / 70

      Pókká változik, és ? maximális életerőt kap. Pókalakban a támadásai ? bónusz mágikus sebzést okoznak, és ? életerőt gyógyítanak. A további képességhasználatok ?% fokozatosan csökkenő támadási sebességet adnak ? másodpercre.

    • Gromp
      Gromp
      Gromp
      2
      Belchy Bubble
      Belchy Bubble
      AktívMana0 / 45

      Adapter (AP): Gromp egy ártalmas buborékot köp a célpontra, amely az első eltalált ellenségnél felrobban és ? varázssebzést okoz. A robbanás 1 hatszögnyi körzetében lévő ellenségek ? varázssebzést szenvednek ? másodperc alatt.

      Adapter (AD): Jelentősen lelassítja a célpontot.

      Purple Buff: Gromp ? másodpercenként ?% Képességerőt kap.

    • Kayle
      Kayle
      Kayle
      2
      Solar Judgement
      Solar Judgement
      Passzív

      Passzív: Kayle a csillagszintje alapján felemelkedik, és további, halmozódó hatásokat kap.

      1. felemelkedés: A támadások ? bónusz varázssebzést okoznak.
      2. felemelkedés: A támadások ?% Zúzást alkalmaznak az eltalált ellenfelekre ? másodpercig.
      3. felemelkedés: A támadások hullámokat indítanak, amelyek ? varázssebzést okoznak minden más eltalált egységnek.
      4. felemelkedés: Kayle támadási hatótávolsága korlátlanná válik. Minden ?. hullám jóval nagyobb.

      Zúzás: Csökkenti a varázsellenállást

    • LeBlanc
      LeBlanc
      LeBlanc
      2
      Tükörkép
      Tükörkép
      AktívMana0 / 40

      Passzív: A játékosok harca után a legerősebb LeBlanc-ednek ?% esélye van egy szövetséges másolatának létrehozására a táblán, ami levételenként ?%-kal nő.

      Aktív: Tükörkép indítása az aktuális célpontnál, ? mágikus sebzés és ? a szomszédos ellenségeknek.

    • Murkwolf
      Murkwolf
      Murkwolf
      2
      Karmok kivágása
      Karmok kivágása
      AktívMana0 / 40

      A ? hexen belüli legalacsonyabb életerejű ellenséghez ugrik, és ? fizikai sebzést okoz. A következő ? támadása ? bónusz fizikai sebzést okoz.

      Szürke erősítés: Precíziót és ?% kritikus találati esélyt kap, amely a hiányzó életerő alapján legfeljebb ?%-ra nő.

    • Scuttlecrab
      Scuttlecrab
      Scuttlecrab
      2
      Tudod kiásni?
      Tudod kiásni?
      AktívMana40 / 100

      Passzív: A támadásokat egy tánc váltja fel, amely ? fizikai sebzést okoz minden szomszédos ellenségnek.

      Aktív: Ásd be magad a föld alá, szerezz ?% Tartósságot ? másodpercre, és gyógyulj ? értékkel az időtartam alatt.

      Green Buff: Ha a szövetségesek ?% Életerő alá esnek, maximális Életerejük ?%-át visszatöltik.

    • Sejuani
      Sejuani
      Sejuani
      2
      Nap haragja
      Nap haragja
      AktívMana40 / 90

      ? pajzsot kap ? másodpercre. Ezután kúpban ? mágikus sebzést okoz, majd egyenes vonalban lecsap, és ? mágikus sebzést okoz az eltalált ellenségeknek.

    • Shen
      Shen
      Shen
      2
      Ki Barrier
      Ki Barrier
      AktívMana30 / 90

      Shennek és egy közeli sérült szövetségesnek ? pajzsot ad ? másodpercre. Mindkettőjük következő ? támadása ?% támadási sebességet kap, és ? bónusz mágikus sebzést okoz.

    • Teemo
      Teemo
      Teemo
      2
      Gomba köztünk
      Gomba köztünk
      AktívMana0 / 50

      2 gombafürtöt dob a ? legközelebbi ellenségre, amelyek ? mágikus sebzést okoznak. Ezután egy óriásgombát hajít a célpontra, amely ? mágikus sebzést okoz.

      Minden képességhasználat ?% eséllyel talál egy extra gombát, amely bónuszhatásokért begyűjthető.

      Piros: ? újrasorsolás (begyűjtött piros: ?)
      Zöld: ? taktikusi életerő (begyűjtött zöld: ?)
      Sárga: ? TP (begyűjtött sárga: ?)

    • Warwick
      Warwick
      Warwick
      2
      A szörnyeteg állkapcsa
      A szörnyeteg állkapcsa
      AktívMana0 / 40

      Megharapja az aktuális célpontot, ? fizikai sebzést okoz, és az okozott sebzés ?%-ával gyógyítja magát. A harc végéig ?% támadási sebességet kap.

    • Yunara
      Yunara
      Yunara
      2
      A szellem művelése
      A szellem művelése
      AktívMana0 / 35

      Előretör, majd gömböt lő az aktuális célpontra, amely ? fizikai sebzést okoz és szétválik. A szétváló gömbök ? közeli ellenségnek ? fizikai sebzést okoznak.

    • Azir
      Azir
      Azir
      3
      Kelj fel!
      Kelj fel!
      AktívMana0 / 35

      ?% támadási sebességet kap, és ? katonát idéz meg a következő ? támadásra. Ezeket a támadásokat parancsok váltják fel, amelyekkel minden katona támadásonként ? mágikus sebzést okoz.

    • Cassiopeia
      Cassiopeia
      Cassiopeia
      3
      Káros robbanás
      Káros robbanás
      AktívMana0 / 30

      Mérgezd meg a célpontot és a legközelebbi nem mérgezett ellenséget, és okozz ? varázssebzést ? másodperc alatt. A mérgek halmozódnak.

    • Diana
      Diana
      Diana
      3
      Halvány sorompó
      Halvány sorompó
      AktívMana0 / 40

      ? pajzsot kap ? másodpercre, majd holdfénygömböt küld a ? legközelebbi ellenségre, amely ? mágikus sebzést okoz.

    • Fiddlesticks
      Fiddlesticks
      Fiddlesticks
      3
      Betakarítás
      Betakarítás
      AktívMana30 / 90

      ? értékkel csökkenti a ? legközelebbi ellenség varázsellenállását. Ezután ? másodpercen át elszívja az életerejüket, ? életerőt gyógyítva magán, és egyenként ? mágikus sebzést okozva nekik.

    • Hecarim
      Hecarim
      Hecarim
      3
      Spirit of Dread
      Spirit of Dread
      AktívMana30 / 110

      ? páncélt és varázsellenállást kap 3 másodpercre, és ezalatt ? életerőt tölt vissza. Szellemlovasokat küld a ? legközelebbi ellenségre, ? mágikus sebzést okoz nekik, és ? másodpercre elkábítja őket.

    • Kha'Zix
      Kha'Zix
      Kha'Zix
      3
      Kóstold meg a félelmet
      Kóstold meg a félelmet
      AktívMana0 / 25

      A ? hexen belüli legtávolabbi ellenséghez ugrik, és ? mágikus sebzést okoz. Ha nincs mellette szövetséges, ehelyett ? mágikus sebzést okoz, és ? manát kap.

    • Kog'Maw
      Kog'Maw
      Kog'Maw
      3
      Eső tüzérség
      Eső tüzérség
      AktívMana15 / 60

      Adapter (AD): Savas lövedéket indít a két legközelebbi ellenségre, és ? fizikai sebzést okoz. A ?% maximális életerő alatti ellenségek ehelyett ? fizikai sebzést szenvednek el.

      Adapter (AP): Idővel sebzi az ellenségeket.

    • Krug
      Krug
      Krug
      3
      Rock and Roll
      Rock and Roll
      AktívMana80 / 135

      Passzív: Halálakor két, egyenként ? életerejű Kruglette-re válik szét.

      Aktív: ? maximális életerőt kap, majd a célpontba gurul, és ? sebzést okoz.

      Palaszürke erősítés: Halálukkor Krug és a Kruglette-ek a maximális életerő ?%-ával megegyező pajzsot adnak a szövetségeseknek.

    • Master Yi
      Master Yi
      Master Yi
      3
      Wuju stílus
      Wuju stílus
      AktívMana0 / 3

      Passzív: Minden harmadik támadás kettős ütés, amely kétszer talál. Levételkor növelje a mozgási sebességet.

      Adapter (AD): Double Strikes ?% halmozási támadási sebességet biztosít.

      Adapter (AP): A Double Strikes bónusz sebzést és gyógyulást okoz.

    • Rammus
      Rammus
      Rammus
      3
      Defensive Ball Curl
      Defensive Ball Curl
      AktívMana30 / 80

      Provokálja az ellenségeket, és arra kényszeríti őket, hogy őt támadják. ? másodpercre ? pajzsot, valamint ? páncélt és varázsellenállást kap.

      Amikor a pajzs összetörik, ? fizikai sebzést okoz a ? hexen belüli ellenségeknek.

    • Raptor
      Raptor
      Raptor
      3
      Flock Friends
      Flock Friends
      AktívMana40 / 80

      Idézz meg 4 megcélozhatatlan Tinybeaket a közelben ? másodpercre. Valahányszor Raptor támad, a Tinybeakek ugyanazt az ellenséget támadják, és ? fizikai sebzést okoznak.

      Orange Buff: A fizikai sebzés ? értékkel csökkenti az ellenség Páncélját.

    • Rengar
      Rengar
      Rengar
      3
      Vadság
      Vadság
      AktívMana10 / 50

      A ? hexen belüli legalacsonyabb százalékos életerejű ellenséghez ugrik, leszúrja, és ? fizikai sebzést okoz neki. Ezután a célpont hiányzó életerejének ?%-ával gyógyítja magát.

    • Tristana
      Tristana
      Tristana
      3
      Robbanótöltet
      Robbanótöltet
      AktívMana0 / 60

      Rögzíts egy robbanótöltetet a célpontra ? másodpercre. Amíg aktív, végtelen Hatótávot és ?% Támadási sebességet kapsz. Az időtartam végén a töltet felrobban, és ? fizikai sebzést + a használat alatti minden támadás után ? további sebzést oszt szét a 2 hatszögön belüli ellenségek között.

      Ha a robbanótöltetet viselő ellenség meghal, a töltet Tristana új célpontjára kerül.

    • Vi
      Vi
      Vi
      3
      Furious Fists
      Furious Fists
      AktívMana0 / 60

      Passzív: Támadáskor ? életerőt állít vissza.

      Aktív: Ősi üvöltést hallat, és ? életerőt állít vissza. Ezután ?% támadási sebességet, ?% tartósságot és tömegirányítás-mentességet kap ? másodpercre.

    • Ahri
      Ahri
      Ahri
      4
      Spirit Bomb
      Spirit Bomb
      AktívMana20 / 100

      Szellembombát lő arra a ? mezőn belüli célpontra, amely körül a legtöbb ellenség áll. A bomba ? mágikus sebzést okoz a ? mező sugarú körben lévő ellenségeknek. A sebzés az epicentrumtól mért minden további mező után ?%-kal csökken.

    • Amumu
      Amumu
      Amumu
      4
      Dühroham
      Dühroham
      AktívMana30 / 140

      Passzív: Másodpercenként ? életerőt tölt vissza, és ? mágikus sebzést okoz a ? hexen belüli ellenségeknek.

      Aktív: ? mágikus sebzést okoz a ? hexen belüli ellenségeknek, és ? másodpercre elkábítja őket. Ha a célpont Ég, a kábítás ? másodpercig tart.

      Égés: Másodpercenként a célpont maximális életerejének egy részével megegyező tényleges sebzést okoz.

    • Aphelios
      Aphelios
      Aphelios
      4
      A Holdfény támadása
      A Holdfény támadása
      AktívMana0 / 60

      Felszereli a Severumot, és ? alkalommal megvágja a célpontot ? másodperc alatt. Minden csapás ? + a maximális életerő ?%-ával megegyező fizikai sebzést okoz.

      A roham végén lövedéket lő ki, amely ? fizikai sebzést okoz, elosztva a 2 mező sugarú körben lévő összes ellenség között.

    • Brambleback
      Brambleback
      Brambleback
      4
      Crimson Fury
      Crimson Fury
      AktívMana0 / 40

      Passzív: Amikor a célpont meghal, a következő célpontra ugrik, és ? fizikai sebzést okoz.

      Aktív: ?% támadási sebzést kap ? másodpercre. Ezalatt figyelmen kívül hagyja a célpont páncéljának ?%-át.

      Red Buff: A támadások ?% Égést alkalmaznak, Brambleback pedig a maximális életereje ?%-ával gyógyul.

    • Ezreal
      Ezreal
      Ezreal
      4
      A természet haragja
      A természet haragja
      AktívMana0 / 30

      Elvillan az aktuális célponttól, ? fizikai sebzést okoz neki, és ?% támadási sebességet kap.

      Minden 5. képességhasználat felemészti a Nature's Wrath által adott támadási sebességet, és lövedéket lő át a célponton. A lövedék ? fizikai sebzést okoz, amely minden áthaladt ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

    • Lillia
      Lillia
      Lillia
      4
      Lilting Lullaby
      Lilting Lullaby
      AktívMana50 / 150

      Visszaállít ? életerőt, és ? pillangót küld a közeli ellenségekre. Az eltalált ellenségek ? mágikus sebzést szenvednek el, és ? másodpercre elalszanak. Ha ? sebzést kapnak, felébrednek, és a maximális életerejük ?%-ával megegyező további mágikus sebzést szenvednek el.

    • Malphite
      Malphite
      Malphite
      4
      Megkövesedett kéreg
      Megkövesedett kéreg
      AktívMana30 / 80

      Szerezz ? Pajzsot ? másodpercre, és válj kővé. A Pajzs eltörésekor sötét energiahullám szabadul fel, amely ? varázssebzést okoz a ? hatszögön belüli ellenségeknek.

    • Morgana
      Morgana
      Morgana
      4
      Hervadó átok
      Hervadó átok
      AktívMana0 / 60

      Passzív: ?% mindentöltést kap.

      Aktív: Sötét lövedéket lő ? közeli ellenségre, ? mágikus sebzést okoz nekik, és ? másodpercre megátkozza őket. Ezután ugyanennyi időre egy ? mező sugarú hervadó zónát hoz létre, amely másodpercenként ? mágikus sebzést okoz. Az elátkozott ellenségek átkonként ? további sebzést szenvednek el.

    • Nidalee
      Nidalee
      Nidalee
      4
      Gerelydobás
      Gerelydobás
      AktívMana0 / 40

      Alkalmazkodás (AP): ?% támadási sebességet kap a következő ? támadására. Ezeket a támadásokat dárdák váltják fel, amelyek ? mágikus sebzést okoznak. A 3. támadás ehelyett a legkevesebb tárggyal rendelkező legtávolabbi ellenséget célozza, és ? mágikus sebzést okoz.

      Alkalmazkodás (AD): Közelharci pumaharcosként csap le az ellenségekre.

    • Sett
      Sett
      Sett
      4
      Szénaverő
      Szénaverő
      AktívMana60 / 150

      Passzív: Harconként először, amikor ?% maximális életerő alá kerül, 100 manát kap.

      Aktív: Felkészül egy hatalmas ütésre, gyorsan ? életerőt gyógyít magán, majd ? fizikai sebzést okoz egy nagy kúpban.

    • Sivir
      Sivir
      Sivir
      4
      Boomerang Blade
      Boomerang Blade
      AktívMana20 / 60

      Egy nagy keresztpengét hajít, amely ? fizikai sebzést okoz az aktuális célpontnak, majd ? alkalommal továbbugrik a közeli ellenségek között. Minden ugrás ? fizikai sebzést okoz. Ha a penge megöl egy ellenséget, még egyszer továbbugrik.

    • Soraka
      Soraka
      Soraka
      4
      Starcall
      Starcall
      AktívMana0 / 30

      Csillagot idéz az aktuális célpontra, amely ? mágikus sebzést okoz. Ha már zuhant rá csillag, további ? csillagot idéz, amelyek egyenként ? mágikus sebzést okoznak.

    • Zyra
      Zyra
      Zyra
      4
      Féktelen növekedés
      Féktelen növekedés
      AktívMana0 / 45

      ? növényt idéz a csatatérre, amelyek ? alkalommal megtámadják a legközelebbi ellenséget. Minden támadás ? mágikus sebzést okoz.

    • Ősi Sentinel
      Ősi Sentinel
      Ősi Sentinel
      4
      Azure Shockwave
      Azure Shockwave
      AktívMana50 / 140

      ? pajzsot kap ? másodpercre. A földre csapva repedést küld a legtöbb ellenség irányába. Az eltalált ellenségeket rövid időre feldobja, ? mágikus sebzést okoz nekik, és ? manarablást alkalmaz rájuk.

      Kék erősítés: Minden alkalommal, amikor Sentinel használja a képességét, a szövetségesek ? manaregenerációt kapnak.

      Manarablás: Megnöveli a következő képesség manaköltségét.

    • Alune
      Alune
      Alune
      5
      Holdesés
      Holdesés
      AktívMana0 / 35

      Zúdíts ? holdszilánkot a ? legközelebbi ellenségre, amelyek fejenként ? varázssebzést okoznak.

      Teliholdkor ehelyett csapd a holdat a táblára, és okozz ? varázssebzést az összes ellenség között elosztva.

    • Ashe
      Ashe
      Ashe
      5
      Spirit Rift
      Spirit Rift
      AktívMana70 / 145

      Nyilat lő az ellenségek leghosszabb során keresztül. A nyíl ? fizikai sebzést okoz, amely minden eltalált ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

      A nyíl ? másodpercre hasadékot nyit. A hasadék másodpercenként ? + a maximális életerő ?%-ával megegyező fizikai sebzést okoz a benne lévő ellenségeknek, és ?%-kal Lassítja őket.

      Lassítás: Csökkenti a támadási sebességet

    • Az idősebb sárkány
      Az idősebb sárkány
      Az idősebb sárkány
      5
      Heat Without Equal
      Heat Without Equal
      AktívMana0 / 40

      Passzív: A támadások ?% sebzést okoznak a célponttal szomszédos ellenségeknek.

      Aktív: Megcélozhatatlanná válik, a levegőbe repül, és ?% Mindentöltést kap. Visszatérve minden ellenséget ? másodpercre elkábít, majd ? másodpercre Felgyújtja őket. A felgyújtott ellenségek másodpercenként maximális Életerejük ?%-ának megfelelő fizikai sebzést szenvednek.

      A további használatok tüzet okádnak a célponton át egy vonalban lévő legtöbb ellenségre, ? fizikai sebzést okozva és ? másodpercre Felgyújtva őket.

      The Elder Dragon Buff: A ?% Életerő alatti ellenségnek okozott sebzés kivégzi azt.

    • Draven
      Draven
      Draven
      5
      Örvénylő halál
      Örvénylő halál
      AktívMana0 / 140

      Passzív: Megtámadja a hatótávolságon belül lévő véletlenszerű ellenségeket, és ? fizikai sebzést okoz ? másodpercen keresztül. Minden támadásnak ?% esélye van, hogy ?% bónusz fizikai sebzést okozzon, és helyette ? vérzést alkalmazzon.

      Aktív: Két óriási fejszét dob a legtöbb vérzéssel rendelkező ellenség felé. ? fizikai sebzést okoz minden eltalált ellenfélnek, és elfogyasztja a vérzésüket, azonnal kiosztva a fennmaradó sebzést.

    • Gnar
      Gnar
      Gnar
      5
      Rage Gene
      Rage Gene
      AktívMana0 / 70

      Passzív: Másodpercenként ? Dühöt, támadásonként pedig ? Dühöt kap.

      Aktív: Mega Gnarrá változik, és a ? hatszögön belüli legnagyobb ellenségcsoportba ugrik. Ezután ? fizikai sebzést okoz a ? hatszögön belüli ellenségeknek, ? értékkel csökkenti a Páncéljukat és Varázsellenállásukat, és ? másodpercre elkábítja őket. Mega Gnar ? Életerőt kap, Képessége pedig Grab n' Throw lesz.

      Grab n' Throw: A célpontot a legtávolabbi ellenséghez dobja, ? fizikai sebzést okozva neki és ? fizikai sebzést az áthaladáskor eltalált ellenségeknek. Ha csak 1 ellenség maradt, kidobja a csatatérről.

    • Ivern
      Ivern
      Ivern
      5
      Triggerseed
      Triggerseed
      AktívMana0 / 50

      Passzív: A képesség pajzsai a Precízióval kritikusan is elsülhetnek.

      Aktív: ? szövetségesnek ? pajzsot és ?% sebzésnövelést ad ? másodpercre. Ezután ? mágikus sebzést okoz a mellettük álló ellenségeknek. ? képességhasználat után a célpontok ?% halmozódó támadási sebességet is kapnak.

    • Kennen
      Kennen
      Kennen
      5
      Tűzvihar
      Tűzvihar
      AktívMana0 / 40

      Feltöltődik, és minden égő ellenség után ?% képességerőt kap. Ezután ? pajzsot kap ? másodpercre, majd átrohan egy közeli ellenségcsoporton, és mindegyiknek ? mágikus sebzést okoz.

      A roham után ? mező méretű tűzvihart szabadít el, amely ? másodperc alatt összesen ? mágikus sebzést oszt szét az összes eltalált ellenség között.

    • Lux (Coven)
      Lux (Coven)
      Lux (Coven)
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana0 / 60

      Passzív: Képességhasználatkor minden szövetséges, aki közös adottsággal rendelkezik Luxszal, ? manát kap.

      Aktív: Lézert lő az ellenségek legnagyobb csoportja felé, amely ? mágikus sebzést okoz. A sebzés minden eltalált ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

      Coven-bónusz: Az eltalált célpontok páncélját és varázsellenállását ? értékkel csökkenti a harc végéig.

    • Lux (Elderwood)
      Lux (Elderwood)
      Lux (Elderwood)
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana0 / 60

      Passzív: Képességhasználatkor minden szövetséges, aki közös adottsággal rendelkezik Luxszal, ? manát kap.

      Aktív: Lézert lő az ellenségek legnagyobb csoportja felé, amely ? mágikus sebzést okoz. A sebzés minden eltalált ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

      Elderwood-bónusz: Minden képességhasználat ?%-kal növeli az összes szövetséges maximális életerejét a harc végéig.

    • Lux (Eldritch)
      Lux (Eldritch)
      Lux (Eldritch)
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana0 / 60

      Passzív: Képességhasználatkor minden szövetséges, aki közös adottsággal rendelkezik Luxszal, ? manát kap.

      Aktív: Lézert lő az ellenségek legnagyobb csoportja felé, amely ? mágikus sebzést okoz. A sebzés minden eltalált ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

      Eldritch-bónusz: Az eltalált célpontokat ? másodpercre elkábítja.

    • Lux (Fae)
      Lux (Fae)
      Lux (Fae)
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana0 / 60

      Passzív: Képességhasználatkor minden szövetséges, aki közös adottsággal rendelkezik Luxszal, ? manát kap.

      Aktív: Lézert lő az ellenségek legnagyobb csoportja felé, amely ? mágikus sebzést okoz. A sebzés minden eltalált ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

      Fae-bónusz: A legalacsonyabb százalékos életerejű szövetségest a képességgel okozott sebzés ?%-ával gyógyítja.

    • Lux (Hold)
      Lux (Hold)
      Lux (Hold)
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana0 / 60

      Passzív: Képességhasználatkor minden szövetséges, aki közös adottsággal rendelkezik Luxszal, ? manát kap.

      Aktív: Lézert lő az ellenségek legnagyobb csoportja felé, amely ? mágikus sebzést okoz. A sebzés minden eltalált ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

      Lunar-bónusz: Az eltalált ellenségeket ?% Sebezhetőség éri ? másodpercig.

      Sebezhetőség: Növeli az elszenvedett sebzést

    • Lux (Inferno)
      Lux (Inferno)
      Lux (Inferno)
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana0 / 60

      Passzív: Képességhasználatkor minden szövetséges, aki közös adottsággal rendelkezik Luxszal, ? manát kap.

      Aktív: Lézert lő az ellenségek legnagyobb csoportja felé, amely ? mágikus sebzést okoz. A sebzés minden eltalált ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

      Inferno-bónusz: Kiiktatásonként ? manát tölt vissza.

    • Lux (Napelem)
      Lux (Napelem)
      Lux (Napelem)
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana0 / 60

      Passzív: Képességhasználatkor minden szövetséges, aki közös adottsággal rendelkezik Luxszal, ? manát kap.

      Aktív: Lézert lő az ellenségek legnagyobb csoportja felé, amely ? mágikus sebzést okoz. A sebzés minden eltalált ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

      Solar-bónusz: Az eltalált ellenségeket ?%-kal Gyengíti ? másodpercre.

      Gyengítés: Csökkenti az okozott sebzést

    • Lux (Primal)
      Lux (Primal)
      Lux (Primal)
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana0 / 60

      Passzív: Képességhasználatkor minden szövetséges, aki közös adottsággal rendelkezik Luxszal, ? manát kap.

      Aktív: Lézert lő az ellenségek legnagyobb csoportja felé, amely ? mágikus sebzést okoz. A sebzés minden eltalált ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

      Primal-bónusz: Képességhasználat után ?% támadási sebességet kap ? másodpercre.

    • Lux (Virágzik)
      Lux (Virágzik)
      Lux (Virágzik)
      5
      Végső szikra
      Végső szikra
      AktívMana0 / 60

      Passzív: Képességhasználatkor minden szövetséges, aki közös adottsággal rendelkezik Luxszal, ? manát kap.

      Aktív: Lézert lő az ellenségek legnagyobb csoportja felé, amely ? mágikus sebzést okoz. A sebzés minden eltalált ellenség után ?%-kal csökken (minimum ?%).

      Blossom-bónusz: Az első eltalált célpont ?% bónuszsebzést szenved.

    • Maokai
      Maokai
      Maokai
      5
      Vesse el a magokat
      Vesse el a magokat
      AktívMana40 / 100

      Passzív: Minden ? blokkolt sebzés után egy facsemete a közeli ellenségre ugrik, és ? mágikus sebzést okoz. Maokai halálakor ? facsemete ugrik elő.

      Aktív: ? mágikus sebzést okoz a célpontnak, és ? + a hiányzó életerő ?%-át tölti vissza.

    • Taric
      Taric
      Taric
      5
      Emerald Radiance
      Emerald Radiance
      AktívMana0 / 65

      Passzív: Amikor Taric vagy a hozzá kapcsolt szövetséges életereje először ?% alá esik, mindketten smaragdenergiát szabadítanak fel, és ? pajzsot adnak a ? hexen belüli szövetségeseknek ? másodpercre.

      Aktív: ? életerőt tölt vissza. Taric és a kapcsolt szövetséges következő ? támadása ? bónusz mágikus sebzést okoz.

    Új aréna

    Új

    Új aréna érkezik! Harcolj stílusosan az új arénában!

    Soul Fighter Jinx Arena
    Soul Fighter Jinx Arena
    Új Chibik és Little Legendek
    New
    Új Chibik és Little Legendek érkeztek! Nézd meg az aranyos skineket.
    Chibi Office Aatrox

    New & Returning Augments

    Nézd meg a Set 18-ban érkező 46 új és visszatérő erősítést.

    A még nem ismert értékek ?-ként jelennek meg. A részleteket frissítjük, amint megerősítik őket.

    További bemutatott erősítések

    A Deadeye és a World Runes esetében egyelőre csak a nevük ismert. A szintjeik és hatásaik akkor kerülnek be, amikor több részlet válik elérhetővé.

    Deadeye
    World Runes

    Rolling For Days

    Szerezzen ? ingyenes bolt frissül.

    Tőkenyereség I

    Tedd félre a kamatként szerzett Arany ?%-át. A ?-? körben megkapod az összes félretett Aranyat. Azonnal szerezz ? Aranyat.

    Champ Delivery

    Szerezz ? darab ? költségű Hőst. ? kör után szerezz még ? darabot.

    Champ Delivery +

    Szerezz ? darab ? költségű Hőst. ? kör után szerezz még ? darabot.

    Champ Delivery ++

    Szerezz ? darab ? költségű Hőst. ? kör után szerezz még ? darabot.

    Láng bekapcsolva

    A Hellfire bajnoka, aki a legtöbb sebzést okozta az utolsó csatában, leég és ?%-os támadási sebességre tesz szert. Szerezd meg Varust és Akalit.

    A jövőre összpontosít

    A taktikusod ? életerőt veszít, de ? játékos elleni harc után ? darab 4-es költségű bajnokot és ? aranyat kapsz.

    Kocka betöltve

    A kockáid mindig 6-ost dobnak, az érméid pedig mindig fejre esnek. Dobj egy kockával, és szerezz a dobott számmal megegyező Aranyat. Ezután dobj fel egy érmét, és fej esetén szerezz ? Aranyat.

    Gyors csíkok

    Kétszer olyan gyorsan haladsz a győzelmi és vereségi sorozatok felé. Szerezz ? aranyat.

    Maradék varázslat

    A csapatod ? Életerőt kap. Minden megvásárolt Wisp után ez ? értékkel nő.

    Residual Magic +

    A csapatod ? Életerőt kap. Minden megvásárolt Wisp után ez ? értékkel nő.

    Residual Magic ++

    A csapatod ? Életerőt kap. Minden megvásárolt Wisp után ez ? értékkel nő.

    Függőlegesség I

    A Hősök ?% Sebzést, ?% Képességerőt, ? Páncélt és ? Varázsellenállást kapnak minden olyan szövetséges után, akivel közös Szinergiájuk van.

    A súly, amit érdemes

    Amikor 3 csillagos bajnokot szerez, szerezzen be egy példányt minden körben a játék hátralévő részében. Szerezzen egy Lesser Champion sokszorosítót.

    Wisp-visszatérítés

    Minden megvásárolt Wisp után szerezz ? Aranyat. Azonnal szerezz ? Aranyat.

    Wisp Rebate +

    Minden megvásárolt Wisp után szerezz ? Aranyat. Azonnal szerezz ? Aranyat.

    Kibernetikus implantátumok II

    A Tárgyat viselő szövetséges Hősök ? Életerőt és ?% Sebzést kapnak.

    Cybernetic Uplink II

    A Tárgyat viselő szövetséges Hősök ? Életerőt és ? Mana-visszatöltést kapnak. Szerezz egy Tear of the Goddess tárgyat.

    Beast Within

    A Primal további áldást ad. Szerezzen Vi-t.

    Blossom hívása

    Ha Wisp-et vásárol, szerezzen egy véletlenszerű Blossom bajnokot a Wisp költsége alapján. Szerezz 3 Blossom bajnokot.

    Bónuszajándék

    Valahányszor kinyitsz egy zsákmánygömböt, ?% eséllyel szürke zsákmánygömböt kapsz. Szerezz ? szürke zsákmánygömböt.

    Bónuszajándék +

    Valahányszor kinyitsz egy zsákmánygömböt, ?% eséllyel szürke zsákmánygömböt kapsz. Szerezz ? szürke zsákmánygömböt.

    Tőkenyereség II

    Tedd félre a kamatként szerzett Arany ?%-át. A ?-? körben megkapod az összes félretett Aranyat. Azonnal szerezz ? Aranyat.

    A Nap kiválasztottja

    Szerezd meg Leonát, Kayle-t és Sejuanit. Leona minden körben véglegesen ? maximális életerőt kap. Ez az érték minden pályára helyezett, egyedi 3 csillagos bajnok után ? értékkel nő.

    Flóra fogyasztása

    Szerezz 1 halálos virág szimbólumot. Az emblémával ellátott bajnokok a Fatal Blossom perk hatás dupláját kapják, és ? Szerezzen mana regenerációt.

    Coven Acolyte

    Amikor úgy döntesz, hogy tovább gyűjtöd a Coven Essence-t, a taktikus ? életerőt gyógyul. Szerezd meg Camille-t, Elise-t és Caitlynt.

    Sötét rituálé

    A Coven Essence jutalommá alakítása zsákmány helyett képességerőt biztosít a Coven bajnokainak. Szerezz egy Camille-t, egy Elise-t és egy Caitlynt.

    Embiggen

    A szövetséges tündér pixie nagyobbra nő, és ?%-kal több támadási és varázserőt biztosít. Szerezd meg Xayah-t és Rakan-t.

    FOURcing

    Szerezzen 1 véletlenszerű tier 4 bajnokot. A bajnok által felszerelt minden egyes tárgy után a szövetségesek ? egészség.

    Elem kinyerése

    Az első ? alkalommal, amikor feláldozol egy Hőst az Eldritch mezőn, megkapod az általa viselt egyik véletlenszerű komponens másolatát. Szerezz egy Veigart, egy Rek'Sait és ? Tárgyeltávolítót.

    Jungle Pathing

    Szerezz egy Pebbles, Cinderling, Scuttle Crab és Murkwolf egységet. Minden szintlépéskor szerezz egy új Riftbeastet és ? Aranyat.

    Money Hungry+

    Azonnal szerezz ? aranyat, majd minden szakasz elején további ? aranyat. Az arany felvétele megnöveli a taktikusod méretét.

    Természet menedékhelye

    Az Elderwood növény mellett harcot kezdő Hősök ?% Támadási sebességet kapnak, és ? másodpercenként maximális Életerejük ?%-át töltik vissza. Szerezz 3 Elderwood Hőst.

    Omega Riftbeast

    Mostantól választhatsz egy második Alpha Riftbeastet. Szerezz 3 Riftbeast-et.

    Borotvaél

    Szerezz 1 darab 2 költségű, 2 csillagos bajnokot és ? tárgyeltávolítót. Egy játékos elleni harc megnyerése után ? aranyat kapsz a tárgypadon lévő minden 1 tárgykomponens után.

    Kis szőrös barát

    Amíg a Swiftness tehetség aktív, szerezhetsz egy második nagy szőrös barátot ?%-os erővel. Szerezz 3 agilis bajnokot.

    Nap és Hold

    A Hold bajnokaid ? életerőt és ?% sebzéserősítést kapnak minden 1 harctérre állított, egyedi Nap bajnok után. Szerezz egy 2 csillagos Leonát, egy Kayle-t és egy Apheliost.

    Függőlegesség II

    A Hősök ?% Sebzést, ?% Képességerőt, ? Páncélt és ? Varázsellenállást kapnak minden olyan szövetséges után, akivel közös Szinergiájuk van.

    Eltemetett kincsek III

    Azonnali és következő ? Kapj 1 véletlenszerű kombinációs elemet a kör elején.

    Összetevő küldetés

    Az elemek és a ? Keress aranyat. A következő 7 játékosok ellen megnyert csatában minden alkalommal más véletlenszerű kombinációt kapsz. Utána megkapod a papucsot.

    Fészkelődő üllők

    Szerezz egy Ereklyeüllőt. Ha kinyitod, egy Kész Tárgy üllőt kapsz. Ha azt is kinyitod, egy Komponensüllőt kapsz. Ha azt is kinyitod, ? Aranyat kapsz.

    Fészkelők +

    Szerezz egy Ereklyeüllőt. Ha kinyitod, egy Kész Tárgy üllőt kapsz. Ha azt is kinyitod, egy Komponensüllőt kapsz. Ha azt is kinyitod, ? Aranyat kapsz.

    Fészkelődő babák

    Ha egy Hős meghal a harcban, megidéződik egy egy csillagszinttel alacsonyabb másolata ?% Életerővel. Szerezz ? ingyenes boltfrissítést.

    Főszerepben

    Miután ? Hőst 3 csillagosra fejlesztettél, a szinted ? lesz. Azonnal és minden kör elején szerezz ? boltfrissítést.

    Tulajdonságlétra

    Szerezz 1 véletlenszerű emblémát. Ha ? nem egyedi adottságot helyezel pályára egy játékos elleni harcban, jutalmat kapsz. Ezután nő a szükséges adottságok száma és a jutalom mérete.

    Függőlegesség III

    A Hősök ?% Sebzést, ?% Képességerőt, ? Páncélt és ? Varázsellenállást kapnak minden olyan szövetséges után, akivel közös Szinergiájuk van.

    Új elemek

    Browse the 16 new Set 18 emblems and the traits they grant.

    Egyes tárgyleírások és értékek a megjelenés előtt még változhatnak.

    Fae embléma

    A birtokos elnyeri a Fae tulajdonságot.

    Vadász embléma

    A birtokos elnyeri a Hunter tulajdonságot.

    Inferno embléma

    A birtokosa elnyeri az Inferno tulajdonságot.

    Rapidfire embléma

    A tartó megkapja a Rapidfire tulajdonságot.

    Elderwood embléma

    A birtokosa elnyeri az Elderwood tulajdonságot.

    Ravager embléma

    A birtokosa elnyeri a Ravager tulajdonságot.

    Sprykin embléma

    A tulajdonos elnyeri a Sprykin tulajdonságot.

    Az élcsapat emblémája

    A birtokosa elnyeri a Vanguard tulajdonságot.

    Virágzás jelképe

    A birtokosa elnyeri a Blossom tulajdonságot.

    Spellweaver embléma

    A birtokosa elnyeri a Spellweaver tulajdonságot.

    Invoker embléma

    A birtokos elnyeri az Invoker tulajdonságot.

    Holdembléma

    A birtokosa elnyeri a Hold-vonást.

    Verekedő embléma

    A birtokosa elnyeri a Brawler tulajdonságot.

    Eldritch embléma

    A birtokosa elnyeri az Eldritch tulajdonságot.

    Végrehajtó embléma

    A birtokos elnyeri az Executioner tulajdonságot.

    Elsődleges embléma

    A birtokos elnyeri az Elsődleges tulajdonságot.