




Sorsolj újra 4 alkalommal a 2. szakasz forgótára előtt
Twisted Fate 2 hordozott tárggyal
3 egyedi Piltoveri egység
Demaciai vagy egy Yordle egység 2 hordozott tárggyal
Ashe 2 hordozott tárggyal
2 csillagos Viego 2 hordozott tárggyal
Érd el, hogy Draven adjon 1 aranyat
Gyűjts be 20 Árny-szigeteki lelket
8 egyedi csillagszintű Ioniai, Yordle vagy Védelmező egység a csatában
6 egyedi Yordle, Zúzó vagy Szellemidéző csillagszint
7 Level
Sion 2 hordozott tárggyal
Legyen aktív az Üresség adottság 8 játékosok elleni csatában
2 csillagos Leona 3 hordozott tárggyal
6 Level
5 egyedi Yordle vagy Bilgewateri egység
7 Level
Egy Távoli tüzelő egység 3 hordozott tárggyal
8 Level
Gyűjts be 70 Árny-szigeteki lelket
Veszíts el sorozatban 2 harcot Azirral. (Egyre nehezebbé válik minden egyes Shurimai feloldásával!)
Két darab 2 csillagos Neeko
Nyerj meg sorozatban 2 harcot Azirral. (Egyre nehezebbé válik minden egyes Shurimai feloldásával!)
4 egyedi Zauni vagy Buldózer egység
Elveszítesz 35 játékos-életerőt
Nem tank egység a Vízköpő sziklavértjével
7 Level
Egy egység 2 Rabadon halálsüvegével
7 Level
1 csillagos Jinx
2 csillagos Vi
7 Level
3 csillagos Yasuo
Egy hős 40% életvarázzsal kezdi a harcot
8 Level
12 egyedi Demaciai csillagszint
Egy 2 csillagos, tárgyat hordozó Ambessa meghal a harcban
Mindössze 1 egység van az első két sorban
8 Level
9 egyedi Piltoveri csillagszint
Költs el 500 bilgewateri ezüstkígyót
Gyűjts be 175 Árny-szigeteki lelket
Egy egység, aki 3800 életerővel kezdi a harcot
8 Level
Nyerj és veszíts felváltva 3 harcban Azirral. (Egyre nehezebbé válik minden egyes Shurimai feloldásával!)
Egy Yordle vagy egy Zauni egység 3 hordozott tárggyal
9 Level
5 egyedi Targoni egység
Állíts harcba 7 egyedi Üresség egységet.
10 Level
Gyűjts be 500 Ixtali napszilánkot a játék folyamán
4 régiós adottság egyszerre
9 Level
Adj el egy 2 csillagos IV. Jarvant
Adj el egy 2 csillagos Garent
Adj el egy 2 csillagos Luxot
Szerezz egy „Az alkony próbái” erősítést
Állíts harcba egy 3 csillagos Xin Zhaót 5 csatában
Aurelion Sol 20/60/100%-kal megnövelt Csillagport kap minden más egyedi kihelyezett Targoni után a csatában.
Amikor Sett életereje először csökken 45% alá, akkor kiszáll a csatából, és elkezd felülésezni. Minden felülés visszatölti a maximális életereje 15%-át, és 60% támadási és mozgási sebességet ad.
Minden alkalommal, amikor egy ellenséges hős meghal, 10 manát biztosít. A képességek elsütése nem kerül manába.
Játékosok elleni csatákban MINDEN hős halála után lelkeket (
) kapsz. Az Árny-szigeteki hősök képességeit egyedi módon erősíti az összegyűjtött lelkek száma.
Az Árny-szigeteki hősök sebzésre és varázserőre tesznek szert.
Kai'Sa más képességgel bír attól függően, hogy a sebzése vagy a varázsereje nagyobb.
Az Idő őre 2 varázslatonként eltárol
Ha 10. szintű vagy, ehelyett
Minden játékosok elleni csatában ezüstkígyókat (
) szerzel, plusz 2 továbbit minden bilgewateris kiiktatás után.
Az ezüstkígyókat a Feketepiacon válthatod be, hogy a Bilgewateri hősöknek bónuszértékeket és különleges zsákmányt adhass. A magasabb szintek ritkább zsákmányt oldanak fel.
Azir két őrszemet vet be, akik bárhol elhelyezhetők a csatamezőn. Ezek nem mozognak vagy támadnak, és Azir halálakor ők is meghalnak.
Minden alkalommal, amikor a csapatod elveszíti a maximális életereje 25%-át, a Demaciaiak gyülekeznek, 10%-kal csökkentve a manaköltségüket. A Demaciaiak páncélt és varázsellenállást kapnak.
Tervezési fázisonként egyszer megetethetsz egy hőst Tahm Kenchcsel, ami végleges életerőt, támadási sebességet vagy varázserőt biztosít neki a hős szerepe és csillagszintje alapján.
A megetetéshez húzz egy kispadon ülő szövetségest Tahm Kench fölé, várd meg, amíg kitátja a száját, majd engedd el.
Minden csata után megjelenik egy Felemelkedett bűbáj a boltodban. Ezek erőteljes hatások, amelyek aranyért vásárolhatók meg.?
Megidéz egy Jeges tornyot. Az előtte levő szövetségeseknek életerőt, a mögötte levő szövetségeseknek pedig sebzésnövelést biztosít.
A Freljordiak 150%-kal többet kapnak.
Minden játékosok elleni csata megnyerése után kapsz egy véletlenszerű egységet Runaterrából. Egy csata elvesztése után ingyenes újrasorsolásokat kapsz, amelyek száma szakaszonként nő.
Amíg Xin Zhao nincs a tábládon, Zaahen megkapja az Ioniai, Demaciai és Őrző adottságot.
Kapsz egy pilótamezőt. A harc kezdetén: a mezőn tartózkodó egység beugrik T-Hexbe, az életereje 80%-át kölcsönözve neki, a szerepén és csillagszintjén alapuló bónuszértékek mellett.
Galio nem állítható harcba. Az adottságai azonban a kispadról is hatnak a csapatra, és amikor a Demaciaiak gyülekeznek, beugrik a csatamezőre.
Az Ioniai egységek pajzsra, sebzésre és varázserőre tesznek szert. Minden játékban más utat járnak be.
?
Ha teljesítesz egy küldetést a harc vége előtt, kapsz egy újat a következő kör elején.
Amikor a legerősebb Ornn-példányod részt vesz egy játékosok elleni csatában, közelebb kerül egy Ereklye elkészítéséhez.
Minden Ornn által viselt tárgy 250/450/2000 maximális életerőt biztosít neki. Az Ereklyék 300%-kal többet adnak.
Sylas 3 különböző képesség között vált, attól függően, melyik épp a leghasznosabb. Ugyanazt a képességet nem sütheti el kétszer egymás után.
Lucian és Senna együtt harcolnak, cserélve, amikor bármelyikük elsüt egy képességet. Mindegyik hős egyedi képességgel rendelkezik.
Ha az ellenséges csapat elvesztette az életerejük 15%-át, megidézed Atakhant, a végzethozót. Minden Noxusi hős csillagszintje növeli Atakhan erejét.
Kindred minden 3. támadása ugyanazon ellenfél ellen 350% sebzést okoz, és Farkas ráront a célpontra.
Egy találmány épül a tábla jobb oldalán. 8 másodperc elteltével a találmány aktiválódik, és az összes modulja üzembe lép.
A rúnamágus minden aktív régiós adottság előnyeit megkapja, de egyikhez sem járul hozzá.
Elsütéskor Shyvana a varázslatát Tűzleheletre cseréli. Amíg az átalakulás tart, az ellenséges képességek minden szövetségesnek 10%-kal kevesebb sebzést okoznak.
A Shurimaiak másodpercenként 2% támadási sebességet kapnak, és 20 életerőt gyógyulnak. A csata kezdetén bónusz hatásokra tesznek szert.
Annie megidézi Tibberst a kispadodon. Harcba lehet állítani, helyet foglal a csapatban, és külön lehet tárgyakat adni neki. A csillagszintje Annie-ével egyezik meg.
Baron Nashor 2 helyet foglal el a csapatban, és +2-vel növeli az Üresség adottságot.
A Targoniakat a csillagok kovácsolták. Nincsenek adottságaik, de erősebbek az átlagos hősöknél.
Mutációkat kapsz, amelyeket csak az Üresség-hősök használhatnak. A Üresség-hősök támadási sebességet kapnak.
Amíg a legerősebb Neeko él, a legerősebb Nidalee-t nem célozhatja meg ellenfél alaptámadásokkal, és 50% szívósságra tesz szert.
Aatrox az életvarázsával megegyező mennyiségű bónusz sebzést kap.
4 másodperc elteltével a Zauniakat Csillámlás hatja át; ettől 10% szívósságra tesznek szert, valamint 90% támadási sebességre, amely 4 másodperc alatt szűnik meg.
Rövid késleltetés után újra Csillámlás hatja át őket.
Amikor Vayne a Fekete Köd hatása alatt álló ellenfelet célozva használ képességet, 2 extra lövedéket lő ki 25%-os hatékonysággal. Ha kiiktat egy ellenfelet, Lucian és Senna 50% támadási sebességet kap.
A Buldózerek szívósságot kapnak, amely 50% életerő fölött nagyobb lesz. Amikor egy Buldózer meghal, a többi Buldózer visszanyeri a maximális életereje 5%-át.
A csapat varázserőre tesz szert, a Főmágusok többet kapnak.
A Gyilkosok életvarázst és bónusz sebzést kapnak. A bónusz sebzés legfeljebb 50%-kal növekszik a hiányzó életerejük alapján.
A csapatod 15% támadási sebességre tesz szert. A Gyorstámadók támadási sebességre tesznek szert a célpontjuk hiányzó életereje alapján.
Amikor Kindred elsüt egy képességet, Ambessa minden alkalommal megkapja a halállal szembeni védelmét, és 30% sebzést is, amíg a védelem tart.
A Megszakítók képességei elkápráztatják az eltalált ellenfeleket. A Megszakítók bónusz sebzést okoznak az elkápráztatott ellenfeleknek.
Teemo 3 másodpercenként kilő egy nyilat Singed aktuális célpontjára, 50% sebzést okozva.
Amikor az Őrzők életereje először 75%, illetve 25% alá csökken, pajzsot kapnak a maximális életerejük alapján.
A Pusztítók képességei kritikus csapást okozhatnak. Emellett bónusz kritikus csapási esélyre és kritikus sebzésre is szert tesznek.
Amikor Jarvan elsüt egy képességet, Shyvana megkapja a pajzs 100%-át. Amikor Shyvana elsüt egy képességet, Jarvan csatlakozik hozzá, és a páncélja és a varázsellenállása 185%-ának megfelelő varázssebzést okoz egy 2 mező sugarú körben.
A csapatod 1 mana-regent kap. A Szellemidézők minden forrásból több manát kapnak.
A Távoli tüzelők sebzésnövelésre tesznek szert, és megnövelt sebzést okoznak a távoli célpontok ellen.
A Tüzérek bónusz sebzést kapnak. A Tüzérek minden 4. támadása bónusz fizikai sebzést okoz.
A csapatod 12 páncélt és varázsellenállást kap. A Védelmezők többet kapnak.
A csapatod 150 maximális életerőre tesz szert. A Zúzók többet kapnak.

Jégszilánkot lő ki, amely
)
Dermesztés: csökkenti a támadási sebességet

4 másodpercre
)
)

A legtávolabbi ellenfélhez ugrik 2 mezőn belül. 4 másodpercig megnövelt mozgási sebességre tesz szert, valamint
)

Kilő egy lövedéket a legtávolabbi ellenfél felé, és ![]()
)

Visszanyer ![]()
)
)

4 másodpercre
)
)

Végtelen hatótávolságot kap a következő 4 támadásra, és ágyúlövéseket ad le. Az ágyúlövések ![]()
)

)

)
)

Egy közeli mezőre siet, és előre suhint, amivel ![]()
)

4 másodpercre
)
)

4 másodpercig aktív,
)

)
)

)
)
)

Az
)
)
Roncsolás: csökkenti a páncélt

Kilő egy nyilat a célpont felé, amely ![]()
)![]()
)
)
Dermesztés: csökkenti a támadási sebességet

6 énkét lő ki a közeli ellenfelekre, amelyek egyenként
)

)![]()
)

3 másodpercre 1 mező nagyságú zónát hoz létre a célpont körül. A következő 3 támadás
)
A zóna a megszűnésekor
)

)

A célponthoz ugrik, és 4 másodpercre
)
)
Dermesztés: csökkenti a támadási sebességet

A célponthoz küldi a labdát, amivel
)
)
Ezután 3 másodpercre
)

4 másodpercre
)
)

A legtávolabbi ellenfél irányába rohamoz 3 mező távolságon belül, ![]()
)
)

![]()
)
)

A legközelebbi meg nem mérgezett ellenfélre lő, amivel
)
)

Hatalmas ágyúgolyót lő a célpont felé, és ![]()
)

5 másodpercre feldühödik. Feldühödött állapotban
)
)
Dermesztés: csökkenti a támadási sebességet

)
)

2 másodpercre
)
)
)

Háromszor megtámadja a célpontot. Mindegyik támadás
)
)

Előrerohamoz, majd ![]()
)
fizikai sebzést okoz.

Visszatölt ![]()
)
)
Dermesztés: csökkenti a támadási sebességet

3 lángot lő ki a célpontra, amelyek
)
Ha vannak közeli ellenfelek, elhátrál tőlük.

![]()
)
)
)
Ha egy Vérontás hatása alatt álló ellenfél életereje

5 másodpercre felerősödik. Ezalatt másodpercenként ![]()
)![]()
)

![]()
)

Hordókat hajít a 3 legközelebbi ellenfélre, majd felrobbantja azokat. A hordók ![]()
)

A célponthoz siet, és
)
)
)

)

)
)

)![]()
)

? rohamozó tükörképet idéz meg, amelyek lecsapnak a célpontra és legfeljebb 3 további közeli ellenfélre. A célpont
)
)

)
)
Seb: 33%-kal csökkenti a kapott gyógyítást
Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének 1 százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz

4 másodpercre
)
)

2 Ürességszülöttet idéz meg, amelyek egyenként 8 alkalommal támadnak egy közeli ellenfelet. Minden támadásukkal
)

Egy tűzamigót lő a célpontra, amely 3 alkalommal pattan tovább,
)
)

)![]()
)

4 másodpercre
)
)
Dermesztés: csökkenti a támadási sebességet

Egy közeli mezőre bukfencezik, majd kilő a célpontra egy lövedéket, amely ![]()
)

)
Szaggatás: csökkenti a varázsellenállást
Dermesztés: csökkenti a támadási sebességet

![]()
)
)

Suhint és rohamoz a célpont körül, ![]()
)![]()
)

)
Az új formájában
)

4 másodpercre felemeli a pajzsát, amivel
)![]()
)
Dermesztés: csökkenti a támadási sebességet

)
)
)

Rövid időre megcélozhatatlanná válik, aztán a legtávolabbi ellenfélhez ugrik 4 mező távolságon belül, és
)
)

3 másodpercig pörög, ami alatt ![]()
)
)

Elrohan az összes ellenféltől, majd ![]()
)

)![]()
)

Jégbe zárja a célpontot, amivel 1 másodpercre elkábítja őt, és
)
)
A Dermesztés hatása alatt álló ellenfelek
Dermesztés: csökkenti a támadási sebességet

Fénygömböt lő ki a legnagyobb ellenséges csoport irányába, amely
)
)
)

![]()
)![]()
)

Összesen
)
)

A legalacsonyabb életerejű közeli ellenfélre ugrik, amivel
)
)

A legalacsonyabb életerejű ellenfél irányába rohamoz 2 mező távolságon belül,
)![]()
)

3 hangjegyre tesz szert. Minden aktív hangjegy után
)
Ha a varázsláskor legalább 12 hangjegye van, felhasználja azokat, hogy energiahullámot indítson útnak. Az eltalált szövetségesek
)
)

)
)
)

)
)

![]()
)
)
)

)
)
)

)
)

)
)

)
)
)

)
)![]()
)![]()
)![]()
)![]()
)

A következő 4 másodpercben
)
)

Végighasít egy vonal mentén, amivel ![]()
)
Suhint egy tölcsér alakú területen, amivel ![]()
)
Csapást mér a célpontra, ![]()
)

Az egész csatamező lángba borul, Égetés és Seb hatást alkalmazva minden ellenfélre, és 45 másodperc alatt
)
Annie maximális manája
)
Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének 1 százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz
Seb: 33%-kal csökkenti a kapott gyógyítást

)
)

Egy 2 mezőn belüli nagy ellenséges csoportosulás közepébe teleportál, és [ 1.25 / 1.25 / 99 ] másodpercre elkábítja őket. Elkezd másodpercenként 22 manát veszíteni. A varázslás során másodpercenként
)

)
)
)

Rohamot indít, majd egy 2 mező sugarú zónát hoz létre
)
A zóna megszűnésekor az időtartam során okozott sebzés
)

)![]()
)

)
)
)

Egy elementált idéz meg a legtávolabbi ellenfél mögött. Ez 3 másodpercig tartó, 20%-os Dermesztést alkalmaz az eltalált ellenfelekre, és
)
Amikor eléri Ornnt, ő egy másik távoli ellenfél felé irányítja, és ezúttal
)
Dermesztés: csökkenti a támadási sebességet

Megragadja a célpontot, és előre hajítja,
)
)

)![]()
)

)![]()
)
)![]()
)

2.5 másodpercre elnyeli a célpontot, amivel
)
)
Ha a felfalt ellenfél meghal, Tahm Kench kiköp egy véletlenszerű tárgyösszetevőt az egység készletéből, vagy az egység értékét aranyban. Ha az egység túléli, akkor Tahm Kench kiköpi a legtávolabbi ellenfél felé, ami az eltalált célpontokat rövid időre elkábítja.

![]()
)
)

Megharapja és megjelöli a célpontot, így ![]()
)![]()
)![]()
)

[ 10 / 10 / 99 ] mágikus robbanást lő ki véletlenszerűen elosztva a legközelebbi [ 4 / 4 / 10 ] ellenfél között. Az egyes robbanások
)

![]()
)
)
)

Egy időzített bombát dob a legközelebbi ellenfélre, aki nem rendelkezik még ilyennel. Az időzített bombák másodpercenként
)
)
Ha egy időzített bomba

)
)
)
)
)

Az Ürességszakadékban [ 3 / 3 / 0.25 ] másodpercenként előtör egy csáp egy véletlenszerű ellenfél alól, és 1.5 másodpercre fellöki őt.![]()
)![]()
)

![]()
)![]()
)

Felrobbant egy rúnát,
)![]()
)
)
)
Üresség:
)

A következő három varázslat egyikét süti el:
)
)
)
)

Rohamoz a célpont körül, és egy körben lecsap, amivel ![]()
)![]()
)
Ha ezt a képességet egymás után 22 alkalommal elsüti, helyette lesújt a célpontra, amivel azonnal megöli, és ![]()
)

) életerőt töltenek vissza.
)
Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének 1 százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz







