









A Porohős játékosok elleni győzelmei a csillagszintjével egyenlő számú rajongó porót adnak! Vereségkor a rajongó porók egyenként 1 taktikusi sebzés elszenvedését akadályozzák meg, majd elveszíted az összes rajongó poród.
A Csata Akadémia hősök fejlesztik a képességeiket és Potenciálra
tesznek szert. A Potenciál fejleszti a képességeiket.
Spektrum: a harcban használt minden, hősök által használt kész tárgy után 1 pontot kapsz. 140 pontnál lediplomázol. (?/140).
Feloldott valódi Potenciál: +10 ![]()
A Csillagőrzők egyedi csapatmunkabónusszal rendelkeznek, amelyet minden Csillagőrző megkap. Minden táblára helyezett Csillagőrző növeli a bónuszt!
Spektrum: használj fel 16000 manát (?)
A CSILLAGOK FELÉBREDNEK.
gyógyít
a kiiktatások után, amely 3 másodperc alatt elenyészik![]()
![]()
és ?% ![]()
![]()
![]()
értéket kap
A legutóbbi csatában legtöbb sebzést okozó Sejt Felsőbbrendű lesz. A Felsőbbrendű sejt halálakor a legtöbb sebzést okozó Sejt lesz az új Felsőbbrendű.
A Sejtek sebzésnövelésre tesznek szert. A Felsőbbrendű sejt többet kap ennél, és kivégzi a kevesebb mint 10% életerővel rendelkező ellenfeleket.
Amikor a táblára helyezed Lee Sint, a Párbajhős alakja, a Hóhér alakja és a Buldózer alakja közül választhatsz. Mindegyik alak egy egyedi képességgel rendelkezik, és a megfelelő adottsággal ruházza fel Lee Sint.
A játékosok elleni csaták közben szerzett gyilkosságok és vereségek Kristályerőt biztosítanak. Minden 3. játékosok elleni csata során a Kristályerőt jutalmakká vagy Dupla vagy semmivé alakíthatod.
Amikor a Dupla vagy semmi aktív, a vereségek 100%-kal több Kristályerőt adnak, de a győzelmek után elveszíted a Kristályerő 50%-át, és azonnal beváltod azt.
A Legénység hősök minden táblára helyezett Legénység hős után 5% életerőt és támadási sebességet kapnak.
Minden 3 csillagos Legénység hős után további bónusz jár.
A Lélekharcosok bónusz életerőre tesznek szert, továbbá minden másodpercben sebzést és varázserőt kapnak, legfeljebb 8 jelzőig. A maximális számú jelző elérésekor bónusz tényleges sebzést okoznak.
Spektrum: győzz le 10 játékost csatában. (?)
MAXIMÁLIS LÉLEKERŐ.
4 másodpercenként az Árnyvilág lecsap a legközelebbi 3 ellenfélre, amivel a Lidércek által az előző aktiválás óta okozott sebzés bizonyos százalékával egyenlő varázssebzést okoz.
A legalacsonyabb életerejű Lidérc a Lidércek és az Árnyvilág által okozott sebzés 18%-ának megfelelő mértékben gyógyul.
A Luchadorok bónusz sebzésre tesznek szert.
50% életerőnél a Luchadorok megszabadulnak a negatív hatásoktól, gyógyulnak, és visszaugranak a csatába, 1 másodpercre elkábítva az 1 mezőn belül tartózkodó ellenfeleket.
Megkapod a Masszív mechát. A Masszív mechák az általuk okozott sebzés 12%-át visszatöltik.
Oldd fel a Legmasszívabb mechát
Az adottság csak akkor aktív, ha pontosan 1 vagy 4 egyedi Mentor egységed van.
1/1/8 elhelyezhető növényt kapsz Zyra csillagszintjétől függően. Az első két sorba helyezett növényekből szívós Kapaszkodó gyökerek lesznek, a hátsó két sorba helyezett növényekből pedig Halálos tövisek.
Zyra varázsereje és támadási sebessége hatással van a Rózsaanya-növényekre.
Válaszd ki, hogy melyik szörnyet idézze meg Lulu a helyére a csatában!
Twisted Fate fejleszti a Legénység hajóját: a sebzése 15%-a tényleges sebzés lesz, és minden körben véletlenszerű jutalmakat adó Vérdíjkártyákat ad.
Aktuális Vérdíjkártya:
?
A Buldózerek szívósságot kapnak, meghaladva az életerejük 50%-át. Amikor egy Buldózer meghal, a többi Buldózer visszanyeri a maximális életereje 10%-át.
A csapatod 10 páncélt és varázsellenállást kap.
Az Erődök többet kapnak, és az érték a csata első 10 másodpercében megduplázódik.
A Hóhérok kritikus csapási esélyre és kritikus csapási sebzésre tesznek szert. A képességük kritikus csapást okozhat.
A csapatod 100 életerőre tesz szert.
A Nehézsúlyúak további bónusz életerőre, és az életerejük egy bizonyos százalékának megfelelő sebzésre tesznek szert.
Az egységek 5% szívósságra tesznek szert, amíg pajzs védi őket.
Minden csatában egyszer, 50% életerőnél az Oltalmazók a maximális életerejük egy részének megfelelő erejű pajzzsal veszik körül magukat és a hozzájuk legközelebbi szövetségesüket. A pajzs halmozódik.
A Mesterlövészek sebzésnövelést kapnak, amely tovább növekszik a távoli célpontok ellen.
A csapatod mana-regent kap. Az Őstehetségek még többet kapnak.
A Párbajhősök minden támadással támadási sebességre tesznek szert, amely 12 alkalommal halmozódhat.
A Polgárpukkasztók életvarázst és sebzést kapnak. Ha 50%-nál kevesebb életerővel rendelkező ellenfeleket támadnak meg, 40% támadási sebességre tesznek szert.
A csata kezdetén: az első 2 sorban lévő szövetségeseket 15 másodpercre pajzs veszi körül. A hátsó 2 sorban lévő szövetségesek sebzésnövelésre tesznek szert. A Stratégák ennek a háromszorosát kapják meg.
A Varázslók bónusz varázserőre tesznek szert.
Ha egy ellenfél meghal azután, hogy megsebezte egy Varázsló, az ellenfél maximális életerejével arányos sebzést okoz egy másik ellenfélnek.

Visszatölt ![]()
)![]()
)

Kilő egy lövedéket az aktuális célpontra,
)
)
):

Visszatölt ![]()
)![]()
)
):

)
)

Lándzsát hajít a legtávolabbi ellenfélre, és
)

)
)

![]()
)
)

4 lövést ad le a célpontra. Minden lövés
)

![]()
)

)
)

)
)

2 mező távolságra kilő egy visszatérő pengét az aktuális célponton keresztül. ![]()
)

)

Visszatölt
)![]()
)

![]()
)
)

)![]()
Megszerzett arany: ?

4 másodpercre
)
)

)

).![]()
)

A 2 mezőn belül a legkevesebb életerővel rendelkező ellenfélhez teleportál, és
)
):

3 másodpercre
)![]()
)

Energialabdát lő ki a célpontot is tartalmazó legnagyobb ellenfélcsoport felé. Becsapódáskor ez 20% Szaggatást alkalmaz az 1 mezőnyi hatókörben tartózkodó ellenfelekre 5 másodpercig, és
)
)

Visszatölt
)
)
):

4 másodpercre
)
)

![]()
páncélt biztosít a csapat által használt egyes összetevők után.
)
)
Roncsolás: csökkenti a páncélt

)
)

Visszatölt
)
)

)
Ha a célpont meghal, 80% sebzést okoz a 2 legközelebbi ellenség közt elosztva, plusz célpontonként
)

Kilő egy lövedéket a legtávolabbi ellenfél felé, és ![]()
)
)
):

Visszatölt
)
)

![]()
)
):

)
)
Szaggatás: csökkenti a varázsellenállást
Roncsolás: csökkenti a páncélt

Ha csatasorba állítod Lulut, választhatsz egy idomítható szörnyet. Minden szörny egyedi képességekkel rendelkezik.

Megfertőzi a legközelebbi 1 egészséges célpontot, és 15 másodpercen át
)
Ha minden ellenfél megfertőződött, ez a hatás halmozódhat.

)
)

4 másodpercre
) erejű pajzsot biztosít. A 2 mezőn belüli legnagyobb csoporthoz ugrik, ![]()
)
)
Ha a pajzsot áttörik, tüskéket lő ki a 3 legközelebbi ellenfélre, amivel megismétli a sebzést, és [ 1 / 1.25 / 1.5 ] másodpercre elkábítja őket.

1 másodperc alatt ![]()
)![]()
)
Ha elfogytak a célpontok, a hátralévő idő alapján manát töltesz vissza.

)
)
{{TFT_Keyword_Burn}}
{{TFT_Keyword_Wound}}

![]()
)
)
A következő elsütések ![]()
)
)

Udyr 3 alkalommal gyorsan támad. A támadások egyenként
)
)

![]()
)
)
)
)

)

![]()
)
)

Jelöld meg a legtávolabbi meg nem jelölt célpontot 4 mezőn belül, majd ronts keresztül a megjelölt ellenfeleken sorrendben. Minden roham
)
)
Ha csak egy ellenfél maradt, rohamozz ehelyett 3 alkalommal

A következő 8 támadás bónusz nyilakat lő ki, amelyek összesen ![]()
)

![]()
)
)

)
)
)
)
)

)
)![]()
)
)

Energiakorongot lő ki, amely a célpont körül 1 mező sugarú körben összesen
)

4 másodpercre
)![]()
)
):

4 másodpercre ![]()
)
)
)

)
)

)![]()
)

Rövid idő alatt ![]()
)
)
Ezután tölcsér alakban ![]()
)

)
)

)
):

Elkábítja a célpontot, és 1.5 másodpercig pörgeti, amivel
)
)
Ezután előredobja a célpontot, amivel
)
) alá csökken, ehelyett ledobja a célpontot a tábláról.

)
)
)
)
)

Állítsd harcba Lee Sint, és válassz egy alakot! Mindegyik alak egy egyedi képességgel rendelkezik, és egy bónusz adottsággal ruházza fel Lee Sint.

![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
). Seraphine értékei nagyobb mértékben számítanak.
)

)
)
)

)![]()
)

)
)
)

Megidéz
)
A nem növény szövetségesek
)








