




Lucian et Senna combattent ensemble : quand l'un lance une compétence, l'autre prend sa place sur le champ de bataille. Chaque champion a une compétence unique.
Après avoir gagné un combat contre un joueur, vous gagnez une unité aléatoire de Runeterra. Après avoir perdu un combat, vous gagnez des relances gratuites. Vous en gagnez davantage au fur et à mesure des phases.
Après chaque combat, une breloque d'Ascendant apparaît dans votre boutique. Ces breloques d'Ascendant sont des effets puissants que vous pouvez acheter avec des PO.?
Kai'Sa dispose d'une compétence différente selon que ses dégâts d'attaque ou sa puissance sont plus élevés.
À chaque manche, vous remportez des serpents d'argent (
), plus 2 supplémentaire(s) chaque fois qu'une unité Bilgewater effectue une élimination.
Les serpents d'argent peuvent être dépensés sur le marché noir pour octroyer aux unités Bilgewater des stats bonus et du butin exclusif. Les paliers les plus élevés déverrouillent du butin plus rare.
Tant que votre Neeko la plus forte est en vie, votre Nidalee la plus forte ne peut pas être ciblée par les attaques de base d'un ennemi et gagne 50% de durabilité.
À chaque fois que votre équipe perd 25% de ses PV max, les Demaciens se rallient, réduisant le coût de leurs compétences de 10%. Les Demaciens gagnent de l'armure et de la résistance magique.
Azir se déploie avec deux gardes que vous pouvez placer n'importe où sur le champ de bataille. Les gardes de sable ne peuvent pas se déplacer ni attaquer et ils meurent quand Azir meurt.
Annie invoque Tibbers sur votre banc. Vous pouvez l'utiliser dans votre équipe, il prend un emplacement et vous pouvez lui confier des objets séparément. Son niveau d'étoile est le même que celui d'Annie.
Lorsqu'elle lance une compétence, Shyvana remplace sa compétence par Souffle de flammes. Pendant que Shyvana est sous forme de Dragon, tous les alliés subissent 10% moins de dégâts de la part des compétences ennemies.
Toutes les 3 attaques sur le même ennemi, Kindred inflige 350% de dégâts bonus, tandis que Loup se jette sur la cible.
Le baron Nashor occupe 2 emplacements, et il octroie +2 au type Néant.
Après chaque combat contre un joueur auquel participe votre Ornn le plus fort, il contribue à la création d'un artefact.
Chaque objet dont il est équipé lui confère 250/450/2000 PV max. Les artefacts en confèrent 300% supplémentaires.
Aurelion Sol gagne ?/?/?% de poussière d'étoile en plus pour chaque Targonien unique que vous avez en combat.
Aatrox gagne des dégâts d'attaque équivalents à son omnivampirisme.
Vous invoquez une tour gelée. Les alliés se trouvant devant cette tour gelée gagnent des PV et les alliés se trouvant derrière cette tour gagnent de l'amplification des dégâts.
Les Freljordiens en gagnent 150% de plus.
Tous les 2 lancements de compétence, le Gardien du temps stocke
Si vous êtes au niveau 10, il gagne
Une fois par phase de préparation, vous pouvez nourrir Tahm Kench avec un champion, ce qui lui confère de manière permanente des PV, de la vitesse d'attaque ou de la puissance, en fonction du rôle et du niveau d'étoile du champion mangé.
Pour nourrir Tahm Kench, maintenez un allié du banc au-dessus de lui jusqu'à ce qu'il ouvre la bouche, puis relâchez.
Galio ne peut pas être placé sur le plateau pendant les combats. À la place, ses types sont actifs depuis le banc et lorsque les champions de Demacia se rallient, il rejoint le combat.
À chaque fois que n'importe quel champion meurt, vous gagnez des âmes (
). Les compétences des champions des Îles obscures sont renforcées de manière unique en fonction du nombre d'âmes que vous possédez.
Vos champions des Îles obscures gagnent des dégâts d'attaque et de la puissance.
Tant que Xin Zhao n'est pas sur votre plateau, Zaahen gagne les types Ionia, Demacia et Rempart.
Les Ioniens gagnent un bouclier, des dégâts d'attaque et de la puissance. À chaque partie, ils choisissent une voie différente.
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Lorsque vous terminez une quête avant la fin d'un combat, vous en obtenez une nouvelle au début de la manche suivante.
La première fois que Sett tombe sous 45% de ses PV max, il se retire du combat pour faire des abdos. Chaque abdo restaure 15% de ses PV max et lui octroie 60% de vitesse d'attaque et de déplacement.
Sylas alterne entre 3 compétences différentes, en fonction de celle qui est la plus utile sur le moment. Il ne peut pas lancer la même compétence deux fois d'affilée.
Le Mage runique bénéficie de tous les types de région actifs, mais n'y contribue pas.
Vous gagnez un Pilote Hextech. Début du combat : l'unité à l'intérieur saute dans T-Hex, lui accordant 80% de ses PV et de ses stats bonus en fonction de son rôle et de son niveau d'étoile.
À chaque fois qu'un champion ennemi meurt, gain de 10 pts de mana. Lancer des compétences ne consomme pas de mana.
Vous gagnez des mutations réservées aux champions du Néant. Les champions du Néant gagnent de la vitesse d'attaque.
Une fois que l'équipe ennemie a perdu 15% de ses PV, votre équipe invoque Atakhan, Héraut de la ruine. Le niveau d'étoile de chaque Noxien augmente la puissance d'Atakhan.
Une invention est construite sur le côté droit du plateau. Après 8 sec, l'invention s'active, déclenchant alors chacun de ses modules.
Toutes les secondes, les Shurimiens gagnent 2% de vitesse d'attaque et récupèrent 20 PV. Au début du combat, ils gagnent des effets supplémentaires.
Les Targoniens ont été forgés par les étoiles. Ils n'ont pas de type, mais sont plus puissants que les champions normaux.
Après 4 sec, les Zauniens sont affectés par le shimmer, ce qui leur octroie 10% de durabilité et 90% de vitesse d'attaque (diminuant progressivement) pendant 4 sec.
Après un court délai de récupération, ils sont de nouveau affectés par le shimmer.
Votre équipe gagne de la puissance. Les Arcanistes en gagnent davantage.
Votre équipe gagne 15% de vitesse d'attaque. Les Assaillants gagnent de la vitesse d'attaque bonus en fonction des PV manquants de leur cible.
Votre équipe gagne 150 de PV max. Les Bagarreurs en gagnent plus.
Les Bourreaux gagnent de l'omnivampirisme et des dégâts d'attaque. Leur bonus de dégâts d'attaque est augmenté de 50% en fonction de leurs PV manquants.
Lorsque Kindred lance une compétence, Ambessa bénéficie toujours de sa protection contre la mort et gagne 30% de dégâts d'attaque tant qu'elle est protégée.
Les Colosses gagnent de la durabilité, et encore plus quand ils ont plus de 50% de PV. Lorsqu'un Colosse allié est éliminé, les autres Colosses récupèrent 5% de leurs PV max.
Les compétences des Conquérants peuvent infliger des coups critiques. Ils gagnent également des chances de coup critique et des dégâts de coup critique.
Votre équipe gagne 12 d'armure et de résistance magique. Les Défenseurs en gagnent plus.
Lorsque Jarvan IV lance sa compétence, Shyvana gagne 100% du bouclier. Lorsque Shyvana lance sa compétence, Jarvan IV s'élance et inflige des dégâts magiques équivalents à 220% de son armure et de sa résistance magique dans un rayon de 2 hexagones.
Toutes les 3 sec, Teemo lance une fléchette sur la cible actuelle de Singed, lui infligeant 50% de dégâts.
Votre équipe gagne 1 de régénération du mana. Les Incantateurs gagnent plus de mana, toutes sources confondues.
Les compétences des Perturbateurs éblouissent les ennemis touchés. Les Perturbateurs infligent des dégâts bonus aux ennemis éblouis.
Les Pistoleros gagnent des dégâts d'attaque. Toutes les 4 attaques des Pistoleros infligent des dégâts physiques bonus.
Lorsque les Remparts tombent sous 75% et 25% de leurs PV, ils gagnent un bouclier en fonction de leurs PV max.
Lorsque Vayne lance une compétence sur un ennemi affecté par Brume noire, elle tire 2 carreaux supplémentaires avec 25% d'efficacité. Lorsque Vayne participe à une élimination, Lucian et Senna gagnent 50% de vitesse d'attaque.
Les Tireurs d'élite gagnent de l'amplification des dégâts et infligent plus de dégâts aux ennemis éloignés.

Anivia lance un fragment de glace sur sa cible, infligeant
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Blitzcrank gagne un bouclier de
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Briar bondit vers l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 2 hexagones. Pendant 4 sec, Briar gagne de la vitesse de déplacement,
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Caitlyn tire une balle vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant ![]()
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Illaoi récupère ![]()
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Jarvan IV gagne un bouclier de
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Pour ses 4 prochaines attaques, Jhin gagne une portée infinie, et ses attaques sont remplacées par un coup de canon. Les coups de canon infligent ![]()
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Kog'Maw inflige
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Lulu inflige
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Qiyana se rue sur un hexagone à proximité et donne un coup en avant, infligeant ![]()
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Rumble gagne un bouclier de
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Shen s'octroie un bouclier de
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Sona inflige
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Aphelios commence avec
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Scission : réduit l'armure.

Ashe tire une flèche qui inflige ![]()
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Bard lance 6 Meeps sur les ennemis proches, infligeant
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Cho'Gath récupère
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Ekko crée une zone de 1 hexagone autour de sa cible qui dure 3 sec. Les 3 prochaines attaques d'Ekko infligent
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Lorsque la zone disparaît, elle inflige
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Neeko bondit sur sa cible et gagne un bouclier de
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Orianna envoie sa sphère vers sa cible, infligeant
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Orianna octroie ensuite un bouclier de
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Poppy gagne un bouclier de
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Rek'Sai se rue sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones, lui infligeant ![]()
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Teemo tire sur l'ennemi non empoisonné le plus proche, lui infligeant
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Tristana tire un énorme boulet de canon vers sa cible, infligeant ![]()
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Tryndamere devient enragé pendant 5 sec. Pendant qu'il est enragé, Tryndamere gagne
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Vi gagne un bouclier de
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Xin Zhao frappe 3 fois sa cible. Chaque coup inflige
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Yasuo effectue une ruée, puis inflige ![]()
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de dégâts physiques à chacune d'entre elles.

Yorick récupère ![]()
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Ahri tire 3 flammes sur sa cible, chacune infligeant
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S'il y a des ennemis à proximité, elle se rue loin d'eux.

Darius récupère ![]()
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Si un ennemi touché par Plaie béante tombe sous

Dr. Mundo est renforcé pendant 5 sec. Lorsqu'il est renforcé, Dr. Mundo récupère ![]()
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Gangplank lance des barils sur les 3 ennemis les plus proches, puis il fait exploser les barils. Les barils infligent ![]()
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Gwen se rue vers la cible et inflige
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Kennen gagne un bouclier de
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LeBlanc invoque ? images miroir qui frappent la cible et jusqu'à 3 ennemis à proximité. La cible de LeBlanc subit
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Loris gagne un bouclier de
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Malzahar invoque 2 êtres du Néant. Chaque être du Néant attaque un ennemi proche 10 fois. Chaque attaque des êtres du Néant inflige
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Milio lance un fuemigo sur sa cible. Ce fuemigo rebondit 3 fois, infligeant
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Sejuani gagne un bouclier de
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Vayne effectue une roulade vers un hexagone à proximité, puis tire un carreau sur sa cible, qui inflige ![]()
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Ambessa donne un coup circulaire et se rue sur sa cible, infligeant ![]()
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Lorsqu'elle est transformée, Bel'Veth gagne
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Braum lève son bouclier pendant 4 sec, gagnant
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Fizz devient brièvement impossible à cibler, puis saute vers l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones et inflige
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Garen tourne pendant 3 sec, gagnant ![]()
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Le héraut de la Faille gagne ![]()
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Kai'Sa se rue loin de tous les ennemis, puis tire ![]()
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Kalista invoque
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Lissandra enferme sa cible dans de la glace, l'étourdissant pendant 1 sec et lui infligeant
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Les ennemis gelés subissent

Lux projette une sphère de lumière sur le plus grand groupe d'ennemis, infligeant
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Nasus vole un total de
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Nidalee saute sur un ennemi adjacent avec le moins de PV, lui infligeant
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Les tank subissent

Renekton se rue sur l'ennemi avec le moins de PV dans un rayon de 2 hexagones, infligeant
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Séraphine gagne 3 notes. Pour chaque note active, Séraphine inflige
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Si Séraphine a 12 notes lorqu'elle lance sa compétence, et elle les consomme pour projeter une vague d'énergie. Lorsque Séraphine touche des alliés, ils récupèrent
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Warwick gagne
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Pendant les 4 prochaines secondes, Yunara gagne
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Aatrox frappe sur une ligne droite, infligeant ![]()
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Aatrox frappe un coup circulaire, infligeant ![]()
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Aatrox frappe sur sa cible, infligeant ![]()
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Annie embrase le champ de bataille, appliquant brûlure et hémorragie sur tous les ennemis de façon permanente et infligeant
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Le mana max d'Annie est réduit de
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Fiddlesticks se téléporte sur le plus grand groupe d'ennemis et les étourdit pendant [ 1.75 / 1.75 / 99 ] sec. Fiddlesticks commence à perdre 22 mana par seconde. Pendant l'incantation, Fiddlesticks inflige
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Kindred se rue, puis crée une zone de 2 hexagones pendant
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Lorsque la zone disparaît, Kindred soigne tous les alliés à hauteur de
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Lucian tire
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Ornn invoque un élémentaire derrière l'ennemi le plus éloigné. Cet élémentaire applique 20% de gel aux ennemis touchés pendant 3 sec et leur inflige
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Quand l'élémentaire atteint Ornn, ce dernier lui donne un coup de tête et le redirige vers un autre ennemi éloigné, infligeant alors
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Sett attrape sa cible et la lance en avant, lui infligeant
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Tahm Kench dévore sa cible pendant 2.5 sec, lui infligeant
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Si la cible meurt pendant Dévoration, Tahm Kench recrache un composant aléatoire qu'elle portait ou le coût en PO de l'unité. Autrement, il recrache la cible vers l'ennemi le plus éloigné, ce qui étourdit brièvement les ennemis à l'impact.

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Volibear mord la cible et la marque, lui infligeant ![]()
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Xerath lance [ 10 / 10 / 99 ] décharges arcaniques qui se répartissent aléatoirement entre les [ 4 / 4 / 10 ] ennemis les plus proches, infligeant chacune
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Zilean lance une Bombe à retardement sur l'ennemi le plus proche n'en ayant pas. La Bombe à retardement inflige
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Si une Bombe à retardement est sur un ennemi pendant

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Lorsqu'il se trouve dans l'Ouverture de faille, le baron Nashor fait jaillir un tentacule sous un ennemi aléatoire toutes les [ 3 / 3 / 0.25 ] sec, ce qui le projette en l'air pendant 1.5 sec.![]()
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Ryze lance une explosion runique, infligeant
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Zaahen se rue vers la cible et frappe en cercle, infligeant ![]()
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Si cette compétence est lancée 25 fois de suite, il s'écrase sur la cible, l'éliminant instantanément et infligeant ![]()
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