Le Pokémon subit des dégâts équivalents à 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour, et il ne peut pas quitter le terrain pendant 4 à 5 tours.
Danse Flammes
Puissance: 35
Précision: 85%
PP: 16
Priorité: 0
Cible: pokémon sélectionné
Propriétés:Sans contact
Statut: Piège (100%)
Un tourbillon de flammes emprisonne l’ennemi pendant quatre à cinq tours.
44 Pokémon