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Compétences de partenaire

Comparez les compétences de partenaire de tous les Pals au même endroit et voyez exactement ce que chaque Pal vous apporte.

  • LamballLamballNon élém.Bouclier DuveteuxLorsqu’il est activé, s’équipe au joueur et sert de bouclier.
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de la Laine.
  • CattivaCattivaNon élém.Chat PorteurLorsqu’il est dans l’équipe, augmente la capacité de charge du joueur de 100 en portant une partie de son inventaire. (effet non cumulable)
  • ChikipiChikipiNon élém.Production d'œufsÀ affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir des Œuf.
  • LifmunkLifmunkHerbeSoutien de LifmunkLorsqu'activée, il monte sur la tête du joueur et accompagne ses attaques avec un pistolet-mitrailleur.
  • FuackFuackEauCoud'SurfLorsqu'activée, Fuack fonce sur l'ennemi en faisant du bodyboard.
  • Fuack IgnisFuack IgnisEauFeuTacle de FeuLorsqu'activée, Fuack Ignis fonce sur l'ennemi en surfant sur des flammes.
  • VixyVixyNon élém.Creuse et creuseÀ affecter à une Exploitation pour une chance de déterrer des objets.
  • CelarayCelarayEauPlaneur sur BriseLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé et annule les dégâts de chute du joueur.
    Permet de planer rapidement pendant une longue durée.
  • Celaray LuxCelaray LuxEauÉlectricitéPlanairModifie les performances du planeur équipé lorsqu'il est dans l'équipe et annule les dégâts de chute subis par le joueur.
    Permet de planer rapidement pendant une longue durée.
  • CremisCremisNon élém.Laine SoyeuseLorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Non élém. de 15%. (effet non cumulable)
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de la Laine.
  • CroajiroCroajiroEauPosition SautLorsqu'activée, Croajiro, animé par une forte loyauté,
    gonfle son abdomen afin d'accumuler de l'énergie.
    Le joueur peut alors sauter sur son dos pour être propulsé haut dans les airs.
    Augmente l'attaque du joueur de 50 % jusqu'à son atterrissage.
  • Croajiro NoctCroajiro NoctEauTénèbresPosture AnnonciatriceLorsqu'activée, Croajiro Noct accumule de l'énergie grâce à sa loyauté et son ventre rebondi.
    Le joueur saute très haut lorsqu'il monte dessus.
    Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts de type Ténèbres infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
  • HerbilHerbilHerbeNon élém.HerbapulsionLorsqu'il est dans l'équipe, Herbil ressuscite le joueur avec 30% de ses PV max lorsqu'il est mis K.O., grâce à ses pouvoirs apaisants.
  • TeafantTeafantEauDouche ApaisanteLorsqu’il est dans l’équipe, restaure de 20% les PV du joueur si ceux-ci tombent sous 30%. (effet non cumulable)

    * Après activation, un temps de recharge de 120 secondes est nécessaire avant une nouvelle utilisation.
  • GumossGumossHerbeTerreAide aux BûcheronsLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 30% les dégâts infligés lors de l’abattage d’arbres, et réduit de 40% le poids de tous les types de bois. (effet non cumulable)
  • PupperaiPupperaiTerreSoutien SincèreNEW 1.0Les dégâts des armes de mêlée utilisées par le joueur augmentent de 10 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
  • CloveeCloveeHerbeNon élém.Joyeux TrèfleNEW 1.0Dans la base, le niveau de la capacité de travail Collecte des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
  • JolthogJolthogÉlectricitéBombe ZapLorsqu'activée, Jolthog s'équipe dans la main du joueur. Le lancer sur un ennemi provoque une explosion de type Électricité à l'impact.
  • Jolthog CrystJolthog CrystGlaceBombe GlaglaLorsqu’il est activé, Jolthog Cryst est équipé dans la main. Lorsqu’il est lancé sur un ennemi, il provoque une explosion de type Glace à l’impact.
  • DepressoDepressoTénèbresShot de CaféineLorsqu’activée, Depresso boit une boisson énergisante, augmentant de 100% sa vitesse de déplacement et de travail.
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de la Glande à venin.
  • PengulletPengulletEauGlaceLance-PengulletLorsqu’il est activé, équipe le joueur d’un Lance-fusées et permet d’utiliser Pengullet comme projectile.
    À l’impact, il explose et est mis K.O.
  • Pengullet LuxPengullet LuxEauÉlectricitéLance-Pengullet LuxLorsqu'activée, le joueur s'équipe d'un Lance-fusées et propulse Pengullet Lux comme projectile.
    À l’impact, il explose et est mis K.O.
  • PenkingPenkingEauGlaceGuerrier des MersLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40% la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type Feu. (Effet non cumulable)
  • Penking LuxPenking LuxEauÉlectricitéCommandement InflexibleLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts de type Eau infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
  • HoocratesHoocratesTénèbresSagesse ObscureLorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Ténèbres de 15%. (effet non cumulable)
  • MelpacaMelpacaNon élém.Paca-LainePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense et la vitesse de déplacement de Kingpaca.
    À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir de la Laine.
  • KingpacaKingpacaNon élém.Montagne de MusclesPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5% par Alpaca.
  • Kingpaca CrystKingpaca CrystGlaceRoi des GlacesPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5% par Alpaca.
  • DaedreamDaedreamTénèbresCharognard OniriqueTant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur.
    Il lance des projectiles magiques de type Ténèbres pour attaquer les ennemis hostiles.
    Il ne peut pas achever les adversaires de lui-même.
  • TanzeeTanzeeHerbeFusil JovialLorsqu'activée, Tanzee mitraille les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut pendant un certain temps.
  • Tanzee IgnisTanzee IgnisFeuFou de la GâchetteNEW 1.0Lorsqu'activée, Tanzee Ignis rejoint le joueur et mitraille sans relâche les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut de type Feu.
  • NoxNoxTénèbresCœur de PierreDétecte les statues de Pal à proximité lorsqu'il est appelé.
  • FlambelleFlambelleFeuLarmes de LaveLorsqu’il est dans l’équipe, restaure chaque seconde 0.1% des PV du joueur et des Pals de l’équipe hors combat. (effet non cumulable)
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.
  • RoobyRoobyFeuPetite ÉtincelleLorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Feu de 15%. (effet non cumulable)
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.
  • MauMauTénèbresChercheur d'orÀ affecter à une Exploitation pour une chance de déterrer des Pièce d'or.
  • Mau CrystMau CrystGlaceDouche FroideÀ affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir un Organe de glace.
  • RushoarRushoarTerreTête DurePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu'il est monté, l'efficacité contre les rochers augmente de 500%.
  • FoxparksFoxparksFeuCâlin de FlammesLorsqu'activée, il se joint au joueur pour faire office de lance-flammes.
  • Foxparks CrystFoxparks CrystGlaceCâlin GlacéLorsqu'activée, se joint au joueur et permet d'attaquer en libérant un souffle glacé.
  • KillamariKillamariTénèbresEauCalamar FritLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé.
    Permet de flotter doucement pendant une longue durée en vol plané.
  • Killamari PrimoKillamari PrimoNon élém.EauAspirêvesLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé.
    Permet de flotter doucement pendant une longue durée en vol plané.
  • FuddlerFuddlerTerreAppui MinierLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 30% les dégâts infligés lors de l'extraction de minerais par le joueur, et réduit de 80% le poids de la Pierre. (Effet non cumulable)
  • EikthyrdeerEikthyrdeerNon élém.Gardien des BoisPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté et augmente l'efficacité de l'abattage des arbres de 220%.
  • Eikthyrdeer TerraEikthyrdeer TerraTerreGardien des Bois DorésPeut être utilisé comme monture pour se déplacer, ce qui permet l'utilisation du double saut.
    Dans la base, le niveau de la capacité de travail Abattage des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable)
  • DirehowlDirehowlNon élém.Virée SauvagePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Augmente légèrement la vitesse de déplacement lorsqu’il est monté.
  • CaprityCaprityHerbeCueillette de baiesPlacé dans une Exploitation, des Baie rouge tombent parfois de son dos.
    Dans l'équipe, il restaure 100 de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)
  • Caprity NoctCaprity NoctTénèbresPince-VeninPlacé dans une Exploitation, de la Baie rouge tombe parfois de son dos.
    Dans l'équipe, il restaure 100 de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)
  • SweeSweeGlaceGouzi-GouziLorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense et l’attaque de Sweepa.
  • SweepaSweepaGlaceGouzi-Gouzi RoyalPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    L’attaque et la défense de ce Pal augmentent de 12% pour chaque Swee dans l’équipe.
  • TurtacleTurtacleEauSupport PointuLorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 80% le poids du Minerai de métal. (effet non cumulable)
  • Turtacle TerraTurtacle TerraEauTerreSupport BrillantLorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 80% le poids du Soufre et du Charbon, et augmente de 25% les dégâts de type Terre infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
  • HangyuHangyuTerreTrapézisteLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé.
    Permet de s'élever lentement pendant le vol plané.
  • Hangyu CrystHangyu CrystGlaceTrapéziste du FroidLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé.
    Permet de s'élever lentement pendant le vol plané.
  • WoolipopWoolipopNon élém.Petit BonbonPlacé dans une Exploitation , de la Barbe à papa tombe parfois de son dos.
    Dans la base, il ralentit de -10% l'évolution de la Repu des Pals. (Non cumulable)
  • Woolipop TerraWoolipop TerraTerreBonbon AmerNEW 1.0Lorsqu’il est assigné à une Exploitation, il peut laisser tomber de la Barbe à papa caramel.
    Lorsqu’il est dans la base, le taux de diminution de la Repu des Pals de la base est réduit de -15 %. (Effet non cumulable)
  • MozzarinaMozzarinaNon élém.Production de laitÀ affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir du Lait.
  • AzurobeAzurobeEauDragonDanse de l'eauPeut être utilisé comme monture pour nager.
    Lorsqu'il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Eau, et son attaque augmente de 5%.
  • Azurobe CrystAzurobe CrystGlaceDragonDanse GlaglaPeut être utilisé comme monture pour nager.
    Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace et sa puissance d'attaque augmente de 5%.
  • SparkitSparkitÉlectricitéÉlectricité StatiqueAugmente l'attaque des Pals de type Électricité de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
    À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir un Organe électrique.
  • KelpseaKelpseaEauGiclée d'eauLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Eau. (effet non cumulable)
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Fluides de Pal.
  • Kelpsea IgnisKelpsea IgnisFeuJet de LaveLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Feu. (effet non cumulable)
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.
  • RibbunyRibbunyNon élém.Princesse Lapinou SouriantLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Non élém.. (effet non cumulable)
    Dans la base, augmente de 1 le niveau de compétence de travail Artisanat des autres Pals. (effet non cumulable)
  • Ribbuny BotanRibbuny BotanHerbeLapin DézerbeLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25% les dégâts infligés en touchant les faiblesses avec des attaques de type Herbe. (Effet non cumulable)
    Augmente de 200% l’efficacité de travail de Ribbuny Botan lorsqu’il travaille sur un établi ou dans une usine d’armes.
  • JellietteJellietteEauLargue-JellietteLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus à la pêche. (Effet non cumulable)
    De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jelliette augmente de 50%. (Effet non cumulable)
  • JellroyJellroyEauTénèbresLargue-JellroyLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus par récupération. (Effet non cumulable)
    De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jellroy augmente de 50%. (Effet non cumulable)
  • AmioneAmioneEauJumelage MagiqueNEW 1.0Dans la base, le niveau de la capacité de travail Arrosage des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
  • GloopieGloopieEauTénèbresTapette PrincièreLorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 12% la diminution de la jauge de capture lorsque les barres ne sont pas superposées dans le mini-jeu de pêche. (Effet non cumulable)
  • Gloopie PrimoGloopie PrimoEauNon élém.Princesse VentouseNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Eau de 15 %. (Effet non cumulable)
  • GaleclawGaleclawNon élém.Monte-GaleclawLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé.
    Permet de planer à grande vitesse tout en tirant avec l'arme tenue dans la main droite.
  • WispawWispawTénèbresFélin PossédéNEW 1.0Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente les chances de capture des Pals lors du bonus d’attaque par derrière. (Effet non cumulable)
  • NitewingNitewingNon élém.Compagnon de VoyagePeut être utilisé comme monture pour voler.
  • TombatTombatTénèbresSixième SensLorsqu'activée, détecte grâce à des ultrasons l'emplacement des donjons, coffres et débris à proximité.
  • TocotocoTocotocoNon élém.Lance-œufs ExplosifsLorsqu'activé, il s'équipe au joueur et se transforme en lanceur d'œufs explosifs.
  • UnivoltUnivoltÉlectricitéÉclair FoudroyantPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25% les dégâts infligés aux points faibles par les attaques de type Électricité. (effet non cumulable)
  • Univolt CrystUnivolt CrystGlaceConflit PolaireNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace et sa puissance d'attaque augmente de 5%.
  • GobfinGobfinEauSquale RonchonLorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Tir Aquatique.
    La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% l’attaque du joueur.
  • Gobfin IgnisGobfin IgnisFeuSquale RonchonLorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Flammes Scindées.
    La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% l’attaque du joueur.
  • LoupmoonLoupmoonTénèbresGrilles ScintillantesLorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Griffe Sautée.
    La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% la vitesse d’attaque des armes de corps-à-corps du joueur. (effet non cumulable)
  • Loupmoon CrystLoupmoon CrystGlaceCoup de Griffes GlacéesLorsqu’activée, attaque l’ennemi visé avec Griffe Neigeuse.
    La puissance de Griffe Neigeuse utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% la vitesse d’attaque des armes de corps à corps du joueur. (Effet non cumulable)
  • CawgnitoCawgnitoTénèbresOiseau de NuitLorsqu'activée, active la Vision nocturne pour voir dans l'obscurité.
    L'effet est annulé lors de la prochaine activation.
    À affecter à une Exploitation pour une chance de déterrer des Os.
  • ArsoxArsoxFeuChaleur CorporellePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Augmente de +2 la résistance au froid du joueur lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)
  • MufflyMufflyGlaceTourontoudouNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente les chances de capturer les Pals affectés par Gel. (Effet non cumulable)
  • BristlaBristlaHerbeRegard de PrincesseLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Herbe. (effet non cumulable)
  • CinnamothCinnamothHerbeÉcailles MystérieusesLorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Nuage Toxique.
    Lorsqu'il est dans la base, augmente de +1 le niveau d'aptitude au travail Exploitation des autres Pals de la base. (Effet non cumulable)
  • PuffoltPuffoltÉlectricitéPoussée CrépitanteNEW 1.0Dans la base, le niveau de la compétence de travail Génération d'énergie des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable)
  • ElphidranElphidranDragonDragon Sacré au Grand CœurPeut être utilisé comme monture pour voler.
    La vitesse de déplacement augmente en vol.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type Ténèbres. (effet non cumulable)
  • Elphidran AquaElphidran AquaDragonEauDragon Aquatique au Grand CœurPeut être utilisé comme monture pour voler.
    La vitesse de déplacement augmente en vol.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Feu subis par le joueur et les Pals, et annule l’état Brûlure. (effet non cumulable)
  • VanwyrmVanwyrmFeuTénèbresAssaillant CélestePeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 20% les dégâts infligés par le joueur aux points faibles ennemis. (Effet non cumulable)
  • Vanwyrm CrystVanwyrm CrystGlaceTénèbresAssaillant CélestePeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 30% les dégâts infligés par le joueur aux points faibles ennemis. (Effet non cumulable)
  • FelbatFelbatTénèbresVol de vieEn combattant à ses côtés, confère au joueur et à Felbat un effet de Vol de vie permettant d'absorber 5% des dégâts infligés pour restaurer leurs PV.
  • VaeletVaeletHerbePurification TelluriqueLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Terre. (effet non cumulable)
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire diverses graines.
  • BeegardeBeegardeHerbeAbeille OuvrièrePeut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire du Miel.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque de Elizabee.
  • ElizabeeElizabeeHerbeReine des AbeillesSon attaque augmente de 12% pour chaque Beegarde dans l'équipe.
  • LovanderLovanderTénèbresDraine-CœurEn combat, confère un effet de vol de vie au joueur et à lui-même, absorbant 5% des dégâts infligés et restaurant leurs PV.
  • GrintaleGrintaleNon élém.Œil de LynxPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les chances de ramasser un œuf supplémentaire lorsqu’un œuf de Pal est obtenu. (effet non cumulable)
  • TarantrissTarantrissTénèbresToile de TarantrissPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté.
    Permet également de projeter une toile vers un point ciblé afin de s'y déplacer rapidement à l'aide d'un grappin.
  • PolapupPolapupGlaceEauDévale MontagnePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    La vitesse de déplacement augmente de 80% sur la neige.
    Permet également de dévaler les pentes à toute vitesse.
  • Polapup TerraPolapup TerraGlaceTerreDévale-MontagneNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Augmente de 80 % la vitesse de déplacement sur la neige.
    Permet également de dévaler les pentes à grande vitesse.
    Lors des glissades, la vitesse de départ est faible, mais la vitesse maximale est élevée.
  • LeezpunkLeezpunkTénèbresCamouflageLorsqu’activée, rend le joueur et Leezpunk invisibles pendant un court instantes, leur permettant d’échapper à la vigilance des ennemis.
  • Leezpunk IgnisLeezpunk IgnisFeuCamouflageLorsqu’activée, rend le joueur et Leezpunk Ignis invisibles pendant un court instantes, leur permettant d’échapper à la vigilance des ennemis.
  • GoriratGoriratNon élém.Mode EnragéLorsqu'activée, Gorirat libère sa nature sauvage et augmente temporairement son attaque de 75%.
  • Gorirat TerraGorirat TerraTerreBras de Gorille UltimeLorsqu’il est dans l’équipe, augmente la vitesse d’escalade du joueur de 50%. (Effet non cumulable)
  • SurfentSurfentEauFouisseur FurtifPeut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau.
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire du Cuir.
  • Surfent TerraSurfent TerraTerreFouisseur des SablesPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2 d’accumulation d’état Embourbement aux attaques du joueur. (effet non cumulable)
  • RobinquillRobinquillHerbeMaître ArcherLes dégâts des arcs utilisés par le joueur augmentent de 10 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
  • Robinquill TerraRobinquill TerraHerbeTerreArcher d’EliteLa vitesse de recharge des arcs utilisés par le joueur augmente de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
  • FlopieFlopieHerbeLapin ServiableLorsqu'il est dans l'équipe, apparaît aux côtés du joueur et ramasse automatiquement les objets à proximité.
  • WixenWixenFeuMaître RenardLorsqu’il est activé, Wixen transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Feu et augmentant son attaque de 30 %.
  • Wixen NoctWixen NoctFeuTénèbresGrand Renard NoirLorsqu’activé, Wixen Noct transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Ténèbres et augmentant son attaque de 30 %.
  • KatressKatressTénèbresÉtrange SorcellerieLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40% la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type Non élém..
    De plus, les sphères de Pal lancées ont 10% de chances de ne pas être consommées. (Effet non cumulable)
  • Katress IgnisKatress IgnisTénèbresFeuPassion Magie NoireDans la base, augmente de +1 le niveau de la capacité de travail Allumage de feu des autres Pals du camp. (Effet non cumulable)
  • HelzephyrHelzephyrTénèbresAiles des EnfersPeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Ténèbres et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
  • Helzephyr LuxHelzephyr LuxTénèbresÉlectricitéAiles FoudroyantesPeut être utilisé comme monture pour voler.
    Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
  • ElgroveElgroveHerbeMenace NaturelleNEW 1.0Lorsqu’il est activé, Elgrove transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Herbe et augmentant son attaque de 30 %.
  • Elgrove CrystElgrove CrystGlacePergélisol MenaçantNEW 1.0Lorsqu’il est dans l’équipe, lorsqu’un ennemi affecté par Trempé est attaqué par le joueur, il est immédiatement affecté par Gel.
  • LunarisLunarisNon élém.AntigravitéLorsqu’il est dans l’équipe, les sphères deviennent téléguidées et suivent automatiquement les Pals, et la limite de poids porté augmente de 300. (effet non cumulable)
  • FenglopeFenglopeNon élém.Vent et NuagesPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est monté, permet d’effectuer un double saut.
  • Fenglope LuxFenglope LuxÉlectricitéNuage d'OragePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet d’utiliser le double saut une fois monté.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Eau. (Effet non cumulable)
  • DinossomDinossomHerbeDragonDragon FleurissantPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Augmente de 15% la défense des Pals de type Dragon lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)
  • Dinossom LuxDinossom LuxÉlectricitéDragonDragon OrageuxPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Augmente de 15% la défense des Pals de type Électricité lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)
  • BushiBushiFeuFlash FurtifLorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Iaigiri.
    La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1.
  • Bushi NoctBushi NoctFeuTénèbresFlash Furtif InverséLorsqu’activée, attaque l’ennemi visé avec Iaigiri.
    La puissance de Iaigiri utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.

    Lorsqu’il est dans l’équipe, les attaques portées avec une arme de corps à corps avant l’engagement du combat infligent 30% de dégâts supplémentaires. (Effet non cumulable)
  • MunchillMunchillGlaceEauEntrailles GlacéesLorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 30% le poids des ingrédients et des plats.

    De plus, les aliments se détériorent -30% plus lentement, en complément de l'effet de conservation déjà conféré par les Pals de type Glace. (Effet non cumulable)
  • MammorestMammorestHerbeTerreBroyeur TelluriquePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est monté, augmente de 220% l’efficacité pour détruire les arbres et de 500% l’efficacité pour détruire les minerais.
  • Mammorest CrystMammorest CrystGlaceTerreBroyeur à GlacePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est monté, augmente de 220% l’efficacité pour détruire les arbres et de 500% l’efficacité pour détruire les minerais.
  • FinsiderFinsiderEauAqua-GâchetteLorsqu’activé, Finsider transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Eau et augmentant son attaque de 30 %.
  • Finsider IgnisFinsider IgnisEauFeuChambre de BraisesLorsqu'il est dans l'équipe, Finsider Ignis porte les affaires du joueur et réduit de 60% le poids des armes dans l'inventaire.
    Augmente également de 25% les dégâts de type Feu infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
  • PetalliaPetalliaHerbeBénédiction FloraleDéclenche une restauration des PV du joueur de 75% grâce au pouvoir des fleurs.
    Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Semence des autres Pals de la base. (effet non cumulable)
  • Petallia IgnisPetallia IgnisHerbeFeuFerveur FloraleNEW 1.0Lorsqu'activée, utilise le pouvoir des fleurs pour restaurer 80 % des PV du joueur.
    Réduit de 15 % les dégâts de type Herbe subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Entrave lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
  • LeafanLeafanHerbeAbnégationNEW 1.0L'attaque et la défense de ce Pal augmentent de 2% pour chaque Pal de type Herbe présent dans l'équipe, à l'exception de Leafan.
  • IncineramIncineramFeuTénèbresChasseur aux Griffes ArdentesLorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Infernale.
    La puissance de Griffe Infernale utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
  • Incineram NoctIncineram NoctTénèbresChasseur aux Griffes NoiresLorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Cauchemardesque.
    La puissance de Griffe Cauchemardesque utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
  • DazziDazziÉlectricitéFille de la FoudreTant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur.
    Il lance des éclairs de type Électricité pour attaquer les ennemis hostiles.
    Il ne peut pas achever les adversaires de lui-même.
  • Dazzi NoctDazzi NoctTénèbresÉlectricitéFille de l'Orage ObscurTant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur.
    Il lance des éclairs de type Ténèbres pour attaquer les ennemis hostiles.
    Il ne peut pas achever les adversaires de lui-même.
  • PyrinPyrinFeuCheval RougePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
  • Pyrin NoctPyrin NoctFeuTénèbresCheval NoirPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Ténèbres et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
  • RelaxaurusRelaxaurusDragonEauMissile AffaméPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet de tirer en rafale avec un lance-missiles lorsqu'il est monté.
  • Relaxaurus LuxRelaxaurus LuxDragonÉlectricitéFête aux MissilesPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet de tirer en rafale avec un lance-missiles lorsqu'il est monté.
  • FoxcicleFoxcicleGlaceInstinct BoréalLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Glace. (effet non cumulable)
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de glace.
  • BeakonBeakonÉlectricitéOragePeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
    La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Beakon.
  • Beakon CrystBeakon CrystGlaceGrésil CélesteNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Glace, et son attaque augmente de 5%.
    La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Glace présent dans l'équipe, à l'exception de Beakon Cryst.
  • GhanglerGhanglerTénèbresEauGuide des TénèbresPeut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau.
    La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Ténèbres ou Eau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler.
  • Ghangler IgnisGhangler IgnisFeuEauCordon-bleu des ProfondeursPeut être utilisé comme monture pour nager.
    La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Feu ou Eau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler Ignis.
  • RayhoundRayhoundÉlectricitéChien ÉlectriquePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet d’effectuer un double saut lorsqu’il est monté.
    La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Rayhound.
  • Rayhound CrystRayhound CrystGlaceBlizzarus-K9NEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet d'effectuer un double saut une fois monté.
    Augmente la défense des Pals de type Glace de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
  • MenastingMenastingTénèbresTerreScorpion d'AcierLorsqu'activé, augmente la défense du joueur de 5% et augmente de 40% la probabilité d'obtenir des objets en terrassant des Pals de type Électricité. (Effet non cumulable)
  • Menasting TerraMenasting TerraTerreScorpion DoréLorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense du joueur de 5% et augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Électricité. (Effet non cumulable)
  • NeedollNeedollHerbeFree HugNEW 1.0Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Entrave lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
  • Needoll NoctNeedoll NoctTénèbresHerbeCâlin PiquantNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Entrave de 2 aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
  • ReindrixReindrixGlaceFraîcheur CorporellePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Augmente de 2 la résistance à la chaleur du joueur lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)
  • MossandaMossandaHerbePandanadePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet de tirer en rafale avec un lance-grenades lorsqu'il est monté.
  • Mossanda LuxMossanda LuxÉlectricitéPandanadePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet de tirer en rafale avec un lance-grenades lorsqu'il est monté.
  • ChilletChilletGlaceDragonBelette StupéfiantePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Dragon et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
  • Chillet IgnisChillet IgnisFeuDragonBelette CrépitantePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
  • RagnahawkRagnahawkFeuAiles EnflamméesPeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
  • MoldronMoldronFeuTerreTrop-Plein de MagmaNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    L'attaque de ce Pal augmente de 4% pour chaque Pal de type Feu ou Terre présent dans l'équipe, à l'exception de Moldron.
  • Moldron CrystMoldron CrystGlaceTerreTrop-Plein de GlaceNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Augmente de 25 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals lorsqu’ils exploitent la faiblesse d’un ennemi avec des attaques de type Glace. (Effet non cumulable)
  • PalumbaPalumbaHerbeBain de SoleilPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    La vitesse de déplacement augmente de 155% dans les hautes herbes.
  • DigtoiseDigtoiseTerrePerceuse BroyeuseProvoque Coquille Rotative lorsqu'il est appelé.
    Suit le joueur en tournoyant pour faciliter la destruction des minerais de 800 %.
  • BroncherryBroncherryHerbeFloraison du Premier AmourPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque œuf ramassé a 35% de chances d’être remplacé par un œuf de Pal Alpha. (effet non cumulable)
  • Broncherry AquaBroncherry AquaHerbeEauFloraison de PuretéPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque œuf ramassé a 45% de chances d’être remplacé par un œuf de Pal Alpha. (effet non cumulable)
  • DumudDumudTerreEauAmélioration TerrestreLorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Terre de 15%. (effet non cumulable)
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de l’Huile de Pal de qualité.
  • Dumud GildDumud GildTerreEauRuée vers L'OrLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de +100% la quantité de Pièce d'or obtenue sur les ennemis vaincus. (effet non cumulable)
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de l'Huile de Pal de qualité ou, plus rarement, des Pièce d'or.
  • BralohaBralohaHerbeTerreSoleil AccablantPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Dans la base, la vitesse de production des œufs des Pals affectés à un Élevage augmente de 20%. (Effet non cumulable)
  • KitsunKitsunFeuLoup SolairePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15% les dégâts de type Glace subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l'effet Gel. (Effet non cumulable)
  • Kitsun NoctKitsun NoctTénèbresLoup MorosePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Ténèbres subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Cécité. (Effet non cumulable)
  • BlazehowlBlazehowlFeuLion InfernalPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Herbe. (effet non cumulable)
  • Blazehowl NoctBlazehowl NoctFeuTénèbresLion des Flammes NoiresPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Non élém.. (effet non cumulable)
  • WarsectWarsectTerreHerbeArmure NoireLorsqu’il est dans l’équipe, crée une barrière autour du joueur si celui-ci réussit à toucher un ennemi 5 fois avec des attaques au corps-à-corps dans un délai de 5 secondes. (effet non cumulable)
  • Warsect TerraWarsect TerraTerreArmure OrLorsqu’il est dans l’équipe, crée une barrière autour du joueur si ce dernier touche une cible 5 fois avec des attaques de corps à corps en moins de 5 secondes. (Effet non cumulable)
  • FrostplumeFrostplumeGlacePaon PanTant qu'il est dans l'équipe, l'air froid de Frostplume améliore la concentration du joueur et augmente sa vitesse de recharge de +20 %. (Non cumulable)
  • MajexMajexTénèbresFeuIncantation SecrèteNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Brûlure, des flammes apparaissent autour de l’ennemi et les ennemis en contact subissent des dégâts continus équivalents à 15 % de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
  • SibelyxSibelyxGlaceVoile SoyeuxLorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Morsure du Blizzard.
    La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1.
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire du Tissu de qualité.
  • Sibelyx PrimoSibelyx PrimoNon élém.Voile DoréNEW 1.0Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Non élém. de 15 %. (Effet non cumulable)
    À affecter à une Exploitation pour avoir une chance de fabriquer du Tissu de qualité.
  • MaraithMaraithTénèbresMessager de la MortPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit le temps de recharge des compétences de tous les Pals de l’équipe de 30% lors de la défaite d’un ennemi. (effet non cumulable)
  • ShroomerShroomerHerbeSpores VivacesPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Champignon ou un Champignon des cavernes.
  • Shroomer NoctShroomer NoctHerbeTénèbresSpores FumantesPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Dans la base, les mystérieuses spores de Shroomer Noct ralentissent la diminution des points MEN des Pals de 10%.
  • IcelynIcelynGlaceSorcière FrigorifiqueLorsqu’activé, Icelyn transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Glace et augmentant son attaque de 30 %.
  • GildraGildraTénèbresTerreRésurrectionNEW 1.0Lorsqu'il combat à vos côtés, si Gildra est mis K.O., il est ressuscité au prix d'une satiété réduite à 0.
  • JormuntideJormuntideDragonEauDragon Marin TempétueuxPeut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Trempé. (effet non cumulable)
  • Jormuntide IgnisJormuntide IgnisDragonFeuDragon de Lave TempétueuxPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, annule les dégâts de lave et augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Brûlure. (effet non cumulable)
  • SuzakuSuzakuFeuAiles de FeuPeut être utilisé comme monture pour voler.
    La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Feu dans l’équipe, à l’exception de Suzaku.
  • Suzaku AquaSuzaku AquaEauAiles d'EauPeut être utilisé comme monture pour voler.
    La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Eau dans l’équipe, à l’exception de Suzaku Aqua.
  • DazemuDazemuTerreRuée SablonneusePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Sa vitesse de déplacement augmente de 50% lorsqu'il se trouve sur le sable.
  • QuivernQuivernDragonCompassion du Dragon CélestePeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Dragon de 15%. (effet non cumulable)
  • Quivern BotanQuivern BotanDragonHerbeAffection du Dragon SylvestrePeut être utilisé comme monture pour voler.
    Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Herbe et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
  • LulluLulluHerbeTurbo FloralDans la base, Lullu insuffle de l'énergie aux plantations pour augmenter la vitesse de croissance des cultures de 50%.
  • KikitKikitTerreBalle de PlageLorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Terre de 15%. (Effet non cumulable)
  • YakumoYakumoNon élém.Qui se ressemble s'assemblePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il combat à vos côtés, augmente de 15% les chances de rencontrer des Pals possédant la même compétence passive.

    * À l’exception de certaines compétences passives.
  • SkutlassSkutlassEauDésossageNEW 1.0Lorsqu'activée, Skutlass se transforme en katana à disposition du joueur (Attaque : 2600).
    S'il ne retrouve pas rapidement sa forme d'origine, Skutlass tombe K.O.
    Utiliser une attaque Laigiri le met également K.O.
  • Skutlass IgnisSkutlass IgnisEauFeuBarbecueNEW 1.0Lorsqu'activée, Skutlass Ignis se transforme en katana à disposition du joueur (Attaque : 2900).
    S'il ne retrouve pas rapidement sa forme d'origine, Skutlass Ignis tombe K.O.
    Utiliser une attaque Laigiri le met également K.O.
  • ReptyroReptyroFeuTerreBête Briseuse de CristalPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 30% le poids de tous les minerais. (effet non cumulable)
  • Reptyro CrystReptyro CrystGlaceTerreBête Biseuse d'IcebergsPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 35% le poids de tous les minerais. (effet non cumulable)
  • StarryonStarryonTénèbresDanseur de MinuitPeut être chevauché pour se déplacer. Augmente la hauteur des sauts lorsque vous êtes en selle.
    La nuit, la vitesse de déplacement de ce Pal augmente de +50 %.
  • Starryon PrimoStarryon PrimoNon élém.Danseur RadieuxNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer et permet de sauter plus haut une fois monté.
    La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5 % pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Starryon Primo.
  • PierdonPierdonTerrePierre de ForceNEW 1.0Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Embourbement lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
  • Pierdon CrystPierdon CrystGlaceCristal de ForceNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15% les dégâts de type Dragon subis par le joueur et les Pals. (Effet non cumulable)
  • CryolinxCryolinxGlaceChasseur de DragonsLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Dragon. (effet non cumulable)
  • Cryolinx TerraCryolinx TerraTerrePoigne ExplosiveLorsqu’il est dans l’équipe et qu’un point faible est touché, les dégâts du prochain coup porté à un point faible augmentent de 30%. (Effet non cumulable)
  • SnuglooSnuglooGlaceŒil InvisibleNEW 1.0Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit la probabilité d’être repéré par les ennemis. (Effet non cumulable)
  • WumpoWumpoGlaceGardien des Montagnes EnneigéesPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Transport des autres Pals de la base. (effet non cumulable)
  • Wumpo BotanWumpo BotanHerbeGardien du SudPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Terre subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Embourbement. (effet non cumulable)
  • SootseerSootseerTénèbresFeuPille-TombesLorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Non élém. subis par le joueur et les Pals. (Effet non cumulable)
    Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de déterrer des Os.
  • CarniboraCarniboraHerbeLangue FourchueNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe et que le joueur effectue une roulade ou des déplacements rapides, Carnibora génère une tornade qui inflige des dégâts aux ennemis touchés (Herbe / Puissance : 40). (Effet non cumulable)
  • BlazamutBlazamutFeuEmpereur MagmatiquePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 5% l’attaque et la défense des Pals en combat à chaque ennemi vaincu.
    Cet effet dure 20 secondes et peut se cumuler jusqu’à 5 fois. (effet non cumulable)
  • Blazamut RyuBlazamut RyuDragonFeuRoi des DragonsPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25% les dégâts infligés en touchant les faiblesses avec des attaques de type Dragon. (Effet non cumulable)
  • DualithDualithTerreHerbeLaser SylvainNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu'activée, Dualith projette un puissant laser de type Herbe depuis sa main droite.
  • Dualith NoctDualith NoctTerreTénèbresLaser CorrompuNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu'activée, Dualith Noct projette un puissant laser de type Ténèbres depuis sa main droite.
  • AnubisAnubisTerreGardien du DésertLorsqu’activé, Anubis transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Terre et augmentant son attaque de 30 %.

    En combat, esquive parfois les attaques grâce à des pas rapides.
  • SekhmetSekhmetTerreImpératrice des SablesNEW 1.0Dans la base, la vitesse de travail des Anubis présents augmente de 20 %. (Effet non cumulable)
    L'efficacité de travail de Sekhmet augmente de 30 % lorsqu'il travaille sur un établi ou dans une usine.
  • PrixterPrixterTénèbresTerreScorpion PatoxiqueLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Empoisonnement. (effet non cumulable)
  • Prixter LuxPrixter LuxÉlectricitéTerreScorpion StatiqueNEW 1.0Lorsqu’activé, Prixter Lux transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Électricité et augmentant son attaque de 30 %.
  • Tetroise Tetroise TerreTortue MaçonneNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans la base, augmente le niveau de la capacité de travail Extraction des autres Pals de la base de 1. (Effet non cumulable)
  • Tetroise PrimoTetroise PrimoNon élém.Tortue MadoneNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Réduit de 80 % la perte de durabilité des armes et des armures lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
  • NyafiaNyafiaTénèbresFurie FélineLorsqu'activée, Nyafia mitraille temporairement les ennemis proches avec un fusil à pompe.
    Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente les dégâts des fusils à pompe utilisés par le joueur de 10%. (effet non cumulable)
  • MimogMimogNon élém.CrochetageLorsqu'il combat à vos côtés, le pouvoir de Mimog permet d'ouvrir les coffres sans utiliser de clé.
  • XenovaderXenovaderTénèbresEnvahisseur Non IdentifiéLorsqu’il est dans l’équipe, les dégâts infligés par la dernière balle du chargeur des armes automatiques augmentent de 100%. (Effet non cumulable)
  • XenogardXenogardDragonIntrus Non IdentifiéPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% les dégâts infligés par les armes énergétiques du joueur. (Effet non cumulable)
  • PruneliaPruneliaHerbeTénèbresProspérité AgricoleDans la base, les prières de Prunelia augmentent la quantité de récoltes de 18%.
  • NitemaryNitemaryTénèbresLapin VolâmeLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de +100% la quantité d’âmes obtenues en terrassant des Pals. (Effet non cumulable)
  • Nitemary BotanNitemary BotanHerbeLapin BlokâmeNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Herbe de 15%. (Effet non cumulable)
  • SmokieSmokieTénèbresChien fidèle SmokieLorsqu'activée, son odorat très développé permet de détecter le Chromite à proximité.
    Lorsqu'il combat à vos côtés, la quantité de Chromite obtenue augmente de +100%.
  • Smokie CrystSmokie CrystTénèbresGlaceFroide BêteNEW 1.0Dans la base, le niveau de la capacité de travail Réfrigération des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
  • OmasculOmasculTénèbresDanse du MasqueLorsqu'il est dans l'équipe, augmente la quantité d'EXP obtenue par les Pals de l'équipe de 40%. (effet non cumulable)
  • WhalaskaWhalaskaGlaceEauCéta-FraisPeut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau.
    Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie de 5% supplémentaires, et la progression de la jauge augmente de 5% lorsque les barres sont superposées. (Effet non cumulable)
  • Whalaska IgnisWhalaska IgnisGlaceFeuCéta-ChaudPeut être utilisé comme monture pour nager.
    Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie à 7% supplémentaires, et la jauge progresse de 7% supplémentaires lorsque les barres se chevauchent. (effet non cumulable)
  • VerdashVerdashHerbeAcrobate des PlainesLorsqu’il est dans l’équipe, ajoute +1 sauts supplémentaires et +1 sprints aériens supplémentaires. (effet non cumulable)
  • SplatterinaSplatterinaTénèbresLame AmoureuseLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 100% les objets obtenus lors du dépeçage avec un Couteau de boucher. (effet non cumulable)
  • GildaneGildaneTerreProtection SablonneusePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Terre et sa puissance d'attaque augmente de 5%.
  • DogenDogenNon élém.Prière de RetourLorsqu’il est activé, permet de se téléporter vers la base le plus proche.
    Inutilisable dans les donjons.
  • BulldosuBulldosuTerreCarrure de ChampionNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Réduit de 15 % les dégâts de type Électricité subis par le joueur et les Pals, et annule l'état Électrisation lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
  • CelesdirCelesdirNon élém.Bénédiction PurificatricePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2% pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Celesdir.
    Lorsqu'il est dans l'équipe, restaure chaque seconde les PV du joueur et des Pals de l'équipe de 0.15% en dehors des combats. (Effet non cumulable)
  • Celesdir NoctCelesdir NoctTénèbresBénédiction du ChaosNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Augmente l’attaque des Pals en combat de 40 % lorsqu’il est dans l’équipe, mais leurs PV diminuent progressivement. (Effet non cumulable)
  • AstegonAstegonDragonTénèbresDragon en Armure NoirePeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu'il est monté, les dégâts infligés aux minerais augmentent de 1100%, et la quantité de Minerai de métal obtenue augmente de 150%.
  • KnocklemKnocklemTerreMode Gardien d'AcierLorsqu’activée, la volonté de fer de Knocklem augmente temporairement son attaque de 50% et sa défense de 50%.
  • Knocklem IgnisKnocklem IgnisFeuMode Gardien de SangNEW 1.0Lorsqu’il est activé, Knocklem Ignis augmente temporairement son attaque de 60 % et sa défense de 60 %, grâce à sa volonté de fer.
  • SilvegisSilvegisDragonBouclier AegisPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 30% le délai avant le début de la régénération du bouclier du joueur et réduit de 65% la perte de durabilité du bouclier. (Effet non cumulable)
  • AzurmaneAzurmaneÉlectricitéCharge PlasmaPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet également d'effectuer une ruée aérienne pour se déplacer à grande vitesse.
  • ValentailValentailNon élém.Extensibilité FélineNEW 1.0Lorsqu’il est dans l’équipe, la gravité affectant le joueur est réduite, rendant les sauts et les chutes plus légers. (Effet non cumulable)
  • SnockSnockÉlectricitéBatterie DissuasiveNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Électrisation de 2 aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
  • Snock LuxSnock LuxÉlectricitéTerreCoquille InvasiveNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15 % les dégâts de type Eau subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Trempé. (Effet non cumulable)
  • SoufflineSoufflineHerbeFée DuveteuseNEW 1.0Augmente le taux de capture des Pals souffrant de Entrave lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
  • LapironLapironTerreTerre ChérieNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 50% les dégâts subis par le joueur pendant les ruées. (Effet non cumulable)
  • HoodleHoodleTénèbresRôdeur du NéantNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50 %. (Effet non cumulable)
  • SlowattSlowattÉlectricitéMode RelaxNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Électrisation, celui-ci libère de l’électricité et inflige des dégâts aux ennemis proches équivalents à 40 % de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
  • BakemiBakemiTénèbresFantômette JovialeNEW 1.0Réduit de 40 % l’attaque des ennemis affectés par Empoisonnement lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
  • SolmoraSolmoraEauMôle CharismatiqueNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour nager.
    Augmente les chances d’attraper des Pals à potentiel lorsqu’il est dans l’équipe.
  • Solmora LuxSolmora LuxEauÉlectricitéMôle PlasmiqueNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour nager.
    Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Électricité, et son attaque augmente de 5 %.
    De plus, pêcher des Pals à potentiel devient plus facile lorsqu’il est dans l’équipe.
  • LapureLapureNon élém.Manches Longues TriomphantesNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 10% le temps de recharge des compétences partenaires des autres Pals de l'équipe. (Effet non cumulable)
  • EidrolonEidrolonDragonTénèbresPtérodactyle LibreNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour voler.

    L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2 % pour chaque Pal de type Dragon ou Ténèbres présent dans l'équipe, à l'exception de Eidrolon.
  • Eidrolon IgnisEidrolon IgnisDragonFeuPtérodactyle FurieuxNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour voler.

    L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2 % pour chaque Pal de type Dragon ou Feu présent dans l'équipe, à l'exception de Eidrolon Ignis.
  • DynamoffDynamoffÉlectricitéCouvaison ÉlectromassanteNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est dans la base, augmente la vitesse d’éclosion des œufs de 20 %. (Effet non cumulable)
  • TropicawTropicawHerbeDanse FloraleNEW 1.0Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15 % la durée d’invincibilité lors des roulades et des esquives du joueur. (Effet non cumulable)
  • FlaracleFlaracleFeuAvenir BrûlantNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Brûlure, celui-ci explose et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 40 % de l'attaque du joueur. (Effet non cumulable)
  • OphydiaOphydiaHerbeEauBrume GlorieuseNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute 2 d'accumulation d'état Trempé aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
  • DupinDupinFeuPasse-casseNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, Dupin provoque une explosion autour du joueur lorsque ses PV tombent sous 50 % (Feu / Puissance : 100).
    De plus, l'attaque du joueur augmente de 30% tant que ses PV sont inférieurs à 50 %. (Effet non cumulable)
  • RoujayRoujayTénèbresAiles des TénèbresNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour voler.
    Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Cécité lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
  • VenusaVenusaTénèbresSagacité ReptilienneNEW 1.0Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2 d’accumulation d’état Cécité aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
  • MycoraMycoraHerbeSpores CharmantsNEW 1.0Dans la base, le niveau d'aptitude au travail Pharmacie des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
  • LoomenLoomenTénèbresFeuLanterne EnchantéeNEW 1.0Lorsqu’il est dans l’équipe, les flèches tirées par le joueur explosent à l’impact et infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % des dégâts d’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
  • WistellaWistellaTénèbresÉnergie Noire SecrèteNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Ténèbres de 15%. (Effet non cumulable)
  • SolenneSolenneTénèbresNon élém.Princesse IndomptableNEW 1.0Lorsqu'il est dans l'équipe, l'attaque du joueur augmente de 30 % si tous les Pals de l’équipe sont d’espèces différentes. (Effet non cumulable)
  • RenjishiRenjishiFeuScène de CombatNEW 1.0Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2 d’accumulation d’état Brûlure aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
  • AegidronAegidronDragonTerreDragon InébranlableNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Réduit de 60 % les dégâts des attaques explosives subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Étourdissement lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
  • GrizzboltGrizzboltÉlectricitéTank JaunePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet de tirer en rafale avec un minigun lorsqu'il est monté.
  • LyleenLyleenHerbeDéesse de la FertilitéLorsqu'activée, restaure 80% des PV du joueur et des Pals de l'équipe grâce aux pouvoirs curatifs de la reine.
  • Lyleen NoctLyleen NoctTénèbresDéesse de la PénombreLorsqu’activée, restaure 85% des PV du joueur et des Pals de l’équipe grâce aux pouvoirs curatifs de la reine.
  • OrserkOrserkDragonÉlectricitéDragon TempétueuxLorsqu’il est dans l’équipe, chaque tir qui touche un ennemi augmente de 1% l’attaque et la défense des Pals combattants.
    Cet effet dure 5 secondes et peut se cumuler jusqu’à 30 fois. (effet non cumulable)
  • FalerisFalerisFeuPrédateur BrûlantPeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type Glace. (effet non cumulable)
  • Faleris AquaFaleris AquaEauPrédateur AquatiquePeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Feu. (Effet non cumulable)
  • ShadowbeakShadowbeakTénèbresGènes modifiésPeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu'il est monté, les attaques de type Ténèbres sont renforcées de 15%.
    La vitesse de déplacement augmente pendant le vol.
  • SelyneSelyneTénèbresNon élém.Ténèbres CélestesPeut être utilisé comme monture pour voler.
    Une fois monté, les attaques de type Non élém. et Ténèbres sont renforcées de 15%.
  • BastigorBastigorGlaceÉcrasement BlizzardPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet d'attaquer avec un marteau de type Glace lorsqu'il est monté.
  • ShaolongShaolongDragonEauSouverain du Ciel d'AzurNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour voler.
    L'attaque de ce Pal augmente de 4% pour chaque Pal de type Dragon présent dans l'équipe, à l'exception de Shaolong.
  • SilvanceSilvanceHerbeGardien des SporesNEW 1.0Lorsqu’il est dans l’équipe, fait exploser les ennemis souffrant de Entrave attaqués par le joueur, et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 40 % de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
    De plus, le joueur et les Pals sont immunisés aux spores explosives de l’Arbre-Monde.
  • DandilordDandilordHerbeTénèbresGardien du BrouillardNEW 1.0Lorsqu'activée, confère 2 de Empoisonnement aux attaques du joueur.
    Lorsqu'il est dans l'équipe, le joueur et les Pals deviennent immunisés contre Empoisonnement et les gaz toxiques de la zone de l’Arbre-Monde sont neutralisés. (Effet non cumulable)
  • BellanoirBellanoirTénèbresPupille CauchemardesqueLorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Rayons Cauchemardesques.
    La puissance de Rayons Cauchemardesques utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
  • Bellanoir LiberoBellanoir LiberoTénèbresRegard CauchemardesqueLorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Floraison Cauchemardesque.
    La puissance de Floraison Cauchemardesque utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
  • XenolordXenolordTénèbresDragonAiles MétéoresPeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 20% les dégâts des compétences partenaires des Pals équipés d’une arme. (Effet non cumulable)
  • HartalisHartalisNon élém.Barrière SacréePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet de générer une barrière bloquant toutes les attaques lorsqu'il est monté.
    Permet également d'effectuer un triple saut.
  • PaladiusPaladiusNon élém.Chevalier CélestePeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet d'effectuer un triple saut lorsqu'il est monté.
    Si un Necromus se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Sacrée le fera apparaître pour combattre à vos côtés.
  • NecromusNecromusTénèbresChevalier Noir AbyssalPeut être utilisé comme monture pour se déplacer.
    Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté.
    Si un Paladius se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Double le fera apparaître pour combattre à vos côtés.
  • FrostallionFrostallionGlacePégase des GlacesPeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace, sa puissance d’attaque augmente de 10%, et ses attaques appliquent 2 d’accumulation d’état Gel.
  • Frostallion NoctFrostallion NoctTénèbresPégase NoirPeut être utilisé comme monture pour voler.
    Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Ténèbres, sa puissance d’attaque augmente de 10%, et ses attaques appliquent 2 d’accumulation d’état Cécité.
  • NeptiliusNeptiliusEauConquérant des OcéansTant qu'il combat activement aux côtés du joueur, il lance des lances d'eau de type Eau pour attaquer les ennemis hostiles.
    Peut être chevauché pour se déplacer sur l'eau.
    Permet d'effectuer de grands sauts à la surface de l'eau lorsque vous êtes en selle.
  • JetragonJetragonDragonMissile AérienPeut être utilisé comme monture pour voler.
    Permet de tirer en rafale avec un lance-missiles lorsqu'il est monté.
  • PanthalusPanthalusEauGardien des ÉchosNEW 1.0Peut être utilisé comme monture pour voler.
    Un seul spécimen peut être invoqué dans la base.
    Lorsqu’il est dans la base, il patrouille en permanence dans le ciel au-dessus de celle-ci et attaque les intrus depuis de très haut dans les airs.