torche humaine
Jonathan "Johnny" Storm
- Rôle :Duelliste
- Difficulté :
- Type d'Attaque :Héros à projectiles
- Équipe :Les Quatre Fantastiques
Beau gosse officiel des Quatre Fantastiques, Johnny Storm met le feu à chaque combat. Enveloppée de flammes rugissantes, la Torche Humaine a toujours la classe tout en faisant monter la température !
Histoire
Adolescent, Johnny Storm a rejoint sa sœur pour une mission spatiale expérimentale, espérant toucher les étoiles. À la place, il en est devenu une, gagnant pouvoirs et popularité au sein des célèbres Quatre Fantastiques. Capable de générer des flammes brûlantes, Johnny est le héros le plus « chaud » de la ville – la Torche Humaine. Depuis que l’obscurité est tombée sur New York, Johnny brûle les légions de Dracula avec des flammes plus brillantes que le soleil.
Capacités
| Salve de feu |
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| Key | Clic gauche |
| Casting | Projectile en salve |
| Charges | 6 |
| Fire Rate | 0.5s par tir |
| Shot Damage | 5.5 par tir |
| Charge Speed | 0.33s par utilisation |
| Critical Hit | Oui |
| Damage Falloff | La baisse commence à 15m, diminuant à 60% à 30m. |
| Projectile Speed | 150m/s |
| Crosshair Spread Radius (at 10m) | 0.33m |
| Corps de plasma |
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| Key | SHIFT |
| Energy Cost | 15/s |
| Maximum Energy | 120 |
| Movement Boost | 50% |
| Energy Recovery Speed | 20/s |
| Explosion flamboyante |
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| Key | Clic droit |
| Casting | Projectile en ligne droite qui génère un champ de sort sphérique à l’impact. |
| Charges | 3 |
| Charge Speed | 3s par frappe |
| Flame Field Range | Rayon sphérique de 3m |
| Blazing Blast Damage | 40 |
| Flame Field Duration | 6s |
| Flame Field Continuous Damage | 25/s |
| Blazing Blast Projectile Speed | 80m/s |
| Météore flamboyant |
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| Key | F |
| Range | Rayon sphérique de 5m |
| Damage | 40 |
| Cooldown | 20s |
| Bonus Health | 50 |
| Max Dash Speed | 80m/s |
| Flame Field Detonation Range | Rayon sphérique de 3m |
| Flame Field Detonation Damage | 55 |
| Prison de feu |
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| Key | E |
| Cooldown | 15s |
| Max Link Height | 2m |
| Fire Wall Damage | 65 |
| Max Link Distance | 40m |
| Fire Wall Duration | 5s |
| Pyro-Prison Continuous Damage | 50/s |
| Supernova |
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| Key | Q |
| Duration | 8s |
| Energy Cost | 3400 |
| Flame Tornado Range | Rayon sphérique de 3m ; champ en forme de capsule de 8m de haut. |
| Activation Wave Damage | 75 |
| Supernova Damage Reduction | -30% |
| Activation Shock Wave Range | Rayon sphérique de 20m |
| Flame Tornado Unleash Speed | 0.7s par utilisation |
| Flame Tornado Continuous Damage | 110/s |
Capacités d'Équipe
| Énergie pyrokinétique |
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| Key | Passif |
| Team-Up Bonus | Bonus de dégâts de 5% |
| Deux en un |
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| Key | X |
| Damage | Le champ de sort de projection en l’air inflige 30 dégâts ; le champ désactivant la mobilité inflige 15 dégâts par seconde |
| Cooldown | Interaction réussie : 30s ; échec d’interaction : 3s |
| Flight Speed | 15m/s |
| Launch Up Range | Champ de sort cylindrique de 8m de rayon et 1m de hauteur |
| Maximum Distance | 20m |
| Maximum Flight Duration | 8s |
| Mobility Abilities Disabling Range | Champ de sort cylindrique de 8m de rayon et 8m de hauteur |
| Slam Down Initial Horizontal Velocity | 15m/s |
Costumes
Gladiateur de la Zone Négative
Les Quatre Fantastiques Premiers Pas
Héros Associés