Raheir

Le porte-bouclier

Avantage

Vaillance

Temps de recharge : 30 s
Lorsque vous devriez subir des dégâts équivalents à au moins 15% de vos points de vie vie actuels d’un coup, Raheir vient vous aidez en annulant les dégâts, en renversant les adversaires à proximité pendant 2 s et en vous rendant inarrêtable pendant 0.5 s.
Pavois
Soumet les adversaires aux effets de repoussement, de ralentissement, de provocation et de vulnérabilité.
Améliore l’armure du personnage-joueur ainsi que les dégâts de ses compétences principales et ceux infligés aux cibles provoquées. Réduit le coût en ressources des compétences principales.
Targe
Soumet les adversaires aux effets de ralentissement et de provocation.
Améliore les dégâts, la réduction de dégâts subis, les soins et la résistance à tous les éléments du personnage-joueur.

Compétences

Charge au bouclier

Compétence principale

Temps de recharge : 11 s.
Raheir se précipite vers l’avant avec agressivité, ce qui inflige de lourds dégâts physiques et provoque les cibles à proximité pendant 4 s.

La sélection d’une compétence principale de mercenaire modifiera l’arme et l’attaque de base.
Arme : bouclier rectangulaire
Attaque de base : Raclée au bouclier
Raheir frappe les cibles à l’aide d’un bouclier rectangulaire, ce qui inflige des dégâts physiques modérés et vous obtenez une fortification correspondant à 0.2% de votre maximum de points de vie.

Raillerie

Compétence emblématique

Temps de recharge : 25 s.
Raheir provoque les adversaires autour de vous pendant 5 s. Vous bénéficiez de 5% de réduction des dégâts par cible, jusqu’à un maximum de 20%.

Cratère

Compétence emblématique

Temps de recharge : 22 s
Raheir frappe le sol 3 fois, infligeant de légers dégâts physiques à chaque coup et attirant les adversaires. Le dernier coup inflige de légers dégâts physiques supplémentaires et étourdit également les adversaires pendant 2 s.

Frappe au sol

Compétence principale

Temps de recharge : 11 s
Raheir frappe le sol, infligeant de terribles dégâts physiques et ralentissant les cibles de 30% pendant 6 s. Les cibles au centre du coup sont ralenties de 60%.

La sélection d’une compétence principale de mercenaire modifiera l’arme et l’attaque de base.
Arme : bouclier rond
Attaque de base : Frappe au bouclier
Raheir frappe ses adversaires avec son bouclier rond et leur inflige des dégâts physiques modérés. Tous les 20 coups, Raheir vous rend 8 % de votre maximum de points de vie.

Jet de bouclier

Compétence emblématique

Temps de recharge : 22 s.
Raheir lance son bouclier, infligeant de terribles dégâts physiques et provoquant les cibles pendant 5 s. Le bouclier rebondit jusqu’à un maximum de 9 fois, mais ne peut pas rebondir deux fois sur une même cible.

Bastion

Compétence emblématique

Temps de recharge : 30 s
Raheir assume une posture protectrice pendant 5 s, et encaisse 90% des dégâts qui auraient été subis par les personnages alliés à proximité pendant 5 s.

L’utilisation initiale de Bastion octroie Inarrêtable aux personnages alliés à proximité pendant 1 s.

Déclencheurs de renforcement

Compétence lancée quand elle est disponible.

Compétence lancée lorsque le personnage-joueur active une compétence en combat.

Compétence lancée en cas de blessure.

Compétence lancée lorsque le personnage-joueur est blessé.

Compétence lancée lorsque sous l’effet d’une perte de contrôle.

Compétence lancée lorsque le personnage-joueur est sous l’effet d’une perte de contrôle.

Arbre de compétences

Passez en revue chaque branche de compétences et choix passifs dans l’arbre de compétences des mercenaires.

Arbre de compétences

Récompenses de rapport

Améliorez votre entente en menant à bien la plupart des activités ou en tuant des adversaires avec Raheir comme renfort ou mercenaire recruté.

Récompenses de rapport
RangRapport totalRapport au rang suivantRécompenses
I25+25

Point de compétence ×1

II750+725

Point de compétence ×1

III1,500+750

Point de compétence ×1

IV3,000+1,500

Point de compétence ×1

V5,000+2,000

Aspects défensifs

Un objet légendaire supplémentaire sera proposé lorsque vous faites du troc , avec une chance que cet objet soit une cache contenant des objets gravés avec des aspects défensifs.

Le troc  devient disponible après avoir atteint le niveau 15 de personnage et le rang 5 d’entente avec n’importe quel mercenaire.

Troc : cet effet entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.

50 Marques pâles

VI7,500+2,500

Cache de Raheir

Contient des pièces d’armure légendaires et de l’or.

50 Marques pâles

VII10,500+3,000

Cache de perfectionnement de Raheir

Contient des matériaux de perfectionnement et des pièces d’armure légendaires.

50 Marques pâles

VIII14,000+3,500

Artisanat

Un objet légendaire supplémentaire sera proposé lorsque vous faites du troc , avec une chance que cet objet soit une cache contenant des matériaux d’artisanat précieux.

Le troc  devient disponible après avoir atteint le niveau 15 de personnage et le rang 5 d’entente avec n’importe quel mercenaire.

Troc : cet effet entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.

75 Marques pâles

IX18,000+4,000

Cache d’acier vivant

Contient de l’acier vivant et des pièces d’armure légendaires.

75 Marques pâles

X23,000+5,000

Grande cache de Raheir

Contient de l’or, des fragments de gemme, des prismes diffus et des pièces d’armure légendaires.

100 Marques pâles

XI+25,000+2,000

100 Marques pâles