
Poción sanguinolenta
Recuperas un 20 % de tus PV máx.
Revisa todas las pociones, listas de nivel y sus efectos en Slay the Spire 2. Filtra por personaje y rareza.

Recuperas un 20 % de tus PV máx.

Aplicas 6 de veneno.

Obtienes ![]()
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.

Aplicas 33 de condena.

Obtienes 2 de concentración.

Infliges 10 de daño a TODOS los enemigos.

Obtienes 2 de destreza.

Aplicas 3 de debilitamiento.

Obtienes 12 de bloqueo.

Obtienes ![]()
.

Eliges 1 de 3 cartas de habilidad al azar para agregar a tu mano. Se puede jugar sin costo en este turno.

Obtienes 2 de fuerza.

Infliges 20 de daño.

Eliges 1 de 3 cartas incoloras al azar para agregar a tu mano. Se puede jugar sin costo durante este turno.

Obtienes 5 de fuerza. Al final de tu turno, pierdes 5 de fuerza.

Eliges 1 de 3 cartas de ataque al azar para agregar a tu mano. Se puede jugar sin costo durante este turno.

Eliges 1 de 3 cartas de poder al azar para agregar a tu mano. Se puede jugar sin costo en este turno.

Robas 3 cartas.

Obtienes 5 de destreza. Al final de tu turno, pierdes 5 de destreza.

Aplicas 3 de vulnerabilidad.

Agotas cualquier cantidad de cartas en tu mano.

Agregas 3 cartas de Navaja mejoradas a tu mano.

Aplicas forja 15.

Aplicas invocación 15.

Obtienes 2 espacios de orbe.

Obtienes 1 de fuerza y 1 de destreza.

Mejoras todas las cartas en tu mano durante el resto del combate.

Descartas cualquier cantidad de cartas y luego robas la misma cantidad.

Obtienes 3 de espinas.

Obtienes 7 de revestimiento.

Obtienes
. Robas 2 cartas.

En este turno, puedes jugar tu próxima carta otra vez.

Robas 1 carta. Al inicio de tus próximos {} turnos, robas 1 carta adicional.

Se triplica tu bloqueo.

Los enemigos pierden 9 PV al final de cada uno de sus turnos.

Obtienes 5 de regeneración.

Aplicas 1 de debilitamiento y 1 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.

Retienes tu mano durante 2 turnos.

Obtienes
. Obtienes
adicional al final de tus 3 próximos turnos.

Eliges una carta en tu mano. Podrás jugarla sin costo durante este combate.

Todas las cartas que contengan la palabra golpe obtienen 1 de rejugada en este combate.

Obtienes 1 de intangibilidad.

Agregas 3 cartas incoloras mejoradas a tu mano.

Agregas 2 cartas de Alma a tu mano.

Canalizas una oscuridad por cada espacio de orbe.

Robas 7 cartas. El costo de las cartas en tu mano se vuelve aleatorio en este turno.

Agregas una carta de ataque, habilidad y un poder al azar a tu mano. Se pueden jugar sin costo en este turno.

Obtienes 10 de bloqueo. El próximo turno, obtienes 10 de bloqueo.

Se llenan todos los espacios de poción vacíos con pociones al azar.

Juegas las 3 cartas superiores del mazo de robo.

Eliges una carta en el mazo de robo y la agregas a tu mano.

Si tus PV se reducirán a 0, esta poción se descarta y recuperas un 30 % de tus PV máx.

Los ataques del enemigo infligen un 30 % menos de daño durante los próximos {} turnos.

Obtienes 5 de PV máx.

Tu próximo ataque infligirá el triple de daño.

Todos los enemigos pierden 7 de fuerza en este turno.

Barajas todas las cartas en el mazo de robo. Robas 5 cartas.

Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano. Se puede jugar sin costo durante este turno.

Obtienes 1 de ritual.

Obtienes 1 de búfer.

Recupera un 50% de tu PV Máx. Si se usa en combate, juega un turno extra.

Infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y jugadores.
Psst... puedes arrojársela al Comerciante por 100 de oro.

Agotas tu mano y robas 10 cartas.

Infliges 15 de daño.