#1Paralizado
El Pokémon tiene una probabilidad del 12,5 % de no poder usar movimientos y su Velocidad se reduce a la mitad.
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
16 Pokémon
El Pokémon tiene una probabilidad del 12,5 % de no poder usar movimientos y su Velocidad se reduce a la mitad.
El Pokémon no puede usar la mayoría de los movimientos, pero tiene una probabilidad del 25 % de descongelarse al intentarlo. Se librará de la congelación al tercer turno o si recibe daño de ciertos movimientos, como los de tipo Fuego.
El Pokémon pierde 1/16 de sus PS máximos al final de cada turno y el daño que infligen sus ataques físicos se reduce a la mitad.