El Pokémon pierde PS al final de cada turno. El daño empieza por 1/16 de sus PS máximos y aumenta 1/16 cada turno (2/16 en el 2.º, 3/16 en el 3.º, etc.). Si, tras cambiarse por otro, vuelve al combate, se reiniciará la cuenta desde 1/16.
Tóxico
Poder: —
Prec: 90%
PP: 12
Prioridad: 0
Objetivo: pokémon seleccionado
Propiedades:Sin contacto
Estado: Veneno
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
40 Pokémon
Efectos de mejora
Condiciones
El Pokémon pierde PS al final de cada turno. El daño empieza por 1/16 de sus PS máximos y aumenta 1/16 cada turno (2/16 en el segundo, 3/16 en el tercero, etc.). Si, tras cambiarse por otro, vuelve al combate, se reiniciará la cuenta desde 1/16.
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