El Pokémon no puede usar la mayoría de los movimientos, pero tiene una probabilidad del 25 % de descongelarse al intentarlo. Se librará de la congelación al tercer turno o si recibe daño de ciertos movimientos, como los de tipo Fuego.
Ventisca
Poder: 110
Prec: 70%
PP: 8
Prioridad: 0
Objetivo: todos los rivales
Propiedades:VientoSin contacto
Estado: Congelación (10%)
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
90 Pokémon
Condiciones
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