El Pokémon pierde 1/16 de sus PS máximos al final de cada turno y el daño que infligen sus ataques físicos se reduce a la mitad.
#199Pompa
Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de movimientos de tipo Fuego y duplica la potencia de sus movimientos de tipo Agua. Además, evita que pueda ser quemado.
1 Pokémon
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