#4Envenenado
El Pokémon pierde 1/8 de sus PS máximos al final de cada turno.
Si el Pokémon resulta quemado, envenenado, gravemente envenenado o paralizado por un movimiento o la habilidad de otro Pokémon, le provoca el mismo problema de estado.
5 Pokémon
El Pokémon pierde 1/8 de sus PS máximos al final de cada turno.
El Pokémon pierde PS al final de cada turno. El daño empieza por 1/16 de sus PS máximos y aumenta 1/16 cada turno (2/16 en el segundo, 3/16 en el tercero, etc.). Si, tras cambiarse por otro, vuelve al combate, se reiniciará la cuenta desde 1/16.
El Pokémon tiene una probabilidad del 12,5 % de no poder usar movimientos y su Velocidad se reduce a la mitad.
El Pokémon pierde 1/16 de sus PS máximos al final de cada turno y el daño que infligen sus ataques físicos se reduce a la mitad.