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#28Sincronía

Si el Pokémon resulta quemado, envenenado, gravemente envenenado o paralizado por un movimiento o la habilidad de otro Pokémon, le provoca el mismo problema de estado.

7 Pokémon

Condiciones

El Pokémon pierde 1/8 de sus PS máximos al final de cada turno.

El Pokémon pierde PS al final de cada turno. El daño empieza por 1/16 de sus PS máximos y aumenta 1/16 cada turno (2/16 en el segundo, 3/16 en el tercero, etc.). Si, tras cambiarse por otro, vuelve al combate, se reiniciará la cuenta desde 1/16.

El Pokémon tiene una probabilidad del 12,5 % de no poder usar movimientos y su Velocidad se reduce a la mitad.

El Pokémon pierde 1/16 de sus PS máximos al final de cada turno y el daño que infligen sus ataques físicos se reduce a la mitad.

Velocidad
7 Pokemon found
Uso
Rango
Generación
Pokémon
HP
ATK
DEF
SPA
SPD
SPE
TOT
Debilidades
Resistencias
Habilidades
50%
206
5
116
55
85
107
95
29
487
2x
1/2x
33.3%
41
2
95
65
110
60
130
65
525
2x
0x
1/2x
9.9%
85
3
68
65
65
125
115
80
518
2x
0x
1/4x
1/2x
5.6%
102
1
55
50
45
135
95
120
500
2x
1/2x
0.9%
108
2
65
65
60
130
95
110
525
2x
1/2x
0.9%
89
8
70
55
65
95
105
85
475
2x
0x
1/2x
0.1%
21
8
60
65
55
105
95
95
475
2x
0x
1/2x