101Reindrix
El resplandor azulado de sus cuernos es el brillo del cero absoluto. Si los tocas, tu cuerpo se convertirá al instante en un témpano de hielo y se quebrará en mil pedazos.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
TalaLv.3
EnfriamientoLv.3
Parámetros
0★ · ±0%
- PS100
- Ataque85
- Ataque cuerpo a cuerpo80
- Defensa110
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía140
- Platos4
- Velocidad al caminar despacio35
- Velocidad al caminar70
- Velocidad de carrera700
- Velocidad de esprint al montar1,070
- Velocidad de transporte310
- Velocidad al nadar210
- Velocidad de esprint acuático321
- Precio1,464
Técnica de compañero
Cuerpo fresco
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Al estar en el equipo, la resistencia al calor del jugador será de +2. (No acumulable)
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Carne de Reindrix2 · 100%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita de hieloNv. 80+10-20 · 100%
Cuerno2 · 100%
Cuero1 · 100%
Órgano de hielo2-3 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–4000
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 800–3000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 500–4000
Nv.22Cornada gélida
HieloTécnica exclusiva de Reindrix. Corre hacia adelante y acomete contra el enemigo con su magnífica cornamenta de hielo.
- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Alcance
- 550–2000
- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Alcance
- 100–5000
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Alcance
- 500–1500
Nv.50- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 1000–5000
Nv.70- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Lamball+
Petallia Ignis→
Reindrix
Lamball+
Kitsun Noct→
Reindrix
Lamball+
Wumpo→
Reindrix
Lamball+
Lapure→
Reindrix
Cattiva+
Polapup Terra→
Reindrix
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