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Rayhound Cryst098B

Rayhound Cryst

HieloRaro

Levantan una ventisca cuando echan a correr por campos nevados y, como no pueden ver nada, provocan muchos accidentes de tráfico.

Ubicaciones de Pals

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Rayhound CrystRayhound Cryst
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • EnfriamientoLv.3

Parámetros

0★ · ±0%

  • PS90
  • Ataque105
  • Ataque cuerpo a cuerpo100
  • Defensa80
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos4
  • Velocidad al caminar despacio110
  • Velocidad al caminar210
  • Velocidad de carrera700
  • Velocidad de esprint al montar1,150
  • Velocidad de transporte455
  • Velocidad al nadar210
  • Velocidad de esprint acuático345
  • Precio1,138

Técnica de compañero

Ventisca canina

Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Mientras lo montas, podrás realizar saltos dobles.
Al estar en el equipo, aumenta en un 15/17/20/24/30 % la defensa de los Pals de tipo Hielo. (No acumulable)

Objetos soltados

Técnicas activas

  • IceNv.1

    Dentellada doble (hielo)

    Hielo

    Ataca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    0180
  • IceNv.2

    Dentellada salvaje (hielo)

    Hielo

    Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.

    Poder
    50
    TE
    2s
    Alcance
    800900
  • EarthNv.3

    Tirocieno

    Tierra

    Lanza barro pastoso contra el rival.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • IceNv.7

    Cortahielo

    Hielo

    Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Alcance
    5004000
  • IceNv.15

    Iceberg

    Hielo

    Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.

    Poder
    120
    TE
    8s
    Alcance
    1005000
  • IceNv.22

    Aliento helador

    Hielo

    Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.

    Poder
    160
    TE
    8s
    Alcance
    5001500
  • IceNv.30

    Llamada invernal

    Hielo

    Técnica exclusiva de Rayhound Cryst. Invoca un carámbano tras otro frente a él y embiste corriendo a toda velocidad entre ellos.

    Poder
    300
    TE
    16s
    Alcance
    5001200
  • IceNv.40

    Cadena de témpanos

    Hielo

    Lanza columnas de hielo en tres direcciones en línea recta.

    Poder
    300
    TE
    16s
    Alcance
    02500
  • IceNv.50

    Pico ventisca

    Hielo

    Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Alcance
    10005000
  • IceNv.70

    Lluvia de diamantes

    Hielo

    Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Alcance
    05000

Combinaciones de crianza

Buscar padres