106Palumba
Hace perder el ritmo al enemigo con sus peculiares pasos de baile. En las batallas territoriales, pierde el primero que se deja llevar por el ritmo del baile del rival. Usan el baile para todo: para cortejar, para matar el tiempo... ¿Qué significará la danza que dedican a los humanos?
Parámetros
- PS105
- Ataque110
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa115
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía180
- Platos6
- Velocidad de carrera550
- Velocidad de esprint1,000
- Precio2,529
Técnica de compañero
Paso de samba
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Mientras vaya sobre la hierba, su velocidad de movimiento aumentará un 155 %.
Objetos soltados
Técnicas activas
- Lv.1
Ametralladora de semillasPoder 80 · TE 4sAtaca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
- Lv.7
Mina de semillasPoder 120 · TE 8sDispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.
- Lv.15
Tornado de hierbaPoder 200 · TE 12sCrea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
- Lv.22
Filo eólicoPoder 200 · TE 12sLanza agudas cuchillas de aire que se abren en abanico.
- Lv.30
Coz imperiosaPoder 300 · TE 16sTécnica exclusiva de Palumba. Coge impulso con una carrera y ataca al enemigo con una poderosa patada.
- Lv.40
Hoja reflejoPoder 400 · TE 20sLanza un filo de viento que rebota contra el enemigo o un árbol, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
- Lv.50
Viento cruzadoPoder 500 · TE 24sAtaca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
- Lv.70
Estallido eólicoNEW 1.0Poder 600 · TE 30sGenera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.