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Palumba106

Palumba

PlantaRaro

Hace perder el ritmo al enemigo con sus peculiares pasos de baile. En las batallas territoriales, pierde el primero que se deja llevar por el ritmo del baile del rival. Usan el baile para todo: para cortejar, para matar el tiempo... ¿Qué significará la danza que dedican a los humanos?

Poder de crianza1240

Ubicaciones de Pals

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PalumbaPalumba
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • Siembra
    Lv.6TRABAJO 260
  • Recolección
    Lv.6TRABAJO 260
  • Minería
    Lv.7TRABAJO 370

Parámetros

4★ · +20%

  • PS126
  • Ataque132
  • Ataque cuerpo a cuerpo120
  • Defensa138
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía180
  • Platos6
  • Slow Walk Speed150
  • Velocidad de caminata180
  • Velocidad de carrera550
  • Velocidad de esprint1,000
  • Potencia de salto610
  • Número de saltos1
  • Aceleración máxima1,000
  • Deceleración de frenado terrestre500
  • Velocidad de transporte400
  • Swim Speed165
  • Swim Dash Speed300
  • Precio2,529
  • TamañoM
  • Tipo de cuerpoOtro
  • Macho / Hembra♂ 50% · ♀ 50%
  • Saciedad máxima410
  • Capture modifier
  • Arma personal al montarDisponible

Técnica de compañero

Paso de samba

Tecnología niv. 35

Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Mientras vaya sobre la hierba, su velocidad de movimiento aumentará un 155/175/195/215/240 %.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • LeafNv.1

    Ametralladora de semillas

    Planta

    Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Range
    0300
  • LeafNv.7

    Mina de semillas

    Planta

    Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.

    Poder
    120
    TE
    8s
    Range
    8005000
  • LeafNv.15

    Tornado de hierba

    Planta

    Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Range
    7003000
  • LeafNv.22

    Filo eólico

    Planta

    Lanza agudas cuchillas de aire que se abren en abanico.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Range
    15005000
  • LeafNv.30

    Coz imperiosa

    Planta

    Técnica exclusiva de Palumba. Coge impulso con una carrera y ataca al enemigo con una poderosa patada.

    Poder
    300
    TE
    16s
    Range
    03000
  • LeafNv.40

    Hoja reflejo

    Planta

    Lanza un filo de viento que rebota contra el enemigo o un árbol, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.

    Poder
    400
    TE
    20s
    Range
    5004000
  • LeafNv.50

    Viento cruzado

    Planta

    Ataca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.

    Poder
    500
    TE
    24s
    Range
    05000
  • LeafNv.70

    Estallido eólico

    Planta

    Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Range
    01200

Combinaciones de crianza

Buscar padres
Poder de crianza 1240Prioridad de empate 124000Ver la tabla de poder de crianza

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.