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Munchill086

Munchill

HieloAguaComún

El interior de su boca está siempre fresquito por lo que, al cerrarla, se convierte en una nevera. Los componentes de su saliva evita además que los alimentos se estropeen. No es que los humanos no puedan emplear su boca de despensa, pero el aspecto higiénico también debe tenerse en cuenta.

Ubicaciones de Pals

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  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • RiegoLv.2
  • EnfriamientoLv.3
  • TransporteLv.1

Parámetros

0★ · ±0%

  • PS75
  • Ataque80
  • Ataque cuerpo a cuerpo100
  • Defensa85
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos3
  • Velocidad al caminar despacio20
  • Velocidad al caminar40
  • Velocidad de carrera300
  • Velocidad de esprint al montar450
  • Velocidad de transporte40
  • Velocidad al nadar90
  • Velocidad de esprint acuático135
  • Precio798

Técnica de compañero

Boca helada

Al llevarlo contigo, reduce el peso de los ingredientes y los platos un 30/35/40/50/60% y la velocidad de descomposición de los Pals de tipo Hielo se reduce en un -30/-42/-54/-66/-80% más. (No acumulable)

Objetos soltados

Técnicas activas

  • WaterNv.1

    Disparo acuoso

    Agua

    Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

    Poder
    50
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • IceNv.7

    Cortahielo

    Hielo

    Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Alcance
    5004000
  • IceNv.15

    Aliento helador

    Hielo

    Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.

    Poder
    160
    TE
    8s
    Alcance
    5001500
  • IceNv.22

    Espetón

    Hielo

    Técnica exclusiva de Munchill. Ataca escupiendo tres granadas frías que su cuerpo no había digerido. A veces escupe cosas más peligrosas incluso...

    Poder
    180
    TE
    8s
    Alcance
    5002000
  • IceNv.30

    Muro gélido

    Hielo

    Forma una pared de hielo que nace de la tierra. La pared de hielo permanecerá por un tiempo y y se romperá cuando sobrepase cierta cantidad de daño.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Alcance
    05000
  • WaterNv.40

    Cañonazo de agua

    Agua

    Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.

    Poder
    250
    TE
    12s
    Alcance
    5003000
  • IceNv.50

    Lluvia de diamantes

    Hielo

    Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Alcance
    05000
  • WaterNv.70

    Pilar de agua

    Agua

    Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Alcance
    05000

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.