185Grizzbolt
Si alguien acepta de corazón su jovial sonrisa y su robustez, este Pal le obedecerá sin pensárselo dos veces. Por algún motivo, solo cambia radicalmente de actitud cuando le dan una ametralladora.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
Generación de electricidadLv.5
Trabajo manualLv.4
TalaLv.3
TransporteLv.5
Parámetros
0★ · ±0%
- PS120
- Ataque105
- Ataque cuerpo a cuerpo120
- Defensa105
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía180
- Platos6
- Velocidad al caminar despacio80
- Velocidad al caminar140
- Velocidad de carrera600
- Velocidad de esprint al montar1,000
- Velocidad de transporte210
- Velocidad al nadar180
- Velocidad de esprint acuático300
- Precio3,524
Técnica de compañero
Tanque amarillo
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Mientras lo montas, puedes disparar la ametralladora.
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 70+1 · 2%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 70+1-2 · 2.5%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 70+1-3 · 3.33%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 70+1-5 · 5%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 70+1-10 · 10%
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Augita de rayoNv. 70+1-3 · 50%
Agua sagrada del Árbol del MundoNv. 70+1-3 · 50%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita de rayoNv. 80+10-20 · 100%
Cuero2-3 · 100%
Órgano eléctrico2-4 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 50
- TE
- 2s
- Alcance
- 1200–5000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 0–300
Nv.15Garras voltaicas
RayoTécnica especial de Grizzbolt. Se abalanza contra el rival atacándolo con sus garras eléctricas. Tras el segundo salto, golpea el suelo con las garras e inflige daño de largo alcance.
- Poder
- 150
- TE
- 8s
- Alcance
- 0–700
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Alcance
- 500–2000
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Alcance
- 0–5000
- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Alcance
- 0–500
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 500–3000
Nv.55Tanque electrificante
RayoTécnica exclusiva de Grizzbolt. Saca una ametralladora de no se sabe dónde y se pone a disparar. Tras una carga final, dispara una única y poderosa bala.
- Poder
- 550
- TE
- 24s
- Alcance
- 300–3000
Nv.70Láser ejecutor
RayoApunta al rival y lanza múltiples rayos láser ultrarrápidos.
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000