185Grizzbolt
Si alguien acepta de corazón su jovial sonrisa y su robustez, este Pal le obedecerá sin pensárselo dos veces. Por algún motivo, solo cambia radicalmente de actitud cuando le dan una ametralladora.
Poder de crianza1020
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
Producción eléctricaLv.7TRABAJO 1,500
Trabajo manualLv.5TRABAJO 400
TalaLv.5TRABAJO 190
TransporteLv.7TRABAJO 120
Parámetros
4★ · +20%
- PS144
- Ataque126
- Ataque cuerpo a cuerpo144
- Defensa126
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía180
- Platos6
- Slow Walk Speed80
- Velocidad de caminata140
- Velocidad de carrera600
- Velocidad de esprint1,000
- Potencia de salto1,500
- Número de saltos1
- Aceleración máxima2,000
- Deceleración de frenado terrestre500
- Velocidad de transporte210
- Swim Speed180
- Swim Dash Speed300
- Precio3,524
- TamañoL
- Tipo de cuerpoHumanoide
- Macho / Hembra♂ 50% · ♀ 50%
- Saciedad máxima410
- Capture modifier1×
- Arma personal al montarNo disponible
Técnica de compañero
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 70+1 · 2%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 70+1-2 · 2.5%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 70+1-3 · 3.33%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 70+1-5 · 5%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 70+1-10 · 10%
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Augita de rayoNv. 70+1-3 · 50%
Agua sagrada del Árbol del MundoNv. 70+2-4 · 75%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita de rayoNv. 80+10-20 · 100%
Cuero2-3 · 100%
Órgano eléctrico2-4 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 50
- TE
- 2s
- Range
- 1200–5000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 0–300
Nv.15Garras voltaicas
RayoTécnica especial de Grizzbolt. Se abalanza contra el rival atacándolo con sus garras eléctricas. Tras el segundo salto, golpea el suelo con las garras e inflige daño de largo alcance.
- Poder
- 150
- TE
- 8s
- Range
- 0–700
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Range
- 500–2000
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Range
- 0–5000
- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Range
- 0–500
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Range
- 500–3000
Nv.55Tanque electrificante
RayoTécnica exclusiva de Grizzbolt. Saca una ametralladora de no se sabe dónde y se pone a disparar. Tras una carga final, dispara una única y poderosa bala.
- Poder
- 550
- TE
- 24s
- Range
- 300–3000
Nv.70Láser ejecutor
RayoApunta al rival y lanza múltiples rayos láser ultrarrápidos.
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Range
- 0–5000
Combinaciones de crianza
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