063Elphidran
En su caso, las apariencias no engañan: es muy inocente. Precisamente por eso apenas distingue el bien del mal, y cualquiera con malas intenciones puede aprovecharse de él.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
TalaLv.3
Parámetros
0★ · ±0%
- PS110
- Ataque80
- Ataque cuerpo a cuerpo80
- Defensa90
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía130
- Platos3
- Velocidad al caminar despacio83
- Velocidad al caminar83
- Velocidad de carrera630
- Velocidad de esprint al montar800
- Velocidad de transporte456
- Velocidad al nadar189
- Velocidad de esprint acuático240
- Precio1,205
Técnica de compañero
Sacrodragón afable
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo.
Mientras vuela, aumenta la velocidad de movimiento.
Al estar en el equipo, aumenta en un 40/50/60/70/80 % la cantidad de objetos que dejan caer
los Pals de tipo
Oscuridad al derrotarlos. (No acumulable)
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Aceite Pal de calidad2-3 · 100%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita dragontinaNv. 80+10-20 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–4000
Nv.7- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 0–200
- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Alcance
- 500–5000
Nv.22Huracán místico
DragónTécnica especial de Elphidran. Lanza 2 remolinos imbuidos de un poder misterioso que persiguen al rival.
- Poder
- 150
- TE
- 8s
- Alcance
- 0–3000
Nv.30- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Alcance
- 500–1500
Nv.40- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 500–1800
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 500–5000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–1200
Combinaciones de crianza
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