psylocke
Sai
- Rol :Duelista
- Dificultad :
- Tipo de Ataque :Héroes Hitscan
- Equipo :X-Men, Mutantes
La guerrera psíquica conocida como Sai tiene la habilidad mutante de conjurar una variedad de armas con el poder de su mente. Deslizándose grácilmente por el campo de batalla, esta ninja entrenada puede destrozar las defensas del enemigo con un solo pensamiento.
Historia
Una guerrera errante en el Japón feudal, la ninja telepática conocida como Sai se ha dedicado a derribar demonios y monstruos antiguos. Con su lobo Logan a su lado, Psylocke no descansará hasta que todos los Yokai hayan caído por su espada psíquica.
Sai fue arrancada de su realidad por el Enredo Temporal y exhibida por el Coleccionista. Junto a nuevos aliados, escapó de su jaula y descubrió que otros guerreros familiares podrían seguir ahí fuera. Su nueva misión es reunir a esos héroes, acabar con este conflicto y volver a casa.
Habilidades
| Ballesta Psiónica |
|---|
|
| Key | Clic izquierdo |
| Ammo | 16 |
| Damage | 12 de daño por disparo |
| Casting | Proyectil doble con dispersión |
| Fire Rate | El intervalo de disparo entre tiros es de 0,2s, con un intervalo de 0,6s entre cada ronda de disparo |
| Critical Hit | Sí |
| Damage Falloff | La caída de daño comienza a los 15 m, disminuyendo al 60% a los 30 m |
| Critical Damage | 150% |
| Bullets Fired Each Cast | 4 |
| Cooldown Reduction On Hit | 0,25 s por golpe |
| Crosshair Spread Radius (at 10m) | 0.2m |
| Shurikens Alados |
|---|
|
| Key | Clic derecho |
| Damage | 12 por impacto |
| Casting | Proyectil que dispara en trayectoria recta. |
| Cooldown | 8s |
| Bonus Health | 10 de Vida Adicional por disparo |
| Firing Phase | |
| Recall Phase | |
| Spread Angle | 0.86° |
| Recall Window | 3s |
| Damage Falloff | La reducción comienza a los 15m, disminuyendo al 80% a los 25m |
| Maximum Distance | 25m |
| Projectile Speed | 120 m/s |
| Special Mechanic | Cuando se recuerda el proyectil, se moverá 20s hacia la mira antes de regresar a Psylocke |
| Number of Projectiles | 5 |
| Embestida Psi-espada |
|---|
|
| Key | Shift |
| Damage | 50 |
| Charges | 2 |
| Cooldown | 12s |
| Average Speed | 43 m/s |
| Maximum Distance | 12m |
| Special Mechanic | Al lanzar esta habilidad, se recordarán automáticamente los Shurikens Alados. Los shurikens viajarán primero a la posición inicial de Psylocke antes de volver a ella |
| Sigilo Psíquico |
|---|
|
| Key | E |
| Cooldown | 15s |
| Duration | 2s |
| Movement Boost | 50% |
| Special Mechanic | Al ser atacada mientras está en sigilo, Psylocke permanecerá en sigilo pero será visible brevemente durante un corto período |
| Danza de la Mariposa |
|---|
|
| Key | Q |
| Range | Radio esférico de 10 m |
| Damage | 150 de daño por golpe |
| Duration | 4s |
| Slow Rate | -30% |
| Energy Cost | 2800 |
| Attack Interval | 2 golpes por segundo |
| Special Mechanic | Psylocke cortará a un enemigo aleatorio, dando prioridad al que haya sido golpeado menos |
Habilidades de Equipo
| Ecos Psíquicos |
|---|
|
| Key | C |
| Cooldown | 30s |
| Special Effect | Al activarse, Magneto y su Ilusión Duplicada se vuelven invisibles. El daño infligido por la proyección se reduce, y esta se disipa tras recibir una cantidad específica de daño |
| Invisibility Duration | 1s |
| Duplicate Damage Reduction | 80% |
| Duplicate Max Damage Received | 150 |
Disfraces
Héroes Relacionados