psylocke

Sai

  • Rol :Duelista
  • Dificultad :
  • Tipo de Ataque :Héroes Hitscan
  • Equipo :X-Men, Mutantes

La guerrera psíquica conocida como Sai tiene la habilidad mutante de conjurar una variedad de armas con el poder de su mente. Deslizándose grácilmente por el campo de batalla, esta ninja entrenada puede destrozar las defensas del enemigo con un solo pensamiento.

psylocke

Historia

Una guerrera errante en el Japón feudal, la ninja telepática conocida como Sai se ha dedicado a derribar demonios y monstruos antiguos. Con su lobo Logan a su lado, Psylocke no descansará hasta que todos los Yokai hayan caído por su espada psíquica. Sai fue arrancada de su realidad por el Enredo Temporal y exhibida por el Coleccionista. Junto a nuevos aliados, escapó de su jaula y descubrió que otros guerreros familiares podrían seguir ahí fuera. Su nueva misión es reunir a esos héroes, acabar con este conflicto y volver a casa.

Habilidades

    • Ballesta Psiónica
      Ballesta Psiónica
      KeyClic izquierdo
      Ammo16
      Damage12 de daño por disparo
      CastingProyectil doble con dispersión
      Fire RateEl intervalo de disparo entre tiros es de 0,2s, con un intervalo de 0,6s entre cada ronda de disparo
      Critical Hit
      Damage FalloffLa caída de daño comienza a los 15 m, disminuyendo al 60% a los 30 m
      Critical Damage150%
      Bullets Fired Each Cast4
      Cooldown Reduction On Hit0,25 s por golpe
      Crosshair Spread Radius (at 10m)0.2m
    • Shurikens Alados
      Shurikens Alados
      KeyClic derecho
      Damage12 por impacto
      CastingProyectil que dispara en trayectoria recta.
      Cooldown8s
      Bonus Health10 de Vida Adicional por disparo
      Firing Phase 
      Recall Phase 
      Spread Angle0.86°
      Recall Window3s
      Damage FalloffLa reducción comienza a los 15m, disminuyendo al 80% a los 25m
      Maximum Distance25m
      Projectile Speed120 m/s
      Special MechanicCuando se recuerda el proyectil, se moverá 20s hacia la mira antes de regresar a Psylocke
      Number of Projectiles5
    • Embestida Psi-espada
      Embestida Psi-espada
      KeyShift
      Damage50
      Charges2
      Cooldown12s
      Average Speed43 m/s
      Maximum Distance12m
      Special MechanicAl lanzar esta habilidad, se recordarán automáticamente los Shurikens Alados. Los shurikens viajarán primero a la posición inicial de Psylocke antes de volver a ella
    • Sigilo Psíquico
      Sigilo Psíquico
      KeyE
      Cooldown15s
      Duration2s
      Movement Boost50%
      Special MechanicAl ser atacada mientras está en sigilo, Psylocke permanecerá en sigilo pero será visible brevemente durante un corto período
    • Danza de la Mariposa
      Danza de la Mariposa
      KeyQ
      RangeRadio esférico de 10 m
      Damage150 de daño por golpe
      Duration4s
      Slow Rate-30%
      Energy Cost2800
      Attack Interval2 golpes por segundo
      Special MechanicPsylocke cortará a un enemigo aleatorio, dando prioridad al que haya sido golpeado menos
  • Habilidades de Equipo

    • Ecos Psíquicos
      Ecos Psíquicos
      KeyC
      Cooldown30s
      Special EffectAl activarse, Magneto y su Ilusión Duplicada se vuelven invisibles. El daño infligido por la proyección se reduce, y esta se disipa tras recibir una cantidad específica de daño
      Invisibility Duration1s
      Duplicate Damage Reduction80%
      Duplicate Max Damage Received150
    • Disco Psiónico
      Disco Psiónico

Disfraces

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