jeff the land shark
Jeff
- Rol :Estratega
- Dificultad :
- Tipo de Ataque :Héroes de Proyectil
- Equipo :Vengadores
¿Qué es más abrazable que un cachorro, pero más hambriento que un gran tiburón blanco? ¡Es Jeff! Este bebé tiburón terrestre puede ser una de las criaturas más inusuales y adorables que jamás haya salido caminando del océano. Pero cualquiera que se haya cruzado en el camino de Jeff puede decirte que detrás de su dulce ladrido hay una mordida muy desagradable.
Después de ser capturado y exhibido como curiosidad en el Parque Temático del Coleccionista, Jeff se liberó cuando el Enredo Temporal mezcló la realidad. ¡Ahora es su oportunidad de demostrar que es un héroe, un mordisco a la vez!
Historia
La mayoría de tiburones terrestres son criaturas feroces de las profundidades... ¡pero Jeff no! Este pequeño adorable y travieso trae alegría y curación a cada batalla. Pero si la marea cambia, Jeff puede transformarse en una bestia voraz, capaz de tragarse un ejército de enemigos de un solo bocado.
Habilidades
| Ternura Despistada |
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| Key | Pasiva |
| Critical Hit Damage Reduction | 70% |
| Salpicadura Alegre |
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| Key | Clic izquierdo |
| Ammo | 100 |
| Damage | 70/s |
| Casting | Proyectil de fuego rápido con retardo |
| Fire Rate | 20 disparos por segundo |
| Damage Falloff |
La reducción de daño comienza a 20m hasta un máximo del 65% a 40m
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| Healing Amount | 130/s |
| Projectile Speed | 100m/s |
| Explosión Acuática |
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| Key | Clic derecho |
| Range | Radio esférico de 3m |
| Damage | Daño del Proyectil: 25 de daño por disparo, Daño del Campo de Hechizo: 45 de daño por lanzamiento |
| Casting | Proyectil de un solo uso con impacto retardado que también genera un campo de hechizo |
| Cooldown | 3 cargas, con cada carga tardando 3s en recargarse |
| Fire Rate | 1,75 disparos por segundo |
| Critical Hit | No |
| Damage Falloff | La reducción comienza a 1m, disminuyendo al 50% a 3m (el daño del proyectil no tiene reducción) |
| Special Effect |
Los golpes directos pueden lanzar a los enemigos por los aires
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| Projectile Speed | 100m/s |
| Burbuja Curativa |
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| Key | E |
| Casting | Invocaciones |
| Cooldown | 3 cargas, con cada carga tardando 6s en recargarse |
| Duration | 180s |
| Buff Duration | 4s |
| Healing Boost | 15% |
| Healing Amount | 30/s |
| Movement Boost | 60% |
| Special Effect | Tocar la burbuja activará inmediatamente su efecto |
| Escondite |
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| Key | SHIFT |
| Casting | Lanzamiento instantáneo |
| Energy Cost | 20/s |
| Healing Amount | 35/s |
| Maximum Energy | 120 |
| Movement Boost | 60% |
| Special Effect | Durante el buceo, gana Imparable, curación continua y un Impulso de Movimiento, mientras que la hitbox de Jeff se reduce |
| Energy Recovery Speed | 15/s |
| Escondite |
|---|
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| Key | SHIFT |
| Casting | Lanzamiento instantáneo |
| Energy Cost | 20/s |
| Healing Amount | 35/s |
| Maximum Energy | 120 |
| Movement Boost | 60% |
| Special Effect | Durante el buceo, gana Imparable, curación continua y un Impulso de Movimiento, mientras que la hitbox de Jeff se reduce |
| Energy Recovery Speed | 15/s |
| ¡Es Jeff! |
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| Key | Q |
| Range | Campo de hechizo cilíndrico de 10m de radio,5m de altura |
| Damage | 25/s |
| Casting | Dirigido |
| Duration | 6s |
| Energy Cost | 4500 |
| Healing Amount | 225/s |
| Special Effect | Después de tragarse a aliados y enemigos, Jeff infligirá daño a los enemigos y curará a los aliados durante la duración del efecto, tiempo durante el cual también se beneficiarán de Escondite |
| Bonus Health (Ally) |
La curación excedente de los aliados tragados otorga 45 de Salud por segundo como Vida Adicional, hasta 150
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| ¡Es Jeff! |
|---|
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| Key | Q |
| Range | Campo de hechizo cilíndrico de 10m de radio,5m de altura |
| Damage | 25/s |
| Casting | Dirigido |
| Duration | 6s |
| Energy Cost | 4500 |
| Healing Amount | 225/s |
| Special Effect | Después de tragarse a aliados y enemigos, Jeff infligirá daño a los enemigos y curará a los aliados durante la duración del efecto, tiempo durante el cual también se beneficiarán de Escondite |
| Bonus Health (Ally) |
La curación excedente de los aliados tragados otorga 45 de Salud por segundo como Vida Adicional, hasta 150
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Habilidades de Equipo
| Nuevos Amigos |
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| Key | C |
| Range | Hasta 12 m |
| Casting | Dirigido |
| Damage Reduction | 35% |
| Guardián De Las Profundidades |
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| Key | X |
| Range | Campo de hechizo esférico de 10m de radio |
| Cooldown | 20s |
| Bonus Health | 100 |
| Bonus Health Falloff | La degradación comienza a los 3s y disminuye a 30/s |
| One-time Healing Amount | 70 |
| Continuous Healing Duration | 5s |
| Continuous Healing Efficiency | 70/s |
| ¡Jeff-nado! |
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| Key | Z |
| Select Range | 60m de radio, área en forma de abanico de 90° frente a Jeff |
| Swallow Range | Campo de hechizo esférico de 10 m de radio centrado en Storm |
| Swallow Damage | 80 |
| Attack Interval | 2 golpes por segundo |
| Swallow Time Required | 1.5s |
| Warning before Swallow | 0.1 |
Disfraces
Jeff, el Tiburón Terrestre
Tiburón Terrestre Soleado
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