JEFF THE LAND SHARK

JEFF

  • Rol :Strategist
  • Dificultad :
  • Tipo de Ataque :Bullet
  • Equipo :Avengers

La mayoría de los tiburones terrestres son criaturas feroces de las profundidades... pero ese no es el caso de Jeff. Este adorable y travieso tiburón terrestre salpica al equipo de alegría mientras los cura durante la batalla. Pero si la marea cambia, ¡Jeff puede transformarse en una bestia voraz capaz de engullir a un ejército de enemigos de un solo bocado!

JEFF THE LAND SHARK

Historia

¿Qué es más adorable que un cachorrito y tiene más hambre que un tiburón blanco? ¡Es Jeff! Esta cría de tiburón de tierra podría ser uno de los seres más inusuales y adorables surgidos del océano. Pero cualquiera que se haya cruzado con Jeff sabe que por muy adorable que sea ese sonidito que hace, ¡sus mordiscos duelen bastante! Después de que el Coleccionista lo capturara y lo expusiera en su parque temático, Jeff se escapó cuando el Enredo de la Corriente Temporal destrozó la realidad. ¡Ahora es su oportunidad de demostrar que es un héroe con ayuda de sus mordiscos!

Habilidades

    • SALPICADURA ALEGRE
      SALPICADURA ALEGRE
      Desata un chapuzón que daña a los enemigos y cura a los aliados.
      Munición100
      Intervalo entre disparos0.05s
      CuraciónCompañero de equipo: 7 por instancia de curación (base)
      Duración máxima del proyectil1.5s
      Daño3.5
      Velocidad del proyectil120m/s
      Reducción del daño con la distancia0m: 100%; 15m: 100%; 30m: 60%
    • ESTALLIDO ACUÁTICO
      ESTALLIDO ACUÁTICO
      Lanza una esfera de agua a gran velocidad que estalla al impactar e inflige daño a los enemigos a su alcance. Los impactos directos lanzan hacia arriba a los enemigos.
      Cargas3
      DañoProyectil: 30 Área: 45
      Reducción del daño de área con la distancia0m: 100%; 1m: 100%; 3m: 50%; 3m: 50%
      Velocidad del proyectil150m/s
      Alcance3m
    • BURBUJA CURATIVA
      BURBUJA CURATIVA
      Escupe una burbuja que cura al aliado que la recoja, otorgándole Curación y Impulso de movimiento.
      Cargas3
      Velocidad del proyectil50m/s
    • ESCONDITE
      ESCONDITE
      Se sumerge dejando la aleta dorsal expuesta y recibe un aumento de movimiento. Jeff puede cursarse mientras está sumergido y puede trepar por paredes.
      Energía máxima de la habilidad120
    • ¡ES JEFF!
      ¡ES JEFF!
      Zambullirse en la escena y dejar atrás una zona de agua curativa para los aliados. Al resurgir, tragarse tanto a los enemigos como a los aliados al alcance, activando Escondite durante un breve periodo de tiempo antes de expulsar a los héroes tragados hacia adelante. La curación excedente se convierte en Salud Extra.
      Coste de energía4500
    • ENCANTO INOCENTE
      ENCANTO INOCENTE
      Reduce el daño recibido por golpes críticos.

Disfraces

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