antorcha humana
Jonathan "Johnny" Storm
- Rol :Duelista
- Dificultad :
- Tipo de Ataque :Héroes de Proyectil
- Equipo :Los 4 Fantásticos
El rompecorazones de los 4 Fantásticos, Johnny Storm, le pone una intensidad brutal a cada batalla. Envuelto en llamas rugientes, la Antorcha Humana siempre logra verse genial mientras sube la temperatura.
Historia
El joven Johnny Storm se unió a su hermana en la tripulación de una misión espacial experimental con la esperanza de visitar las estrellas. En su lugar, se convirtió en una de ellas, ganando poderes y popularidad como miembro de los mundialmente famosos 4 Fantásticos. Capaz de generar llamas abrasadoras, Johnny es el héroe más candente de la ciudad: la Antorcha Humana. Desde que cayó la oscuridad sobre Nueva York, Johnny no ha parado de quemar las legiones de Drácula con llamas más brillantes que el sol.
Habilidades
| Racimo de Fuego |
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| Key | Clic izquierdo |
| Casting | Proyectil en ráfaga |
| Charges | 6 |
| Fire Rate | 0,5 s por disparo |
| Shot Damage | 5,5 por disparo |
| Charge Speed | 0,33 s por uso |
| Critical Hit | Sí |
| Damage Falloff | La reducción comienza a 15 m, disminuyendo al 60% a 30 m. |
| Projectile Speed | 150m/s |
| Crosshair Spread Radius (at 10m) | 0.33m |
| Cuerpo de Plasma |
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| Key | SHIFT |
| Energy Cost | 15/s |
| Maximum Energy | 120 |
| Movement Boost | 50% |
| Energy Recovery Speed | 20/s |
| Explosión Ardiente |
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| Key | Clic derecho |
| Casting | Proyectil en línea recta que genera un campo de hechizo esférico al impactar. |
| Charges | 3 |
| Charge Speed | 3 s por golpe |
| Flame Field Range | Radio esférico de 3m |
| Blazing Blast Damage | 40 |
| Flame Field Duration | 6s |
| Flame Field Continuous Damage | 25/s |
| Blazing Blast Projectile Speed | 80m/s |
| Meteoro Ardiente |
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| Key | F |
| Range | Radio esférico de 5 m |
| Damage | 40 |
| Cooldown | 20s |
| Bonus Health | 50 |
| Max Dash Speed | 80m/s |
| Flame Field Detonation Range | Radio esférico de 3m |
| Flame Field Detonation Damage | 55 |
| Piro-prisión |
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| Key | E |
| Cooldown | 15s |
| Max Link Height | 2m |
| Fire Wall Damage | 65 |
| Max Link Distance | 40m |
| Fire Wall Duration | 5s |
| Pyro-Prison Continuous Damage | 50/s |
| Supernova |
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| Key | Q |
| Duration | 8s |
| Energy Cost | 3400 |
| Flame Tornado Range | Radio esférico de 3 m; campo de hechizo en forma de cápsula de 8 m de altura. |
| Activation Wave Damage | 75 |
| Supernova Damage Reduction | -30% |
| Activation Shock Wave Range | Radio esférico de 20 m |
| Flame Tornado Unleash Speed | 0,7 s por uso |
| Flame Tornado Continuous Damage | 110/s |
Habilidades de Equipo
| Energía Pirocinética |
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| Key | Pasiva |
| Team-Up Bonus | 5% de Aumento de Daño |
| Dos en Uno |
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| Key | X |
| Damage | El campo que lanza por los aires causa 30 de daño; el campo que deshabilita habilidades de movilidad causa 15 de daño por segundo |
| Cooldown | Interacción exitosa: 30 s; fallo al interactuar: 3 s |
| Flight Speed | 15m/s |
| Launch Up Range | Campo de hechizo cilíndrico con 8 m de radio y 1 m de altura |
| Maximum Distance | 20m |
| Maximum Flight Duration | 8s |
| Mobility Abilities Disabling Range | Campo de hechizo cilíndrico con 8 m de radio y 8 m de altura |
| Slam Down Initial Horizontal Velocity | 15m/s |
Disfraces
Gladiador de la Zona Negativa
Los 4 Fantásticos Primeros Pasos
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