Materiales de artesanía
Busca materiales de artesanía, compara sus variantes de calidad y consulta sus descripciones y las recetas que los utilizan.
Calidad | Descripción | |
|---|---|---|
| legendario | Se usa para mejorar objetos ancestrales en el herrero y el ocultista. Procedencia en las dificultades de Tormento: - Botín de reciclaje en planes de guerra - Reciclaje Equipo ancestral en el herrero - Eventos de legión - Dones torturados de la Marea Infernal - Alijos de recompensas del Árbol de los Susurros - Hordas Infernales - Infraciudad de Kurast | |
| mágico | Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Se encuentra en las Cimas Quebradas. | |
| mágico | Una formación de piedra peculiar que rezuma un poder extraño. | |
| raro | Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Aparece en casi todas partes. | |
| común | Fugaces e inusuales remanentes de la muerte de un demonio que solo se encuentran en los Infiernos Abrasadores. Se puede usar para crear brebajes que permiten resistir ante las Hordas Infernales. | |
| Mítico | Un material raro que usa el herrero para forjar un alijo único mítico. También lo usa el joyero en la creación de runas para crear un objeto único mítico. Procedencia: Reciclaje de un objeto único mítico en el herrero. | |
| mágico | Se encuentra en los cadáveres de los demonios. | |
| raro | Un cristal utilizado para mejorar equipo en el herrero, el ocultista y el joyero. Procedencia: - Reciclaje de equipo raro, legendario y único en el herrero - Recompensas de alijos del Árbol de los Susurros - Eventos de legión - Hordas Infernales - Enemigos de élite | |
| raro | - | |
| común | Se usa para mejorar armaduras en el herrero y en el joyero. Procedencia: - Reciclaje de armaduras en el herrero - Recompensas de alijos del Árbol de los Susurros - Eventos de legión - Hordas Infernales - Enemigos de élite | |
| mágico | Cuero raro que se usa para mejorar armaduras. Se puede obtener de diferentes animales y bestias. | |
| legendario | Una esquirla que se usa para imprimir rasgos legendarios al equipo estándar en el ocultista y maximizar el equipo estándar en el herrero. Procedencia: - Reciclaje de objetos legendarios, únicos y míticos en el herrero - Botín de reciclaje en planes de guerra - Recompensas de alijos del Árbol de los Susurros | |
| raro | Una hierba rara utilizada para la mejora de pociones y la creación de elixires e inciensos en el alquimista. Procedencia: - Dones torturados de la Marea Infernal - Recompensas de alijos del Árbol de los Susurros | |
| mágico | Una sustancia de color amaranto destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores. | |
| mágico | Una sustancia añil destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores. | |
| mágico | Una sustancia amarillenta destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores. | |
| raro | - | |
| único | Un material que antes se conseguía en las profundidades del Foso, pero que ha desaparecido misteriosamente. Se puede refinar en el alquimista para convertirlo en obducita. Lo usa el herrero para volver a generar un afijo superior ya maximizado de un objeto. Se obtiene con frecuencia de: - Jefes del mundo - Bartuc en las Hordas Infernales - Astaroth en las mazmorras de recrudecimiento - Belial, Señor de la Mentira Se obtiene rara vez de: - Monstruos de élite - Jefes en las mazmorras de pesadilla Se consigue en las profundidades del Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero. | |
| mágico | Un puñado de esquirlas cristalinas azules que rezuman un poder extraño. | |
| mágico | Se encuentra en las bocas de humanos malvados. | |
| raro | Un material que antes se conseguía en las profundidades del Foso, pero que ha desaparecido misteriosamente. Se puede refinar en el alquimista para convertirlo en obducita. Se consigue en las profundidades del Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero. | |
| mágico | Se encuentra al matar bestias y animales, y también criaturas transformadas. | |
| común | Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de pociones y la creación de elixires e inciensos en el alquimista. Procedencia: - Recompensas de alijos del Árbol de los Susurros - Dones torturados de la Marea Infernal | |
| mágico | Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Se encuentra en Kehjistan. | |
| mágico | Metal raro que se utiliza para mejorar armas y joyería. Se encuentra en filones en casi todas partes. | |
| raro | - | |
| mágico | Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Se encuentra en Scosglen. | |
| raro | La usa el herrero para maximizar equipo. Procedencia al alcanzar el nivel 60: - Mazmorras de pesadilla - Hordas Infernales - Infraciudad de Kurast Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero. | |
| común | Se usa para mejorar armas y joyas en el herrero y en el joyero. Procedencia: - Reciclaje de armas y joyas en el herrero - Recompensas de alijos del Árbol de los Susurros - Eventos de legión - Hordas Infernales - Enemigos de élite | |
| raro | Lo usa el herrero Se usa para restaurar 1 carga de templado de un objeto. Se encuentra con frecuencia en las dificultades de Tormento en: - Hordas Infernales - Ciudadela Oscura Se encuentra rara vez en las dificultades de Tormento en: - Foso del Artífice - Mazmorras de pesadilla - Infraciudad de Kurast | |
| mágico | Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Se encuentra en Hawezar. | |
| común | Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el Foso del Artífice en Cerrigar. Procedencia al alcanzar el nivel 60: - Dones torturados en la Marea Infernal - Recompensas de alijos del Árbol de los Susurros - Eventos de legión y jefes del mundo - Mazmorras de pesadilla - Infraciudad de Kurast | |
| común | Se usa para crear nuevas piedras de mando y de afinación. | |
| común | Un polvo que usa el ocultista para fabricar sigilos de pesadilla, que sirven para transformar una mazmorra en una mazmorra de pesadilla. Procedencia al alcanzar el nivel 15: - Recompensas de alijos del Árbol de los Susurros - Eventos locales - Enemigos de élite - Reciclaje de sigilos en el ocultista - Dones torturados en la Marea Infernal | |
| mágico | Se encuentra en los cadáveres, huesos o mortajas de los muertos vivientes. | |
| legendario | Un prisma misterioso que usa el joyero para añadir huecos al equipo ancestral. Se encuentra con frecuencia en las dificultades de Tormento en: - Jefes del mundo - Ciudadela Oscura Se encuentra muy raramente en: - Trueque en el Escondrijo de Mercenarios - Hordas Infernales - Jefes de guarida iniciados | |
| mágico | Un hongo que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Se encuentra en las Estepas Adustas. | |
| legendario | Una esquirla utilizada para mejorar armaduras legendarias en el herrero y en el joyero. Procedencia: - Reciclaje de armaduras legendarias, únicas y míticas en el herrero - Recompensas de alijos del Árbol de los Susurros | |
| mágico | Una sustancia pegajosa que sirve para fabricar dijes y sellos en el cubo horádrico Se obtiene reciclando dijes talismanes y sellos. | |
| raro | Una hierba poco común utilizada en la creación de elixires. Se encuentra en las mazmorras de pesadilla y en el Foso. | |
| mágico | Una flor con pétalos de sangre que rezuma un poder extraño. | |
| mágico | Se usa para mejorar o desbloquear poderes vampíricos en la pestaña de la temporada de tu inventario, disponible tras completar o saltarse la campaña y progresar en la búsqueda de temporada. Se suele obtener en la Cosecha de Sangre, botines de Buscadores de Sangre y féretros opulentos. | |
| legendario | Una esquirla utilizada para mejorar joyas legendarias en el herrero y en el joyero. Procedencia: - Reciclaje de joyas legendarias, únicas y míticas en el herrero - Recompensas de alijos del Árbol de los Susurros |
Anuncio
Quitar anuncios