Rechner
Pokémon-Werte mit Fähigkeitspunkten und Naturen berechnen. Kampfschaden mit Typeffektivität und STAB simulieren.
Der Schadensrechner wurde überarbeitet. Probier ihn aus und teil uns deine Meinung mit!
Angreifer
Zuerst Pokémon auswählen
Basiswerte
Wähle zuerst ein Pokémon aus. Dann erscheinen hier seine Basiswerte und du kannst sie bearbeiten.
Fähigkeitspunkte(0/66)
Verbleibend: 66/66
KP
Angriff
Verteidigung
Sp. Ang
Sp. Vert
Initiative
Statuswert-Boosts
Angriff
Verteidigung
Sp. Ang
Sp. Vert
Initiative
VS
Verteidiger
Zuerst Pokémon auswählen
Basiswerte
Wähle zuerst ein Pokémon aus. Dann erscheinen hier seine Basiswerte und du kannst sie bearbeiten.
Fähigkeitspunkte(0/66)
Verbleibend: 66/66
KP
Angriff
Verteidigung
Sp. Ang
Sp. Vert
Initiative
Statuswert-Boosts
Angriff
Verteidigung
Sp. Ang
Sp. Vert
Initiative
Feld
Angreifer
Verteidiger
Set importieren
SchadensergebnisSelect both Pokemon to see damage results
Zuerst Pokémon auswählen
Basiswerte
Wähle zuerst ein Pokémon aus. Dann erscheinen hier seine Basiswerte und du kannst sie bearbeiten.
Verbleibend: 66/66
KP
Angriff
Verteidigung
Sp. Ang
Sp. Vert
Initiative
Gesamt0 / 66
Werte (Lv.50)Select a Pokemon to see stats
ANZEIGE
Werbung entfernen