Rechner
Pokémon-Werte mit Fähigkeitspunkten und Naturen berechnen. Kampfschaden mit Typeffektivität und STAB simulieren.
Der Schadensrechner wurde überarbeitet. Probier ihn aus und teil uns deine Meinung mit!
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Wähle bis zu sechs Pokémon oder speichere einen konfigurierten Angreifer oder Verteidiger in einem Platz. Lade einen Platz, um das Set zu verwenden oder zu bearbeiten.
Angreifer
Zuerst Pokémon auswählen
Basiswerte
Wähle zuerst ein Pokémon aus. Dann erscheinen hier seine Basiswerte und du kannst sie bearbeiten.
Fähigkeitspunkte(0/66)
Verbleibend: 66/66
KP
Angriff
Verteidigung
Sp. Ang
Sp. Vert
Initiative
Statuswert-Boosts
Angriff
Verteidigung
Sp. Ang
Sp. Vert
Initiative
Verteidiger
Zuerst Pokémon auswählen
Basiswerte
Wähle zuerst ein Pokémon aus. Dann erscheinen hier seine Basiswerte und du kannst sie bearbeiten.
Fähigkeitspunkte(0/66)
Verbleibend: 66/66
KP
Angriff
Verteidigung
Sp. Ang
Sp. Vert
Initiative
Statuswert-Boosts
Angriff
Verteidigung
Sp. Ang
Sp. Vert
Initiative
SchadensergebnisSelect both Pokemon to see damage results
Feld
Angreifer
Verteidiger
Set importieren
Zuerst Pokémon auswählen
Basiswerte
Wähle zuerst ein Pokémon aus. Dann erscheinen hier seine Basiswerte und du kannst sie bearbeiten.
Verbleibend: 66/66
KP
Angriff
Verteidigung
Sp. Ang
Sp. Vert
Initiative
Gesamt0 / 66
Werte (Lv.50)Select a Pokemon to see stats
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