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Erde

Eiferhieb

NEW 1.0ErdeNahkampfangriff
Stärke:
90
AZ:
4
Kategorie:
Nahkampfangriff
Gelernt von:
1

Einzigartige Fähigkeit von Pupperai. Spurtet los und führt mit dem Stock in seinem Maul zwei blitzschnelle Sturmhiebe in Folge aus.

Gelernt von

Erde Aktivfähigkeiten

  • Raketenhagel

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 30Stärke: 700

    Einzigartige Fähigkeit von Aegidron. Feuert aus seinen Flügeln eine Salve explosiver Raketen ab.

  • Felshammer

    ErdeAZ: 30Stärke: 600

    Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.

  • Felshorn

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 30Stärke: 600

    Einzigartige Fähigkeit von Pierdon. Reißt den Boden mit seinem Horn auf und schleudert einen Felsbrocken auf den Gegner.

  • Raketenarm

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 30Stärke: 600

    Einzigartige Fähigkeit der Dualith-Spezies. Trennt seinen linken Arm vom Körper, um damit seine Gegner hinwegzufegen, und feuert danach seinen rechten Arm ab.

  • Steinpresse

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 30Stärke: 600

    Einzigartige Fähigkeit von Tetroise . Springt beinahe schwerelos in die Luft und begräbt Gegner unter seinem massigen Körper.

  • Sumostampfer

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 24Stärke: 550

    Einzigartige Fähigkeit von Bulldosu. Stampft mit der rechten Hinterpfote mit voller Wucht auf den Boden und löst eine Schockwelle aus, die sich fächerförmig nach vorne ausbreitet.

  • Dünenwirbel

    ErdeAZ: 24Stärke: 500

    Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.

  • Felsgalopp

    ErdeAZ: 24Stärke: 500

    Einzigartige Fähigkeit von Gildane. Stürmt vorwärts und schleudert dabei Felsen zu beiden Seiten.

  • Seismoschlag

    ErdeAZ: 24Stärke: 500

    Einzigartige Fähigkeit von Anubis. Springt hoch in die Luft und versetzt dem Boden einen Schlag. Die Erschütterung fügt Gegnern im Umkreis Schaden zu.

  • Erdschneider

    ErdeAZ: 20Stärke: 450

    Einzigartige Fähigkeit der Knocklem-Spezies. Schleudert den Ring auf seinem Rücken, der eine kreisförmige Flugbahn beschreibt.

  • Geolanze

    ErdeAZ: 20Stärke: 400

    Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.

  • Powertackling

    ErdeAZ: 20Stärke: 400

    Einzigartige Fähigkeit von Anubis. Setzt seinem Gegner in rasendem Tempo nach und versetzt diesem einen kräftigen Schlag, der Energie freisetzt.

  • Wirbelkralle

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 20Stärke: 400

    Einzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Wirbelt nach vorn, um schnell zum Gegner aufzuschließen, und kratzt diesen mit den Krallen.

  • Überfallstachel

    ErdeAZ: 16Stärke: 350

    Einzigartige Fähigkeit der Menasting-Spezies. Springt hoch in die Luft und durchbohrt das Ziel mit seinem giftigen Stachel.

  • Felsenklaue

    ErdeAZ: 16Stärke: 300

    Einzigartige Fähigkeit von Cryolinx Terra. Führt zwei Hiebe mit seinen scharfen Krallen aus und schlitzt den Gegner zum Schluss mit voller Wucht auf. Bei jedem Krallenschwung erzeugt er drei Felssäulen, die sich nach vorne auffächern.

  • Georillabeben

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 16Stärke: 300

    Einzigartige Fähigkeit von Gorirat Terra. Hämmert zwei Mal auf den Boden, springt hoch in die Luft und rundet das Ganze mit einem erderschütternden Schlag ab.

  • Saltokralle

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 16Stärke: 300

    Einzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Kratzt den Gegner mit den Krallen und schlägt danach einen Rückwärtssalto, um wieder Abstand zu gewinnen.

  • Seismostampfer

    ErdeAZ: 16Stärke: 300

    Einzigartige Fähigkeit der Mammorest-Spezies. Lässt die Erde zu seinen Füßen erbeben und fügt Gegnern im Umkreis Schaden zu.

  • Steinberster

    ErdeAZ: 16Stärke: 300

    Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.

  • Wirbelkick

    ErdeAZ: 16Stärke: 300

    Einzigartige Fähigkeit von Anubis. Führt einen Drehkick durch und mäht mit seinen kraftvollen Beinen alles im Umkreis nieder.

  • Gigahorn

    ErdeAZ: 12Stärke: 250

    Einzigartige Fähigkeit von Warsect. Spießt Gegner mit seinen vier stahlharten Hörnern auf.

  • Terrasprint

    ErdeAZ: 12Stärke: 250

    Einzigartige Fähigkeit der Dazemu-Spezies. Beschleunigt abrupt und stürmt vorwärts.

  • Sandtornado

    ErdeAZ: 12Stärke: 200

    Erzeugt rechts und links von sich je einen Sandtornado und hetzt sie auf den Gegner.

  • Felskanone

    ErdeAZ: 8Stärke: 120

    Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.

  • Panzerwirbler

    ErdeAZ: 8Stärke: 120

    Einzigartige Fähigkeit von Digtoise. Versetzt seinen Körper in Rotation und setzt sich in Bewegung. Von seinem Bohrer erfasste Gegner nehmen mehrmaligen Schaden.

  • Schlammhorn

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 8Stärke: 120

    Einzigartige Fähigkeit von Eikthyrdeer Terra. Stürmt auf den Gegner zu und wirbelt mit den Hörnern Schlamm auf. Beim Reiten lässt sich die Angriffsrichtung steuern.

  • Steinsalve

    ErdeAZ: 4Stärke: 80

    Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.

  • Maulwurfstunnel

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 4Stärke: 60

    Einzigartige Fähigkeit von Fuddler. Verschwindet unter der Erde und bricht plötzlich unter dem Gegner hervor.

  • Schweinsgalopp

    ErdeAZ: 4Stärke: 60

    Einzigartige Fähigkeit von Rushoar. Nimmt einen Gegner ins Visier und stürmt wild drauflos.

  • Alphazahn (Erde)

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 2Stärke: 50

    Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.

  • Alphazahn (Erde)

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 2Stärke: 50

    Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.

  • Doppelbiss (Erde)

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 2Stärke: 40

    Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.

  • Doppelbiss (Erde)

    NEW 1.0
    ErdeAZ: 2Stärke: 40

    Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.

  • Schlammschuss

    ErdeAZ: 2Stärke: 40

    Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.