Eiferhieb
NEW 1.0- Stärke:
- 90
- AZ:
- 4
- Kategorie:
- Nahkampfangriff
- Gelernt von:
- 1
Einzigartige Fähigkeit von Pupperai. Spurtet los und führt mit dem Stock in seinem Maul zwei blitzschnelle Sturmhiebe in Folge aus.
Gelernt von
Erde Aktivfähigkeiten
Raketenhagel
NEW 1.0
ErdeAZ: 30Stärke: 700Einzigartige Fähigkeit von Aegidron. Feuert aus seinen Flügeln eine Salve explosiver Raketen ab.
Felshammer
ErdeAZ: 30Stärke: 600Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.
Felshorn
NEW 1.0
ErdeAZ: 30Stärke: 600Einzigartige Fähigkeit von Pierdon. Reißt den Boden mit seinem Horn auf und schleudert einen Felsbrocken auf den Gegner.
Raketenarm
NEW 1.0
ErdeAZ: 30Stärke: 600Einzigartige Fähigkeit der Dualith-Spezies. Trennt seinen linken Arm vom Körper, um damit seine Gegner hinwegzufegen, und feuert danach seinen rechten Arm ab.
Steinpresse
NEW 1.0
ErdeAZ: 30Stärke: 600Einzigartige Fähigkeit von Tetroise . Springt beinahe schwerelos in die Luft und begräbt Gegner unter seinem massigen Körper.
Sumostampfer
NEW 1.0
ErdeAZ: 24Stärke: 550Einzigartige Fähigkeit von Bulldosu. Stampft mit der rechten Hinterpfote mit voller Wucht auf den Boden und löst eine Schockwelle aus, die sich fächerförmig nach vorne ausbreitet.
Dünenwirbel
ErdeAZ: 24Stärke: 500Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.
Felsgalopp
ErdeAZ: 24Stärke: 500Einzigartige Fähigkeit von Gildane. Stürmt vorwärts und schleudert dabei Felsen zu beiden Seiten.
Seismoschlag
ErdeAZ: 24Stärke: 500Einzigartige Fähigkeit von Anubis. Springt hoch in die Luft und versetzt dem Boden einen Schlag. Die Erschütterung fügt Gegnern im Umkreis Schaden zu.
Erdschneider
ErdeAZ: 20Stärke: 450Einzigartige Fähigkeit der Knocklem-Spezies. Schleudert den Ring auf seinem Rücken, der eine kreisförmige Flugbahn beschreibt.
Geolanze
ErdeAZ: 20Stärke: 400Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.
Powertackling
ErdeAZ: 20Stärke: 400Einzigartige Fähigkeit von Anubis. Setzt seinem Gegner in rasendem Tempo nach und versetzt diesem einen kräftigen Schlag, der Energie freisetzt.
Wirbelkralle
NEW 1.0
ErdeAZ: 20Stärke: 400Einzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Wirbelt nach vorn, um schnell zum Gegner aufzuschließen, und kratzt diesen mit den Krallen.
Überfallstachel
ErdeAZ: 16Stärke: 350Einzigartige Fähigkeit der Menasting-Spezies. Springt hoch in die Luft und durchbohrt das Ziel mit seinem giftigen Stachel.
Felsenklaue
ErdeAZ: 16Stärke: 300Einzigartige Fähigkeit von Cryolinx Terra. Führt zwei Hiebe mit seinen scharfen Krallen aus und schlitzt den Gegner zum Schluss mit voller Wucht auf. Bei jedem Krallenschwung erzeugt er drei Felssäulen, die sich nach vorne auffächern.
Georillabeben
NEW 1.0
ErdeAZ: 16Stärke: 300Einzigartige Fähigkeit von Gorirat Terra. Hämmert zwei Mal auf den Boden, springt hoch in die Luft und rundet das Ganze mit einem erderschütternden Schlag ab.
Saltokralle
NEW 1.0
ErdeAZ: 16Stärke: 300Einzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Kratzt den Gegner mit den Krallen und schlägt danach einen Rückwärtssalto, um wieder Abstand zu gewinnen.
Seismostampfer
ErdeAZ: 16Stärke: 300Einzigartige Fähigkeit der Mammorest-Spezies. Lässt die Erde zu seinen Füßen erbeben und fügt Gegnern im Umkreis Schaden zu.
Steinberster
ErdeAZ: 16Stärke: 300Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.
Wirbelkick
ErdeAZ: 16Stärke: 300Einzigartige Fähigkeit von Anubis. Führt einen Drehkick durch und mäht mit seinen kraftvollen Beinen alles im Umkreis nieder.
Gigahorn
ErdeAZ: 12Stärke: 250Einzigartige Fähigkeit von Warsect. Spießt Gegner mit seinen vier stahlharten Hörnern auf.
Terrasprint
ErdeAZ: 12Stärke: 250Einzigartige Fähigkeit der Dazemu-Spezies. Beschleunigt abrupt und stürmt vorwärts.
Sandtornado
ErdeAZ: 12Stärke: 200Erzeugt rechts und links von sich je einen Sandtornado und hetzt sie auf den Gegner.
Felskanone
ErdeAZ: 8Stärke: 120Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
Panzerwirbler
ErdeAZ: 8Stärke: 120Einzigartige Fähigkeit von Digtoise. Versetzt seinen Körper in Rotation und setzt sich in Bewegung. Von seinem Bohrer erfasste Gegner nehmen mehrmaligen Schaden.
Schlammhorn
NEW 1.0
ErdeAZ: 8Stärke: 120Einzigartige Fähigkeit von Eikthyrdeer Terra. Stürmt auf den Gegner zu und wirbelt mit den Hörnern Schlamm auf. Beim Reiten lässt sich die Angriffsrichtung steuern.
Steinsalve
ErdeAZ: 4Stärke: 80Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.
Maulwurfstunnel
NEW 1.0
ErdeAZ: 4Stärke: 60Einzigartige Fähigkeit von Fuddler. Verschwindet unter der Erde und bricht plötzlich unter dem Gegner hervor.
Schweinsgalopp
ErdeAZ: 4Stärke: 60Einzigartige Fähigkeit von Rushoar. Nimmt einen Gegner ins Visier und stürmt wild drauflos.
Alphazahn (Erde)
NEW 1.0
ErdeAZ: 2Stärke: 50Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn (Erde)
NEW 1.0
ErdeAZ: 2Stärke: 50Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Doppelbiss (Erde)
NEW 1.0
ErdeAZ: 2Stärke: 40Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Doppelbiss (Erde)
NEW 1.0
ErdeAZ: 2Stärke: 40Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Schlammschuss
ErdeAZ: 2Stärke: 40Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.