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Tarantriss071

Tarantriss

SchattenGewöhnlich

Ist extrem klebrig und bleibt an allem und jedem haften. Je mehr man sich dagegen wehrt, desto hartnäckiger haftet es sich fest. Nennt das Ganze dann seinen „Charakter“.

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TarantrissTarantriss
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Eignung

  • HandarbeitLv.3
  • SammelnLv.3
  • MedizinproduktionLv.2
  • TransportLv.2

Werte

0★ · ±0%

  • HP110
  • Angriff100
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung100
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit4
  • Langsame Gehgeschwindigkeit80
  • Gehgeschwindigkeit160
  • Laufgeschwindigkeit640
  • Reit-Sprintgeschwindigkeit1,000
  • Transportgeschwindigkeit200
  • Schwimmgeschwindigkeit192
  • Schwimm-Sprintgeschwindigkeit300
  • Preis1,806

Partnerfähigkeit

Tarantriss-Netz

Kann als Reittier genutzt werden.
Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich.
Kann außerdem einen Spinnenfaden verschießen, um sich wie mit einem Enterhaken blitzschnell fortzubewegen.

Beute

Aktivfähigkeiten

  • DarkLv.1

    Giftnebel

    Schatten

    Erzeugt vor sich einen Giftnebel, der Gegner vergiftet.

    Stärke
    0
    AZ
    30s
    Reichweite
    0400
  • DarkLv.7

    Giftschuss

    Schatten

    Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.

    Stärke
    30
    AZ
    2s
    Reichweite
    5005.000
  • DarkLv.15

    Düsterfächer

    Schatten

    Erzeugt Schattenkugeln, die sich mit Hochgeschwindigkeit fächerförmig ausbreiten.

    Stärke
    60
    AZ
    4s
    Reichweite
    1.2005.000
  • DarkLv.22

    Schattenpfeil

    Schatten

    Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.

    Stärke
    120
    AZ
    8s
    Reichweite
    5005.000
  • DarkLv.30

    Spinnenfalle

    Schatten

    Einzigartige Fähigkeit von Tarantriss. Spuckt einen Fadenknäuel, in dem sich das Ziel verfängt. Stürzt dann in vollem Tempo auf seine Beute zu und kratzt sie 3-mal, bevor es ihr einen Gnadenstich versetzt.

    Stärke
    250
    AZ
    12s
    Reichweite
    01.500
  • DarkLv.40

    Giftdusche

    Schatten

    Nimmt seine gesamte Kraft zusammen und lässt Giftkugeln in alle Richtungen fliegen.

    Stärke
    160
    AZ
    8s
    Reichweite
    01.000
  • DarkLv.50

    Apokalypse

    Schatten

    Erzeugt um den Gegner herum mehrere Schattentornados.

    Stärke
    400
    AZ
    20s
    Reichweite
    1005.000
  • DarkLv.70

    Irrlichtschwarm

    Schatten

    Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    01.500

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.