Polapup072

Polapup

EisWasserSelten

Wer am schnellsten über den Schnee gleiten kann, gibt bei diesen Pals den Ton an. Besonders bei Rangordnungskämpfen springen manche vor lauter Überschwang zu hoch – und stürzen dann plötzlich vom Himmel: „Sonnig, mit gelegentlichen Polapup-Schauern.“

Zuchtwert1660

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PolapupPolapup
  • Tag & Nacht
  • Tag
  • Nacht

Eignung

  • Bewässerung
    Lv.5Arbeiten 190
  • Kühlung
    Lv.7Arbeiten 1.100

Werte

4★ · +20%

  • HP114
  • Angriff126
  • Nahkampfangriff120
  • Verteidigung126
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer120
  • Mahlzeit4
  • Slow Walk Speed20
  • Gehgeschwindigkeit45
  • Laufgeschwindigkeit250
  • Sprintgeschwindigkeit375
  • Maximale Beschleunigung1.000
  • Bremsverzögerung am Boden500
  • Transportgeschwindigkeit250
  • Schwimmgeschwindigkeit450
  • Schwimm-Dash-Geschwindigkeit675
  • Preis1.794
  • GrößeS
  • KörpertypVierbeiner
  • Männlich / Weiblich♂ 50% · ♀ 50%
  • Max. Sättigung220
  • Capture modifier1×
  • Persönliche Waffe beim ReitenVerfügbar

Partnerfähigkeit

Schlitter-Spezialist

Technologie-Lv. 26

Kann als Reittier genutzt werden.
Auf Schnee steigt sein Bewegungstempo um 80/100/120/140/160 %.
Außerdem kannst du auf ihm Hänge mit Schwung herunterschlittern.

Beute

Aktivfähigkeiten

  • IceLv.1

    Eisrakete

    Eis

    Erzeugt in der Luft spitze Eiszapfen und schleudert sie in Richtung des Gegners.

    Stärke
    40
    AZ
    2s
    Range
    800–3.000
  • WaterLv.7

    Aquaschuss

    Wasser

    Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

    Stärke
    50
    AZ
    2s
    Range
    500–5.000
  • IceLv.15

    Eisberg

    Eis

    Lässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen.

    Stärke
    120
    AZ
    8s
    Range
    100–5.000
  • WaterLv.22

    Geysirschneise

    Wasser

    Erzeugt eine Wassersäule, die sich geradeaus bewegt.

    Stärke
    160
    AZ
    8s
    Range
    0–2.500
  • IceLv.30

    Eiswall

    Eis

    Lässt eine Eiswand aus dem Boden emporsteigen. Die Eiswand bleibt eine Weile bestehen und zerbricht, wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden nimmt.

    Stärke
    200
    AZ
    12s
    Range
    0–5.000
  • IceLv.40

    Eisschneise

    Eis

    Erzeugt Eissäulen, die sich zu drei Seiten ausbreiten.

    Stärke
    300
    AZ
    16s
    Range
    0–2.500
  • WaterLv.50

    Springflut

    Wasser

    Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.

    Stärke
    500
    AZ
    24s
    Range
    0–5.000
  • IceLv.70

    Diamantsturz

    Eis

    Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Range
    0–5.000

Zucht-Kombinationen

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Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.