118Shroomer
Atmet man seine Sporen in großen Mengen ein, verfällt man in eine Art Trance. Ein Shroomer, das regungslos dasteht, möchte sich nicht zwangsläufig als Pilz tarnen: Manchmal ist es einfach nur high von seinen eigenen Sporen.
Werte
- HP110
- Angriff80
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung90
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer220
- Mahlzeit5
- Laufgeschwindigkeit740
- Sprintgeschwindigkeit1,050
- Preis1,367
Partnerfähigkeit
Sprießende Sporen
Kann als Reittier genutzt werden.
Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal Pilze oder Höhlenpilze abwerfen.
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
GiftschussStärke 30 · AZ 2sBewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
- Lv.7
Samen-MGStärke 80 · AZ 4sFeuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.
- Lv.15
GrastornadoStärke 200 · AZ 12sErzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
- Lv.22
SamenmineStärke 120 · AZ 8sVerschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.
- Lv.30
WurzelpeitscheStärke 250 · AZ 12sLässt spitze Wurzeln aus der Erde emporschnellen, die dem Gegner nachsetzen und diesen von unten durchbohren.
- Lv.40
RingelrankeStärke 300 · AZ 16sLässt spitze Wurzeln aus dem Boden schießen, die den Gegner und seine Umgebung treffen.
- Lv.50
SolarkanoneStärke 450 · AZ 20sTankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
- Lv.70
WindschlagNEW 1.0Stärke 600 · AZ 30sErzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.