Puffolt062

Puffolt

NEW 1.0
ElektroGewöhnlich

Im Wasser saugt sich sein flauschiges Fell voll wie ein Schwamm. Wenn es die Feuchtigkeit dann abschüttelt, kommt es zu heftigen elektrischen Entladungen, weshalb ein gemeinsames Bad lebensgefährlich ist.

StromerzeugungLv.2TransportLv.1

Werte

  • HP75
  • Angriff80
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung70
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit3
  • Laufgeschwindigkeit200
  • Sprintgeschwindigkeit400
  • Preis556

Partnerfähigkeit

Knister-BoosterNEW 1.0

Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Stromerzeugung um 1 (nicht stapelbar).

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    ElectricityDoppelbiss (Elektro)NEW 1.0Stärke 40 · AZ 2s

    Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.

  • Lv.2

    ElectricityAlphazahn (Elektro)NEW 1.0Stärke 50 · AZ 2s

    Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.

  • Lv.7

    ElectricityElektroschockwelleStärke 80 · AZ 4s

    Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

  • Lv.15

    ElectricityKugelblitzStärke 100 · AZ 8s

    Erzeugt einen Kugelblitz, der dem Gegner langsam nachsetzt.

  • Lv.22

    ElectricityTri-FunkenStärke 250 · AZ 12s

    Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.

  • Lv.30

    ElectricityBlitzschlagStärke 300 · AZ 16s

    Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.

  • Lv.40

    ElectricityDonnerkeilStärke 450 · AZ 20s

    Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.

  • Lv.50

    ElectricityZorndonnerStärke 500 · AZ 24s

    Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen.

  • Lv.70

    ElectricityDonnerbahnStärke 600 · AZ 30s

    Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.