063Elphidran
Dieser Pal ist genauso naiv, wie er aussieht. Da Elphidran nicht in der Lage sind, zwischen Gut und Böse zu unterscheiden, neigen sie dazu, von Menschen mit bösen Absichten ausgenutzt zu werden.
Werte
- HP110
- Angriff80
- Nahkampfangriff80
- Verteidigung90
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer130
- Mahlzeit3
- Laufgeschwindigkeit630
- Sprintgeschwindigkeit800
- Preis1,205
Partnerfähigkeit
Gutherziger Feendrache
Kann als Flugreittier genutzt werden.
Beim Fliegen wird das Bewegungstempo erhöht.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Beute von besiegten Pals des Typs
Schatten um 40 % erhöht (nicht stapelbar).
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
DrachenkanoneStärke 40 · AZ 2sFeuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.
- Lv.7
DrachenwelleStärke 80 · AZ 4sEntlädt plötzlich Drachenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
- Lv.15
LohepfeilStärke 120 · AZ 8sVerschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.
- Lv.22
Mystischer TornadoStärke 150 · AZ 8sEinzigartige Fähigkeit der Elphidran-Spezies. Erzeugt zwei geheimnisvolle Tornados, die Gegnern nachsetzen.
- Lv.30
DrachenatemStärke 160 · AZ 8sSpeit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.
- Lv.40
PalstrahlStärke 450 · AZ 20sFokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.
- Lv.50
DrachenmeteorStärke 600 · AZ 30sBeschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.
- Lv.70
WindschlagNEW 1.0Stärke 600 · AZ 30sErzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.