086Munchill
Sein Maul ist geräumig und innen immer kalt. Eine besondere Substanz in seinem Speichel verlangsamt zudem Fäulnisprozesse. Man könnte es als lebenden Kühlschrank benutzen, solange man nicht zu viel Wert auf Hygiene legt.
Pal-Fundorte
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- Tag
- Nacht
Eignung
BewässerungLv.2
KühlungLv.3
TransportLv.1
Werte
0★ · ±0%
- HP75
- Angriff80
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung85
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit3
- Langsame Gehgeschwindigkeit20
- Gehgeschwindigkeit40
- Laufgeschwindigkeit300
- Reit-Sprintgeschwindigkeit450
- Transportgeschwindigkeit40
- Schwimmgeschwindigkeit90
- Schwimm-Sprintgeschwindigkeit135
- Preis798
Partnerfähigkeit
Kroko-Kühlschrank
Wenn Munchill im Team ist, wird das Gewicht von Zutaten und Gerichten um 30/35/40/50/60 % verringert, und zusätzlich zur natürlichen Frischewirkung von
Eis-Pals verlangsamt sich der Verderb von Nahrung um weitere -30/-42/-54/-66/-80 % (nicht stapelbar).
Beute
Aktivfähigkeiten
- Stärke
- 50
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 500–5.000
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 500–4.000
- Stärke
- 160
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 500–1.500
Lv.22Sprengspucker
EisEinzigartige Fähigkeit von Munchill. Spuckt nacheinander drei unverdaute, eisgekühlte Granaten aus. Manchmal ist auch eine gefährlichere Überraschung dabei ...
- Stärke
- 180
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 500–2.000
Lv.30- Stärke
- 200
- AZ
- 12s
- Reichweite
- 0–5.000
Lv.40- Stärke
- 250
- AZ
- 12s
- Reichweite
- 500–3.000
Lv.50- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
Lv.70- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
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