Munchill086

Munchill

EisWasserGewöhnlich

Sein Maul ist geräumig und innen immer kalt. Eine besondere Substanz in seinem Speichel verlangsamt zudem Fäulnisprozesse. Man könnte es als lebenden Kühlschrank benutzen, solange man nicht zu viel Wert auf Hygiene legt.

BewässerungLv.2KühlungLv.3TransportLv.1

Werte

  • HP75
  • Angriff80
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung85
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit3
  • Laufgeschwindigkeit300
  • Sprintgeschwindigkeit450
  • Preis798

Partnerfähigkeit

Kroko-Kühlschrank

Wenn Munchill im Team ist, wird das Gewicht von Zutaten und Gerichten um 30 % verringert, und zusätzlich zur natürlichen Frischewirkung von Eis-Pals verlangsamt sich der Verderb von Nahrung um weitere -30 % (nicht stapelbar).

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    WaterAquaschussStärke 50 · AZ 2s

    Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

  • Lv.7

    IceEisschnitterStärke 80 · AZ 4s

    Erschafft eine mondsichelförmige Klinge aus Eis und schleudert diese nach vorne.

  • Lv.15

    IceEishauchStärke 160 · AZ 8s

    Schießt einen eisigen Strahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.

  • Lv.22

    IceSprengspuckerStärke 180 · AZ 8s

    Einzigartige Fähigkeit von Munchill. Spuckt nacheinander drei unverdaute, eisgekühlte Granaten aus. Manchmal ist auch eine gefährlichere Überraschung dabei ...

  • Lv.30

    IceEiswallStärke 200 · AZ 12s

    Lässt eine Eiswand aus dem Boden emporsteigen. Die Eiswand bleibt eine Weile bestehen und zerbricht, wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden nimmt.

  • Lv.40

    WaterHochdruck-JetStärke 250 · AZ 12s

    Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

  • Lv.50

    IceDiamantsturzStärke 600 · AZ 30s

    Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen.

  • Lv.70

    WaterWassersäulenStärke 600 · AZ 30s

    Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.