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Killamari030

Killamari

SchattenWasserGewöhnlich

Beißen sich am Hals ihrer Opfer fest und saugen sie aus. Stößt man auf eine Pal-Mumie, handelt es sich meist um das Opfer eines Killamari.

Pal-Fundorte

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KillamariKillamari
  • Tag & Nacht
  • Tag
  • Nacht

Eignung

  • BewässerungLv.1
  • SammelnLv.1
  • TransportLv.2

Werte

0★ · ±0%

  • HP60
  • Angriff60
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung70
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit2
  • Langsame Gehgeschwindigkeit60
  • Gehgeschwindigkeit120
  • Laufgeschwindigkeit400
  • Reit-Sprintgeschwindigkeit550
  • Transportgeschwindigkeit260
  • Schwimmgeschwindigkeit400
  • Schwimm-Sprintgeschwindigkeit550
  • Preis376

Partnerfähigkeit

Tintenfischballon

Wenn dieser Pal im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Du kannst länger in der Luft schweben.

Beute

Aktivfähigkeiten

  • WaterLv.1

    Aquajet

    Wasser

    Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.

    Stärke
    40
    AZ
    2s
    Reichweite
    5005.000
  • DarkLv.7

    Giftschuss

    Schatten

    Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.

    Stärke
    30
    AZ
    2s
    Reichweite
    5005.000
  • DarkLv.15

    Düsterball

    Schatten

    Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.

    Stärke
    50
    AZ
    2s
    Reichweite
    5001.000
  • DarkLv.22

    Düsterwelle

    Schatten

    Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

    Stärke
    80
    AZ
    4s
    Reichweite
    0300
  • WaterLv.30

    Säureschauer

    Wasser

    Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.

    Stärke
    120
    AZ
    8s
    Reichweite
    1005.000
  • DarkLv.40

    Albtraumball

    Schatten

    Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

    Stärke
    300
    AZ
    16s
    Reichweite
    1.0005.000
  • DarkLv.50

    Schattenlaser

    Schatten

    Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.

    Stärke
    450
    AZ
    20s
    Reichweite
    5001.800
  • DarkLv.70

    Irrlichtschwarm

    Schatten

    Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    01.500

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.