088Finsider
Sieht aus, als würde etwas aus einem Kostüm herausragen, doch greift man hinein, ist da ... nichts. Es scheint, als könne man endlos tief hineingreifen. Vielleicht befindet sich ein ganzes Universum in seinem Inneren.
Werte
- HP75
- Angriff85
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung80
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit2
- Laufgeschwindigkeit250
- Sprintgeschwindigkeit400
- Preis677
Partnerfähigkeit
Wasserpistole
Finsider kann dir auf Befehl seine Kräfte leihen, wodurch sich das Attribut deiner Angriffe zu
Wasser ändert und ihre Kraft um 30 % steigt.
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
AquaschussStärke 50 · AZ 2sNimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.
- Lv.7
BlubberschussStärke 80 · AZ 4sErzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.
- Lv.15
PowerbombeStärke 120 · AZ 8sFokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
- Lv.22
Hochdruck-JetStärke 250 · AZ 12sSchießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.
- Lv.30
Trigger HappyStärke 300 · AZ 16sEinzigartige Fähigkeit der Finsider-Spezies. Zieht zwei Wasserpistolen aus dem Maul, feuert damit abwechselnd sechs Wasserkugeln und entlädt zum Schluss einen mächtigen Doppelschuss.
- Lv.40
GischtwandStärke 300 · AZ 16sErzeugt unter dem Gegner wiederholt eine Wand aus Wassersäulen.
- Lv.50
HydrostrahlStärke 450 · AZ 20sErzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.
- Lv.70
WassersäulenStärke 600 · AZ 30sLässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.