Finsider088

Finsider

WasserGewöhnlich

Sieht aus, als würde etwas aus einem Kostüm herausragen, doch greift man hinein, ist da ... nichts. Es scheint, als könne man endlos tief hineingreifen. Vielleicht befindet sich ein ganzes Universum in seinem Inneren.

BewässerungLv.2TransportLv.1

Werte

  • HP75
  • Angriff85
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung80
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit2
  • Laufgeschwindigkeit250
  • Sprintgeschwindigkeit400
  • Preis677

Partnerfähigkeit

Wasserpistole

Finsider kann dir auf Befehl seine Kräfte leihen, wodurch sich das Attribut deiner Angriffe zu Wasser ändert und ihre Kraft um 30 % steigt.

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    WaterAquaschussStärke 50 · AZ 2s

    Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

  • Lv.7

    WaterBlubberschussStärke 80 · AZ 4s

    Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

  • Lv.15

    NormalPowerbombeStärke 120 · AZ 8s

    Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

  • Lv.22

    WaterHochdruck-JetStärke 250 · AZ 12s

    Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

  • Lv.30

    WaterTrigger HappyStärke 300 · AZ 16s

    Einzigartige Fähigkeit der Finsider-Spezies. Zieht zwei Wasserpistolen aus dem Maul, feuert damit abwechselnd sechs Wasserkugeln und entlädt zum Schluss einen mächtigen Doppelschuss.

  • Lv.40

    WaterGischtwandStärke 300 · AZ 16s

    Erzeugt unter dem Gegner wiederholt eine Wand aus Wassersäulen.

  • Lv.50

    WaterHydrostrahlStärke 450 · AZ 20s

    Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

  • Lv.70

    WaterWassersäulenStärke 600 · AZ 30s

    Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.